{
    "worldedit.expand.description.vert": "Pionowo rozszerz wybór do granic świata.",
    "worldedit.expand.expanded": "Rozszerzono obszar o bloki (w sumie {0})",
    "worldedit.expand.expanded.vert": "Rozszerzono obszar o bloki (w sumie {0} z góry na dół).",
    "worldedit.biomeinfo.lineofsight": "Biomy w zasięgu wzroku: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.position": "Biom, w którym jesteś: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.selection": "Biomy w twoim obszarze zaznaczenia: {0}",
    "worldedit.brush.radius-too-large": "Maksymalny dozwolony promień pędzla: {0}",
    "worldedit.brush.apply.description": "Zastosuj pędzel, zastosuj funkcję do każdego bloku",
    "worldedit.brush.apply.radius": "Rozmiar pędzla",
    "worldedit.brush.apply.shape": "Kształt obszaru",
    "worldedit.brush.apply.type": "Rodzaj pędzla do użycia",
    "worldedit.brush.apply.item.warning": "Ten pędzel symuluje użycie przedmiotu. Jego efekty mogą działać nie na wszystkich platformach, mogą być nieodwracalne i mogą powodować dziwne interakcje z innymi modami/wtyczkami. Używaj na własne ryzyko.",
    "worldedit.brush.paint.description": "Pędzel malarski, nakładanie funkcji na powierzchnię",
    "worldedit.brush.paint.size": "Rozmiar pędzla",
    "worldedit.brush.paint.shape": "Kształt obszaru",
    "worldedit.brush.paint.density": "Gęstość pędzla",
    "worldedit.brush.paint.type": "Rodzaj używanego pędzla",
    "worldedit.brush.paint.item.warning": "Ten pędzel symuluje użycie przedmiotu. Jego efekty mogą działać nie na wszystkich platformach, mogą być nieodwracalne i mogą powodować dziwne interakcje z innymi modami/wtyczkami. Używaj na własne ryzyko.",
    "worldedit.brush.sphere.equip": "Wyposażono w pędzel kulisty ({0}).",
    "worldedit.brush.cylinder.equip": "Wyposażono w pędzel walcowy ({0} na {1}).",
    "worldedit.brush.clipboard.equip": "Wyposażono w pędzel o kształcie ze schowka.",
    "worldedit.brush.smooth.equip": "Wyposażono w pędzel wygładzający ({0} × {1}× przy użyciu: {2}).",
    "worldedit.brush.extinguish.equip": "Wyposażono w gaśnicę ({0}).",
    "worldedit.brush.gravity.equip": "Wyposażono w pędzel grawitacyjny ({0}).",
    "worldedit.brush.butcher.equip": "Wyposażono w pędzel rzeźniczy ({0}).",
    "worldedit.brush.operation.equip": "Wybrano pędzel {0}.",
    "worldedit.brush.heightmap.equip": "Wyposażono w pędzel mapy wysokościowej ({0}).",
    "worldedit.brush.heightmap.unknown": "Nieznany pędzel mapy wysokościowej: {0}.",
    "worldedit.brush.none.equip": "Usunięto przypisany pędzel z obecnego przedmiotu.",
    "worldedit.setbiome.changed": "Zmieniono biomy dla około tylu bloków: {0}.",
    "worldedit.setbiome.warning": "W celu zobaczenia zmian, może być wymagane ponowne dołączenie do gry (albo otwarcie świata).",
    "worldedit.drawsel.disabled": "Dezaktywowano CUI serwera.",
    "worldedit.drawsel.enabled": "Aktywowano CUI serwera. Obsługuje tylko obszary prostokątne o maksymalnym rozmiarze {0}x{1}x{2}.",
    "worldedit.drawsel.disabled.already": "CUI serwera już jest zdezaktywowane.",
    "worldedit.drawsel.enabled.already": "CUI serwera już jest aktywowane.",
    "worldedit.limit.too-high": "Twój maksymalny dozwolony limit wynosi {0}.",
    "worldedit.limit.set": "Ustawiono limit ilości zmienianych bloków na {0}.",
    "worldedit.limit.return-to-default": "(Powróć do wartości domyślnej, używając polecenia //limit)",
    "worldedit.timeout.too-high": "Twój maksymalny dozwolony limit czasu wynosi {0} ms.",
    "worldedit.timeout.set": "Zmieniono limit czasu na {0} ms.",
    "worldedit.timeout.return-to-default": " (Użyj //timeout w celu powrotu do wartości domyślnej.)",
    "worldedit.fast.disabled": "Tryb szybki wyłączony.",
    "worldedit.fast.enabled": "Tryb szybki włączony. Oświetlenie w objętych chunkach może być niewłaściwe i/lub może zaistnieć potrzeba ponownego dołączenia, w celu ujrzenia zmian.",
    "worldedit.fast.disabled.already": "Tryb szybki już jest wyłączony.",
    "worldedit.fast.enabled.already": "Tryb szybki już jest włączony.",
    "worldedit.perf.sideeffect.set": "Efekt poboczny „{0}” został ustawiony na {1}",
    "worldedit.perf.sideeffect.get": "Efekt poboczny „{0}” jest ustawiony na {1}",
    "worldedit.perf.sideeffect.already-set": "Efekt poboczny „{0}” już został ustawiony na {1}",
    "worldedit.perf.sideeffect.set-all": "Wszystkie działania niepożądane ustawione na {0}",
    "worldedit.reorder.current": "Tryb zmiany kolejności wynosi {0}",
    "worldedit.reorder.set": "Tryb zmiany kolejności teraz wynosi {0}",
    "worldedit.gmask.disabled": "Maska globalna wyłączona.",
    "worldedit.gmask.set": "Ustawiono maskę globalną.",
    "worldedit.toggleplace.pos1": "Umieszczanie w pozycji nr 1.",
    "worldedit.toggleplace.player": "Stawianie bloku w miejscu, w którym stoisz.",
    "worldedit.toggleplace.not-locatable": "Nie można przełączyć umieszczania w tym kontekście.",
    "worldedit.searchitem.too-short": "Wprowadź dłuższy ciąg do wyszukania. (dł. > 2).",
    "worldedit.searchitem.either-b-or-i": "Nie możesz używać flagi \"b\" oraz \"i\" jednocześnie.",
    "worldedit.searchitem.searching": "(Proszę czekać... wyszukiwanie przedmiotów.)",
    "worldedit.watchdog.no-hook": "Ta platforma nie ma punktu zaczepienia licznika alarmowego.",
    "worldedit.watchdog.active.already": "Punkt zaczepienia licznika alarmowego już jest aktywny.",
    "worldedit.watchdog.inactive.already": "Punkt zaczepienia licznika alarmowego już jest nieaktywny.",
    "worldedit.watchdog.active": "Punkt zaczepienia licznika alarmowego aktywowany.",
    "worldedit.watchdog.inactive": "Punkt zaczepienia licznika alarmowego dezaktywowany.",
    "worldedit.world.remove": "Usunięto zastąpienie świata.",
    "worldedit.world.set": "Ustawiono zastąpienie świata {0}. (Użyj //world aby powrócić do domyślnego)",
    "worldedit.undo.undone": "Cofnięto edycje. (dost. {0}).",
    "worldedit.undo.none": "Nie ma już nic do cofnięcia.",
    "worldedit.redo.redone": "Ponowiono dostępne edycje ({0}).",
    "worldedit.redo.none": "Nie ma już nic do ponowienia.",
    "worldedit.clearhistory.cleared": "Wyczyszczono historię.",
    "worldedit.raytrace.noblock": "Brak bloku w zasięgu!",
    "worldedit.restore.not-configured": "Przywrócenie kopii zapasowej/migawki nie jest skonfigurowane.",
    "worldedit.restore.not-available": "Ta migawka nie istnieje lub jest niedostępna.",
    "worldedit.restore.failed": "Błąd ładowania migawki: {0}",
    "worldedit.restore.loaded": "Załadowano migawkę \"{0}\"; trwa przywracanie...",
    "worldedit.restore.restored": "Przywrócono; brakujące chunki: {0}, inne błędy: {1}.",
    "worldedit.restore.none-for-specific-world": "Nie znaleziono migawek świata \"{0}\".",
    "worldedit.restore.none-for-world": "Nie znaleziono migawek dla tego świata.",
    "worldedit.restore.none-found": "Nie znaleziono migawek.",
    "worldedit.restore.none-found-console": "Nie znaleziono migawek. Zobacz konsolę dla szczegółów.",
    "worldedit.restore.chunk-not-present": "Brak obecnych chunków w migawce.",
    "worldedit.restore.chunk-load-failed": "Nie można załadować żadnych chunków. (niewłaściwe archiwum?)",
    "worldedit.restore.block-place-failed": "Błędy uniemożliwiły przywrócenie jakichkolwiek bloków.",
    "worldedit.restore.block-place-error": "Ostatni błąd: {0}",
    "worldedit.snapshot.use.newest": "Używasz najnowszej migawki.",
    "worldedit.snapshot.use": "Ustawiono migawkę na: {0}",
    "worldedit.snapshot.none-before": "Nie można znaleźć migawki przed {0}.",
    "worldedit.snapshot.none-after": "Nie można znaleźć migawki po {0}.",
    "worldedit.snapshot.index-above-0": "Nieprawidłowy indeks, musi być on większy lub równy 1.",
    "worldedit.snapshot.index-oob": "Nieprawidłowy indeks, musi być on pomiędzy 1 a {0}.",
    "worldedit.schematic.unknown-format": "Nieznany format schematu: {0}.",
    "worldedit.schematic.load.does-not-exist": "Schemat {0} nie istnieje!",
    "worldedit.schematic.load.loading": "(Proszę czekać... wczytywanie schematu.)",
    "worldedit.schematic.load.still-loading": "(Proszę czekać... wczytywanie schematu nadal trwa).",
    "worldedit.schematic.save.already-exists": "Ten schemat już istnieje. Użyj flagi -f aby go nadpisać.",
    "worldedit.schematic.save.failed-directory": "Nie udało się stworzyć folderu dla schematów!",
    "worldedit.schematic.save.saving": "(Proszę czekać... zapisywanie schematu.)",
    "worldedit.schematic.save.still-saving": "(Proszę czekać... zapisywanie schematu nadal trwa).",
    "worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "Schemat {0} nie istnieje!",
    "worldedit.schematic.delete.failed": "Nie udało się usunąć: {0}! Czy jest tylko do odczytu?",
    "worldedit.schematic.delete.deleted": "Usunięto: {0}.",
    "worldedit.schematic.formats.title": "Dostępne formaty schowka (nazwa: krótka)",
    "worldedit.schematic.unsupported-minecraft-version": "Ta wersja WorldEdit nie obsługuje tej wersji Minecrafta. Schematy nie będą działać, póki ten problem nie zostanie rozwiązany.",
    "worldedit.pos.already-set": "Pozycja już ustawiona.",
    "worldedit.pos.console-require-coords": "Współrzędne muszą być określone jako konsola.",
    "worldedit.hpos.no-block": "Brak bloku w zasięgu!",
    "worldedit.hpos.already-set": "Pozycja już ustawiona.",
    "worldedit.chunk.selected-multiple": "Zaznaczono chunki: ({0}, {1}, {2}) - ({3}, {4}, {5})",
    "worldedit.chunk.selected": "Wybrano chunk: {0}, {1}, {2}",
    "worldedit.wand.invalid": "Przedmiot różdżki jest nieprawidłowo skonfigurowany lub wyłączony.",
    "worldedit.wand.selwand.info": "Lewy klik: zaznacz pozycję 1.; Prawy klik: zaznacz pozycję 2.",
    "worldedit.wand.navwand.info": "Lewy klik: skocz do miejsca; Prawy klik: przejdź przez ścianę",
    "worldedit.wand.selwand.now.tool": "Różdżka wyboru jest teraz normalnym narzędziem. Możesz ją wyłączyć używając {0} i powiązać z dowolną rzeczą używając {1}, oraz zdobyć nową różdżkę używając {2}.",
    "worldedit.contract.contracted": "Obszar zwężony o {0} bl.",
    "worldedit.shift.shifted": "Obszar przesunięty.",
    "worldedit.outset.outset": "Obszar poszerzony.",
    "worldedit.inset.inset": "Obszar zwężony.",
    "worldedit.size.offset": "Przesunięcie: {0}",
    "worldedit.size.type": "Typ: {0}",
    "worldedit.size.size": "Rozmiar: {0}",
    "worldedit.size.distance": "Odległość prostopadłościanu: {0}",
    "worldedit.size.blocks": "Nr bloków: {0}",
    "worldedit.count.counted": "Policzono: {0}",
    "worldedit.distr.no-blocks": "Nie policzono bloków.",
    "worldedit.distr.no-previous": "Brak poprzednich dystrybucji.",
    "worldedit.distr.total": "Całkowita Liczba Bloków: {0}",
    "worldedit.select.cleared": "Wyczyszczono zaznaczenie.",
    "worldedit.select.cuboid.message": "Kuboid: kliknij lewym, aby zaznaczyć pierwszy punkt, kliknij prawym, aby zaznaczyć drugi punkt",
    "worldedit.select.cuboid.description": "Wybierz dwa narożniki kuboidu",
    "worldedit.select.extend.message": "Kuboid: kliknij lewym, aby wybrać punkt startowy, kliknij prawym, aby rozszerzyć",
    "worldedit.select.extend.description": "Tryb szybkiego wyboru kuboidu",
    "worldedit.select.poly.message": "Wybór wielokąta 2D: Lewy/prawy klik — dodawanie punktu.",
    "worldedit.select.poly.limit-message": "Maksimum {0} pkt.",
    "worldedit.select.poly.description": "Wybór wielokąta dwuwymiarowego o dowolnej wysokości",
    "worldedit.select.ellipsoid.message": "Wybór elipsoidalny: Lewy klik = środek; prawy klik — rozszerzanie",
    "worldedit.select.ellipsoid.description": "Wybór elipsoidy",
    "worldedit.select.sphere.message": "Wybór sferyczny: Lewy klik = środek, prawy klik — ustawianie promienia",
    "worldedit.select.sphere.description": "Wybór sfery",
    "worldedit.select.cyl.message": "Wybór walcowy: Lewy klik = środek; prawy klik — rozszerzanie",
    "worldedit.select.cyl.description": "Wybór walca",
    "worldedit.select.convex.message": "Wybór wypukły wieloboczny: Lewy klik = Pierwszy wierzchołek; prawy klik — więcej.",
    "worldedit.select.convex.limit-message": "Maksimum {0} pkt.",
    "worldedit.select.convex.description": "Zaznacz figurę wypukłą wieloboczną",
    "worldedit.select.default-set": "Twój domyślny selektor obszaru to teraz {0}.",
    "worldedit.chunkinfo.chunk": "Chunk: {0}, {1}",
    "worldedit.chunkinfo.old-filename": "Stary format: {0}",
    "worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "McRegion: region/{0}",
    "worldedit.listchunks.listfor": "Lista chunków dla: {0}",
    "worldedit.drain.drained": "Osuszono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.fill.created": "Wypełniono blokami (w sumie {0}).",
    "worldedit.fillr.created": "Wypełniono blokami (w sumie {0}).",
    "worldedit.fixlava.fixed": "Naprawiono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.fixwater.fixed": "Naprawiono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.removeabove.removed": "Usunięto bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.removebelow.removed": "Usunięto bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.removenear.removed": "Usunięto bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.replacenear.replaced": "Zastąpiono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.snow.created": "Pokryto powierzchnie (w sumie {0}).",
    "worldedit.thaw.removed": "Stopiono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.green.changed": "Pokryto zielenią bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.extinguish.removed": "Ugaszono bloki ognia (w sumie {0}).",
    "worldedit.butcher.killed": "Zabito moby (w sumie {0}) w promieniu {1} bl.",
    "worldedit.butcher.explain-all": "Użyj -1, aby usunąć wszystkie moby z załadowanych chunków",
    "worldedit.remove.removed": "Wyznaczono byty do usunięcia (w sumie {0}).",
    "worldedit.remove.explain-all": "Użyj -1, aby usunąć wszystkie byty z załadowanych chunków",
    "worldedit.calc.invalid": "Błąd analizy wartości \"{0}\" jako właściwego wyrażenia",
    "worldedit.calc.invalid.with-error": "Błąd analizy wartości \"{0}\" jako właściwego wyrażenia: \"{1}\"",
    "worldedit.paste.pasted": "Wklejono schowek do: {0}",
    "worldedit.paste.selected": "Zaznaczono obszar wklejania ze schowka.",
    "worldedit.rotate.no-interpolation": "Informacja: Interpolacja nie jest jeszcze wspierana, więc zalecane są kąty o wielokrotności liczby 90.",
    "worldedit.rotate.rotated": "Zawartość schowka została obrócona.",
    "worldedit.flip.flipped": "Zawartość schowka została odbita.",
    "worldedit.clearclipboard.cleared": "Schowek wyczyszczony.",
    "worldedit.set.done": "Operacja zakończona.",
    "worldedit.set.done.verbose": "Operacja zakończona ({0}).",
    "worldedit.line.changed": "Zmieniono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.line.invalid-type": "Polecenie //line działa tylko w przypadku zaznaczeń prostopadłościennych lub wypukłych wielościennych",
    "worldedit.curve.changed": "Zmieniono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.curve.invalid-type": "Polecenie //curve działa tylko w przypadku zaznaczeń wypukłych wielościennych",
    "worldedit.replace.replaced": "Zastąpiono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.stack.changed": "Zmieniono bloki (w sumie {0}). Użyj //undo w celu cofnięcia.",
    "worldedit.stack.intersecting-region": "Przesunięcie stosu nie może kolidować z obszarem, podczas używania jednostek blokowych",
    "worldedit.regen.regenerated": "Zregenerowano obszar.",
    "worldedit.regen.failed": "Nie udało się zregenerować chunków. Po więcej informacji, zajrzyj do konsoli.",
    "worldedit.walls.changed": "Zmieniono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.faces.changed": "Zmieniono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.overlay.overlaid": "Nałożono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.naturalize.naturalized": "Nadano naturalnego wyglądu blokom (zmodyfikowane bloki: {0}).",
    "worldedit.center.changed": "Ustawiono środek. (zmodyfikowane bloki: {0})",
    "worldedit.smooth.changed": "Wygładzono wysokość terenu. Zmodyfikowane bloki: {0}.",
    "worldedit.move.moved": "Przesunięto bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.deform.deformed": "Zdeformowano bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.hollow.changed": "Zmieniono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.forest.created": "Stworzono {0} drzew.",
    "worldedit.flora.created": "Stworzono roślinność (w sumie {0}).",
    "worldedit.unstuck.moved": "Proszę bardzo!",
    "worldedit.ascend.obstructed": "Nie znaleziono nad tobą wolnej przestrzeni.",
    "worldedit.ascend.moved": "Przeniesiono cię {0} poz. wyżej.",
    "worldedit.descend.obstructed": "Nie znaleziono pod tobą wolnej przestrzeni.",
    "worldedit.descend.moved": "Przeniesiono cię {0} poz. niżej.",
    "worldedit.ceil.obstructed": "Nie znaleziono nad tobą wolnej przestrzeni.",
    "worldedit.ceil.moved": "Ziuuu!",
    "worldedit.thru.obstructed": "Nie znaleziono przed tobą wolnej przestrzeni.",
    "worldedit.thru.moved": "Ziuuu!",
    "worldedit.jumpto.moved": "Puf!",
    "worldedit.jumpto.none": "Brak bloku w zasięgu (lub jest za daleko)!",
    "worldedit.up.obstructed": "Uderzysz w coś nad sobą.",
    "worldedit.up.moved": "Ziuuu!",
    "worldedit.cyl.invalid-radius": "Musisz podać 1 lub 2 wartości promienia.",
    "worldedit.cyl.created": "Stworzono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.sphere.invalid-radius": "Musisz podać 1 lub 3 wartości promienia.",
    "worldedit.sphere.created": "Stworzono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.forestgen.created": "Stworzono drzewa (w sumie {0}).",
    "worldedit.pumpkins.created": "Stworzono grupki dyń (w sumie {0}).",
    "worldedit.pyramid.created": "Stworzono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.generate.created": "Stworzono bloki (w sumie {0}).",
    "worldedit.generatebiome.changed": "{0} biomów uległo zmianie.",
    "worldedit.reload.config": "Przeładowano konfigurację!",
    "worldedit.report.written": "Raport WorldEdit został zapisany do: {0}",
    "worldedit.report.error": "Błąd zapisywania raportu: {0}",
    "worldedit.report.callback": "Raport WorldEdit: {0}.report",
    "worldedit.timezone.invalid": "Niewłaściwa strefa czasowa",
    "worldedit.timezone.set": "Ustawiono strefę czasową na tę sesję: {0}",
    "worldedit.timezone.current": "Obecny czas w tej strefie czasowej: {0}",
    "worldedit.version.version": "WorldEdit — wersja: {0}",
    "worldedit.version.bukkit.unsupported-adapter": "Ta wersja WorldEdit nie obsługuje w pełni twojej wersji pluginu Bukkit. Byty bloków (np. skrzynie) będą puste, właściwości bloków (np. obrót) zostaną pominięte, a nie działać mogą też inne rzeczy. Zaktualizuj WorldEdit, aby przywrócić tę funkcjonalność:\n{0}",
    "worldedit.trace.no-tracing-extents": "Trasowanie: Nie użyto żadnych rozszerzeń",
    "worldedit.trace.action-failed": "Trasowanie: Odrzucono czynność/-ci {0} w pozycji {1} rozszerzeniem {2}",
    "worldedit.trace.active.already": "Tryb trasowania już jest włączony.",
    "worldedit.trace.inactive.already": "Tryb trasowania już jest wyłączony.",
    "worldedit.trace.active": "Włączono tryb trasowania.",
    "worldedit.trace.inactive": "Wyłączono tryb trasowania.",
    "worldedit.command.time-elapsed": "Minęło {0} sek. (historia: {1} zmienionych; {2} bloków/sek.)",
    "worldedit.command.permissions": "Nie masz do tego uprawnień. Na pewno jesteś w dobrym trybie?",
    "worldedit.command.player-only": "To polecenie musi zostać użyte na graczu.",
    "worldedit.command.error.report": "Zgłoś ten błąd: [Zobacz konsolę]",
    "worldedit.pastebin.uploading": "(Proszę czekać... wysyłanie danych wyjściowych na pastebin...)",
    "worldedit.session.cant-find-session": "Nie można odnaleźć sesji dla {0}",
    "worldedit.platform.no-file-dialog": "Okna dialogowe plików nie są wspierane w twoim środowisku.",
    "worldedit.asset.load.loading": "(Proszę czekać... ładowanie zasobu).",
    "worldedit.asset.load.still-loading": "(Proszę czekać... ładowanie zasobu nadal trwa).",
    "worldedit.asset.load.failed": "Błąd ładowania zasobu",
    "worldedit.tool.max-block-changes": "Osiągnięto limit ilości zmienianych bloków.",
    "worldedit.tool.no-block": "Brak bloku w zasięgu!",
    "worldedit.tool.repl.equip": "Narzędzie zamiany bloków przypisano do: {0}.",
    "worldedit.tool.repl.switched": "Narzędzie zamiany przełączono do: {0}",
    "worldedit.tool.data-cycler.equip": "Narzędzie przełączające dane bloków przypisano do: {0}.",
    "worldedit.tool.data-cycler.block-not-permitted": "Nie masz uprawnień do przełączania wartości danych tego bloku.",
    "worldedit.tool.data-cycler.cant-cycle": "Dane tego bloku nie mogą być przełączone!",
    "worldedit.tool.data-cycler.new-value": "Wartość {0} wynosi teraz {1}.",
    "worldedit.tool.data-cycler.cycling": "Cykliczne przełączanie: {0}.",
    "worldedit.tool.deltree.equip": "Narzędzie usuwania unoszących się drzew przypisano do: {0}.",
    "worldedit.tool.deltree.not-tree": "To nie jest drzewo.",
    "worldedit.tool.deltree.not-floating": "To nie jest unoszące się drzewo.",
    "worldedit.tool.tree.equip": "Malarz drzew przypisano do: {0}.",
    "worldedit.tool.tree.obstructed": "Nie można umieścić tam drzewa.",
    "worldedit.tool.info.equip": "Narzędzie informacyjne przypisano do: {0}.",
    "worldedit.tool.info.blockstate.hover": "Stan bloku",
    "worldedit.tool.info.internalid.hover": "Wewnętrzne ID",
    "worldedit.tool.info.legacy.hover": "Przestarzały tag id:data",
    "worldedit.tool.info.light.hover": "Światło bloku/Światło powyżej",
    "worldedit.tool.none.equip": "Usunięto przypisane narzędzie z obecnego przedmiotu.",
    "worldedit.tool.none.to.unequip": "Nie przypisano obecnego przedmiotu.",
    "worldedit.tool.selwand.equip": "Różdżkę zaznaczającą przypisano do: {0}.",
    "worldedit.tool.navwand.equip": "Różdżkę nawigacyjną przypisano do: {0}.",
    "worldedit.tool.floodfill.equip": "Narzędzie wypełniające blokami przypisano do: {0}.",
    "worldedit.tool.farwand.equip": "Różdżka dalekosiężna przypisana do {0}.",
    "worldedit.tool.lrbuild.equip": "Dalekosiężne narzędzie budowlane przypisano do: {0}.",
    "worldedit.tool.lrbuild.set": "Lewy przycisk ustawiono na {0}; prawy przycisk ustawiono na {1}.",
    "worldedit.tool.stack.equip": "Narzędzie stosu przypisano do: {0}.",
    "worldedit.tool.unbind-instruction": "Uruchom {0} trzymając przedmiot aby usunąć przypisanie.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.single": "Ustawiono tryb pojedynczy. Kliknij lewym, trzymając kilof. Wyłącz poleceniem //",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.area": "Ustawiono tryb obszarowy. Kliknij lewym, trzymając kilof. Wyłącz poleceniem //",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.recursive": "Ustawiono tryb rekursywny. Kliknij lewym, trzymając kilof. Wyłącz poleceniem //",
    "worldedit.tool.superpickaxe.max-range": "Maksymalny zakres to {0}.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled.already": "Superkilof jest już włączony.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled.already": "Superkilof jest już wyłączony.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled": "Superkilof włączony.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled": "Superkilof wyłączony.",
    "worldedit.tool.mask.set": "Ustawiono maskę pędzla.",
    "worldedit.tool.mask.disabled": "Wyłączono maskę pędzla.",
    "worldedit.tool.material.set": "Ustawiono materiał pędzla.",
    "worldedit.tool.range.set": "Ustawiono zakres pędzla.",
    "worldedit.tool.size.set": "Ustawiono rozmiar pędzla.",
    "worldedit.tool.tracemask.set": "Ustawiono maskę trasującą.",
    "worldedit.tool.tracemask.disabled": "Maska trasująca wyłączona.",
    "worldedit.tool.error.cannot-bind": "Nie można przypisać narzędzia do {0}: {1}",
    "worldedit.tool.error.item-only": "Nie można używać bloków.",
    "worldedit.execute.script-permissions": "Nie masz uprawnień do korzystania z tego skryptu.",
    "worldedit.executelast.no-script": "Najpierw użyj /cs z nazwą skryptu.",
    "worldedit.script.read-error": "Błąd odczytu skryptu: {0}",
    "worldedit.script.unsupported": "Obecnie są wspierane tylko skrypty .js",
    "worldedit.script.file-not-found": "Skrypt nie istnieje: {0}",
    "worldedit.script.no-script-engine": "Nie udało się znaleźć zainstalowanego silnika skryptu.\nPrzejdź do: https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/other/craftscripts/",
    "worldedit.script.failed": "Nie udało się wykonać: {0}",
    "worldedit.script.failed-console": "Nie udało się wykonać (zobacz konsolę): {0}",
    "worldedit.operation.affected.biome": "Objęto biomy (w sumie {0})",
    "worldedit.operation.affected.block": "Objęto bloki (w sumie {0})",
    "worldedit.operation.affected.column": "Objęto kolumny (w sumie {0})",
    "worldedit.operation.affected.entity": "Objęto byty (w sumie {0})",
    "worldedit.operation.deform.expression": "zdeformowano przy użyciu: {0}",
    "worldedit.error.invalid-number": "Oczekiwano liczbę; otrzymano ciąg znaków.",
    "worldedit.error.invalid-number.matches": "Oczekiwano liczbę; otrzymano ciąg „{0}”.",
    "worldedit.error.incomplete-region": "Najpierw zaznacz obszar.",
    "worldedit.error.unknown-block": "Nazwa bloku '{0}' nie została rozpoznana.",
    "worldedit.error.unknown-entity": "Nazwa obiektu '{0}' nie została rozpoznana.",
    "worldedit.error.unknown-mob": "Nazwa moba '{0}' nie została rozpoznana.",
    "worldedit.error.unknown-biome": "Nazwa biomu '{0}' nie została rozpoznana.",
    "worldedit.error.unknown-tag": "Nazwa tagu '{0}' nie została rozpoznana.",
    "worldedit.error.empty-tag": "Nazwa tagu '{0}' nie ma zawartości.",
    "worldedit.error.no-match": "Brak dopasowania dla '{0}'.",
    "worldedit.error.disallowed-block": "Blok '{0}' jest niedozwolony (zobacz konfigurację WorldEdit).",
    "worldedit.error.max-changes": "Osiągnięto maksymalną liczbę bloków zmienionych w operacji ({0}).",
    "worldedit.error.max-brush-radius": "Maksymalny promień pędzla (w konfiguracji): {0}",
    "worldedit.error.max-radius": "Maksymalny promień (w konfiguracji): {0}",
    "worldedit.error.unknown-direction": "Nieznany kierunek: {0}",
    "worldedit.error.empty-clipboard": "Twój schowek jest pusty. Najpierw użyj polecenia //copy.",
    "worldedit.error.invalid-filename": "Niepoprawna nazwa pliku „{0}\": {1}",
    "worldedit.error.invalid-filename.invalid-characters": "Niedozwolone znaki lub brakujące rozszerzenie",
    "worldedit.error.file-resolution": "Błąd rozpoznania pliku „{0}”: {1}",
    "worldedit.error.file-resolution.outside-root": "Ścieżka znajduje się poza dozwolonym katalogiem",
    "worldedit.error.file-resolution.resolve-failed": "Nie udało się rozwiązać ścieżki",
    "worldedit.error.file-aborted": "Wybieranie pliku przerwane.",
    "worldedit.error.no-file-selected": "Nie wybrano pliku.",
    "worldedit.error.world-unloaded": "Świat już został zwolniony.",
    "worldedit.error.not-a-block": "Ten przedmiot nie jest blokiem.",
    "worldedit.error.not-a-block.item": "Przedmiot „{0}” nie jest blokiem.",
    "worldedit.error.incorrect-usage": "Składnia: {0}",
    "worldedit.error.invalid-page": "Nieprawidłowy numer strony",
    "worldedit.error.parser.bad-state-format": "Błędny format stanu w {0}",
    "worldedit.error.parser.duplicate-property": "Zduplikowana właściwość: {0}",
    "worldedit.error.parser.empty-state": "Pusta część w stanie",
    "worldedit.error.parser.missing-equals-separator": "Brakujący separator (=)",
    "worldedit.error.parser.clipboard.missing-offset": "Określono przesunięcie za pomocą znaku @, ale nie zostało ono podane. Użyj „#copy@[x,y,z]”.",
    "worldedit.error.parser.unknown-property": "Nieznana właściwość „{0}” bloku „{1}”",
    "worldedit.error.parser.unknown-value": "Nieznana wartość „{0}” właściwości „{1}”",
    "worldedit.error.parser.empty-property": "Pusta właściwość w stanie",
    "worldedit.error.parser.empty-value": "Pusta wartość w stanie",
    "worldedit.error.parser.invalid-colon": "Nieprawidłowe użycie dwukropka.",
    "worldedit.error.parser.invalid-expression": "Nieprawidłowe wyrażenie: {0}",
    "worldedit.error.parser.negate-nothing": "Nie można zmienić znaku przy niczym!",
    "worldedit.error.parser.hanging-lbracket": "Nieprawidłowy format. Niedomknięty nawias przy „{0}”.",
    "worldedit.error.parser.missing-rbracket": "W stanie brakuje kończącego nawiasu ( ] )",
    "worldedit.error.parser.missing-random-type": "Brak określonego typu po symbolu % „{0}”",
    "worldedit.error.parser.clipboard.missing-coordinates": "Przesunięcie schowka wymaga współrzędnych x, y, z.",
    "worldedit.error.parser.player-only": "Dane „{0}” wymagają gracza!",
    "worldedit.error.disabled": "Ta funkcja jest wyłączona (skonsultuj konfigurację WorldEdit).",
    "worldedit.error.unknown": "Wystąpił nieznany błąd: {0}",
    "worldedit.error.missing-extent": "Nie jest znany żaden zakres",
    "worldedit.error.missing-session": "Nie jest znana żadna sesja lokalna",
    "worldedit.error.missing-world": "Należy określić świat (Spróbuj poleceniem //world)",
    "worldedit.error.missing-actor": "Nie jest znany żaden aktor",
    "worldedit.selection.convex.info.vertices": "Wierzchołki: {0}",
    "worldedit.selection.convex.info.triangles": "Trójkąty: {0}",
    "worldedit.selection.convex.explain.primary": "Zaznaczenie rozpoczęte wierzchołkiem {0}.",
    "worldedit.selection.convex.explain.secondary": "Dodano wierzchołek ({0}) do zaznaczenia.",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos1": "Pozycja 1.: {0}",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos2": "Pozycja 2.: {0}",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "Ustawiono pozycję pierwszą: {0}.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "Ustawiono pozycję pierwszą: {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "Ustawiono pozycję drugą: {0}.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "Ustawiono pozycję drugą: {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.extend.explain.primary": "Zaznaczenie rozpoczęte przy {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.extend.explain.secondary": "Rozszerzono zaznaczenie w celu objęcia: {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "Środek: {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "Promień jako X/Y/Z: {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary": "Ustawiono pozycję środka: {0}.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary-area": "Ustawiono pozycję środka: {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary": "Ustawiono promień: {0}.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary-area": "Ustawiono promień: {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.error.even-horizontal": "Zmiany elipsoidalne muszą być równe dla każdego wymiaru.",
    "worldedit.selection.cylinder.info.center": "Środek: {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.info.radius": "Promień: {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.primary": "Rozpoczynasz zaznaczenie walcowe przy {0}.",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary": "Ustawiono promień: {0}/{1} bl. ({2})",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary-missing": "Najpierw wybierz punkt środkowy, zanim ustalisz promień.",
    "worldedit.selection.cylinder.error.even-horizontal": "Zmiany stożkowe muszą być równe dla każdego wymiaru poziomego.",
    "worldedit.selection.polygon2d.info": "Nr punktów: {0}",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.primary": "Rozpoczynasz nowy wielokąt przy {0}.",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.secondary": "Dodano punkt #{0} przy {1}.",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.expand-only-vertical": "Wielokąty można rozszerzyć tylko pionowo.",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.contract-only-vertical": "Wielokąty można zwężyć tylko pionowo.",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary": "Ustawiono promień: {0}.",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary-defined": "Ustawiono promień: {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.null.error.immutable": "Nie można zmienić regionu o zerowej wartości.",
    "worldedit.selection.intersection.error.cannot-expand": "Nie można rozszerzyć przecięcia obszarów.",
    "worldedit.selection.intersection.error.cannot-contract": "Nie można skrócić przecięcia obszarów.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-expand": "Nie można rozszerzyć TransformedRegion.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-contract": "Nie można skrócić TransformedRegion.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-change": "Nie można zmienić TransformedRegion.",
    "worldedit.sideeffect.lighting": "Piorun",
    "worldedit.sideeffect.lighting.description": "Aktualizuje bloki oświetleniowe",
    "worldedit.sideeffect.neighbors": "Sąsiedzi",
    "worldedit.sideeffect.neighbors.description": "Powiadamia o zmianach pobliskich bloków",
    "worldedit.sideeffect.update": "Aktualizuj",
    "worldedit.sideeffect.update.description": "Powiadamia zmieniony blok",
    "worldedit.sideeffect.validation": "Sprawdzanie poprawności",
    "worldedit.sideeffect.validation.description": "Sprawdza poprawność i naprawia niespójności stanu świata, takie jak rozłączone bloki",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai": "AI bytów",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai.description": "Aktualizuje ścieżki dla SI bytów, aby te odzwierciedlały zmiany bloków",
    "worldedit.sideeffect.events": "Wydarzenia moda/pluginu",
    "worldedit.sideeffect.events.description": "W stosownych przypadkach informuje inne mody/pluginy o tych zmianach",
    "worldedit.sideeffect.state.on": "Wł.",
    "worldedit.sideeffect.state.delayed": "Opóź.",
    "worldedit.sideeffect.state.off": "Wył.",
    "worldedit.sideeffect.box.current": "Bieżący",
    "worldedit.sideeffect.box.change-to": "Kliknij, aby ustawić {0}",
    "worldedit.help.command-not-found": "Polecenie \"{0}\" nie zostało znalezione.",
    "worldedit.help.no-subcommands": "\"{0}\" nie ma podpoleceń. (Może \"{1}\" oznacza parametr?)",
    "worldedit.help.subcommand-not-found": "Nie znaleziono podpolecenia \"{0}\" dla \"{1}\".",
    "worldedit.cli.stopping": "Zatrzymywanie!",
    "worldedit.cli.unknown-command": "Nieznane polecenie!"
}
