## Comments can be added anywhere on a valid line by starting with '##'
##
## Note, trailing spaces will NOT be trimmed. If you want room between the end of the string and the start of a
## comment on the same line, use TABs.
accessibility.disableTTS=Tekst til tale er deaktivert	#
accessibility.enableTTS=Tekst til tale er aktivert	#

## Translator note:
## This section of phrases will be given audibly to the user using text to speech

accessibility.chat.tts.gamepad.back=Trykk på %s for å gå tilbake	#
accessibility.chat.tts.gamepad.exitChat=Trykk på %s for å avslutte chatten	#
accessibility.chat.tts.gamepad.sendMessage=Trykk på %s for å sende melding	#
accessibility.chat.tts.says=%s sier %s	#
accessibility.chat.tts.hideChat=Skjul chat	#
accessibility.chat.tts.keyboard=Tastatur	#
accessibility.chat.tts.muteChatToggle=Demp alle	#
accessibility.chat.tts.sendChatMessage=Send	#
accessibility.chat.tts.textboxTitle=Chat	#

accessibility.game.playerView=Spillervisning	#

accessibility.loading.done=Ferdig	#
accessibility.saving.done=Ferdig	#
accessibility.downloading.start=Nedlasting påbegynt	#
accessibility.downloading.Progress=Laster ned %s prosent	#
accessibility.downloading.canceled=Nedlasting avbrutt	#
accessibility.downloading.complete=Nedlasting fullført	#
accessibility.importing.start=Importering påbegynt	#
accessibility.importing.Progress=Importerer %s prosent	#
accessibility.importing.canceled=Importering avbrutt	#
accessibility.importing.complete=Importering fullført	#
accessibility.signin.xbl=Logger på Xbox Live	#
accessibility.chat.howtoopen=Trykk på %s for å åpne chat	#
accessibility.key.mouseButton=Museknapp %s	#
accessibility.key.gamepad=Kontroller %s	#
accessibility.list.or.two=%s eller %s	#
accessibility.list.or.three_or_more.first=%s	#
accessibility.list.or.three_or_more.inner=, %s	#
accessibility.list.or.three_or_more.last=, eller %s	#

accessibility.button.tts.title=Knapp	#
accessibility.checkbox.tts.title=Avmerkingsboks	#
accessibility.checkbox.tts.status=status %s			### Status will be checked or unchecked
accessibility.dropdown.tts.title=Rullegardinmeny	#
accessibility.slider.tts.title=Glidebryter	#
accessibility.tab.tts.title=Fane	#
accessibility.textbox.tts.title=Tekstboks	#
accessibility.toggle.tts.title=Aktiver/deaktiver	#

accessibility.button.close=lukk	#
accessibility.button.back=tilbake	#
accessibility.button.exit=Avslutt	#

accessibility.dropdown.listItem=Listeelement	#

accessibility.sectionName=Del %s: 	#

accessibility.state.on=: på	#
accessibility.state.off=: av	#

accessibility.state.checked=: merket av	#
accessibility.state.unchecked=: ikke avmerket	#

accessibility.state.selected=: valgt	#
accessibility.state.unselected=: ikke valgt	#

accessibility.index= %s av %s		### This is numbering, which number out of the total number of objects is available for interaction. Example: 1 of 3

accessibility.slider.tts.percentValue=%s prosent	#

accessibility.play.editWorld=Rediger verden	#
accessibility.play.editRealm=Rediger realm	#
accessibility.play.editServer=Rediger server	#
accessibility.play.importWorld=Importer verden	#
accessibility.play.leaveRealm=Forlat realm	#
accessibility.play.realmFeed=Realm-feed	#
accessibility.play.tabLeft=Trykk på %s for å gå mot venstre	#
accessibility.play.tabRight=Trykk på %s for å gå mot høyre	#
accessibility.play.legacyWorldsDelete=Slett gammel verden	#

accessibility.pause.permissions=Tillatelser	#
accessibility.pause.profile=Velg profil	#

accessibility.start.buttonHelper=%s : %s		### Used for on-screen gamepad helpers (eg. "Y Button : Change User")

accessibility.screenName.achievements=Prestasjoner	#
accessibility.screenName.chat=Chat	#
accessibility.screenName.chatSettings=Skjermbildet Chatinnstillinger	#
accessibility.screenName.createNew=Lag ny	#
accessibility.screenName.createWorld=Innstillinger for laging av verden	#
accessibility.screenName.editCharacter=Figurlager	#
accessibility.screenName.editWorldSettings=Rediger verdensinnstillinger	#
accessibility.screenName.error=Feil	#
accessibility.screenName.howToPlay=Slik spiller du	#
accessibility.screenName.inviteToGame=Inviter til spillet-skjerm	#
accessibility.screenName.modalDialog=Sprettoppvindu	#
accessibility.screenName.patchNotes=Oppdateringsmerknader	#
accessibility.screenName.pause=Pause-skjerm	#
accessibility.screenName.permissions=Tillatelser-skjerm	#
accessibility.screenName.play=Spill	#
accessibility.screenName.profile=Profil-skjerm	#
accessibility.screenName.realmSettings=Innstillinger for realmen	#
accessibility.screenName.settings=Spillinnstillinger	#
accessibility.screenName.skinPicker=Velg skall	#
accessibility.screenName.start=Hovedmeny	#
accessibility.screenName.vrAlignment=VR-justering	#
accessibility.screenName.emoteWheel=Emote-skjermbildet	#

accessibility.settings.reset=tilbakestill	#
accessibility.settings.chooseSeed=Velg seed	#

accessibility.start.feedback=Send tilbakemelding	#
accessibility.start.new=Ny(tt)	#
accessibility.start.profile=Velg profil	#
accessibility.start.skinPicker=Velg skall	#

accessibility.store.tag=Tagg	#

accessibility.textbox.editing=Redigering	#

accessibility.text.period=Punktum	#
accessibility.text.period.url=Punktum					### Pronunciation for a period inside of a URL, as in "www dot microsoft dot com"
accessibility.text.comma=Komma	#
accessibility.text.colon=Kolon	#
accessibility.text.apostrophe=Apostrof	#
accessibility.text.semiColon=Semikolon	#
accessibility.text.questionMark=Spørsmålstegn	#
accessibility.text.quotationMark=Anførselstegn	#
accessibility.text.space=Mellomrom	#
accessibility.text.tilde=Tilde	#
accessibility.text.graveAccent=Gravis	#
accessibility.text.lessThan=Mindre enn	#
accessibility.text.greaterThan=Større enn	#
accessibility.text.leftBrace=Venstre klammeparentes	#
accessibility.text.rightBrace=Høyre klammeparentes	#
accessibility.text.rightBracket=Høyre parentes	#
accessibility.text.leftBracket=Venstre parentes	#
accessibility.text.verticalBar=Loddrett linje	#
accessibility.text.forwardSlash=Skråstrek	#
accessibility.text.backwardSlash=Omvendt skråstrek	#

accessibility.text.exclamationPoint=Utropstegn	#
accessibility.text.atSign=At	#
accessibility.text.hashTag=Emneknagg	#
accessibility.text.dollarSign=Dollar	#
accessibility.text.percent=Prosent	#
accessibility.text.caret=Cirkumfleks	#
accessibility.text.ampersand=Og	#
accessibility.text.asterisk=Asterisk	#
accessibility.text.leftParenthesis=Venstre parentes	#
accessibility.text.rightParenthesis=Høyre parentes	#
accessibility.text.hyphen=Bindestrek	#
accessibility.text.underScore=Understrek	#
accessibility.text.plus=Pluss	#
accessibility.text.equals=Er lik	#

accessibility.text.unsupported=Ukjent tegn	#

accessibility.toast=Varsel		### This is the name of the popup that appears when a player gets a notification for a game invite or achievement unlocked

accessibility.worldTemplates.help=Hjelp	#

accessibility.popup.title=Deaktivere Skjermleser?	#
accessibility.popup.message.line1=Velkommen til Minecraft!	#
accessibility.popup.message.default=På enheten din er støtte for skjermlesere aktivert som standard.	#
accessibility.popup.message.platform=Vi oppdaget at en skjermleser er aktivert på systemet ditt, så vi har aktivert Minecrafts skjermleser.	#
accessibility.popup.message.touch=Trykk og dra for å finne kontroller på skjermen, og dobbelttrykk på kontroller for å velge dem. Du ruller på en skjerm ved å dobbelttrykke og holde mens du sveiper opp eller ned.	#
accessibility.popup.message.xbl=Vi oppdaget at «La spill lese for meg» er aktivert på kontoen din, så vi har aktivert Minecrafts skjermleser.	#
accessibility.popup.message.line3=Vil du deaktivere denne?	#
accessibility.popup.left_button_text=Deaktiver	#
accessibility.popup.right_button_text=La den være på	#

accessibility.controllerLayoutScreen.buttonRemapped=%s er nå knyttet til %s	#
accessibility.controllerLayoutScreen.buttonBoundTo=%s-knapp: %s	#
accessibility.controllerLayoutScreen.buttonRemapping=Velg inndata til å binde for %s	#

accessibility.gamepad.faceButton.down=knapp A	#
accessibility.gamepad.faceButton.right=knapp B	#
accessibility.gamepad.faceButton.left=knapp X	#
accessibility.gamepad.faceButton.up=knapp Y	#
accessibility.gamepad.button.systemLeft=Visningsknapp	#
accessibility.gamepad.button.systemRight=Menyknapp	#
accessibility.gamepad.dpad.down=D-pad ned	#
accessibility.gamepad.dpad.up=D-pad opp	#
accessibility.gamepad.dpad.left=D-pad mot venstre	#
accessibility.gamepad.dpad.right=D-pad mot høyre	#
accessibility.gamepad.stick.left=Venstre styrespak	#
accessibility.gamepad.stick.right=Høyre styrespak	#
accessibility.gamepad.trigger.right=Høyre trigger / RT	#
accessibility.gamepad.trigger.left=Venstre trigger / LT	#
accessibility.gamepad.bumper.right=Høyre skulderknapp / RB	#
accessibility.gamepad.bumper.left=Venstre skulderknapp / LB	#

accessibility.keyboard.leftBracket=Tast for venstre hakeparentes			### left square bracket means '[' on the english keyboard
accessibility.keyboard.rightBracket=Tast for høyre hakeparentes		### right square bracket means ']' on the english keyboard

accessibility.emotes.hovered=%s, emoteknapp %d, %d av %d	#
accessibility.emotes.assigned=Emoten %s er tilordnet	#
accessibility.emotes.unassigned=Ikke tilordnet	#
accessibility.emotes.playSuccess=Spillemote	#
accessibility.emotes.playFailed=Ingen følelse er tilordnet denne knappen. Trykk på %s knappen Endre emoter.	#
accessibility.emotes.changeEmotesInstruction.button=%s for å få tilgang til	#
accessibility.emotes.keyboard.arrow=pil	#

accessibility.emotes.instruction.keyboard=Trykk på høyre eller venstre for å bla gjennom knappene for emoter. Trykk på pil ned for å få tilgang til Endre Emoteknappen.	#

## End of audible phrases section

accounts.name=Navn: %s (%s)	#
accounts.signedInAs=Logget på som	#
accounts.signOutConfirmation=Vil du logge deg av og bytte konto?	#
accounts.switch=Bytt konto	#

achievement.alternativeFuel=Alternativ brensel	#
achievement.alternativeFuel.desc=Bruk en tareblokk som brensel i en smelteovn	#
achievement.acquireIron=Smelt jern	#
achievement.acquireIron.desc=Smelt en jernbarre	#
achievement.bakeCake=Løgnen	#
achievement.bakeCake.desc=Hvete, sukker, melk og egg!	#
achievement.blaze_rod=Inn i flammene	#
achievement.blaze_rod.desc=Ta staven fra en blusser	#
achievement.bookcase=Bibliotekar	#
achievement.bookcase.desc=Lag noen bokhyller for å forbedre fortryllelsesbordet ditt	#
achievement.breedCow=Repopulasjon	#
achievement.breedCow.desc=Avle to kuer ved hjelp av hvete	#
achievement.buildBetterPickaxe=Oppgradering	#
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Lag en bedre hakke	#
achievement.buildFurnace=Glødende emne	#
achievement.buildFurnace.desc=Lag en smelteovn av åtte steinblokker	#
achievement.buildHoe=På tide å dyrke jorden!	#
achievement.buildHoe.desc=Lag en krafse av planker og pinner	#
achievement.buildPickaxe=På tide å utvinne!	#
achievement.buildPickaxe.desc=Lag en hakke av planker og pinner	#
achievement.buildSword=På tide å slå til!	#
achievement.buildSword.desc=Lag et sverd av planker og pinner	#
achievement.buildWorkBench=Jammen har du benket deg	#
achievement.buildWorkBench.desc=Lag en arbeidsbenk av fire plankeblokker	#
achievement.cookFish=Deilig fisk	#
achievement.cookFish.desc=Fang og tilbered fisk!	#
achievement.diamonds=DIAMANTER!	#
achievement.diamonds.desc=Utvinn diamanter med jernredskapene dine	#
achievement.diamondsToYou=Diamanter til deg!	#
achievement.diamondsToYou.desc=Kast diamanter på en annen spiller.	#
achievement.enchantments=Trollmann	#
achievement.enchantments.desc=Lag et fortryllelsesbord ved hjelp av en bok, obsidian og diamanter	#
achievement.exploreAllBiomes=Tid for eventyr!	#
achievement.exploreAllBiomes.desc=Oppdag alle biomer	#
achievement.flyPig=Når griser flyr	#
achievement.flyPig.desc=Fly en gris utfor en klippe	#
achievement.fullBeacon=Lyssignalets hersker	#
achievement.fullBeacon.desc=Lag et komplett lyssignal	#
achievement.get=Prestasjon oppnådd!	#
achievement.ghast=Returner til avsender	#
achievement.ghast.desc=Ta knekken på en geist med en ildkule	#
achievement.killCow=Kuvelter	#
achievement.killCow.desc=Skaff deg litt skinn	#
achievement.killEnemy=Monsterjeger	#
achievement.killEnemy.desc=Angrip og ta knekken på et monster	#
achievement.killWither=Begynnelsen.	#
achievement.killWither.desc=Drep Wither	#
achievement.makeBread=Bak brød	#
achievement.makeBread.desc=Lag brød av hvete	#
achievement.mineWood=Tømmerhogger	#
achievement.mineWood.desc=Angrip et tre til en treblokk faller ut	#
achievement.notification.description=Prestasjon låst opp	#
achievement.onARail=På skinner	#
achievement.onARail.desc=Reis minst 1 km med gruvevogn fra der du startet	#
achievement.openInventory=Ta varetelling	#
achievement.openInventory.desc=Trykk på %1$s for å åpne inventaret ditt.	#
achievement.overkill=Hardhendt	#
achievement.overkill.desc=Påfør ni skadehjerter med ett enkelt treff	#
achievement.overpowered=Overmektig	#
achievement.overpowered.desc=Lag et Notch-eple	#
achievement.portal=Vi må gå dypere	#
achievement.portal.desc=Bygg en portal til underverdenen	#
achievement.potion=Lokalt bryggeri	#
achievement.potion.desc=Brygg en eliksir	#
achievement.requires=Krever %1$s	#
achievement.snipeSkeleton=Snikskytterduell	#
achievement.snipeSkeleton.desc=Drep et skjelett med en pil fra mer enn 50 meter	#
achievement.spawnWither=Begynnelsen?	#
achievement.spawnWither.desc=Få Wither til å dukke opp	#
achievement.taken=Fjernet!	#
achievement.theEnd=Slutten?	#
achievement.theEnd.desc=Finn Slutten	#
achievement.theEnd2=Slutten.	#
achievement.theEnd2.desc=Ta knekken på enderdragen	#
achievement.unknown=???	#
achievement.uninitScore=--	#

achievementScreen.achievements:=Prestasjoner:	#
achievementScreen.gamerscore:=Poengsum:	#
achievementScreen.hour=%d time	#
achievementScreen.hours=%d timer	#
achievementScreen.timeplayed:=Tid spilt:	#
achievementScreen.fetchingAchievements=Henter prestasjoner …	#
achievementScreen.reward=Belønning	#

action.hint.exit.boat=Trykk på hopp for å gå ut av båten	#
action.hint.exit.minecart=Trykk på hoppeknappen for å gå ut av gruvevognen	#
action.hint.exit.pig=Trykk på snikeknappen for å stige av	#
action.hint.exit.horse=Trykk på snikeknappen for å stige av	#
action.hint.exit.strider=Trykk på snikeknappen for å stige av	#
action.hint.exit.donkey=Trykk på snikeknappen for å stige av	#
action.hint.exit.mule=Trykk på snikeknappen for å stige av	#
action.hint.exit.llama=Trykk på snikeknappen for å stige av	#
action.hint.exit.skeleton_horse=Trykk på snikeknappen for å stige av	#
action.interact.creeper=Tenn på	#
action.interact.edit=Rediger	#
action.interact.exit.boat=Forlat båten	#
action.interact.feed=Fôr	#
action.interact.fishing=Fisk	#
action.interact.milk=Melk	#
action.interact.mooshear=Klipp	#
action.interact.moostew=Få stuing	#
action.interact.ride.boat=Gå om bord	#
action.interact.ride.minecart=Kjør	#
action.interact.ride.horse=Ri	#
action.interact.ride.strider=Ri	#
action.interact.shear=Klipp	#
action.interact.sit=Sitt	#
action.interact.stand=Stå	#
action.interact.talk=Snakk	#
action.interact.tame=Tem	#
action.interact.dye=Farg	#
action.interact.cure=Helbred	#
action.interact.opencontainer=Åpne	#
action.interact.createMap=Lag kart	#
action.interact.takepicture=Ta bilde	#
action.interact.saddle=Legg sal på	#
action.interact.mount=Stig på	#
action.interact.boost=Øk	#
action.interact.write=Skriv	#
action.interact.leash=Bind fast	#
action.interact.unleash=Slipp løs	#
action.interact.name=Navn	#
action.interact.attachchest=Fest kiste	#
action.interact.trade=Handle	#
action.interact.armorstand.pose=Endre positur	#
action.interact.armorstand.equip=Bruk	#
action.interact.read=Les	#
action.interact.wakevillager=Våkne landsbyboer	#
action.interact.barter=Byttehandel	#

advMode.allEntities=@e = alle enheter	#
advMode.allPlayers=@a = alle spillere	#
advMode.command=Kommandoinndata	#
advMode.nearestPlayer=@p = den nærmeste spilleren	#
advMode.notAllowed=Må være en spiller med operatørstatus i kreativ modus	#
advMode.notEnabled=Kommandoblokker er ikke aktivert på denne serveren	#
advMode.previousOutput=Forrige resultat	#
advMode.randomPlayer=@r = en tilfeldig spiller	#
advMode.self=@s = deg selv	#
advMode.setCommand=Angi blokkens konsollkommando	#
advMode.setCommand.success=Kommando angitt: %s	#

apple.iCloudDisabled.title=Ikke mist verdenene dine!	#
apple.iCloudDisabled.message=Verdenene dine lagres ikke ordentlig, og det er ikke sikkert at de er her neste gang du spiller Minecraft. Gå til Apple TV-innstillingene og aktiver iCloud for å sikre at alle verdenene dine lagres.	#
apple.iCloudDisabled.button.turnOnICloud=Aktiver iCloud	#
apple.iCloudNoSpace.message=Du har ikke nok ledig iCloud-plass til å lagre verdenene dine ordentlig, og det er ikke sikkert at de er her neste gang du spiller Minecraft. Frigjør plass i iCloud-kontoen din for å sikre at alle verdenene dine lagres.	#
apple.iCloudNoSpace.button.manageICloud=Administrer iCloud	#
apple.iCloudNoInternet.message=Du må være tilkoblet Internett for å lagre verdenene dine ordentlig, og det er ikke sikkert at de er her neste gang du spiller Minecraft. Koble deg til Internett på nytt for å sikre at alle verdenene dine lagres.	#
apple.iCloudSignInRequired.title=Logg på	#
apple.iCloudSignInRequired.message=Du må være logget på iCloud for å spille Minecraft. Gå til Apple TV-innstillingene, og aktiver iCloud.	#
apple.iCloudUserChanged.message=En ny iCloud-konto har logget seg på. Du må starte Minecraft på nytt for å spille.	#
apple.LocalNetworkPermission.message=Minecraft vil ha tilgang til det lokale nettverket. Dette gjør at du og andre på ditt lokale nettverk kan spille sammen. Hvis du avslår denne tillatelsen, påvirkes ikke nettfunksjonene eller spillingen, men det vil hindre deg og andre på samme nettverk å spille sammen.	#

attribute.modifier.plus.0=+%d %s	#
attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s	#
attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s	#
attribute.modifier.take.0=-%d %s	#
attribute.modifier.take.1=-%d%% %s	#
attribute.modifier.take.2=-%d%% %s	#
attribute.name.minecraft:attack_damage=Angrepsstyrke	#
attribute.name.minecraft:follow_range=Vesenrekkevidde	#
attribute.name.minecraft:knockback_resistance=Tilbakeslagmotstand	#
attribute.name.generic.maxHealth=Maksimal helse	#
attribute.name.generic.attackDamage=Angrepsstyrke	#
attribute.name.generic.knockbackResistance=Tilbakeslagmotstand	#
attribute.name.minecraft:movement=Hastighet	#
attribute.name.horse.jumpStrength=Hestens hoppestyrke	#
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Zombieforsterkninger	#

attribution.goBack=Gå tilbake	#
attribution.viewAttribution=Gå til https://minecraft.net/attribution i en hvilken som helst nettleser for å få informasjon om verktøy med åpen kildekode.	#

authentication.demo.body.default=Starter demoen …	#
authentication.demo.body.error=Beklager, men denne leksjonen er ikke tilgjengelig nå.	#
authentication.demo.title=Laster inn demoen	#
authentication.demo.title.error=Leksjonen er ikke tilgjengelig	#
authentication.pleaseSignIn=Du må logge deg på med skolekontoen din for å spille Minecraft: Education Edition.	#
authentication.loggingin=Logger på …	#
authentication.signIn=Logg på	#
authentication.signIn.tryAgain=Prøv på nytt	#
authentication.signingInTo=Logger på %s	#
authentication.unableToConnect=Kan ikke koble til	#
authentication.unauthenticated=Denne kontoen er ikke berettiget til å bruke Minecraft: Education Edition.	#
authentication.location=Mer informasjon:	#
authentication.hyperlink=http://education.minecraft.net/eligibility	#
authentication.tryagain=Logg på med en annen konto	#
authentication.welcome=Velkommen, %s!	#
authentication.exitingGame=Ha det, og kom snart tilbake.	#
authentication.trialMessageTitle=Gratis prøveversjon av Minecraft: Education Edition	#
authentication.trialWelcome=Velkommen! Du kan prøve Minecraft: Education Edition %d ganger før skolen må kjøpe en lisens. Hver gang du åpner Minecraft: Education Edition, regnes som én gang. Kos deg!	#
authentication.trialWarning=Du kan prøve Minecraft: Education Edition %d ganger til etter denne økten. Etter disse prøvespillingene må skolen kjøpe en lisens. Takk for oppmerksomheten!	#
authentication.trialEnded=Du kan ikke prøve Minecraft: Education Edition flere ganger. Skolen må kjøpe en lisens for at du skal kunne fortsette å bruke Minecraft: Education Edition. Takk for oppmerksomheten!	#
authentication.trialEndedTitle=Prøveversjonen er utløpt	#
authentication.clickToPurchaseMessage=Be en lærer om å kjøpe en lisens til deg på: 	#
authentication.clickToPurchaseStudent=http://aka.ms/meestore	#
authentication.clickToPurchaseTeacher=Kjøp lisens	#
authentication.adalException=Kan ikke koble til den nødvendige tjenesten akkurat nå. Sjekk Internett-tilkoblingen, og prøv på nytt.	#
authentication.buyMinecraft=Gå til App Store	#
authentication.edu.leaveGame.title=Du har blitt logget av	#
authentication.edu.leaveGame.body=En annen enhet er logget på med kontoen din.	#
authentication.edu.leaveGame.help=Hjelp	#
authentication.educationOnly=Hvis du ikke er skolebruker, går du til appbutikken for å laste ned standardversjonen.	#
authentication.minecraftInstead=App Store	#
authentication.signInButton=Logg deg på med skolekontoen din	#
authentication.signInRequired=Du må logge deg på	#
authentication.store.confirm.button=Bekreft	#
authentication.store.confirmPurchase=Bekreft kjøp	#
authentication.store.intro=Du kan ikke prøve Minecraft: Education Edition flere ganger. Du må kjøpe en lisens for å fortsette å spille Minecraft: Education Edition.	#
authentication.store.popup.purchaseFailed.title=Noe gikk galt	#
authentication.store.popup.purchaseFailed.msg=Beklager, men vi kunne ikke fullføre kjøpet ditt. Kan du kontrollere Internett-tilkoblingen din?	#
authentication.store.purchase.button=Kjøp lisens (%s i året)	#
authentication.store.terms=Vilkår for bruk	#
authentication.store.viewTermsAndConditions=Vilkår og betingelser	#
authentication.store.viewPrivacyPolicy=Personvernerklæring	#
authentication.toast.refreshFailed.title=Konto	#
authentication.toast.refreshFailed.body=Det er noe galt med kontoinformasjonen din. Logg inn på nytt for å fortsette å bruke flerspillerfunksjoner.	#

eula.intro=Du må godta lisensavtalen for sluttbrukere for å bruke Minecraft: Education Edition.	#
eula.location=Lisensavtalen for sluttbrukere finner du her:	#
eula.hyperlink=http://education.minecraft.net/eula	#
eula.title=Lisensavtale for sluttbrukere	#
eula.view=Se lisensavtalen for sluttbrukere	#
eula.callToAction=Klikk Godta for å godta betingelsene i denne avtalen.	#
eula.acceptButton=Godta	#

book.byAuthor=av	#
book.defaultAuthor=Ukjent forfatter	#
book.editTitle=Oppgi boktittelen:	#
book.export=Eksporter	#
book.finalizeButton=Signer og lukk	#
book.finalizeWarning=Merk! Når du har signert boken, kan den ikke lenger redigeres.	#
book.generation.0=Original	#
book.generation.1=Kopi av originalen	#
book.generation.2=Kopi av en kopi	#
book.generation.3=Fillete	#
book.pageIndicator=Side %1$s av %2$s	#
book.signButton=Signer	#
book.titleHere=[Skriv tittelen her]	#

build.tooHigh=Du kan ikke bygge høyere enn %s blokker	#
build.tooLow=Minimum høyde for bygging er %s blokker	#

chalkboardScreen.header=Rediger tekst	#
chalkboardScreen.locked=Låst	#
chalkboardScreen.unlocked=Låst opp	#

chat.cannotSend=Kan ikke sende chattemeldingen	#
chat.copy=Kopier til utklippstavlen	#
chat.link.confirm=Er du sikker på at du vil åpne dette nettstedet?	#
chat.link.confirmTrusted=Vil du åpne denne koblingen eller kopiere den til utklippstavlen?	#
chat.link.open=Åpne i nettleser	#
chat.link.warning=Du må aldri åpne koblinger fra folk du ikke stoler på!	#
chat.mentions.autocomplete.allPlayers=nevn alle spillere	#
chat.mute=Demp chat	#
chat.realmsFilterDisabled=Chattefiltrering er deaktivert i denne realmen.	#
chat.settings=Chatinnstillinger	#
chat.settings.defaultChatColor=Standard chattefarge	#
chat.settings.chatColor=Chattefarge	#
chat.settings.chatFont=Chatteskrift	#
chat.settings.color=Farge	#
chat.settings.font=Skrifttype	#
chat.settings.fontColor=Skriftfarge	#
chat.settings.fontSize=Størrelse: %s	#
chat.settings.fontSize.disabled=Størrelse: tilgjengelig med %s	#
chat.settings.lineSpacing=Linjeavstand	#
chat.settings.lineSpacingNumber=x %s	#
chat.settings.mentions=Mine omtaler	#
chat.settings.mentionsColor=Farge for mine omtaler	#
chat.settings.muteAll=Demp all chat	#
chat.settings.unmuteAll=Opphev demping av all chat	#
chat.settings.tts=Tekst til tale i chatten	#
chat.stream.emote=(%s) * %s %s	#
chat.stream.text=(%s) <%s> %s	#
chat.title=Chat	#
chat.title.cheats=Chat og kommandoer	#
chat.type.achievement=%s har nettopp oppnådd prestasjonen %s	#
chat.type.achievement.taken=%s har mistet prestasjonen %s	#
chat.type.admin=[%s: %s]	#
chat.type.announcement=[%s] %s	#
chat.type.emote=* %s %s	#
chat.type.sleeping=%s sover i en seng. For å kunne spole frem til neste morgen må alle spillerne sove i hver sin seng samtidig.	#
chat.type.text=<%s> %s	#
chat.renamed=Navnet ditt har blitt endret midlertidig til %s på denne serveren	#

chestScreen.header.large=Stor kiste	#
chestScreen.header.player=Inventar	#
chestScreen.header.small=Kiste	#

chooseRealmScreen.header=Velg en realmserver	#
chooseRealmScreen.realmsplusbuttontext=Legg til en realm med 10 spillere	#
chooseRealmScreen.realmsbuttontext=Legg til en realm med 2 spillere	#

customTemplatesScreen.header=Importerte maler	#

craftingScreen.tab.search=Alle	#
craftingScreen.tab.search.filter=Kan lages	#
craftingScreen.tab.construction=Konstruksjon	#
craftingScreen.tab.nature=Natur	#
craftingScreen.tab.equipment=Utstyr	#
craftingScreen.tab.items=Gjenstander	#
craftingScreen.tab.survival=Inventar	#
craftingScreen.tab.armor=Rustning	#


credits.skip=Hopp over	#

cauldronScreen.header=Gryte	#

codeScreen.chooseEditor=Velg din tekstbehandler:	#
codeScreen.editor.description.makeCode=Microsoft MakeCode vekker liv i IT med Minecraft	#
codeScreen.editor.description.tynker=Modifiser verdenen din med Tynker! Bygg minispill, lag strukturer umiddelbart og lag dine egne modifikasjoner med kode.	#
codeScreen.memoryWarning=Enheten har ikke den anbefalte mengden minne. Redigering fungerer kanskje ikke som forventet.	#
codeScreen.memoryError=Feil i redigeringsprosess, sjekk om enheten har nok minne.	#
codeScreen.needCheats=Juksing må være skrudd på i denne verdenen for å kode!	#
codeScreen.networkError=Kan ikke koble til nettverket, kontroller nettverksinnstillingene.	#
codeScreen.resetWarning=Er du sikker på at du vil tilbakestille Kodebygger? Alt ulagret arbeid vil gå tapt …	#
codeScreen.title=Kodebygger	#
codeScreen.buttonTTS.splitLeft=Mot venstre	#
codeScreen.buttonTTS.splitRight=Mot høyre	#
codeScreen.buttonTTS.selectEditor=Velg redigeringsprogram	#
codeScreen.buttonTTS.maximize=Maksimer	#
codeScreen.buttonTTS.restore=Gjenopprett	#

color.black=Svart	#
color.dark_blue=Mørk blå	#
color.dark_green=Mørk grønn	#
color.dark_aqua=Mørk akvamarin	#
color.dark_red=Mørk rød	#
color.dark_purple=Mørk lilla	#
color.gold=Gull	#
color.gray=Grå	#
color.dark_gray=Mørk grå	#
color.blue=Blå	#
color.green=Grønn	#
color.aqua=Akvamarin	#
color.red=Rød	#
color.light_purple=Lys lilla	#
color.yellow=Gul	#
color.white=Hvit	#

commandBlockScreen.blockType=Blokktype:	#
commandBlockScreen.blockType.impulse=Impuls	#
commandBlockScreen.blockType.chain=Kjede	#
commandBlockScreen.blockType.repeat=Gjenta	#
commandBlockScreen.condition=Betingelse:	#
commandBlockScreen.condition.conditional=Betinget	#
commandBlockScreen.condition.unconditional=Ubetinget	#
commandBlockScreen.redstone=Rødstein:	#
commandBlockScreen.redstone.needs_redstone=Trenger rødstein	#
commandBlockScreen.redstone.always_on=Alltid aktiv	#
commandBlockScreen.tickDelay=Forsinkelse i intervaller:	#
commandBlockScreen.executeFirstTick=Kjør ved første intervall	#
commandBlockScreen.displayOutputMode=O	#
commandBlockScreen.hideOutputMode=X	#
commandBlockScreen.hoverNote=Svevende merknad	#
commandBlockScreen.title=Kommandoblokk	#

seargeSays.searge=Searge sier: %s	#
seargeSays.searge1=Yolo	#
seargeSays.searge2=/achievement take achievement.understandCommands @p	#
seargeSays.searge3=Be om hjelp på twitter	#
seargeSays.searge4=/deop @p	#
seargeSays.searge5=Resultattavle slettet, kommandoer blokkert	#
seargeSays.searge6=Kontakt kundestøtte for å få hjelp	#
seargeSays.searge7=/testfornoob @p	#
seargeSays.searge8=/trigger advarsel	#
seargeSays.searge9=Wow, den er full av statistikk	#
seargeSays.searge10=/kill @p[name=!Searge]	#
seargeSays.searge11=Har du prøvd å deaktivere og aktivere igjen?	#
seargeSays.searge12=Beklager, ingen hjelp i dag	#

commandBlock.shortName=@	#
commandBlock.genericName=Kommandoblokk	#

commands.ability.description=Angir en spillers evne.	#
commands.ability.noability=Det finnes ingen evne med navnet %1$s	#
commands.ability.granted=Du har fått evnen %1$s	#
commands.ability.revoked=Du har blitt fratatt evnen %1$s	#
commands.ability.success=Evnen har blitt endret	#
commands.achievement.alreadyHave=Spilleren %1$s har allerede prestasjonen %2$s	#
commands.achievement.description=Gir en prestasjon til eller fjerner en fra en spiller.	#
commands.achievement.dontHave=Spilleren %1$s har ikke prestasjonen %2$s	#
commands.achievement.give.success.all=%1$s har fått alle prestasjonene	#
commands.achievement.give.success.one=%1$s har fått statistikken %2$s	#
commands.achievement.statTooLow=Spilleren %1$s har ikke statistikken %2$s	#
commands.achievement.take.success.all=%1$s har blitt fratatt alle prestasjonene	#
commands.achievement.take.success.one=%1$s har blitt fratatt statistikken %2$s	#
commands.achievement.unknownAchievement=%1$s er en ukjent prestasjon eller statistikk	#
commands.agent.attack.success=Agent: attack-kommandoen lyktes	#
commands.agent.attack.failed=Agent: attack-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.collect.success=Agent: collect-kommandoen lyktes	#
commands.agent.collect.failed=Agent: collect-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.createagent.success=Agenten har blitt opprettet	#
commands.agent.createagent.failed=Kan ikke opprette agenten	#
commands.agent.destroy.success=Agenten ødela en blokk	#
commands.agent.destroy.failed=Agent: destroy-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.detect.success=Agent: detect-kommandoen lyktes	#
commands.agent.detect.failed=Agent: detect-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.detectredstone.success=Agent: detectredstone-kommandoen lyktes	#
commands.agent.detectredstone.failed=Agent: detectredstone-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.drop.success=Agent: drop-kommandoen lyktes	#
commands.agent.drop.failed=Agent: drop-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.dropall.success=Agent: dropall-kommandoen lyktes	#
commands.agent.dropall.failed=Agent: dropall-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.getitemcount.success=Agent: getitemcount-kommandoen lyktes	#
commands.agent.getitemcount.failed=Agent: getitemcount-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.getitemspace.success=Agent: getitemspace-kommandoen lyktes	#
commands.agent.getitemspace.failed=Agent: getitemspace-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.getitemdetail.success=Agent: getitemdetail-kommandoen lyktes	#
commands.agent.getitemdetail.failed=Agent: getitemdetail-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.getposition.success=Agent: getposition-kommandoen lyktes	#
commands.agent.getposition.failed=Agent: getposition-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.inspect.success=Agent: inspect-kommandoen lyktes	#
commands.agent.inspect.failed=Agent: inspect-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.inspectdata.success=Agent: inspect data-kommandoen lyktes	#
commands.agent.inspectdata.failed=Agent: inspect data-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.move.success=Agent: move-kommandoen lyktes	#
commands.agent.move.failed=Kan ikke flytte agenten	#
commands.agent.outofrange=Kan ikke gi kommandoen fordi agenten er utenfor rekkevidde	#
commands.agent.place.success=Agent: place-kommandoen lyktes	#
commands.agent.place.failed=Agent: place-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.setitem.success=Agent: setitem-kommandoen lyktes	#
commands.agent.setitem.failed=Agent: setitem-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.turn.success=Agent: turn-kommandoen lyktes	#
commands.agent.turn.failed=Kan ikke snu agenten	#
commands.agent.till.success=Agent: till-kommandoen lyktes	#
commands.agent.till.failed=Agent: till-kommandoen mislyktes	#
commands.agent.tpagent.description=Teleporter agenten din.	#
commands.agent.tpagent.success=Agenten har blitt teleportert	#
commands.agent.tpagent.failed=Kunne ikke teleportere agenten	#
commands.agent.transfer.success=Agent: transfer-kommandoen lyktes	#
commands.agent.transfer.failed=Agent: transfer-kommandoen mislyktes	#
commands.always.day=Døgnsyklus %1$s	#
commands.always.day.locked=Døgnsyklus låst	#
commands.always.day.unlocked=Døgnsyklus låst opp	#
commands.ban.description=Legger til en spiller i svartelisten.	#
commands.autocomplete.a=alle spillere	#
commands.autocomplete.c=min agent	#
commands.autocomplete.e=alle objekter	#
commands.autocomplete.p=nærmeste spiller	#
commands.autocomplete.r=en tilfeldig spiller	#
commands.autocomplete.s=deg selv	#
commands.autocomplete.v=alle agenter	#
commands.ban.failed=Kunne ikke utestenge spilleren %1$s	#
commands.ban.success=Spilleren %1$s har blitt utestengt	#
commands.banip.description=Legger til en IP-adresse i svartelisten.	#
commands.banip.invalid=Du har oppgitt en ugyldig IP-adresse eller en spiller som ikke er tilkoblet	#
commands.banip.success=IP-adressen %1$s har blitt utestengt	#
commands.banip.success.players=IP-adressen %1$s, som tilhører %2$s, har blitt utestengt	#
commands.banlist.ips=Det finnes %1$d utestengte IP-adresser totalt:	#
commands.banlist.players=Det finnes %1$d utestengte spillere totalt:	#
commands.blockdata.description=Endrer datataggen til en blokk.	#
commands.blockdata.placeFailed=Du kan ikke plassere blokker her	#
commands.blockdata.destroyFailed=Du kan ikke grave her	#
commands.blockdata.failed=Datataggen ble ikke endret: %1$s	#
commands.blockdata.notValid=Målblokken er ikke en dataholderblokk	#
commands.blockdata.outOfWorld=Kan ikke endre blokker utenfor verdenen	#
commands.blockdata.success=Blokkdataene har blitt endret til: %1$s	#
commands.blockdata.tagError=Analyseringen av datataggen mislyktes: %1$s	#
commands.blockstate.invalidState=%1$s er ikke en gyldig blokktilstand.	#
commands.blockstate.stateError=Blokktilstand: %1$s er ugyldig på blokk: %2$s.	#
commands.blockstate.typeError=Ugyldig verditype for blokktilstand: %1$s.	#
commands.blockstate.valueError=Ugyldig verdi for blokktilstand: %1$s.	#
commands.bossbar.add.success=Egendefinert bosslinje [%1$s] er opprettet	#
commands.bossbar.add.failure.invalid=Ugyldig bosslinje-ID. ID-er må ha formen navneområde:ID eller ID (settes til Minecraft-navneområdet som standard).	#
commands.bossbar.add.failure.exists=Det finnes allerede en bosslinje med ID-en %1$s	#
commands.bossbar.description=Oppretter og modifiserer bossbarer	#
commands.bossbar.get.max=Egendefinert bosslinje [%1$s] har et maksimum på %2$d	#
commands.bossbar.get.players=Egendefinert bosslinje [%1$s] har %2$s spillere online nå: %3$s	#
commands.bossbar.get.players.none=Egendefinert bosslinje [%1$s] har ingen spillere online nå	#
commands.bossbar.get.players.one=Egendefinert bosslinje [%1$s] har 1 spiller online nå: %2$s	#
commands.bossbar.get.value=Egendefinert bosslinje [%1$s] har verdien %2$d	#
commands.bossbar.get.visible.true=Egendefinert bosslinje [%1$s] vises nå	#
commands.bossbar.get.visible.false=Egendefinert bosslinje [%1$s] er skjult nå	#
commands.bossbar.list=Det er %1$s aktive egendefinerte bosslinjer: %2$s	#
commands.bossbar.list.none=Det er ingen aktive egendefinerte bosslinjer	#
commands.bossbar.list.one=Det er 1 aktiv egendefinert bosslinje: %1$s	#
commands.bossbar.notFound=Det finnes ingen bosslinje med ID-en %1$s	#
commands.bossbar.remove=Egendefinert bosslinje [%1$s] er fjernet	#
commands.change-setting.description=Endrer en innstilling på den dedikerte serveren mens den kjører.	#
commands.change-setting.success=%1$s har blitt endret	#
commands.chunkinfo.compiled=Delen er kompilert.	#
commands.chunkinfo.data=De 64 første toppunktene er: %1$s	#
commands.chunkinfo.empty=Delen er tom.	#
commands.chunkinfo.hasLayers=Delen har lag: %1$s	#
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Delen har ingen lag som kan gjengis.	#
commands.chunkinfo.isEmpty=Delen har tomme lag: %1$s	#
commands.chunkinfo.location=Delens plassering: (%1$d, %2$d, %3$d)	#
commands.chunkinfo.noChunk=Fant ingen del på plasseringen %1$d, %2$d, %3$d	#
commands.chunkinfo.notCompiled=Delen er ikke kompilert.	#
commands.chunkinfo.notEmpty=Delen er ikke tom.	#
commands.chunkinfo.vertices=Bufferen til laget %1$s inneholder %2$d toppunkter	#
commands.classroommode.description=Prøv å starte og koble deg til klasseromsmodus.	#
commands.classroommode.success=Prøver å starte klasseromsmodus …	#
commands.clear.description=Fjerner gjenstander fra en spillers inventar.	#
commands.clear.failure=Kunne ikke tømme inventaret for %1$s	#
commands.clear.failure.no.items=Kunne ikke tømme inventaret for %1$s fordi det ikke var noen gjenstander å fjerne	#
commands.clear.success=Tømte inventaret for %1$s og fjernet %2$d gjenstander	#
commands.clear.tagError=Analyseringen av datataggen mislyktes: %1$s	#
commands.clear.testing=%1$s har %2$d gjenstander som oppfyller kriteriene	#
commands.clearfixedinv.description=Fjerner alle faste inventarplasser.	#
commands.clearfixedinv.success=Det faste inventaret har blitt tømt	#
commands.clone.description=Kloner blokker fra ett område til et annet.	#
commands.clone.failed=Ingen blokker ble klonet	#
commands.clone.filtered.error=Når du bruker filtre, må du spesifisere en blokk du vil filtrere etter	#
commands.clone.noOverlap=Kilden og målet kan ikke overlappe	#
commands.clone.success=%1$d blokker ble klonet	#
commands.clone.tooManyBlocks=Det er for mange blokker i det spesifiserte området (%1$d > %2$d)	#
commands.closechat.description=Lukker chattevinduet til den lokale spilleren hvis det er åpent.	#
commands.closechat.success=Chatten er lukket	#
commands.closechat.failure=Chatten var ikke åpen	#
commands.closewebsocket.description=Lukker en eventuell WebSocket-tilkobling.	#
commands.code.description=Starter Kodebygger.	#
commands.code.success=Startet Kodebygger.	#
commands.compare.failed=Kilden og målet er ikke identiske	#
commands.compare.success=%1$d blokker ble sammenlignet	#
commands.compare.tooManyBlocks=Det er for mange blokker i det spesifiserte området (%1$d > %2$d)	#
commands.corruptworld.description=Ødelegger verdenen som er lastet inn på serveren.	#
commands.corruptworld.success=Verdenen er ødelagt.	#
commands.daylock.description=Låser og låser opp døgnsyklusen.	#
commands.debug.description=Starter eller stopper en feilsøkingsøkt.	#
commands.debug.notStarted=Kan ikke stoppe profileringen når den ikke har begynt ennå!	#
commands.debug.start=Feilsøkingsprofileringen er startet	#
commands.debug.stop=Feilsøkingsprofileringen ble stoppet etter %.2f sekunder (%1$d intervaller)	#
commands.defaultgamemode.description=Velger standard spillmodus.	#
commands.defaultgamemode.success=Standard spillmodus i verdenen er nå %1$s	#
commands.deop.description=Opphever operatorstatus for en spiller.	#
commands.deop.failed=Kunne ikke fjerne operatørstatusen (tillatelsesnivået er for høyt): %s	#
commands.deop.success=Fjernet operatørstatus: %s	#
commands.deop.message=Operatørstatusen din har blitt fjernet	#
commands.dialogue.description=Åpner dialog for datastyrt figur for en spiller.	#
commands.dialogue.changeFailed=Kan ikke endre scenen til den datastyrte figuren.	#
commands.dialogue.changeSuccess=Dialogen endret scenen for den datastyrte figuren globalt.	#
commands.dialogue.changePerPlayerSuccess=Dialogen endret teksten til den datastyrte figuren for bare %1$s.	#
commands.dialogue.invalidScene=Det ble referert til en ugyldig scene.	#
commands.dialogue.noNpcComponent=Valgt aktør har ingen komponent for datastyrt figur.	#
commands.dialogue.npcNotFound=Fant ikke en datastyrt figur.	#
commands.dialogue.npcNotInRange=Det ble funnet en datastyrt figur, men den var ikke i det selvoppdaterende området til spilleren %1$s.	#
commands.dialogue.success=Dialog sendt til %1$s.	#
commands.dialogue.tooManyNPCs=Velgeren for datastyrte figurer var tvetydig og førte til at for mange ble valgt. Du må velge bare én datastyrt figur.	#
commands.difficulty.description=Velger vanskelighetsgrad.	#
commands.difficulty.usage=/difficulty <ny vanskelighetsgrad>	#
commands.difficulty.success=Satte spillets vanskelighetsgrad til %1$s	#
commands.downfall.success=Aktiver/deaktiver nedbør	#
commands.effect.description=Legg til eller fjern statuseffekter.	#
commands.effect.failure.notActive=Kunne ikke ta %1$s fra %2$s fordi vedkommende ikke har effekten	#
commands.effect.failure.notActive.all=Kunne ikke ta noen effekter fra %1$s fordi vedkommende ikke har noen	#
commands.effect.failure.notAMob=%1$s kan ikke ha effekter	#
commands.effect.notFound=Det finnes ingen veseneffekt med ID-en %s	#
commands.effect.success=Ga %1$s * %2$d til %3$s i %4$d sekunder	#
commands.effect.success.removed=Tok %1$s fra %2$s	#
commands.effect.success.removed.all=Tok alle effekter fra %1$s	#
commands.enchant.cantCombine=%1$s kan ikke kombineres med %2$s	#
commands.enchant.invalidLevel=%1$s støtter ikke nivå %2$d	#
commands.enchant.cantEnchant=Kan ikke fortrylle målgjenstanden med den valgte fortryllelsen: %1$s	#
commands.enchant.description=Legger til en fortryllelse for en valgt gjenstand for en spiller.	#
commands.enchant.noItem=Målet har ikke noen gjenstand: %1$s	#
commands.enchant.notFound=Det finnes ingen fortryllelse med ID-en %1$d	#
commands.enchant.success=Fortryllingen av %1$s var vellykket	#
commands.entitydata.description=Endrer datataggen til et objekt.	#
commands.entitydata.failed=Datataggen ble ikke endret: %1$s	#
commands.entitydata.noPlayers=%1$s er en spiller og kan ikke endres	#
commands.entitydata.success=Enhetsdataene har blitt endret til: %1$s	#
commands.entitydata.tagError=Analyseringen av datataggen mislyktes: %1$s	#
commands.event.description=Utløser en hendelse for de(t) angitte objektet/-ene	#
commands.event.error.empty=Hendelsesnavnet kan ikke være tomt	#
commands.event.error.failed=%1$s kunne ikke kjøres på: %2$s						###1: Event Name ##2: List of failed entities for which the event could not be executed
commands.event.success=%1$s ble kjørt på: %2$s							###1: Event Name ##2: List of entities
commands.execute.allInvocationsFailed=Alle oppkall mislyktes: %1$s	#
commands.execute.failed=Kunne ikke kjøre %1$s som %2$s	#
commands.execute.description=Kjører en kommando på vegne av én eller flere enheter.	#
commands.fill.description=Fyller hele eller deler av et område med en bestemt blokk.	#
commands.fill.failed=Ingen blokker ble fylt	#
commands.fill.outOfWorld=Kan ikke plassere blokker utenfor verdenen	#
commands.fill.success=%1$d blokker ble fylt	#
commands.fill.tagError=Analyseringen av datataggen mislyktes: %1$s	#
commands.fill.tooManyBlocks=Det er for mange blokker i det spesifiserte området (%1$d > %2$d)	#
commands.fill.replace.auxvalue.invalid=Den nye dataverdien for blokk %1$s er ugyldig	#
commands.fog.description=Legg til eller fjern tåkeinnstillingsfil	#
commands.fog.invalidFogId=Ugyldig tåkeinnstillings-ID: %1$s	#
commands.fog.invalidUserId=Fant ingen tåkeinnstillinger med ID-en for %1$s	#
commands.fog.limitReached=Størrelsesgrensen for tåke-ID-er er nådd for %1$s	#
commands.fog.success.pop=Den sist brukte tåkeinnstillingen, med ID-en %2$s, har blitt fjernet fra %1$s	#
commands.fog.success.push=Tåkeinnstilling har blitt lagt til for %1$s med ID-en %2$s	#
commands.fog.success.remove=Tåkeinnstillinger med ID-en %2$s har blitt fjernet fra %1$s	#
commands.function.description=Kjører kommandoene i den tilsvarende funksjonsfilen.	#
commands.function.functionNameNotFound=Fant ikke funksjonen %1$s.	#
commands.function.invalidCharacters=Funksjonen med navnet "%s" er ugyldig. Tegnet "%s" er ikke tillatt i funksjonsnavn.	#
commands.function.noEngineVersionSpecified=Funksjonen %s kan ikke kjøres. Du må angi en min_engine_version i atferdspakkens manifest.json.	#
commands.function.success=Kjørte funksjonsoppføringene (%1$d) uten feil.	#
commands.gamemode.description=Angir en spillers spillmodus.	#
commands.gamemode.success.other=Spillmodusen til %2$s har blitt satt til %1$s	#
commands.gamemode.success.self=Din egen spillmodus har blitt satt til %1$s	#
commands.gamemode.fail.invalid=Spillmodusen %1$s er ugyldig	#
commands.gamerule.description=Angir eller spør om en spillregelverdi.	#
commands.gamerule.type.invalid=Ugyldig type brukes for spillregelen %1$s	#
commands.gamerule.type.nocheatsenabled=Spillregelen "%1$s" kan bare brukes hvis juksing er aktivert i denne verdenen.	#
commands.gamerule.nopermission=Det er bare servereiere som kan endre %1$s	#
commands.gamerule.norule=Det finnes ingen spillregel med navnet %1$s	#
commands.gamerule.success=Spillregelen %1$s har blitt endret til %2$s	#
commands.generic.async.initiated=%1$s-kommandoen er startet (asynkront trinn %2$d)	#
commands.generic.boolean.invalid=%1$s er ikke sann eller usann	#
commands.generic.chunk.notFound=Fant ikke den spesifiserte delen	#
commands.generic.componentError=Kunne ikke analysere komponentlisten	#
commands.generic.dimension.notFound=Fant ikke den spesifiserte dimensjonen	#
commands.generic.disabled=Juksing er ikke aktivert på dette nivået.	#
commands.generic.disabled.templateLocked=Innstillingene er låst for øyeblikket. Lås opp verdensalternativer for mal på menyen Spillinnstillinger for å endre dem.	#
commands.generic.double.tooBig=Tallet du har oppgitt (%.2f), er for stort og kan være maksimalt %.2f	#
commands.generic.double.tooSmall=Tallet du har oppgitt (%.2f), er for lite og må være minst %.2f	#
commands.generic.duplicateType=Dupliserte typeargumenter	#
commands.generic.duplicateSelectorArgument=Dupliserte velgerargumenter (%s)	#
commands.generic.encryption.badkey=Ugyldig fellesnøkkel. Forventet nøkkel på 120 byte etter PEM-formatering.	#
commands.generic.encryption.badsalt=Ugyldig SALT. Forventet SALT på 16 byte før koding med base 64.	#
commands.generic.encryption.required=Kryptert økt kreves	#
commands.generic.entity.invalidType=Enhetstypen %1$s er ugyldig	#
commands.generic.entity.invalidUuid=Enhetens oppgitte UUID er i et ugyldig format	#
commands.generic.entity.notFound=Finner ikke denne enheten	#
commands.generic.exception=Det oppstod en ukjent feil under forsøket på å utføre denne kommandoen	#
commands.generic.invalidAgentType=Typeargument brukt på velger begrenset til agenter	#
commands.generic.invalidcontext=Ugyldig kontekst angitt for gitt kommandotype	#
commands.generic.invalidDevice=Den oppgitte kommandoen %s støttes ikke på denne enheten	#
commands.generic.invalidPlayerType=Typeargument brukt på velger begrenset til spillere	#
commands.generic.invalidType=Ukjent typeargument	#
commands.generic.levelError=Høyeste nivå må være større enn laveste nivå	#
commands.generic.malformed.body=Hoveddelen mangler eller har feil format	#
commands.generic.malformed.type=Ugyldig forespørselstype	#
commands.generic.notimplemented=Ikke implementert	#
commands.generic.num.invalid=%1$s er ikke et gyldig tall	#
commands.generic.num.tooBig=Tallet du har oppgitt (%1$d), er for stort og kan være maksimalt %2$d	#
commands.generic.num.tooSmall=Tallet du har oppgitt (%1$d), er for lite og må være minst %2$d	#
commands.generic.outOfWorld=Har ikke tilgang til blokker utenfor verdenen	#
commands.generic.parameter.invalid=%1$s er ikke en gyldig parameter	#
commands.generic.permission.selector=<mangler tillatelser for velgerutvidelse>	#
commands.generic.player.notFound=Finner ikke denne spilleren	#
commands.generic.protocol.mismatch=Den oppgitte protokollversjonen samsvarer ikke med Minecrafts protokollversjon	#
commands.generic.radiusError=Minste velgerradius må være mindre enn den største	#
commands.generic.radiusNegative=Radiusen kan ikke være negativ	#
commands.generic.rotationError=Ugyldig rotasjon	#
commands.generic.running=Kommandoen kjører allerede	#
commands.generic.step.failed=Kommandotrinnet mislyktes	#
commands.generic.syntax=Syntaksfeil: uventet "%2$s": i "%1$s>>%2$s<<%3$s"	#
commands.generic.noTargetMatch=Ingen mål samsvarte med velgeren	#
commands.generic.targetNotPlayer=Velgeren må være spillertype	#
commands.generic.tooManyNames=For mange målnavnargumenter	#
commands.generic.tooManyTargets=For mange mål samsvarte med velgeren	#
commands.generic.too.many.requests=Du har spurt om for mange kommandoer. Vent til en av dem er ferdig.	#
commands.generic.unknown=Ukjent kommando: %s. Sjekk at kommandoen finnes, og at du har lov til å bruke den.	#
commands.generic.usage=Bruk: %1$s	#
commands.generic.usage.noparam=Bruk:	#
commands.generic.version.mismatch=Den ønskede versjonen finnes ikke for denne kommandoen	#
commands.generic.version.missing=Kommandokall som ikke er fra chat må angi kommandoversjonen	#
commands.getchunkdata.description=Henter piksler for en bestemt del.	#
commands.getchunkdata.success=Deldata er mottatt	#
commands.getchunks.description=Henter liste over innlastede deler.	#
commands.getchunks.success=Liste over deler er mottatt	#
commands.getlocalplayername.description=Henter navnet til den lokale spilleren.	#
commands.getspawnpoint.description=Henter startpunktet til de angitte spillerne.	#
commands.gettopsolidblock.description=Henter posisjonen til den øverste blokken som ikke er luft, under den angitte posisjonen	#
commands.gettopsolidblock.notfound=Ingen faste blokker under den angitte posisjonen	#
commands.give.block.notFound=Det finnes ingen blokk med navnet %1$d	#
commands.give.description=Gir en gjenstand til en spiller.	#
commands.give.item.invalid=Ugyldig kommandosyntaks: Det finnes ingen %s med denne dataverdien	#
commands.give.item.notFound=Det finnes ingen gjenstand med navnet %1$d	#
commands.give.map.invalidData=De oppgitte kartdataene er ugyldige	#
commands.give.map.featureNotFound=Kunne ikke lage utforskingskart. Fant ikke funksjonen i denne dimensjonen.	#
commands.give.success=Gav %1$s * %2$d til %3$s	#
commands.give.successRecipient=Du har fått %1$s * %2$d	#
commands.give.tagError=Analyseringen av datataggen mislyktes: %1$s	#
commands.help.description=Viser hjelp / liste over kommandoer.	#
commands.help.footer=Tips: Bruk <tabulatortasten> til automatisk å fullføre kommandoen eller kommandoens argumenter når du skriver en kommando	#
commands.help.header=--- Viser hjelpeside %1$d av %2$d (/help <side>) ---	#
commands.help.command.aliases=%s (også %s):	#
commands.immutableworld.description=Angir den uforanderlige tilstanden til verdenen.	#
commands.immutableworld.info=immutableworld = %s	#
commands.kick.description=Sparker en spiller ut fra serveren.	#
commands.kick.description.edu=Fjerner en spiller fra spillet.	#
commands.kick.no.player=Oppgi navnet på spilleren du vil sparke ut	#
commands.kick.not.found=Fant ikke spilleren %1$s	#
commands.kick.not.yourself=Du kan ikke fjerne deg selv fra spillet	#
commands.kick.success=%1$s ble sparket ut av spillet	#
commands.kick.success.reason=%1$s ble sparket ut av spillet: %2$s	#
commands.kick.success.reasonedu=%1$s ble fjernet fra spillet: %2$s	#
commands.kick.no.host=Verten kan ikke kastet ut av spillet.	#
commands.kick.no.teacher=Lærere kan ikke fjernes fra spillet.	#
commands.kill.successful.edu=Fjernet %1$s	#
commands.kill.successful=Drepte %1$s	#
commands.kill.description.edu=Fjerner enheter (spillere, vesener osv.).	#
commands.kill.description=Dreper enheter (spillere, vesener osv.).	#
commands.list.description=Viser en liste over spillere på serveren.	#
commands.locate.description=Viser koordinatene for den nærmeste strukturen av en angitt type.	#
commands.locate.fail.noplayer=Kommandoen kan bare brukes av en gyldig spiller	#
commands.locate.fail.nostructurefound=Fant ingen gyldige byggverk i denne dimensjonen	#
commands.locate.success=Nærmeste %1$s er ved blokken %2$s, (y?), %3$s	#
commands.togglecontentlog.toggle=Aktiverer/deaktiverer innholdsloggkommandoen	#
commands.togglecontentlog.enabled=Innholdsloggen er aktivert	#
commands.togglecontentlog.disabled=Innholdsloggen er deaktivert	#
commands.me.description=Viser en melding om deg selv.	#
commands.message.display.incoming=%1$s hvisker til deg: %2$s	#
commands.message.display.outgoing=Du hvisker til %1$s: %2$s	#
commands.message.sameTarget=Du kan ikke sende en privat melding til deg selv!	#

commands.mobevent.description=Styrer hvilke vesenhendelser som er tillatt å kjøre.	#
commands.mobevent.eventsEnabledSetToTrue=Vesenhendelser er nå aktivert. Individuelle hendelser som er satt til usanne vil ikke kjøre.	#
commands.mobevent.eventsEnabledSetToFalse=Vesenhendelser er nå deaktivert. Individuelle hendelser vil ikke kjøre.	#
commands.mobevent.eventsEnabledIsTrue=Vesenhendelser er nå aktivert. Individuelle hendelser som er satt til usanne vil ikke kjøre.	#
commands.mobevent.eventsEnabledIsFalse=Vesenhendelser er deaktivert. Individuelle hendelser vil ikke kjøre.	#

## for the following new loc strings, the first parameter is a localized event name, and the second is the literal event that must be entered into the command.
commands.mobevent.eventSetToTrue=Vesenhendelse %s (id: %s) satt til sann.	#
commands.mobevent.eventSetToTrueButEventsDisabled=Vesenhendelse %s (id: %s) satt til sann, men vesenhendelser er deaktivert.	#
commands.mobevent.eventSetToFalse=Vesenhendelse %s (id: %s) satt til usann.	#
commands.mobevent.eventIsTrue=Vesenhendelse %s (id: %s) er satt til sann.	#
commands.mobevent.eventIsTrueButEventsDisabled=Vesenhendelse %s (id: %s) er satt til sann, men vesenhendelser er deaktivert.	#
commands.mobevent.eventIsFalse=Vesenhendelse %s (id: %s) er satt til usann.	#

commands.music.description=Lar deg kontrollere avspilling av musikk.	#
commands.music.failure.emptyTrackName=Du må angi et spornavn som ikke er tomt.	#
commands.music.success.queueAction=%s er lagt til i køen og starter etter sporet som spilles nå.	#
commands.music.success.playAction=%s er lagt til i avspillingskøen.	#
commands.music.success.stopAction=Den tilpassede musikken stopper.	#
commands.music.success.volumeAction=Lydnivået på musikken oppdateres til %d.	#
commands.op.description=Gir operatorstatus til en spiller.	#
commands.op.failed=Kunne ikke gi operatørstatus (er allerede operatør eller høyere): %s	#
commands.op.success=Fått operatørstatus: %s	#
commands.op.message=Du har fått operatørstatus	#
commands.origin.commandblock=Kommandoblokk	#
commands.origin.external=Ekstern	#
commands.origin.devconsole=Utviklerkonsoll	#
commands.origin.script=Skriptmotor	#
commands.origin.server=Server	#
commands.origin.teacher=Lærer	#
commands.ops.description=Laster inn operatørtillatelser på nytt og tar dem i bruk.	#
commands.ops.reloaded=Operatørtillatelser er lastet inn på nytt fra en fil.	#
commands.ops.set.success=Operatørnivå er angitt for spiller %s.	#
commands.permissions.description=Laster inn tillatelser på nytt og tar dem i bruk.	#
command.permissions.list.fail.filenotfound=Kunne ikke vise tillatelser fra filen fordi filen ikke ble funnet.	#
commands.permissions.reloaded=Tillatelser er lastet inn på nytt fra en fil.	#
command.permissions.reload.fail.filenotfound=Kunne ikke laste inn tillatelser fra filen på nytt fordi filen ikke ble funnet.	#
commands.permissions.set.failed=Kunne ikke angi tillatelsesnivå %s for spiller %s.	#
commands.permissions.set.success=Tillatelsesnivå %s er angitt for spiller %s.	#
commands.permissions.save.failed=Kunne ikke lagre tillatelsesnivå %s for spiller %s.	#
commands.permissions.save.success=Tillatelsesnivå %s er lagret for spiller %s.	#
commands.spawnParticleEmitter.description=Oppretter en partikkelsender	#
commands.particle.description=Lager partikler.	#
commands.particle.notFound=Ukjent effektnavn (%1$s)	#
commands.particle.success=Gjentar effekten %1$s %2$d ganger	#
commands.playanimation.description=Gjør at én eller flere enheter spiller av en engangsanimasjon. Forutsetter at alle variabler er riktig konfigurert.	#
commands.playanimation.success=Animasjonsforespørsel sendt til klienter for behandling.	#
commands.players.list=%1$d/%2$d spillere er tilkoblet:	#
commands.players.list.names=%s	#
commands.playsound.description=Spiller en lyd.	#
commands.playsound.playerTooFar=Spilleren %1$s er for langt borte til å høre lyden	#
commands.playsound.success=Spilte lyden %1$s for %2$s	#
commands.position.description=Slår spillerens koordinater av og på.	#
commands.publish.failed=Kan ikke være vert for lokalt spill	#
commands.publish.started=Lokalt spill kjøres på port %1$s	#
commands.querytarget.description=Henter transformeringsinformasjon, navn og ID til angitt målenhet eller enheter.	#
commands.querytarget.success=Måldata: %1$s	#
commands.reload.description=Laster inn alle funksjonsfiler fra alle atferdspakker på nytt.	#
commands.reload.success=Eksisterende funksjonsfiler er lastet på nytt. Start Minecraft på nytt for å laste inn nye funksjoner.	#
commands.replaceitem.description=Erstatter gjenstander i inventarer.	#
commands.replaceitem.failed=Kan ikke erstatte %s plass %d med %d * %s	#
commands.replaceitem.keepFailed=Det er allerede en gjenstand som opptar %s spor %d.	#
commands.replaceitem.noContainer=Blokken på %s er ikke en beholder	#
commands.replaceitem.badSlotNumber=Kunne ikke erstatte plassen %d. Må være en verdi mellom %d og %d.	#
commands.replaceitem.success=Erstattet %s plass %d med %d * %s	#
commands.replaceitem.success.entity=Erstattet %s plass %d (%s) med %d * %s	#
commands.replaceitem.tagError=Analyseringen av datataggen mislyktes: %1$s	#
commands.ride.description=Gjør at enheter kan sitte på andre enheter, stoppe enheter fra å sitte på, gjøre at enheter kan kaste av de som sitter på, eller innkalle til ritt eller innkalle ryttere.	#
commands.ride.evictRiders.success=Ritt som har kastet av rytterne sine: %1$s	#
commands.ride.startRiding.failure=Ryttere som ikke oppfylte forutsetningene for å ri: %1$s	#
commands.ride.startRiding.groupDoesntFit=Gruppen av ryttere passer ikke i rittet.	#
commands.ride.startRiding.notRideable=Den valgte enheten kan ikke ris.	#
commands.ride.startRiding.rideFull=Rittet er allerede full.	#
commands.ride.startRiding.rideFullRidersLeft=Rittet er fullt, så noen ryttere ble ikke lagt til.	#
commands.ride.startRiding.success=Ryttere ble lagt til rittet: %1$s	#
commands.ride.startRiding.tooManyRiders=For mange ryttere ble spesifisert. Bare én er tillatt om gangen for teleport_ride.	#
commands.ride.startRiding.tooManyRides=For mange ritt ble spesifisert. Bare ett er tillatt om gangen.	#
commands.ride.stopRiding.success=Ryttere som har avsluttet rittet: %1$s	#
commands.ride.summonRide.failed=Ritt ble innkalt, men disse rytterne kunne ikke legges til dem: %1$s	#
commands.ride.summonRide.notRideable=Enheten ble innkalt, men den er ikke kjørbar.	#
commands.ride.summonRide.success=Ritt vellykket innkalt for disse rytterne: %1$s	#
commands.ride.summonRider.failed=Ryttere ble tilkalt, men kunne ikke legges til ritt: %1$s	#
commands.ride.summonRider.fullRides=Ryttere kunne ikke ri disse rittene fordi de er fulle: %1$s	#
commands.ride.summonRider.ridesWithNoRideableComp=Følgende enheter kan ikke ris på: %1$s	#
commands.ride.summonRider.success=Ryttere vellykket innkalt til ritt: %1$s	#
commands.save.description=Velg eller sjekk hvordan spillet lagrer data på harddisken.	#
commands.save.disabled=Automatisk lagring av verdenen er deaktivert	#
commands.save.enabled=Automatisk lagring av verdenen er aktivert	#
commands.save.failed=Lagringen mislyktes: %1$s	#
commands.save.start=Lagrer …	#
commands.save.success=Verdenen er lagret	#
commands.save-all.error=Det oppstod en feil under forsøket på å sette nivålagringen på pause.	#
commands.save-all.success=Dataene har blitt lagret. Filene kan nå kopieres.	#
commands.save-off.alreadyOff=Lagring er allerede deaktivert.	#
commands.save-on.alreadyOn=Lagring er allerede aktivert.	#
commands.save-on.notDone=En tidligere lagring er ikke ferdig.	#
commands.save-on.description=Aktiverer automatisk serverlagring.	#
commands.save-on.success=Endringene av nivået er aktivert igjen.	#
commands.save-state.description=Sjekker om en tidligere lagring av alt er ferdig, og viser de involverte filene.	#
commands.say.description=Sender en melding i chatten til andre spillere.	#
commands.schedule.delay.functionQueued=Planlagt funksjon %1$s i %2$d intervaller ved spilltid %3$d.	#
commands.schedule.delay.negativeTime=Tiden kan ikke være negativ.	#
commands.schedule.description=Planlegger at en handling skal utføres når et område er lastet inn, eller etter en viss tidsperiode.	#
commands.schedule.functionQueued=Funksjonen er lagt i kø, og den blir utført når det angitte området er fullstendig innlastet.	#
commands.schedule.functionRan=Utførte %1$d funksjonsoppføringer i funksjon %2$s.	#
commands.schedule.invalidOrigin=Funksjonens opprinnelsen var ugyldig.	#
commands.schedule.name.empty=Det selvoppdaterende området må ha et navn.	#
commands.schedule.too.many.areas=Det ble funnet mer enn ett selvoppdaterende område med navnet %s. Bruk ett område.	#

## Scoreboard is composed of several Objectives, which can be displayed to players in 3 different 'slots'	##
## An Objective holds the scores that each player has for the Objective. 									##
## Objectives can have different Criteria, which dictate how the scores are updated for this Objective		##
## Objectives have two names, one for internal use and the other for Displaying in the UI					##

## Going overboard on the context but Scoreboards do some weird stuff :D 									##

commands.scoreboard.description=Registrerer og viser poengsum for ulike mål.							###
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Alle operasjoner mislyktes													###
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Det er bare tillatt med én bruker som ikke er kvalifisert på vanlig måte										###
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Fant ikke noe mål med navnet "%1$s"							###1: Objective Name
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Målet "%1$s" er skrivebeskyttet og kan ikke velges				###1: Objective Name
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Det finnes allerede et mål med navnet "%1$s"		###1: Objective Name
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Kallenavnet "%1$s" er for langt for et mål. Det kan inneholde maksimalt %2$d tegn.		###1: Objective Display Name ##2: Name Length Limit
commands.scoreboard.objectives.add.success=Det nye målet "%1$s" er lagt til																	###1: Objective Name
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Navnet "%1$s" er for langt for et mål. Det kan inneholde maksimalt %2$d tegn.						###1: Objective Name ##2: Name Length Limit
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Målkriterietypen "%1$s" er ugyldig							###1: Criteria Name
commands.scoreboard.objectives.add.needName=Mål må ha et navn.										###
commands.scoreboard.objectives.description=Endre mål i resultatlisten.									###
commands.scoreboard.objectives.list.count=Viser %1$d mål i resultatlisten:							###1: Number of Objectives
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Det finnes ingen mål i resultatlisten							###
commands.scoreboard.objectives.list.entry=– %1$s: vises som "%2$s" og er av typen "%3$s"						###1: Objective Name ##2: Objective Display Name ##3: Critiera Name
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Målet "%1$s" har blitt fjernet							###1: Objective Name
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Visningsplassen "%1$s" finnes ikke							###1: Display Slot
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Målvisningsplassen "%1$s" har blitt tømt				###1: Display Slot
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Satte visningsmålet på plassen "%1$s" til "%2$s"		###1: Display Slot ##2: Objective Name
commands.scoreboard.players.add.success=La til %1$d til [%2$s] for %3$s (nå %4$d)							###1: Score Value ##2: Objective Name ##3: Player Name ##4: New Score Value
commands.scoreboard.players.add.multiple.success=La til %1$d til [%2$s] for %3$d enheter						###1: Score Value ##2: Objective Name ##3: Player Count
commands.scoreboard.players.nameNotFound=Du må oppgi et spillernavn.										###
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Målet "%1$s" er ikke en utløser								###1: Objective Name
commands.scoreboard.players.enable.success=Utløseren "%1$s" har blitt aktivert for "%2$s"									###1: Trigger Name ##2: Objective Name
commands.scoreboard.players.list.count=Viser %1$d fulgte spillere i resultatlisten:						###1: Number of Players
commands.scoreboard.players.list.empty=Det finnes ingen fulgte spillere i resultatlisten						###
commands.scoreboard.players.list.player.count=Viser %1$d fulgt(e) mål for %2$s:					###1: Objective Count ##2: Player Name
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Spilleren %1$s har ikke registrert noen resultater							###1: Player Name
commands.scoreboard.players.list.player.entry=– %2$s: %1$d (%3$s)											###1: Score Value ##2: Objective Display Name ##3: Objective Name
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operasjonen "%1$s" er ugyldig								###
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Fant ikke resultatet %1$s for %2$s									###1: Objective Name ##2: Player Name
commands.scoreboard.players.operation.success=Oppdaterte [%1$s] for %2$d enheter								###1: Objective Name ##2: Player Count
commands.scoreboard.players.offlinePlayerName=Spiller Frakoblet	#
commands.scoreboard.players.random.invalidRange=Min. %1$d er ikke mindre enn maks. %2$d							###1: Min Range Value ##2: Max Range Value
commands.scoreboard.players.remove.success=Fjernet %1$d fra [%2$s] for %3$s (nå %4$d)						###1: Score Value ##2: Objective Name ##3: Player Name ##4: New Score Value
commands.scoreboard.players.remove.multiple.success=Fjernet %1$d fra [%2$s] for %3$d enheter				###1: Score Value ##2: Objective Name ##3: Player Count
commands.scoreboard.players.reset.success=Tilbakestilte resultatene for spilleren %1$s										###1: Player Name
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Tilbakestilte resultatet %1$s for spilleren %2$s								###1: Objective Name ##2: Player Name
commands.scoreboard.players.set.success=Angi [%1$s] for %2$s til %3$d											###1: Objective Name ##2: Player Name ##3: Score Value
commands.scoreboard.players.set.multiple.success=Angi [%1$s] for %2$d enheter til %3$d						###1: Objective Name ##2: Player Count ##3: Score Value
commands.scoreboard.players.set.tagError=Kunne ikke analysere datataggen. Årsak: %1$s								###
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Datataggen samsvarer ikke for %1$s								###
commands.scoreboard.players.score.notFound=Fant ikke resultatet %1$s for %2$s										###1: Objective Name ##2: Player Name
commands.scoreboard.players.test.failed=Resultatet %1$d er IKKE mellom %2$d og %3$d								###1: Value ##2: Min Range Value ##3: Max Range Value
commands.scoreboard.players.test.success=Resultatet %1$d er mellom %2$d og %3$d								###1: Value ##2: Min Range Value ##3: Max Range Value

#### Scoreboards can also handle teams, which are close to what an Objective does	####
#### with just a little extra functionality											####

commands.scoreboard.teamNotFound=Fant ikke noe lag med navnet "%1$s"																	###1: Team Name
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Det finnes allerede et lag med navnet "%1$s"													###1: Team Name
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Kallenavnet "%1$s" er for langt for et lag. Det kan inneholde maksimalt %2$d tegn.		###1: Team Display Name ##2: Name Length Limit
commands.scoreboard.teams.add.success=Det nye laget "%1$s" er lagt til																###1: Team Name
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Navnet "%1$s" er for langt for et lag. Det kan inneholde maksimalt %2$d tegn.					###1: Team Name ##2: Name Length Limit
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Laget "%1$s" er allerede tomt, og du kan ikke fjerne spillere som ikke finnes								###1: Team Name
commands.scoreboard.teams.empty.success=Alle spillerne (%1$d) har blitt fjernet fra laget "%2$s"														###1: Number of Players ##2: Team Name
commands.scoreboard.teams.join.failure=Kunne ikke legge til %1$d spiller(e) på laget "%2$s": %3$s													###1: Number of Players ##2: Team Name ##3: List of Players
commands.scoreboard.teams.join.success=%1$d spiller(e) er lagt til på laget "%2$s": %3$s															###1: Number of Players ##2: Team Name ##3: List of Players
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Kunne ikke fjerne %1$d spiller(e) fra laget sitt: %2$s											###1: Number of Players ##2: Team Name
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Du er ikke med på et lag																			###
commands.scoreboard.teams.leave.success=%1$d spiller(e) har blitt fjernet fra laget sitt: %2$s													###1: Number of Players ##2: List of Players
commands.scoreboard.teams.list.count=Viser %1$d lag i resultatlisten:																###1: Number of Teams
commands.scoreboard.teams.list.empty=Det finnes ingen registrerte lag i resultatlisten													###
commands.scoreboard.teams.list.entry=– %1$s: "%2$s" har %3$d spillere																	###1: Team Name ##2: Team Display Name ##3: Number of Players
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Viser %1$d spiller(e) på laget "%2$s":														###1: Number of Players ##2 Team Name
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Laget "%1$s" har ingen spillere																	###1: Team Name
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=– %2$s: %1$d (%3$s)																			###1: Player Name ##2: Score Value ##3: Team Display Name
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Gyldige verdier for alternativet %1$s er: %2$s															###1: Option Name ##2: List of Option Values
commands.scoreboard.teams.option.success=Satte alternativet %1$s for laget "%2$s" til %3$s															###1: Option Name ##2: Team Name ##3: Option Value
commands.scoreboard.teams.remove.success=Fjernet laget "%1$s"																				###1: Team Name
commands.screenshake.description=Legger til risting av spillernes kamera med en spesifisert intensitet og varighet.	#
commands.screenshake.success=Sendte en forespørsel til følgende spillere om at kameraene deres skal riste: %s	#
commands.screenshake.successStop=Stopp kameraristing for følgende spillere: %s	#	#
commands.seed.success=Frø: %1$s	#
commands.setblock.description=Endrer en blokk til en annen blokk.	#
commands.setblock.failed=Kan ikke plassere blokken	#
commands.setblock.noChange=Blokken kunne ikke plasseres	#
commands.setblock.notFound=Det finnes ingen blokk med ID-en eller navnet %1$s	#
commands.setblock.outOfWorld=Kan ikke plassere blokker utenfor verdenen	#
commands.setblock.success=Blokken er plassert	#
commands.setblock.tagError=Analyseringen av datataggen mislyktes: %1$s	#
commands.setidletimeout.success=Tid uten aktivitet har blitt satt til %1$d minutter.	#
commands.setfixedinvslots.description=Velger antallet faste inventarplasser for serveren.	#
commands.setfixedinvslots.success=Antallet faste inventarplasser har blitt satt til %1$d	#
commands.setfixedinvslot.description=Gir en fast plass til en angitt gjenstand.	#
commands.setfixedinvslot.success=Den faste inventarplassen %1$d har blitt satt til %2$s	#
commands.globalpause.description=Angir eller henter pausestatusen for spillet for alle spillere.	#
commands.globalpause.success=Pausestatusen har blitt angitt eller oppgitt	#
commands.setmaxplayers.description=Angir maksimalt antall spillere for spilløkten.	#
commands.setmaxplayers.success=Sett maksimalt antall spillere til %1$d.	#
commands.setmaxplayers.success.upperbound=(Bundet til maksimalt antall tillatte tilkoblinger)	#
commands.setmaxplayers.success.lowerbound=(Bundet til gjeldende spillerkonto)	#
commands.setworldspawn.description=Angir startpunktet for verden.	#
commands.setworldspawn.success=Satte startpunktet i verdenen til (%1$d, %2$d, %3$d)	#
commands.setworldspawn.wrongDimension=Startpunktet i verdenen kan ikke settes i denne dimensjonen	#
commands.setworldspawn.notAllowedInLegacyWorlds=Startpunktet kan ikke settes i eldre verdener	#
commands.spawnpoint.success.single=Satte startpunktet til %1$s til (%2$d, %3$d, %4$d)	#
commands.spawnpoint.description=Angir startpunktet for en spiller.	#
commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Satte startpunktet til %1$s til (%2$d, %3$d, %4$d)	#
commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Fastsatte startpunktet til %1$s	#
commands.spawnpoint.wrongDimension=Startpunktet kan ikke settes i denne dimensjonen	#
commands.clearspawnpoint.success.single=Fjernet %1$s av byens startpunkt	#
commands.clearspawnpoint.description=Fjerner startpunktet for en spiller.	#
commands.clearspawnpoint.success.multiple=Fjernet startpunkter for %1$s	#
commands.spreadplayers.description=Teleporterer objekter til tilfeldige steder.	#
commands.spreadplayers.failure.players=Kunne ikke spre %1$s spillere rundt %2$s,%3$s (for mange spillere i forhold til plassen – prøv med en spredning på maksimalt %4$s)	#
commands.spreadplayers.failure.teams=Kunne ikke spre %1$s lag rundt %2$s,%3$s (for mange spillere i forhold til plassen – prøv med en spredning på maksimalt %4$s)	#
commands.spreadplayers.info.players=(Den gjennomsnittlige avstanden mellom spillerne er %1$s blokker etter %2$s gjentakelser)	#
commands.spreadplayers.info.teams=(Den gjennomsnittlige avstanden mellom lagene er %1$s blokker etter %2$s gjentakelser)	#
commands.spreadplayers.spreading.players=Sprer %1$s spillere med en spredning på %2$s blokker rundt %3$s,%4$s (minst %5$s blokker fra hverandre)	#
commands.spreadplayers.spreading.teams=Sprer %1$s lag med en spredning på %2$s blokker rundt %3$s,%4$s (minst %5$s blokker fra hverandre)	#
commands.spreadplayers.success.players=%1$s spillere har blitt spredt rundt %2$s,%3$s	#
commands.spreadplayers.success.teams=%1$s lag har blitt spredt rundt %2$s,%3$s	#
commands.stats.cleared=Statistikken til %1$s har blitt fjernet	#
commands.stats.failed=Ugyldige parametere	#
commands.stats.noCompatibleBlock=Blokken på %1$d, %2$d, %3$d kan ikke spore statistikk	#
commands.stats.success=Lagrer %1$s sin statistikk for %2$s på %3$s	#
commands.stop.description=Stopper serveren.	#
commands.stop.start=Stopper serveren	#
commands.stopsound.description=Stopper en lyd.	#
commands.stopsound.success=Stoppet lyden %s for %s	#
commands.stopsound.success.all=Stoppet alle lydene for %s	#
commands.structure.description=Lagrer eller laster inn en struktur i verdenen.	#
commands.structure.empty.load=Kan ikke laste inn en struktur med ingen enheter og ingen blokker	#
commands.structure.empty.save=Kan ikke lagre en struktur med ingen enheter og ingen blokker	#
commands.structure.invalid.animationTime=Animasjonstiden må være 0 eller større	#
commands.structure.invalid.integrity=Integriteten må være i området 0 til 100	#
commands.structure.invalid.name=Navnet må være i formatet "navn" eller "navneområde:navn". Hvis ikke navneområdet er angitt, tilordnes standardverdien.	#
commands.structure.load.success=Lastet inn en struktur med navn %s	#
commands.structure.load.queued=En plasseringsforespørsel er lagt i kø, og den blir utført når det angitte området er fullstendig innlastet.	#
commands.structure.notFound=Finner ikke strukturen %s. Kontroller at navnet ble stavet riktig, og prøv på nytt.	#
commands.structure.save.success=Lagret en struktur med navn %s	#
commands.structure.size.tooBig=Størrelsen på en struktur kan ikke være større enn (%1$d, %2$d, %3$d), it was (%4$d, %5$d, %6$d)	#
commands.structure.size.tooSmall=Størrelsen på en struktur kan ikke være mindre enn (%1$d, %2$d, %3$d), it was (%4$d, %5$d, %6$d)	#
commands.structure.unknown.action=Ukjent strukturhandling angitt	#
commands.structure.unloadedChunks=Funksjonen for å laste inn en struktur i et utlastet område er ikke implementert ennå	#
commands.structure.y.tooHigh=Kan ikke plassere blokker utenfor verdenen. Prøv verdien av %d eller lavere for Y-komponenten til <til: x y z>.	#
commands.structure.y.tooLow=Kan ikke plassere blokker utenfor verdenen. Prøv en verdi som er større enn 0 for Y-komponenten til <til: x y z>.	#
commands.structure.delete.success=Byggverket %s er slettet.	#
commands.summon.description=Tilkaller en enhet.	#
commands.summon.failed=Kan ikke hente objektet	#
commands.summon.outOfWorld=Kan ikke hente objektet ut av verdenen	#
commands.summon.success=Objektet har blitt hentet	#
commands.summon.tagError=Analyseringen av datataggen mislyktes: %1$s	#
commands.tag.description=Administrerer tagger lagret i objekter.	#
commands.tag.add.failed=Målet har taggen allerede eller har for mange tagger	#
commands.tag.add.success.single=Taggen "%1$s" er lagt til i %2$s															###1: Tag string   ##2: Entity/Player/Item name
commands.tag.add.success.multiple=Taggen "%1$s" er lagt til i %2$d objekter													###1: Tag string   ##2: Number of entities (numerals)
commands.tag.list.single.empty=%s har ingen tagger																		###1: Entity/Player/Item name
commands.tag.list.single.success=%1$s har %2$d tagger: %3$s															###1: Entity/Player/Item name   ##2: Number of tags   ##3: Comma separated list of tags
commands.tag.list.multiple.empty=Det er ingen tagger i de %d objektene												###1: Number of entities matching the selector
commands.tag.list.multiple.success=De %1$d objektene har %2$d tagger totalt: %3$s										###1: Number of entities matching the selector   ##2: Number of tags   ##3: Comma separated list of tags
commands.tag.remove.failed=Målet har ikke denne taggen	#
commands.tag.remove.success.single=Taggen "%1$s" er fjernet fra %2$s														###1: Tag string   ##2: Entity/Player/Item name
commands.tag.remove.success.multiple=Taggen "%1$s" er fjernet fra %2$d objekter											###1: Tag string   ##2: Number of selector matches
commands.tell.description=Sender en privat melding til én eller flere spillere.	#
commands.tellraw.description=Sender en JSON-melding til spillere.	#
commands.tellraw.jsonException=Ugyldig JSON: %1$s	#
commands.tellraw.jsonStringException=Ugyldige JSON-strengdata.	#
commands.tellraw.error.noData=Ingen data ble angitt.	#
commands.tellraw.error.notArray=Rawtext-objektet må inneholde en matrise. Eksempel: "rawtext": [{..}]	#
commands.tellraw.error.textNotString=tekstfeltet i rawtext må inneholde en streng. Eksempel: "rawtext": [{"text": "text to display"}]	#
commands.tellraw.error.translateNotString=translate-feltet i rawtext må inneholde en språknøkkel. Eksempel: "rawtext":[{"translate": "gui.ok"}]	#
commands.tellraw.error.selectorNotString=velgerfeltet i rawtext må inneholde en velger som en streng. Eksempel: "rawtext":[{"selector": "@e"}]	#
commands.tellraw.error.scoreNotObject=poengfeltet i rawtext må inneholde et objekt. F.eks. "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}]	#
commands.tellraw.error.scoreNameNotString=navnefeltet i poengfeltet må være en streng. F.eks. "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}]	#
commands.tellraw.error.scoreObjectiveNotString=målfeltet i poengfeltet må være en streng. F.eks. "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}]	#
commands.tellraw.error.withNotArrayOrRawText=med felt i råtekst må inneholde en matrise eller et annet råtekstobjekt. Eksempel 1: "råtekst":[{"translate": "chat.type.announcement", "with": [ "value1", "value2" ]}]  Eksempel 2: "råtekst":[{"translate": "chat.type.announcement", "with":{"rawtext":[{"text": "value1"}, {"text": "value2"}]}}]	#
commands.tellraw.error.itemIsNotObject=JSON-verdien i en matrise av rawtext var ikke et objekt. Eksempel: "rawtext": [{ "text" : "my text" }]	#
commands.educlientinfo.description=Få oppgitt bruker-ID og vertsstatus. Ment for CM.	#
commands.testfor.description=Teller objekter (spillere, vesener, gjenstander osv.) som oppfyller de gitte betingelsene.	#
commands.testfor.failure=%1$s samsvarte ikke med den nødvendige datastrukturen	#
commands.testfor.success=Fant %1$s	#
commands.testfor.tagError=Analyseringen av datataggen mislyktes: %1$s	#
commands.testforblock.description=Tester om en bestemt blokk er på et bestemt sted.	#
commands.testforblock.failed.data=Blokken på %1$d,%2$d,%3$d samsvarte ikke med forventet blokktilstand.	#
commands.testforblock.failed.nbt=Blokken på %1$d,%2$d,%3$d hadde ikke de nødvendige NBT-nøklene.	#
commands.testforblock.failed.tile=Blokken på %1$d,%2$d,%3$d er %4$s (forventet %5$s).	#
commands.testforblock.failed.tileEntity=Blokken på %1$d,%2$d,%3$d er ikke en flisenhet og støtter ikke taggsamsvar.	#
commands.testforblock.outOfWorld=Kan ikke teste for blokker utenfor verdenen	#
commands.testforblock.success=Fant blokken på %1$d,%2$d,%3$d.	#
commands.testforblocks.description=Tester om blokkene på to områder er like.	#
commands.tickingarea.description=Legg til, fjern eller vis selvoppdaterende områder.	#
commands.tickingarea.inuse=%1$d/%2$d selvoppdaterende områder er i bruk.	#
commands.tickingarea.noneExist.currentDimension=Det finnes ingen selvoppdaterende områder i den nåværende dimensjonen.	#
commands.tickingarea-add-bounds.success=La til selvoppdaterende område fra %1$d i %2$d.	#
commands.tickingarea-add-circle.success=La til selvoppdaterende område med midtpunktet %1$d og en radius på %2$d deler.	#
commands.tickingarea-add.failure=Maksimalt antall selvoppdaterende områder (%1$d) er allerede nådd. Kan ikke legge til flere selvoppdaterende områder.	#
commands.tickingarea-add.conflictingname=Det finnes allerede et selvoppdaterende område med navnet %1$s.	#
commands.tickingarea-add.chunkfailure=Det selvoppdaterende området inneholder mer enn %1$d deler, noe som gjør det så stort at det ikke kan opprettes.	#
commands.tickingarea-add.radiusfailure=Radiusen kan ikke være større enn %1$d. Det selvoppdaterende området er for stort og kan ikke opprettes.	#
commands.tickingarea-remove.success=Fjernet selvoppdaterende område(r)	#
commands.tickingarea-remove.failure=Det finnes ingen selvoppdaterende områder med blokkposisjonen %1$d i den nåværende dimensjonen.	#
commands.tickingarea-remove.byname.failure=Det finnes ingen selvoppdaterende områder med navnet %1$s i den nåværende dimensjonen.	#
commands.tickingarea-remove_all.success=Fjernet selvoppdaterende område(r)	#
commands.tickingarea-remove_all.failure=Det finnes ingen selvoppdaterende områder i den nåværende dimensjonen.	#
commands.tickingarea-list.chunks=deler 	### Meaning a chunk of the world.
commands.tickingarea-list.circle.radius=Radius	#
commands.tickingarea-list.success.currentDimension=Liste over alle selvoppdaterende områder i den nåværende dimensjonen	#
commands.tickingarea-list.success.allDimensions=Liste over alle selvoppdaterende områder i alle dimensjoner	#
commands.tickingarea-list.failure.allDimensions=Det finnes ikke selvoppdaterende områder i noen dimensjoner.	#
commands.tickingarea-list.to=til		### Used in the context of "from position to other position"
commands.tickingarea-list.type.circle=Sirkel	#
commands.time.added=%1$d har blitt lagt til tiden	#
commands.time.description=Endrer eller spør om verdenens spilletid.	#
commands.time.disabled=Alltid dag er aktivert på dette nivået.	#
commands.time.query.day=Dagen er %d	#
commands.time.query.daytime=Tiden på dagen er %d	#
commands.time.query.gametime=Spilltiden er %d	#
commands.time.set=Sett tiden til %1$d	#
commands.time.stop=Tid: %1$s	#
commands.title.description=Kontrollerer skjermtitler.	#
commands.title.success=Tittelkommandoen ble kjørt uten feil	#
commands.titleraw.description=Kontrollerer skjermtitler med JSON-meldinger.	#
commands.titleraw.success=Titleraw-kommandoen ble utført	#
commands.toggledownfall.description=Aktiverer eller deaktiverer været.	#
commands.tp.description=Teleporterer enheter (spillere, vesener osv.).	#
commands.tp.notSameDimension=Kan ikke teleportere fordi spillerne ikke er i samme dimensjon	#
commands.tp.outOfWorld=Kan ikke teleportere objekter utenfor verdenen	#
commands.tp.permission=Du har ikke tillatelse til å bruke denne /-kommandoen.	#
commands.tp.safeTeleportFail=Kunne ikke teleportere %1$s til %2$s fordi området ikke var fritt for blokker.	#
commands.tp.far=Kunne ikke teleportere %1$s til det ikke innlastede området ved %2$s	#
commands.tp.success=%1$s har blitt teleportert til %2$s	#
commands.tp.successVictim=Du har blitt teleportert til %1$s	#
commands.tp.success.coordinates=%1$s har blitt teleportert til %2$s, %3$s, %4$s	#
commands.transferserver.description=Overfører en spiller til en annen server.	#
commands.transferserver.successful=Overførte spiller	#
commands.transferserver.invalid.port=Ugyldig port (0-65535)	#
commands.trigger.description=Velger en utløser som skal aktiveres.	#
commands.trigger.disabled=Utløseren %1$s er ikke aktivert	#
commands.trigger.invalidMode=Utløsermodusen %1$s er ugyldig	#
commands.trigger.invalidObjective=Utløsernavnet %1$s er ugyldig	#
commands.trigger.invalidPlayer=Bare spillere kan bruke kommandoen /trigger	#
commands.trigger.success=Utløseren %1$s har blitt endret med %2$s %3$s	#
commands.unban.failed=Kunne ikke oppheve utestengingen av spilleren %1$s	#
commands.unban.success=Utestengingen av spilleren %1$s har blitt opphevet	#
commands.unbanip.invalid=Du har oppgitt en ugyldig IP-adresse	#
commands.unbanip.success=Utestengingen av IP-adressen %1$s har blitt opphevet	#
commands.validategamelighting.description=Validere spillbelysning for en bestemt region	#
commands.validategamelighting.checkRegionTooBig=Region for å se etter belysning er for stor! (%1$d > %2$d)	#
commands.validategamelighting.outOfWorld=Kan ikke sjekke belysning utenfor verden	#
commands.weather.clear=Endrer til skyfri himmel	#
commands.weather.description=Angir været.	#
commands.weather.disabled=Værsyklus er ikke aktivert på dette nivået.	#
commands.weather.query=Været er: %s	#
commands.weather.query.clear=klart	#
commands.weather.query.rain=regn	#
commands.weather.query.thunder=torden	#
commands.weather.rain=Endrer til regnvær	#
commands.weather.thunder=Endrer til regn og torden	#
commands.whitelist.add.failed=Kunne ikke legge til %1$s i hvitelisten	#
commands.whitelist.add.success=%1$s har blitt lagt til i hvitelisten	#
commands.whitelist.description=Behandler hvitelisten for serveren.	#
commands.whitelist.disabled=Hvitelisten er slått av	#
commands.whitelist.enabled=Hvitelisten er slått på	#
commands.whitelist.list=Det finnes %1$d hvitelistede spillere (av %2$d totalt):	#
commands.whitelist.reloaded=Hvitelisten er lastet inn på nytt fra en fil.	#
commands.whitelist.remove.failed=Kunne ikke fjerne %1$s fra hvitelisten	#
commands.whitelist.remove.success=%1$s har blitt fjernet fra hvitelisten	#
commands.world_age.description=Endrer eller henter verdenens alder (tiden siden opprettelsen).	#
commands.world_age.added=%1$d har blitt lagt til verdenens alder	#
commands.world_age.query=Verdenens alder er %d	#
commands.world_age.set=Sett verdenens alder til %1$d	#
commands.worldborder.center.success=Satte verdensgrensens midtpunkt til %1$s,%2$s	#
commands.worldborder.damage.amount.success=Satte verdensgrensens skademengde til %1$s per blokk (fra %2$s per blokk)	#
commands.worldborder.damage.buffer.success=Satte verdensgrensens skadebuffer til %1$s blokker (fra %2$s blokker)	#
commands.worldborder.get.success=Verdensgrensen er %1$s blokker bred for øyeblikket	#
commands.worldborder.set.success=Satte verdensgrensens bredde til %1$s blokker (fra %2$s blokker)	#
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Øker verdensgrensens bredde til %1$s blokker (opp fra %2$s blokker) over et tidsrom på %3$s sekunder	#
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Reduserer verdensgrensens bredde til %1$s blokker (ned fra %2$s blokker) over et tidsrom på %3$s sekunder	#
commands.worldborder.warning.distance.success=Satte advarselen om verdensgrensen til %1$s blokker unna (fra %2$s blokker)	#
commands.worldborder.warning.time.success=Satte advarselen om verdensgrensen til %1$s sekunder unna (fra %2$s sekunder)	#
commands.worldbuilder.description=Endre verdensbyggerstatusen til brukeren.	#
commands.worldbuilder.success=Verdensbyggerstatusen har blitt endret til %1$s	#
commands.wsserver.description=Prøver å koble til WebSocket-serveren på den angitte nettadressen.	#
commands.wsserver.invalid.url=Serverens angitte nettadresse er ugyldig	#
commands.wsserver.request.existing=En annen tilkoblingsforespørsel er aktiv for øyeblikket	#
commands.wsserver.request.failed=Kunne ikke koble til serveren: %1$s	#
commands.wsserver.success=Det er opprettet en tilkobling til serveren: %1$s	#
commands.xp.description=Gir erfaring til eller fjerner erfaring fra en spiller.	#
commands.xp.failure.widthdrawXp=Kan ikke gi spilleren et negativt antall erfaringspoeng	#
commands.xp.success=Gav %1$d erfaringspoeng til %2$s	#
commands.xp.success.levels=Gav %1$d nivåer til %2$s	#
commands.xp.success.negative.levels=Tok %1$d nivåer fra %2$s	#

connect.authorizing=Logger på …	#
connect.connecting=Kobler til serveren …	#
connect.failed=Kunne ikke koble til serveren	#

connect_gamepad.warning.controllerRequired=Spillkontroller kreves	#
connect_gamepad.pressButtonToContinue=Trykk på A-knappen på kontrolleren for å fortsette	#
gamepad_disconnect=Tilkoblingen til kontrolleren ble brutt	#
gamepad_disconnect.reconnectController=Tilkoblingen til kontrolleren ble brutt. Koble til kontrolleren igjen for å fortsette.	#

container.beacon=Lyssignal	#
container.brewing=Bryggeapparat	#
container.chest=Kiste	#
container.chestDouble=Stor kiste	#
container.crafting=Utforming	#
container.creative=Gjenstandsvalg	#
container.dispenser=Dispenser	#
container.dropper=Dropper	#
container.enchant=Fortryll	#
container.enchant.clue=%s …?	#
container.enchant.levelrequirement=Nivåkrav: %d	#
container.enchant.lapis.many=%d lasursteiner	#
container.enchant.lapis.one=1 lasurstein	#
container.enchant.level.many=%d fortryllelsesnivåer	#
container.enchant.level.one=1 fortryllelsesnivå	#
container.enderchest=Enderkiste	#
container.furnace=Smelteovn	#
container.hopper=Gjenstandstrakt	#
container.inventory=Inventar	#
container.isLocked=%s er låst!	#
container.loom=Vevstol	#
container.minecart=Gruvevogn	#
container.repair=Reparer og gi navn	#
container.repair.cost=Fortryllelseskostnad: %1$d	#
container.repair.expensive=For dyrt!	#
container.repairAndDisenchant=Reparer og fjern fortryllelse	#
container.stonecutter=Steinkutter	#
container.stonecutter_block=Steinkutter	#
container.smithing_table=Smiebord	#
container.smithing_table_block=Smiebord	#
container.smithing_table.upgrade=Oppgrader utstyr	#
container.shulkerbox=Shulkerboks	#
container.shulkerboxContains=og %d til …	#
container.barrel=Tønne	#

controller.buttonTip.addItem=Legg til gjenstand	#
controller.buttonTip.addItemStack=Legg til gjenstandsbunke	#
controller.buttonTip.adjustSlider=Dra glidebryteren mot venstre/høyre	#
controller.buttonTip.back=Tilbake	#
controller.buttonTip.backToAnvil=Tilbake til ambolten	#
controller.buttonTip.backToBrewing=Tilbake til bryggingen	#
controller.buttonTip.backToEnchanting=Tilbake til fortryllingen	#
controller.buttonTip.backToFurnace=Tilbake til smelteovnen	#
controller.buttonTip.cancel=Avbryt	#
controller.buttonTip.clearSearch=Tøm søk	#
controller.buttonTip.clearQuickSelect=Fjern hurtigvalg	#
controller.buttonTip.craft=Lag	#
controller.buttonTip.craftAll=Lag alle	#
controller.buttonTip.craftOne=Lag 1	#
controller.buttonTip.craftStack=Lag stabel	#
controller.buttonTip.craftTake=Lag og plukk opp	#
controller.buttonTip.drop=Slipp	#
controller.buttonTip.edit=Rediger	#
controller.buttonTip.enterMessage=Skriv inn meldingen	#
controller.buttonTip.exit=Avslutt	#
controller.buttonTip.external=Ekstern	#
controller.buttonTip.level=Nivå	#
controller.buttonTip.new=Ny/nytt	#
controller.buttonTip.openRecipeBook=Åpne oppskriftsbok	#
controller.buttonTip.pane.inventory=Inventar	#
controller.buttonTip.pane.recipeBook=Oppskriftsbok	#
controller.buttonTip.place.one=Plasser én	#
controller.buttonTip.place=Plasser	#
controller.buttonTip.quick.move=Hurtigflytting	#
controller.buttonTip.recipes.showAll=Vis alle	#
controller.buttonTip.recipes.showCraftable=Vis de som kan lages	#
controller.buttonTip.remove=Fjern	#
controller.buttonTip.removeFuel=Fjern brensel	#
controller.buttonTip.removeFuelInput=Fjern brensel/gjenstand	#
controller.buttonTip.removeInput=Fjern gjenstand	#
controller.buttonTip.removeMaterial=Fjern material	#
controller.buttonTip.renameItem=Gi nytt navn til gjenstand	#
controller.buttonTip.returnToRecipe=Gå tilbake til oppskriften	#
controller.buttonTip.enterSearch=Søk	#
controller.buttonTip.searchRecipe=Hurtigsøk	#
controller.buttonTip.confirmSearch=Bekreft	#
controller.buttonTip.select.enchant=Velg fortryllelse	#
controller.buttonTip.select.item=Velg gjenstand	#
controller.buttonTip.select.slot=Velg plass	#
controller.buttonTip.select=Velg	#
controller.buttonTip.selectRecipe=Velg oppskrift	#
controller.buttonTip.deselectRecipe=Velg bort oppskrift	#
controller.buttonTip.clearRecipe=Tøm oppskrift	#
controller.buttonTip.tab=Fane	#
controller.buttonTip.take.half=Ta halvparten	#
controller.buttonTip.take.one=Ta 1	#
controller.buttonTip.take=Ta	#
controller.buttonTip.takeItem=Ta gjenstand	#
controller.buttonTip.clearHotbar=Tøm verktøylinjen	#

controllerLayoutScreen.actions=Handlinger	#
controllerLayoutScreen.activeBindingNameFormat=> %s <	#
controllerLayoutScreen.bindings=Bindinger	#
controllerLayoutScreen.resetAllBindings=Standardinnstillinger	#
controllerLayoutScreen.button=Knapp	#
controllerLayoutScreen.cancel=Avbryt	#
controllerLayoutScreen.confirmation.reset=Er du sikker på at du vil tilbakestille innstillingene?	#
controllerLayoutScreen.confirmation.unassigned=Lagre med ikke-tilordnede handlinger?	#
controllerLayoutScreen.confirmation.unsaved=Avslutte uten å lagre?	#
controllerLayoutScreen.save=Lagre	#
controllerLayoutScreen.saveAndExit=Lagre og avslutt	#
controllerLayoutScreen.trigger=Utløser	#
controllerLayoutScreen.unassigned=Ikke tilordnet	#
controllerLayoutScreen.toggleLivingroom=Innlevelse på/av	#
controls.reset=Tilbakestill	#
controls.resetAll=Tilbakestill taster	#
controls.title=Kontroller	#

## Edu Course strings
course.edu.begin=Start	#
course.edu.byLessonsEndGeneric=Etter denne leksjonen vil du ha lært følgende:	#
course.edu.byLessonsEndOrdered=Etter leksjon %d vil du ha lært følgende:	#
course.edu.collaborativeLesson=Samarbeidsleksjon	#
course.edu.collaborativeLessonAndQuiz=Samarbeidsleksjon og test	#
course.edu.connectionFailed=Au da! Du er muligens ikke tilkoblet Internett. Sjekk tilkoblingen, og prøv på nytt!	#
course.edu.connectionProblem.courseList=Det oppstod et problem under tilkobling til kurslisten. Sjekk Internett-tilkoblingen, og prøv på nytt.	#
course.edu.connectionProblem.quiz=Det oppstod et problem under tilkobling til testen. Prøv på nytt.	#
course.edu.continueButton=Fortsett	#
course.edu.courses=Kurs	#
course.edu.createdBy=Av %s	#
course.edu.estimatedLength=Estimert lengde	#
## Example of a formatted string is "2m 30s" (first string param is the minutes units, second string is the seconds units)
course.edu.estimatedLength.formatted=%d%s %d%s	#
course.edu.estimatedLength.minutesUnit=m	#
course.edu.estimatedLength.secondsUnit=s	#
course.edu.goal=Utdanningsmål: %s	#
course.edu.hostButton=Vert	#
course.edu.instructions=Instruksjoner	#
course.edu.join=Bli med	#
course.edu.launchFailed=Au da! Denne verdenen kunne ikke startes! Har du slettet en verdensmal nylig?	#
course.edu.learnMoreButton=Finn ut mer	#
course.edu.lessonComplete=Leksjon fullført	#
course.edu.lessonIncludesQuiz=Denne leksjonen omfatter en test	#
course.edu.lessonIsLocked=Denne leksjonen er låst	#
course.edu.lessonObjectives=Leksjonens mål	#
## The line below (course.edu.notSupported) doesn't need to be translated for other locales and will eventually be removed.
course.edu.notSupported=Støttes ikke ennå	#
course.edu.noCoursesFound.title=Fant ingen kurs	#
course.edu.noCoursesFound.body=Det ser ut til at du ikke er tilordnet noen kurs.	#
course.edu.objective.bulletedString=- %s	#
course.edu.progress.new=Ny	#
course.edu.progress.inProgress=Pågår	#
course.edu.progress.completed=Fullført	#
course.edu.refresh.courses=Oppdater kurs	#
course.edu.refresh.lessons=Oppdater leksjoner	#
course.edu.restartButton=Start på nytt	#
course.edu.restartConfirmation.title=Starte leksjonen på nytt?	#
course.edu.restartConfirmation.body=Alt arbeidet ditt slettes og leksjonen starter fra begynnelsen hvis du starter på nytt.%sEr du sikker på at du vil starte på nytt?	#
course.edu.restartFailed.title=Å nei!	#
course.edu.restartFailed.body=Vi fant ikke denne leksjonen. Vi prøver å laste den ned på nytt.	#
course.edu.startButton=Start	#
course.edu.tasks=Oppgaver	#
course.edu.teacherHasNotGivenAcccess=Læreren har ikke gitt deg tilgang til denne leksjonen.	#
## The title is prefixed with the order of the course, followed by a colon, followed by the content title.
## Example: "1: This is the title of a Course"
course.edu.titleWithOrderPrefix.formatted=%d: %s	#
course.edu.tryItNowButton=Prøv det nå	#

## Edu Course Multiplayer strings
course.edu.enterIp=Oppgi IP-adressen til verdenen du vil bli med i.	#
course.edu.ipAddress=IP-adresse	#
course.edu.ipPlaceholder=Oppgi IP- eller serveradressen	#
course.edu.ipTooltipText=For å finne IP-adressen ber du verten sette leksjonen på pause. IP-adressen står på høyre side av skjermen til verten.	#
course.edu.joinLesson=Bli med i leksjon	#
course.edu.joinLessonIntro=Finn klassekamerater i den samme leksjonen for å bli med, eller oppgi IP-adressen deres hvis de ikke vises i listen.	#
course.edu.joinLessonIntroTeacher=Velg gruppen du vil bli med i, eller oppgi IP-adressen hvis gruppen ikke vises i listen.	#
course.edu.noLessonFoundJoinIp=Oppgi IP-adresse	#
course.edu.portTooltipText=Portnummeret bestemmer hvilket serverprogram som skal brukes. Dette trenger vanligvis ikke endres med mindre verten sier at det må endres.	#
course.edu.searching=Søker etter verdener...	#

crafting.badCombination=Kan ikke lage noe av denne gjenstanden	#
crafting.cannotCreate=Du har ikke alle ingrediensene	#
crafting.insufficientLevel=Nivået ditt er for lavt	#
crafting.noRecipesInventory=Du må samle blokker for å lage noe!	#
crafting.noRecipesStonecutter=Du trenger stein for å lage noe!	#
crafting.noRecipesStonecutter_block=Du trenger stein for å lage noe!	#
crafting.noRecipesWorkbench=Du må samle blokker for å lage noe!	#

createWorld.customize.custom.baseSize=Overflatehøyde	#
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Biomets dybdeforskyvning	#
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Biomets dybdevekting	#
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Biomets skalaforskyvning	#
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Biomets skalavekting	#
createWorld.customize.custom.biomeSize=Størrelsen på biomer	#
createWorld.customize.custom.center= Midtpunktets høyde	#
createWorld.customize.custom.confirm1=Dette overskriver nåværende	#
createWorld.customize.custom.confirm2=innstillingene dine og kan ikke angres.	#
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Advarsel!	#
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Koordinatskala	#
createWorld.customize.custom.count= Genereringsforsøk	#
createWorld.customize.custom.defaults=Standarder	#
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Størrelsen på tilfeldige former	#
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Variasjoner og brå endringer i terrenghøyden langs X-aksen	#
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Variasjoner og brå endringer i terrenghøyden langs Z-aksen	#
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Antall fangehull	#
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biom	#
createWorld.customize.custom.heightScale=Høydeskala	#
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Forekomsten av lavainnsjøer	#
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Skala for nedre grense	#
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Strekking av terrenget langs X-aksen	#
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Strekking av terrenget langs Y-aksen	#
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Strekking av terrenget langs Z-aksen	#
createWorld.customize.custom.maxHeight= Største høyde	#
createWorld.customize.custom.minHeight= Minste høyde	#
createWorld.customize.custom.next=Neste side	#
createWorld.customize.custom.page0=Grunnleggende innstillinger	#
createWorld.customize.custom.page1=Malminnstillinger	#
createWorld.customize.custom.page2=Avanserte innstillinger (bare for eksperter!)	#
createWorld.customize.custom.page3=Ekstra avanserte innstillinger (bare for eksperter!)	#
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Kaosgrotter	#
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Grotteutforskerens paradis	#
createWorld.customize.custom.preset.drought=Tørke	#
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Lykke til!	#
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Øyer	#
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Fjellgalskap	#
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Vannverden	#
createWorld.customize.custom.presets=Forhåndsinnstillinger	#
createWorld.customize.custom.presets.title=Tilpass verdenens forhåndsinnstillinger	#
createWorld.customize.custom.prev=Forrige side	#
createWorld.customize.custom.randomize=Tilfeldig	#
createWorld.customize.custom.riverSize=Størrelsen på elver	#
createWorld.customize.custom.seaLevel=Havnivå	#
createWorld.customize.custom.size= Genereringsstørrelse	#
createWorld.customize.custom.spread= Spredningshøyde	#
createWorld.customize.custom.stretchY=Høydestrekking	#
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Skala for øvre grense	#
createWorld.customize.custom.useCaves=Grotter	#
createWorld.customize.custom.useDungeons=Fangehull	#
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lavainnsjøer	#
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Lavahav	#
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Gruveganger	#
createWorld.customize.custom.useMonuments=Havmonumenter	#
createWorld.customize.custom.useRavines=Kløfter	#
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Festninger	#
createWorld.customize.custom.useTemples=Templer	#
createWorld.customize.custom.useOceanRuins=Ruinene i dypet	#
createWorld.customize.custom.useVillages=Landsbyer	#
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Innsjøer	#
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Forekomsten av innsjøer	#
createWorld.customize.flat.addLayer=Legg til lag	#
createWorld.customize.flat.editLayer=Rediger lag	#
createWorld.customize.flat.height=Høyde	#
createWorld.customize.flat.layer=%d	#
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Bunn – %d	#
createWorld.customize.flat.layer.top=Topp – %d	#
createWorld.customize.flat.removeLayer=Fjern lag	#
createWorld.customize.flat.tile=Lagmaterial	#
createWorld.customize.flat.title=Tilpassing av superflate verdener	#
createWorld.customize.presets=Forhåndsinnstillinger	#
createWorld.customize.presets.list=Her er noen som vi har laget tidligere, og som du også kan bruke!	#
createWorld.customize.presets.select=Bruk forhåndsinnstilling	#
createWorld.customize.presets.share=Vil du dele forhåndsinnstillingen din med noen? Bruk feltet nedenfor!	#
createWorld.customize.presets.title=Velg en forhåndsinnstilling	#

createWorldUpsell.removeTrial=Ikke vis prøveversjoner i listen over verdener	#
createWorldUpsell.title=Lage ny verden eller ny realm?	#
createWorldUpsell.title.realm=Lag ny realm	#
createWorldUpsell.button.realm=Ny realm	#
createWorldUpsell.button.world=Ny verden	#
createWorldUpsell.button.trialText=Prøv gratis i 30 dager	#
createWorldUpsell.price.realm=%1$s per måned	#
createWorldUpsell.price.coin.realm=%1$s mynter i måneden	#
createWorldUpsell.price.world=Gratis	#
createWorldUpsell.realm.sellPoint1=Legg til uendelig med medlemmer, og spill på nettet med opptil §d%d§r venner	#
createWorldUpsell.realm.sellPoint2=Lagret på nettet: Spill på alle Minecraft-enheter med Minecraft Markedsplass	#
createWorldUpsell.realm.sellPoint3=Bruker ikke noe lagringsplass på enheten din	#
createWorldUpsell.realm.sellPoint4=Vennene dine kan spille selv når du ikke spiller	#
createWorldUpsell.signIn=Lag realm med en Microsoft-konto	#
createWorldUpsell.world.sellPoint1=Spill på nettet med opptil sju venner	#
createWorldUpsell.world.sellPoint2=Lagret på enheten din: Spill uten Internett-tilkobling	#
createWorldUpsell.world.sellPoint3=Lagrer på enheten	#


createWorldScreen.action.editLocal=Gjør uendelig!	#
createWorldScreen.action.local=Lag verden!	#
createWorldScreen.action.realms=Lag verden!	#
createWorldScreen.action.realmsReset=Tilbakestill realm	#
createWorldScreen.advanced=Avansert	#
createWorldScreen.cheatSettings=Juksing	#
createWorldScreen.worldSettings=Verdensalternativer	#
createWorldScreen.alwaysDay=Alltid dag	#
createWorldScreen.bonusChest=Bonuskiste	#
createWorldScreen.pvp=Beskutt av sine egne	#
createWorldScreen.immediaterespawn=Øyeblikkelig gjenoppstandelse	#
createWorldScreen.respawnRadius=Gjenoppståelsesradius	#
createWorldScreen.trustPlayers=Stol på spillere	#
createWorldScreen.fireSpreads=Spredning av ild	#
createWorldScreen.mobLoot=Vesenbytte	#
createWorldScreen.tileDrops=Blokker slipper	#
createWorldScreen.keepInventory=Behold inventar	#
createWorldScreen.naturalregeneration=Naturlig regenerasjon	#
createWorldScreen.tntexplodes=TNT eksploderer	#
createWorldScreen.weathercycle=Værsyklus	#
createWorldScreen.daylightcycle=Bruk dagslyssyklus	#
createWorldScreen.mobSpawn=Vesenyngling	#
createWorldScreen.mobgriefing=Destruktive vesener	#
createWorldScreen.educationtoggle=Education Edition	#
createWorldScreen.entitiesdroploot=Objekter slipper bytte	#
createWorldScreen.commandblocksenabled=Kommandoblokker er aktivert	#
createWorldScreen.experimentalgameplay=Eksperimenter	#
createWorldScreen.experimentalgameplayinfo=§7Prøv ut funksjoner som er under utvikling. Kan ikke slås av etter oppretting av verden.	#
createWorldScreen.experimentalbiomes=Lage tilpassede biomer	#
createWorldScreen.experimentalCreatorFeatures=Kommende funksjoner for skapere	#
createWorldScreen.experimentalmodding=Flere funksjoner for modding	#
createWorldScreen.cavesandcliffs=Grotter og klipper	#
createWorldScreen.cavesandcliffsinternal=Grotter og klipper (internt)	#
createWorldScreen.experimentalholiday=Funksjoner for høytidsskapere	#
createWorldScreen.experimentalGameTest=Aktiver GameTest Framework	#
createWorldScreen.worldPreferences=Verdensinnstillinger	#
createWorldScreen.startWithMap=Startkart	#
createWorldScreen.defaultName=Min verden	#
createWorldScreen.create=Lag	#
createWorldScreen.createOnRealms=Lag på Realms	#
createWorldScreen.delete=Slett	#
createWorldScreen.deleteWorld=Slett verden	#
createWorldScreen.delete.desc=Slett verdenen din for godt.	#
createWorldScreen.delete.confirm=Slette verdenen for godt?	#
createWorldScreen.deleteWarningFormat=Er du sikker på at du vil slette %s? Denne verdenen går tapt for alltid! (Og det er lenge!)	#
createWorldScreen.editTitleFormat=Rediger %s	#
createWorldScreen.game.settings=Spillinnstillinger	#
createWorldScreen.gameMode=Spillmodus	#
createWorldScreen.gameMode.default=Standard spillmodus	#
createWorldScreen.gameMode.personal=Personlig spillmodus	#
createWorldScreen.gameMode.adventure=Eventyr	#
createWorldScreen.gameMode.creative=Kreativ	#
createWorldScreen.gameMode.creative.desc=Ubegrensede ressurser. Ingen skade. Du kan fly. Men ingen prestasjoner, selv om du bytter til overlevelsesmodus senere.	#
createWorldScreen.gameMode.survival=Overlevelse	#
createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Begrensede ressurser, og du trenger verktøy. Du kan bli skadet. Se opp for monstre.	#
createWorldScreen.gameMode.serverDefault=Standard	#
createWorldScreen.header.delete=Verdenens varighet	#
createWorldScreen.header.editLocal=Rediger verdenen din	#
createWorldScreen.header.local=Lag en verden	#
createWorldScreen.header.realms=Opprett en Realms-server	#
createWorldScreen.header.realmsReset=Tilbakestille realmen din?	#
createWorldScreen.levelName=Navn	#
createWorldScreen.levelSeed=Frø	#
createWorldScreen.multiplayer.settings=Flerspillerinnstillinger	#
createWorldScreen.progress.local=Lager ny verden …	#
createWorldScreen.progress.realms=Tilbakestiller realmen …	#
createWorldScreen.seed.desc=Oppgi et frø for å generere det samme terrenget på nytt. La stå tomt for å generere en tilfeldig verden.	#
createWorldScreen.showCoordinates=Vis koordinater	#
createWorldScreen.worldType=Verdenstype	#
createWorldScreen.classroomsettings=Vis klasserominnstillinger	#
createWorldScreen.perfectweather=Perfekt vær	#
createWorldScreen.allowmobs=Tillat vesener	#
createWorldScreen.allowdestructiveitems=Tillat skadelige gjenstander	#
createWorldScreen.playerdamage=Spillerskade	#
createWorldScreen.immutableworld=Uforanderlig verden	#
createWorldScreen.pvpdamage=Skade i spiller mot spiller	#
createWorldScreen.randomtickspeed=Tilfeldig intervallhastighet	#
createWorldScreen.randomtickspeed.reset=Tilbakestill tilfeldig intervallhastighet	#
createWorldScreen.serverSimDistance=Simuleringsavstand	#
createWorldScreen.serverSimDistanceFormat=%s deler	#
createWorldScreen.check_internet_connection=Du er ikke koblet til internett. Venner kan ikke bli med i flerspillerverdenene dine. Logg deg på Microsoft-kontoen din for å spille med vennene dine.	#
createWorldScreen.disconnectedXboxLive=Du er ikke tilkoblet noen Microsoft-tjenester. Venner med gamertag kan ikke bli med i flerspillerverdenen din. Logg deg på Microsoft-kontoen din for å spille med vennene dine.	#
createWorldScreen.clearPlayerData.button=Slett spillerdata	#
createWorldScreen.clearPlayerData.title=Slette spillerdata fra verden?	#
createWorldScreen.clearPlayerData.body1=Velg «Alle spillerdata» for å slette absolutt alle spillerdata fra hele verdenen. Neste gang en spiller kommer inn i verden, starter spilleren med nye, standard data.	#
createWorldScreen.clearPlayerData.body2=Ved å velge «Fortsett å eie spillerdata» beholder du dine nåværende data (for eksempel gjenstander i inventaret og plassering) og bruker dem til «Verdenseier». Dette er enhver spiller som laster verdenen lokalt, eller eieren av realmen den er på. 	#
createWorldScreen.clearPlayerData.all=Alle spillerdata	#
createWorldScreen.clearPlayerData.allExceptLocal=Fortsett å eie spillerdata	#
createWorldScreen.clearPlayerData.cancel=Avbryt	#
createWorldScreen.clearPlayerData.progress=Sletting av spillerdata	#


## Cross Platform Toggle
crossPlatformToggle.startMenuScreen.title=Spill på forskjellige plattformer	#
crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable=Aktiver spill på forskjellige plattformer	#
crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line1=Vil du aktivere spill på forskjellige plattformer?	#
crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line2=Spill på forskjellige plattformer gjør at du og venner på andre plattformer kan knytte dere til hverandre og spille sammen!	#
crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable=Deaktiver spill på forskjellige plattformer	#
crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line1=Vil du deaktivere spill på forskjellige plattformer?	#
crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line2=Du vil ikke lenger kunne knytte deg til eller spille med venner på andre plattformer.	#
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.friends=Aktiver spill på forskjellige plattformer i hovedmenyen for å kunne bli med i realmer, LAN-spill og for å spille med alle Minecraft-vennene dine.	#
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.invite=Aktiver spill på forskjellige plattformer i hovedmenyen for å invitere venner på andre plattformer.	#
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.realms=Aktiver spill på forskjellige plattformer i hovedmenyen for å bli med i realmer.	#
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.servers=Aktiver spill på forskjellige plattformer i hovedmenyen for å legge til eller bli med i servere.	#
crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.multiplayerSettings=Aktiver spill på forskjellige plattformer i hovedmenyen for å spille med venner på andre plattformer.	#

realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Invitasjoner til medlemskap i realmer	#
realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=Du har ingen ventende invitasjoner.	#
realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=Henter invitasjoner ...	#
realmsPendingInvitationsScreen.decline=Avslå	#
realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Godtatt	#
realmsPendingInvitationsScreen.declined=Avslått	#
realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=Bare vis invitasjoner fra venner.	#

realmsInvitationScreen.addingPlayers=Legger til spillere …	#
realmsInvitationScreen.findFriends=Finn venner	#
realmsInvitationScreen.continue=Fortsett	#
realmsInvitationScreen.done=Ferdig. La oss spille!	#
realmsInvitationScreen.friends=Venner	#
realmsInvitationScreen.invitedFriends=Inviterte venner	#
realmsInvitationScreen.members=Medlemmer	#
realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=Kunne ikke legge til spillere	#
realmsInvitationScreen.loadingFriends=Laster inn venner og medlemmer …	#
realmsInvitationScreen.loadingProfiles=Laster inn profiler (%s/%s)	#
realmsInvitationScreen.noInvites=Fant ingen spillere.	#
realmsInvitationScreen.savingChanges=Lagrer endringer …	#
realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Noe gikk galt. Vi kunne ikke legge til de valgte spillerne i realmen din. Prøv på nytt senere.	#
realmsInvitationScreen.title=Legg til medlemmer	#
realmsInvitationScreen.undo=Angre	#
realmsInvitationScreen.unblock=Opphev blokkering	#
realmsInvitationScreen.unblocked=Blokkering opphevet	#
realmsInvitationScreen.blocked=Blokkert	#
realmsInvitationScreen.myRealm=Min realm	#
realmsInvitationScreen.fetchingLink=Henter ny kobling …	#
realmsInvitationScreen.fetchingCode=Henter ny invitasjonskode ...	#
realmsInvitationScreen.shareTitle=Invitasjon til Realms	#
realmsInvitationScreen.shareText=Kom og bli med i dette Realmet!	#
realmsInvitationScreen.refreshDialogTitle=Deaktivere nåværende kobling?	#
realmsInvitationScreen.refreshDialogLabel=Dette deaktiverer den nåværende koblingen og genererer en ny. Alle som allerede er medlem, kan fremdeles bli med i realmen din.	#
realmsInvitationScreen.createLinkDialogTitle=Generere kobling til realm?	#
realmsInvitationScreen.createLinkDialogLabel=Alle som åpner denne koblingen, blir medlem av realmen din. Du kan deaktivere en kobling ved å generere en ny.	#
realmsInvitationScreen.shareDialogTitle=Laste ned sikkerhetskopi før du deler?	#
realmsInvitationScreen.shareDialogLabel=Alle med denne koblingen kan bli medlem av realmen din. Vær nøye med hvem du deler den med. Det kan være lurt å laste ned en sikkerhetskopi av verdenen din først. Du kan fjerne medlemmer i realmens innstillinger.	#
realmsInvitationScreen.shareDialogShareButton=Del	#
realmsInvitationScreen.shareDialogCopyButton=Kopier	#
realmsInvitationScreen.shareDialogNewLinkButton=Opprett ny kobling	#
realmsInvitationScreen.shareDialogNewCodeButton=Opprett ny kode	#
realmsInvitationScreen.closedRealmWarning=Realmen din er lukket. Medlemmer kan ikke bli med.	#
realmsInvitationScreen.generate=Generer	#
realmsInvitationScreen.disable=Deaktiver	#
realmsInvitationScreen.backup=Last ned	#
realmsInvitationScreen.shareByLink=Del kobling	#
realmsInvitationScreen.shareByCode=Del invitasjonskode	#
realmsInvitationScreen.shareLinkToRealm=Del kobling til realm	#
realmsInvitationScreen.shareCodeToRealm=Del invitasjonskode til realm	#
realmsInvitationScreen.shareInfoMessage=Alle med koblingen kan bli med i realmen din. Gå til Spill > Last ned verden for å laste ned en sikkerhetskopi av verdenen din.	#
realmsInvitationScreen.shareInfoMessageCode=Alle med invitasjonskoden kan bli med i realmen din. Gå til Spill > Last ned verden for å laste ned en sikkerhetskopi av verdenen din.	#
realmsInvitationScreen.refreshLinkInfoMessage=Dette deaktiverer den gamle koblingen og oppretter en ny. Vil du fortsette?	#
realmsInvitationScreen.refreshCodeInfoMessage=Dette deaktiverer den gamle invitasjonskoden og oppretter en ny. Vil du fortsette?	#
realmsInvitationScreen.kick=Fjern	#
realmsInvitationScreen.kickAndBlock=Blokker	#
realmsInvitationScreen.kickPopupTitle=Oppheve tilgang?	#
realmsInvitationScreen.kickPopupText=Vil du oppheve tilgangen til denne spilleren? Du kan angre dette når som helst.	#
realmsInvitationScreen.copyToastMessage=Koblingen til realmen din har blitt kopiert til utklippstavlen!	#
realmsInvitationScreen.playerFilterTitle=Filtrer spillere	#
realmsInvitationScreen.setPermissionFail=Kunne ikke angi tillatelser for brukeren %s.	#
realmsInvitationScreen.setDefaultPermissionFail=Kunne ikke angi standardtillatelser.	#

realmJoining.progressTitle=Blir med i realmen …	#

realmsClearMembers.clearMembersTitle=Fjerne medlemmer?	#
realmsClearMembers.clearMembersText=Vil du tømme medlemslisten til denne realmen?	#
realmsClearMembers.clear=Fjern medlemmer	#

realmsSharingScreen.join=Bli med	#
realmsSharingScreen.joinTitle=Bli med i realmen?	#
realmsSharingScreen.joinMessage=Bli med i realmen %s?	#
realmsSharingScreen.blockedInviteTitle=Tillatelse kreves	#
realmsSharingScreen.blockedInviteMessage=Du må ha tillatelse fra eieren av realmen for å bli med i denne realmen.	#
realmsSharingScreen.badInviteTitle=Ugyldig Realm-lenke	#
realmsSharingScreen.badInviteMessage=Invitasjonslenken ble ikke funnet, eller den kan ha blitt endret av Realm-eieren. Be sistnevnte om en oppdatert lenke.	#
realmsSharingScreen.regenerateLinkFailed=Kunne ikke generere ny invitasjonskobling	#
realmsSharingScreen.cantJoinExpiredTitle=Realmen til %s har utløpt	#
realmsSharingScreen.cantJoinExpiredMessage=%s har utløpt. Be %s om å fornye den.	#
realmsSharingScreen.cantJoinClosedTitle=%s har lukket denne realmen	#
realmsSharingScreen.cantJoinClosedMessage=%s er lukket. Be %s om å åpne den igjen.	#
realmsSharingScreen.failedSignInModalTitle=Logg deg på for å bli med i denne realmen	#
realmsSharingScreen.failedSignInModalMessage=Du må være logget på en Microsoft-konto for å bli med i en realm. Logg deg på, og prøv på nytt.	#
realmsSharingScreen.invalidPermissionTitle=Ugyldige tillatelser	#

realmsCreateScreen.title.create=Lag en realmserver	#
realmsCreateScreen.title.extend=Forleng realmen din	#
realmsCreateScreen.title.renew=Forny realmen din	#
realmsCreateScreen.defaultRealm=Realmen til %s	#
realmsCreateScreen.creatingRealm=Lager realmen …	#
realmsCreateScreen.nameHeader.name=Realmens navn	#
realmsCreateScreen.nameHeader.rename=Gi nytt navn til realmen?	#
realmsCreateScreen.termsAndConditionsAgree=Jeg godtar	#
realmsCreateScreen.termsAndConditionsHeader=Vilkår og betingelser	#
realmsCreateScreen.viewTermsAndConditions=Vis vilkår og betingelser	#
realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicy=Se personvernerklæringen	#
realmsCreateScreen.durationHeader=Varighet	#
realmsCreateScreen.durationShort=30 dager	#
realmsCreateScreen.durationLong=180 dager	#
realmsCreateScreen.sizeHeader=Nivå	#
realmsCreateScreen.purchasePrefix.create=Lag	#
realmsCreateScreen.purchasePrefix.extend=Forleng	#
realmsCreateScreen.purchasePrefix.renew=Forny	#
realmsCreateScreen.subscription.trial=Lag gratis!%s(%s per måned etter de første 30 dagene)	#
realmsCreateScreen.subscription.buy=Lag for %s per måned	#
realmsCreateScreen.subscription.renew=Forny for %s per måned	#
realmsCreateScreen.consumable.trial=Lag gratis!	#
realmsCreateScreen.consumable.buy=Lag for %s	#
realmsCreateScreen.consumable.renew=Forny for %s	#
realmsCreateScreen.consumable.extend=Forleng for %s	#
realmsCreateScreen.errorRealmName=Realmen din må ha et navn.	#
realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=Realmen din må ha et navn, og du må godta vilkårne for bruk for å lage en realm.	#
realmsCreateScreen.errorTOS=Du må godta vilkårene og betingelsene for å lage en realm.	#
realmsCreateScreen.goBack=Gå tilbake	#
realmsCreateScreen.createFailed.title=Noe gikk galt	#
realmsCreateScreen.purchaseFailed=Beklager, men vi kunne ikke fullføre realmkjøpet ditt. Kan du kontrollere internett-tilkoblingen din?	#
realmsCreateScreen.createFailed.content=Kjøpet ditt var vellykket, men vi kunne ikke lage realmen din akkurat nå. Vi lager den så fort som mulig. Sjekk senere på denne enheten.	#
realmsCreateScreen.createFailed.profanity=Realm-navnet %s er ikke tillatt.	#
realmsCreateScreen.createFailed.generic=Kunne ikke verifisere klubbnavnet. Prøv på nytt senere.	#
realmsCreateScreen.maxRealms.title=Maksimalt antall abonnementer	#
realmsCreateScreen.maxRealms.content=Du har det maksimale antallet aktive abonnementer på denne plattformen, og kan ikke opprette et nytt akkurat nå.	#
realmsCreateScreen.offerNotFound.title=Mistet tilkobling til butikken	#
realmsCreateScreen.offerNotFound.content=Enheten din mistet tilkoblingen til butikken, og vi kan ikke bekrefte at dette tilbudet fortsatt er tilgjengelig. Kontroller Internett-tilkoblingen eller prøv på nytt senere.	#
realmsCreateScreen.offerNotAvailable.title=Mistet tilkobling til butikken	#
realmsCreateScreen.offerNotAvailable.content=Enheten din mistet tilkoblingen til butikken, og vi kan ikke bekrefte at dette tilbudet fortsatt er tilgjengelig. Kontroller Internett-tilkoblingen eller prøv på nytt senere.	#
realmsCreateScreen.extendRealms.content=Du har forlenget Realms-abonnementet ditt så mye som mulig. Du kan ikke legge til mer tid akkurat nå. Prøv på nytt senere.	#
realmsCreateScreen.usersTwo=2 spillere	#
realmsCreateScreen.usersTen=10 spillere	#
realmsCreateScreen.viewTOS=Gå til https://aka.ms/minecraftrealmsterms i en hvilken som helst nettleser for å se vilkårene og betingelsene for Minecraft Realms.	#
realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicyText=Gå til https://aka.ms/mcprivacy i en hvilken som helst nettleser for å se personvernerklæringen for Minecraft Realms.	#
realmsCreateScreen.waitingPurchase=Kjøp pågår! Dette skal være fort gjort.	#
realmsCreateScreen.paymentFailed.title=Betalingstjeneste	#
realmsCreateScreen.paymentFailed.body=Kan ikke koble til Realms og fullføre kjøpet ditt akkurat nå. Prøv på nytt senere.	#
realmsCreateScreen.incomplete=Ufullstendig realm	#
realmsCreateScreen.incomplete.create.a=Det ser ut til at vi ikke ble ferdige forrige gang. La oss gjøre ferdig realmen din nå.	#
realmsCreateScreen.incomplete.create.b=Det ser ut til at du har begynt å lage en realm med en annen Microsoft-konto. Vil du gjøre ferdig denne realmen med denne Microsoft-kontoen som eier?	#
realmsCreateScreen.incomplete.create.c=Noen har begynt å lage en realm med faktureringskontoen på denne enheten. Vil du gjøre ferdig denne realmen med denne Microsoft-kontoen som eier?	#
realmsCreateScreen.incomplete.renew.a=Det ser ut til at vi ikke ble ferdige forrige gang. La oss fullføre fornyingen av realmen din nå.	#
realmsCreateScreen.incomplete.renew.b=Det ser ut til at du har begynt å fornye en realm med en annen Microsoft-konto. Vil du fullføre fornyingen av denne realmen med denne Microsoft-kontoen som eier?	#
realmsCreateScreen.incomplete.renew.c=Noen har begynt å fornye en realm med faktureringskontoen på denne enheten. Vil du fullføre fornyingen av denne realmen med denne Microsoft-kontoen som eier?	#
realmsCreateScreen.incomplete.override.renew=Du prøver å lage en ny realm, men vi har funnet et tidligere kjøp av en fornyelse av en realm. Vil du bruke dette kjøpet nå?	#
realmsCreateScreen.incomplete.override.create=Du prøver å fornye en realm, men vi har funnet et tidligere kjøp av en ny realm. Vil du bruke dette kjøpet nå?	#
realmsCreateScreen.incomplete.override.realm=Du prøver å fornye en realm, men vi har funnet et tidligere kjøp relatert til en annen realm. Vil du bruke dette kjøpet nå?	#
realmsCreateScreen.prepare.store.title=Kjøpslogg kreves	#
realmsCreateScreen.prepare.store.body=Du må logge deg på butikken for å se kjøpsloggen din før vi kan fortsette.	#
realmsCreateScreen.prepare.store.button=Logg på Store	#
realmsCreateScreen.nsoinfotext=Du må abonnere på Nintendo Switch Online for å bruke Realms.	#
realmsCreateScreen.playNowTitle=Spille på realm nå?	#
realmsCreateScreen.playNowMessage1=Du kan invitere venner til realmen din og begynne å spille nå.	#
realmsCreateScreen.playNowMessage2=Ellers kan du når som helst finne den på fanen Verdener på Spill-skjermen. Rediger den for å endre spillmoduser eller for å laste opp en verden til realmen.	#
realmsCreateScreen.playWithFriends=Spill med venner	#
realmsCreateScreen.playSolo=Spill alene	#
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.title=Kjøpe realm?	#
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.create.message=Er du sikker på at du vil lage en realm?	#
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.extend.message=Er du sikker på at du vil forlenge en realm?	#
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.renew.message=Er du sikker på at du vil fornye en realm?	#
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.continue=Bekreft kjøpet	#
realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.cancel=Avbryt	#

realmsCreateScreen.title=Lag en realm	#
realmsCreateScreen.nameHeader=Realmens navn	#
realmsCreateScreen.chooseWorld=Lag realm: Velg verden	#

realmsConfigurationScreen.realmName=Realmens navn	#
realmsConfigurationScreen.realmDescription=Beskrivelse av realmen	#
realmsConfigurationScreen.open=Åpne realm	#
realmsConfigurationScreen.close=Lukk realm	#
realmsConfigurationScreen.resetRealm=Hvis du tilbakestiller en realm, slettes verdenen for godt, og du må begynne på nytt. Er du sikker på at du vil gjøre dette?	#
realmsConfigurationScreen.confirmReset=Bekreft tilbakestilling	#
realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Kunne ikke tilbakestille realmen. Vil du prøve på nytt?	#
realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Kunne ikke åpne eller lukke.	#
realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Kunne ikke åpne eller lukke realmen. Vil du prøve på nytt?	#

realmsWorld.notAvailable=Enheten din støtter ikke Minecraft Realms.	#
realmsWorld.ownerPay=Eieren betaler per måned. Eierens venner kan spille gratis!	#
realmsWorld.realmsDescription=Realmer er private Minecraft-verdener som alltid er tilgjengelige for deg og vennene dine.	#
realmsWorld.realmsDescription.paragraph2=Du kan spille i dem selv når eieren av realmen er borte, og på alle enheter som kjører Minecraft!	#
realmsWorld.realmsDescription.paragraph3=Utforsk realmen din i dag!	#
realmsWorld.realmsDescription.Beta.line1=Realms, som lar deg dele en Minecraft-verden med venner på en sikker og enkel måte, er ikke tilgjengelig når du bruker betaversjoner av Minecraft.	#
realmsWorld.realmsDescription.Beta.line2=Vil du slutte å bruke betaversjonen og få tilgang til Realms, klikker du under for å få instruksjoner.	#
realmsWorld.newRealm=Ny realm	#
realmsWorld.connectLive=Logg på for å prøve gratis!	#
realmsWorld.owner=eier	#
realmsWorld.leaveBeta=Forlate betaversjonen?	#
realmsWorld.newRealmTrial=Start den gratis prøveperioden på 30 dager%s(%s per måned etter den første måneden)	#
realmsWorld.creatingWorld=Oppretter verden	#

realmsPlus.popup.top_button_text=Mer informasjon	#
realmsPlus.popup.bottom_button_text=Forny abonnement	#
realmsPlus.popup.title=Abonnementet på Realms Plus er utløpt	#
realmsPlus.popup.message=Abonnementet ditt på Realms Plus er utløpt. Du må fornye abonnementet for igjen å få tilgang til realmen din og pakkene eller skallene du har fått fra Realms Plus. 	#

realmsPlusUpgradeNotice.title=Velkommen til Realms Plus!	#
realmsPlusUpgradeNotice.body=Abonnementet ditt på Realms har blitt oppgradert til Realms Plus. Du har nå tilgang til over 150 innholdspakker fra markedsplassen, uten tillegg i prisen. Opptil 10 spillere kan spille samtidig, og de får tilgang til alt innholdet inkludert i abonnementet på realmen din – helt gratis!	#
realmsPlusUpgradeNotice.continue=Fortsett	#
realmsPlusUpgradeNotice.viewpacks=Vis Realms Plus-pakker	#

raytracing.RTX.name=RTX	###Brand name, don't localize

network.onlinePlay.title=Spill med venner	#
network.onlinePlay.msg=Du kan invitere venner til verdenene dine og se verkene deres, og dere kan lage ting i hverandres verdener.	#
network.onlinePlay.instruction=Gå til Spill-menyen for å bli med i verdenene til vennene dine eller invitere dem til verdenene og realmene dine.	#
network.thirdparty.connect.splitscreen=Logg deg på en %s-konto for å spille flerspiller på delt skjerm på nettet.	#
network.thirdparty.connect.benefit=Logg deg på med %s for å spille med venner over nettet og ta en titt på de kule tingene i butikken.	#
network.thirdparty.connect.store=Du må ha %s for å utforske butikken.	#
network.thirdparty.connect.achievements=Du må ha %s for å oppnå prestasjoner.	#
network.thirdparty.findfriends.failed=Kunne ikke koble til noen tjenester tilknyttet Microsoft-kontoen. Sjekk Internett-tilkoblingen.	#


networkWorld.add_friend=Legg til venn	#
networkWorld.add_server=Legg til server	#
networkWorld.add_label=Legg til	#
networkWorld.join_server=Koble til server	#
networkWorld.screenshots=Skjermbilder:	#
networkWorld.description=Beskrivelse:	#
networkWorld.available_games=Tilgjengelige spill:	#
networkWorld.news=Nyheter:	#
networkWorld.online=Pålogget:	#
networkWorld.current_ping=Nåværende ping:	#
networkWorld.lan_label=LAN-spill	#
networkWorld.servers_label=Servere	#
networkWorld.friends_label=Venner	#
networkWorld.joinable_friends_label=Tilgjengelige venner	#
networkWorld.no_joinable_friends_label=Vennene dine spiller ikke Minecraft akkurat nå.	#
networkWorld.check_internet_connection=Auda! Har du sjekket Internett-tilkoblingen din? Vi finner ikke verdenene til vennene dine.	#
networkWorld.connect_to_xbl=Logg deg på med en Microsoft-konto for å spille med venner.	#
networkWorld.memberOfTooManyRealms=Du har nådd grensen for hvor mange realmer du kan være medlem av.	#
networkWorld.multiplayerPrivilegesBlocked=Du kan ikke spille flerspillerspill på nettet på grunn av hvordan Microsoft-kontoen din er konfigurert. Kontroller at innstillingene for nettsikkerhet tillater flerspiller. Se instruksjoner for endring av disse innstillingene aka.ms/MCMultiplayerHelp.	#
networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedOnConsole=Du kan ikke spille flerspillerspill på nettet på grunn av hvordan Microsoft-kontoen din er konfigurert. Kontroller at innstillingene for nettsikkerhet tillater flerspiller og klubber, og at du har et aktivt Xbox Live Gold-abonnement. Se instruksjoner for endring av disse innstillingene aka.ms/MCMultiplayerHelp.	#
networkWorld.versionOutOfDate=Du kan ikke spille flerspillerspill på nettet fordi du ikke kjører den nyeste versjonen. Installer den nyeste versjonen for å få tilgang til Internett-funksjoner.	#
networkWorld.more_servers=Flere servere	#
networkWorld.thirdparty.connect=Koble til %s	#
networkWorld.join=Delta	#
networkWorld.joinByCode=Bli med i realm	#
networkWorld.realmsHashPlaceholder=Invitasjonskode…	#
networkWold.joinByCodeHelpText=Hvis du har mottatt en invitasjonslenke til en realm, skriver du inn koden for å bli med.	#
networkWorld.highPingWarning.title=Koble til serveren?	#
networkWorld.highPingWarning.line1=Tilkoblingen til den valgte serveren er dårlig for øyeblikket. Dette kan påvirke spillopplevelsen.	#
networkWorld.highPingWarning.line2=Vil du koble deg til denne serveren likevel?	#
networkWorld.view_offers=Vis tilbud	#

## The following text is placed on in-game signs, which have a 4-line, 15-character-per-line limit.
## The intent of the message is to convey to the reader that the sign author's chat permissions are
## blocked.  This cannot exceed the 4-line, 15-character/line limit!
## Use dashes ("---") to fill in empty lines.
networkWorld.userSignTextBlockedLine0=---	#
networkWorld.userSignTextBlockedLine1=Forfatteren	#
networkWorld.userSignTextBlockedLine2=er blokkert	#
networkWorld.userSignTextBlockedLine3=---	#
networkWorld.userSignTextMutedLine0=---	#
networkWorld.userSignTextMutedLine1=Forfatteren	#
networkWorld.userSignTextMutedLine2=er blokkert	#
networkWorld.userSignTextMutedLine3=---	#

networkWorld.userBookTextBlocked=[Forfatteren er blokkert]	#
networkWorld.userBookTextMuted=[Forfatteren er blokkert]	#

localWorld.no_local_world_label=Du har ikke laget noen verdener ennå.	#
localWorld.no_local_worlds_present=Forsvant verdenene dine? Prøv å endre lagringsplassering:	#

thirdPartyWorld.comingSoon=Kommer snart!	#
thirdPartyWorld.Featured=Utvalgte servere	#
thirdPartyWorld.Additional=Ytterligere servere	#
thirdPartyWorld.featuredComingSoon=Kommer snart	#
thirdPartyWorld.notConnected=Vi kunne ikke koble til noen servere akkurat nå, men prøver snart på nytt.	#
thirdPartyWorld.playNow=Spill nå!	#
thirdPartyWorld.loadingServers=Henter serverinformasjon. Vent litt …	#
thirdPartyWorld.loadingFeaturedServers=Henter servere …	#

realmsSlotsScreen.description=Velg opptil tre verdener som du vil laste opp til Realms-serveren din. Velg en verden for å aktivere eller redigere den!	#
realmsSlotsScreen.new=Ny verden	#
realmsSlotsScreen.readyToPlay=Klar til å spille	#
realmsSlotsScreen.editRealm=Behandle Realm	#
realmsSlotsScreen.editWorld=Rediger verden	#
realmsSlotsScreen.activateWorld=Aktiver verden	#
realmsSlotsScreen.gamesettings=Spillinnstillinger	#
realmsSlotsScreen.chooseSlot=Velg en plass	#
realmsSlotsScreen.activateWarning=Hvis du redigerer eller aktiverer denne verdenen, sparker du ut alle aktive spillere. Ikke bekymre deg, de kan bli med igjen.	#
realmsSlotsScreen.celebrationMap=Kart for Realms-feiring	#

realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Størrelse	#
realmsSettingsScreen.forceResourcePackFail=Kan ikke angi tvunget ressurspakkeverdi	#
realmsSettingsScreen.failedUploadPack=Kunne ikke laste opp pakken %s.	#
realmsSettingsScreen.failedApply=Kan ikke bruke noen av det valgte innholdet.	#
realmsSettingsScreen.errorApply=Feil ved bruk av innhold	#
realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Varighet	#
realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Administrer abonnement	#
realmsSettingsScreen.manageSubscriptionsButton=Administrer abonnementer	#
realmsSettingsScreen.renewRealmButton=Forny realm	#
realmsSettingsScreen.extendRealmButton=Forleng realm	#
realmsSettingsScreen.deleteRealmButton=Slett realm	#
realmsSettingsScreen.openRealmButton=Åpne realm	#
realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Lukk realm	#
realmsSettingsScreen.playRealmButton=Spill	#
realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realmen er lukket	#
realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Realmen er utløpt	#
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel.manage=Behandle %s	#
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=Rediger %s	#
realmsSettingsScreen.selectorSectionLabelRealm=Realm	#
realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Verden	#
realmsSettingsScreen.gameSectionTitle=Spillinnstillinger	#
realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Spillere	#
realmsSettingsScreen.membersSectionTitle=Medlemmer	#
realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Abonnement	#
realmsSettingsScreen.devOptionsSectionTitle=Alternativer for utviklere	#
realmsSettingsScreen.backupSection=Sikkerhetskopier	#
realmsSettingsScreen.backupInfo=Du kan gjenopprette verdenen i realmen din med en av sikkerhetskopiene i denne listen.	#
realmsSettingsScreen.backupReplaced=Verdenen har blitt erstattet av den valgte sikkerhetskopien.	#
realmsSettingsScreen.backupReplacedFailed=Kunne ikke erstatte verdenen med den valgte sikkerhetskopien.	#
realmsSettingsScreen.backupReplacedTimeout=Erstatningen av verdenen med den valgte sikkerhetskopien ble tidsavbrutt.	#
realmsSettingsScreen.backupVersion=Versjon: %s	#
realmsSettingsScreen.backupVersionUnknown=Versjon: Ukjent	#
realmsSettingsScreen.deleteRealm=Slett realm	#
realmsSettingsScreen.deleteRealmToast=Realm %s er slettet.	#
realmsSettingsScreen.deleteRealmFailToast=Sletting av realm %s mislyktes.	#
realmsSettingsScreen.deleteRealmModalText=Realmen din blir slettet permanent. Du vil ikke kunne få tilgang til verdenen din, medlemslisten din eller klubben.	#
realmsSettingsScreen.backupRestoreHeader=Erstatte verdenen	#
realmsSettingsScreen.backupModalText=Hvis du erstatter realmen din med denne sikkerhetskopien, slettes all nylig fremdrift fra realmen. Realmen startes på nytt, og alle aktive spillere må koble seg til igjen.	#
realmsSettingsScreen.replaceWithBackup=Erstatt realm med sikkerhetskopi	#
realmsSettingsScreen.backupInProgress=Erstatter verdenen i realmen med sikkerhetskopien	#
realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Realmens navn	#
realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Oppgi realmens navn	#
realmsSettingsScreen.realmDescriptionEditPlaceholder=Gi en beskrivelse av realmen	#
realmsSettingsScreen.replaceLoadingText=Vi erstatter realmen din med en sikkerhetskopi.	#
realmsSettingsScreen.replaceWorldButton=Erstatt verden	#
realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Tilbakestill verden	#
realmsSettingsScreen.downloadWorldButton=Last ned verden	#
realmsSettingsScreen.downloadWorldNameCopy=%s – kopi	#
realmsSettingsScreen.uploadWorldButton=Last opp verden	#
realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s	#
realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Spillmodus	#
realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Overlevelse	#
realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Kreativ	#
realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=Begynne helt på nytt?	#
realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d Venner	#
realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d dager igjen	#
realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=Fornyes hver %d dag	#
realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Henter informasjon om realmen …	#
realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Oppdaterer informasjonen om realmen …	#
realmsSettingsScreen.resettingRealm=Tilbakestiller realmen …	#
realmsSettingsScreen.applyPacks=Bruker pakker …	#
realmsSettingsScreen.openingRealm=Åpner realmen …	#
realmsSettingsScreen.closingRealm=Lukker realmen …	#
realmsSettingsScreen.realmInfoError=Kunne ikke hente informasjon om realmen. Prøv på nytt senere.	#
realmsSettingsScreen.realmJoinError=Kunne ikke bli med i realmen. Prøv på nytt senere.	#
realmsSettingsScreen.realmResetError=Kunne ikke tilbakestille realmen. Prøv på nytt senere.	#
realmsSettingsScreen.realmOpenError=Kunne ikke åpne realmen.	#
realmsSettingsScreen.realmCloseError=Kunne ikke lukke realmen.	#
realmsSettingsScreen.reset=Tilbakestill	#
realmsSettingsScreen.resetRealm=Dette fjerne gjeldende verden fra plassen og lar deg erstatte den med en ny. Realms-medlemmene dine får tilgang til din nye verden. Velg Avbryt for laste ned en kopi av gjeldende verden for å hindre at data går tapt, eller velg Bekreft for å fortsette og erstatte verdenen.	#
realmsSettingsScreen.confirmReset=Slette og tilbakestille?	#
realmsSettingsScreen.confirmReplace=Erstatte verdenen?	#
realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=Lukke Realm?	#
realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=Hvis du lukker realmen, stenges den ned. Alle som spiller i realmen for øyeblikket, blir koblet fra. Er du sikker på at du vil gjøre dette?	#
realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=Laster inn abonnementet …	#
realmsSettingsScreen.failedLoadingSubscription=Kunne ikke laste inn abonnement	#
realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=Du kjøpte abonnementet ditt i %s	#
realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=Du startet abonnementet ditt i %s. Det kan bare forlenges der.	#
realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformGeneric=Du kan administrere Realms-abonnementet ditt i plattformbutikken der du opprinnelig kjøpte det.	#
realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionTransitionInfo=Du kan ikke utvide din Realm akkurat nå. Vi har nå innført abonnementer for Realms, og du kan kjøpe et nytt abonnement så fort din Realm har utløpt om %d dager. Men ikke bekymre deg! Vi gir deg 14 dager ekstra gratis, og din Realm blir beholdt online, slik at du har god tid til å utvide den innen da.	#
realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionGracePeriodInfo=Realmen din har utløpt, men ikke bekymre deg! Vi beholder den online i ytterligere %d dager. Du kan nå sette i gang med å utvide den ved hjelp av det nye abonnementet med automatisk fornyelse, slik at du slipper å bekymre deg for å holde realmen din i gang igjen.	#
realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionTransitionInfoExpired=Realmen din har utløpt. Du kan nå sette i gang med å utvide den ved hjelp av det nye abonnementet med automatisk fornyelse, slik at du slipper å bekymre deg for å holde realmen din i gang igjen.	#
realmsSettingsScreen.upload.worldtoobig=Opplasting mislyktes. Verdensstørrelsen overskrider den maksimale opplastbare grensen på %s.	#
realmsSettingsScreen.download.worldtoobig=Nedlasting mislyktes. Verdensstørrelsen overskrider den maksimale nedlastbare grensen på %s.	#

realmsSettingsScreen.switchStoreDisplayName=Nintendo eShop	#
realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=App Store	#
realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play-butikken	#
realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Windows Store	#
realmsSettingsScreen.xboxOneStoreDisplayName=Xbox Store	#
realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon Appstore	#
realmsSettingsScreen.oculusStoreDisplayName=Oculus Store	#
realmsSettingsScreen.berwickStoreDisplayName=«PlayStation Store»	#
realmsSettingsScreen.PS4StoreDisplayName=«PlayStation Store»		#### CertRequirement: ["PlayStation Store"]
realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=en ukjent butikk	#
realmsSettingsScreen.extendingRealm=Forlenger realmen …	#
realmsSettingsScreen.offerError.title=Ventende kjøp	#
realmsSettingsScreen.offerError.content=Det finnes allerede et ventende kjøp. Du kan ikke kjøpe på nytt før dette har blitt fullført. Prøv på nytt senere.	#
realmsSettingsScreen.dev_branch_label=Hvilken permanent lagring skal realmen kjøre på?	#
realmsSettingsScreen.dev_current_version_label=Nåværende versjon:	#
realmsSettingsScreen.dev_matching_version_label=Lagre samsvarende klient permanent:	#
realmsSettingsScreen.dev_all_commits_label=Alle tilgjengelige permanente lagringer:	#
realmsSettingsScreen.dev_no_matching_version_message=INGEN TREFF FOR "%s"	#
realmsSettingsScreen.dev_prev_page_label=Forrige	#
realmsSettingsScreen.dev_next_page_label=Neste	#
realmsSettingsScreen.uploadConfirmationMessage=Dette fjerne gjeldende verden fra den aktive Realm-plassen og lar deg erstatte den med en ny. Realm-medlemmene dine får tilgang til din nye verden. Velg Avbryt for laste ned en kopi av gjeldende verden for å hindre at data går tapt, eller velg Bekreft for å fortsette og erstatte verdenen.	#
realmsSettingsScreen.uploadConfirmationTitle=Erstatte verdenen?	#
realmsSettingsScreen.allowlist_invite=Inviter	#
realmsSettingsScreen.searchBox=Søk …	#
realmsSettingsScreen.unknownPackName=Ukjent navn	#
realmsSettingsScreen.viewSubscriptionsButton=Vis abonnement	#

realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Forleng abonnement	#
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=Forleng med 30 dager	#
realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=Forleng med 180 dager	#

xblLogin.LoginMessageTitle=Microsoft-konto	#
xblLogin.LoginMessage=Kobler til …	#

xbl.savePurchase.description.line1=Vil du spille med det du kjøper fra hvilken som helst enhet med tilgang til Minecraft-butikken? Logg inn med en gratis Microsoft-konto og synkroniser kjøpte skall, teksturer, kart og mash-ups, slik at du kan bruke og spille med dem i Minecraft!	#
xbl.savePurchase.description.line2=Hvis du mister enheten din eller avinstallerer Minecraft, vil kjøpene dine fortsatt være synkroniserte og tilgjengelige på hvilken som helst enhet når du bruker Microsoft-kontoen.	#
xbl.savePurchase.leaveOnDevice=Behold på enheten	#
xbl.savePurchase.title=Lagre kjøp i en Microsoft-konto?	#
xbl.savePurchase.saveButton=Lagre i Microsoft-konto	#
xbl.savePurchase.toast.title=Suksess!	#
xbl.savePurchase.toast.message=Kjøpene er synkronisert med Microsoft-kontoen!	#
xbl.savePurchase.inProgress.message=Overfører kjøp til Microsoft-kontoen …	#

xbl.syncIAP.title=Synkroniser kjøp med Microsoft-kontoen din?	#
xbl.syncIAP.description=Logg deg på Microsoft-kontoen for å synkronisere skallene, teksturpakkene, verdenene og mash-up-pakkene dine. Da får du tilgang til dem på alle enheter der du spiller Minecraft.	#
xbl.syncIAP.syncNow=Synkroniser nå …	#
xbl.syncIAP.syncLaterEllipsis=Synkroniser senere …	#
xbl.syncIAP.syncLater=Synkroniser senere	#
xbl.syncIAP.toast.title=Suksess!	#
xbl.syncIAP.toast.message=Kjøp er synkroniserte med Microsoft-kontoen din!	#
xbl.syncIAP.inProgress.message=Synkroniserer kjøp med Microsoft-kontoen din …	#
xbl.syncIAP.skipSignIn.prompt.description=Denne Microsoft-kontoen blir ikke primærkontoen for denne enheten med mindre du synkroniserer kjøp som er gjort på enheten, med denne kontoen. Du logges ikke på automatisk når du starter Minecraft.	#

xbl.syncIAP.confirmSync.prompt.title=Synkronisere med %s?	#
xbl.syncIAP.confirmSync.prompt.description.line1=Vil du synkronisere appbutikkjøpene dine med %s?	#
xbl.syncIAP.confirmSync.prompt.description.line2=Pakker kjøpt utenfor Minecraft-markedsplassen kan bare synkroniseres én gang. De er fortsatt tilgjengelige for alle som spiller på denne enheten.	#
xbl.syncIAP.confirmSync.prompt.yes=Ja, synkroniser kjøpene mine	#

xbl.marketplace.account.error.body.nobutton=Det er en feil med kontoen din. Du kan ikke bruke markedsplassen før vi har løst problemet. Hvis problemet vedvarer i flere dager, kontakter du brukerstøtten.	#

playfab.account.banned.title=Utestengt	#
playfab.account.banned.body=Du har blitt utestengt fra Minecraft. I løpet av utestengelsen kan du ikke spille i verdenene dine (enkelte plattformer), spille på servere, bli med i Realms, være vert for eller bli med i flerspillerspill eller bruke markedsplassen. Hvis du betaler for en realm, må du si opp abonnementet i butikken der det ble kjøpt.	#
playfab.account.banned.body.button=Mer informasjon	#

store.sign_in_warning.no_xbl_and_local_content=Viktig! Du har kjøpt pakker og/eller Minecoins som bare er tilgjengelige på denne enheten, og som kan gå tapt hvis enheten blir ødelagt, mistes eller hvis Minecraft avinstalleres! Logg deg på med en gratis Microsoft-konto, og overfør pakkerettigheter og Minecoins til denne kontoen for å beskytte dem og få tilgang til dem på alle enheter der du logger deg på.	#
store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line1=Viktig! Kjøpte pakker som bare er tilgjengelige på denne enheten, kan gå tapt hvis enheten blir ødelagt eller mistes eller Minecraft avinstalleres!	#
store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line2=Logg deg på med en gratis Microsoft-konto, og overfør pakkerettighetene til denne kontoen for å beskytte pakkene og Minecoins du har kjøpt.	#
store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line3=I tillegg får du tilgang til dem på alle enheter der du spiller Minecraft!	#
store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line4=Innhold kjøpt via en partnerbutikk vil være tilgjengelig så lenge enheten er logget på kontoen du har i partnerbutikken.	#

xbl.skipSignIn.prompt.title=Midlertidig konto	#
xbl.skipSignIn.prompt.description=Denne Microsoft-kontoen blir ikke primærkontoen for denne enheten med mindre du overfører kjøp som er gjort på enheten, til denne kontoen. Du logges ikke på automatisk når du starter Minecraft.	#
xbl.signOut.title=Kjøp i Microsoft-kontoen!	#
xbl.signOut.message1=Når du er logget av Microsoft-kontoen din, har du ikke tilgang til Minecoins og gjenstander du har kjøpt i butikken.	#
xbl.signOut.message2=Er du sikker på at du vil gjøre dette?	#

date.short_january=Jan.	#
date.short_february=Feb.	#
date.short_march=Mar.	#
date.short_april=Apr.	#
date.short_may=Mai	#
date.short_june=Jun.	#
date.short_july=Jul.	#
date.short_august=Aug.	#
date.short_september=Sep.	#
date.short_october=Okt.	#
date.short_november=Nov.	#
date.short_december=Des.	#
date.formatted=%s %d %d	#

dayOneExperience.carousel.title=Velkommen til nye Minecraft!	#
dayOneExperience.carousel.welcome_text=Det finnes masse nye spennende saker i denne nye versjonen av Minecraft. Sjekk ut markedsplassen, skap en realm og spill på nett med venner på forskjellige plattformer!	#
dayOneExperience.carousel.marketplace=På Minecraft-markedsplassen finner du nye skall, verdener, teksturer og mash-up-pakker lagd av en rekke dyktige skapere.	#
dayOneExperience.carousel.cross_platform=Spill på forskjellige plattformer lar deg spille med spillere på ulike plattformer. Logg deg på Microsoft-kontoen din for å spille med alle Minecraft-vennene dine!	#
dayOneExperience.carousel.realms=Realms er servere som drives av oss, og de er bare for deg og vennene dine. Hold Minecraft-verdenen din online og alltid tilgjengelig, selv når du logger av.	#
dayOneExperience.carousel.villager=Nye Minecraft er det eneste stedet du kan motta fremtidige oppdateringer som inneholder nye funksjoner, vesener, gjenstander, blokker og mye mer!	#

dayOneExperience.tab.landing=Siste nytt	#
dayOneExperience.tab.marketplace=Markedsplass	#
dayOneExperience.tab.crossplatform=Spill på forskjellige plattformer	#
dayOneExperience.tab.realms=Realms	#
dayOneExperience.tab.villager=Mer innhold	#

dayOneExperience.finish=Fullfør	#
dayOneExperience.next=Neste	#
dayOneExperience.no_internet=Koble til Internett for å laste det forrige skallet	#
dayOneExperience.intro_title=Minecraft har blitt oppdatert!	#
dayOneExperience.intro_body_1=Det er mange supre nyheter i denne oppdateringen.	#
dayOneExperience.intro_body_2=Vil du ha hjelp til å importere lagringer, innstillinger og innhold fra den forrige versjonen av Minecraft?	#
dayOneExperience.intro_welcome_1=Du har oppdatert til den nyeste versjonen av Minecraft!	#
dayOneExperience.intro_welcome_2=Vil du gå tilbake til forrige versjon av Minecraft, finner du den på hovedmenyen.	#
dayOneExperience.editions_launch_warning=Dette er ikke den nyeste versjonen av Minecraft. Er du sikker på at du vil starte den forrige versjonen av Minecraft?	#
dayOneExperience.editions_title=Starte forrige versjon?	#
dayOneExperience.settings_imported=Vi har importert innstillingene dine for deg!	#
dayOneExperience.settings_skin_imported=Vi har importert skallet og innstillingene dine for deg!	#
dayOneExperience.skin_current=Nåværende skall	#
dayOneExperience.skin_default=Standard skall	#
dayOneExperience.skin_tip=Du kan bytte skall ved å trykke på Profil-knappen på hovedmenyen.	#
dayOneExperience.skip_title=Hopp over konvertering?	#
dayOneExperience.skip_body=Gamle verdener kan konverteres når som helst fra menyen Spill spill – Verdener.	#
dayOneExperience.world_import_time=Tips: Konverteringstiden varierer avhengig av størrelsen på verden.	#
dayOneExperience.world_picker_title=Velg en verden å konvertere	#
dayOneExperience.world_picker_skip=Hopp over denne gangen	#

death.attack.anvil=%1$s ble knust av en fallende ambolt	#
death.attack.arrow=%1$s ble skutt av %2$s	#
death.attack.arrow.item=%1$s ble skutt med %3$s av %2$s	#
death.attack.bullet=%1$s ble snikskutt av %2$s	#
death.attack.cactus=%1$s stakk seg til døde	#
death.attack.cactus.player=%1$s gikk rett på en kaktus under forsøket på å flykte fra %2$s	#
death.attack.drown=%1$s druknet	#
death.attack.drown.player=%1$s druknet under forsøket på å flykte fra %2$s	#
death.attack.explosion=%1$s ble sprengt i lufta	#
death.attack.explosion.player=%1$s ble sprengt i lufta av %2$s	#
death.attack.fall=%1$s traff bakken for hardt	#
death.attack.fallingBlock=%1$s ble knust av en fallende blokk	#
death.attack.fireball=%1$s ble brent til døde av ildkulen til %2$s	#
death.attack.fireball.item=%1$s ble brent til døde av ildkulen til %2$s, som brukte %3$s	#
death.attack.fireworks=%1$s gikk på en stygg smell	#
death.attack.flyIntoWall=%1$s opplevde kinetisk energi	#
death.attack.generic=%1$s døde	#
death.attack.indirectMagic=%1$s ble drept av %2$s, som brukte magi	#
death.attack.indirectMagic.item=%1$s ble drept av %2$s, som brukte %3$s	#
death.attack.inFire=%1$s gikk opp i flammer	#
death.attack.inFire.player=%1$s gikk inn i ild i kamp med %2$s	#
death.attack.inWall=%1$s ble kvalt i en vegg	#
death.attack.lava=%1$s prøvde å svømme i lava	#
death.attack.lava.player=%1$s prøvde å svømme i lava for å flykte fra %2$s	#
death.attack.lightningBolt=%1$s ble truffet av lynet	#
death.attack.magic=%1$s ble drept av magi	#
death.attack.magma=%1$s oppdaget at gulvet var lava	#
death.attack.magma.player=%1$s gikk i en faresone på grunn av %2$s	#
death.attack.mob=%1$s ble drept av %2$s	#
death.attack.onFire=%1$s ble brent til døde	#
death.attack.onFire.player=%1$s ble brent til døde i kamp med %2$s	#
death.attack.outOfWorld=%1$s falt ut av verdenen	#
death.attack.player=%1$s ble drept av %2$s	#
death.attack.player.item=%1$s ble drept av %2$s, som brukte %3$s	#
death.attack.spit=%1$s ble spyttet i hjel av %2$s	#
death.attack.starve=%1$s sultet i hjel	#
death.attack.thorns=%1$s ble drept under forsøket på å skade %2$s	#
death.attack.thrown=%1$s ble bombardert av %2$s	#
death.attack.thrown.item=%1$s ble bombardert av %2$s, som brukte %3$s	#
death.attack.trident=%1$s ble spiddet i hjel av %2$s	#
death.attack.wither=%1$s visnet bort	#
death.attack.freeze=%1$s frøs i hjel	#
death.attack.stalactite=%1$s ble spiddet av en fallende stalaktitt	#
death.attack.stalagmite=%1$s ble spiddet på en stalagmitt	#
death.fell.accident.generic=%1$s falt fra et høyt sted	#
death.fell.accident.ladder=%1$s falt av en stige	#
death.fell.accident.vines=%1$s falt fra noen slyngplanter	#
death.fell.accident.water=%1$s falt ut av vannet	#
death.fell.assist=%1$s kunne ikke unngå å falle til sin død på grunn av %2$s	#
death.fell.assist.item=%1$s kunne ikke unngå å falle til sin død på grunn av %2$s, som brukte %3$s	#
death.fell.finish=%1$s falt for langt og ble tatt av dage av %2$s	#
death.fell.finish.item=%1$s falt for langt og ble tatt av dage av %2$s, som brukte %3$s	#
death.fell.killer=%1$s kunne ikke unngå å falle til sin død	#

deathScreen.deleteWorld=Slett verden	#
deathScreen.hardcoreInfo=Du kan ikke gjenoppstå i ekstra vanskelig modus!	#
deathScreen.leaveServer=Forlat server	#
deathScreen.message=Du døde!	#
deathScreen.quit=Hovedmeny	#
deathScreen.quit.confirm=Er du sikker på at du vil avslutte?	#
deathScreen.quit.confirmToMainMenuWarning=Er du sikker på at du vil avslutte spillet og gå til hovedmenyen?	#
deathScreen.quit.confirmToMainMenuTitleWarning=Avslutte og gå til hovedmenyen?	#
deathScreen.quit.secondaryClient=Lagre og forlat	#
deathScreen.quit.secondaryClient.confirmLeaveWarning=Er du sikker på at du vil lagre og forlate spillet?	#
deathScreen.quit.secondaryClient.confirmLeaveTitleWarning=Lagre og forlat	#
deathScreen.respawn=Gjenoppstå	#
deathScreen.score=Poengsum	#
deathScreen.title=Du døde!	#
deathScreen.title.hardcore=Du er ute!	#
deathScreen.titleScreen=Tittelskjerm	#

demo.day.1=Denne demoen varer i fem spilldager, så gjør ditt beste!	#
demo.day.2=Dag to	#
demo.day.3=Dag tre	#
demo.day.4=Dag fire	#
demo.day.5=Dette er den siste dagen din!	#
demo.day.6=Den femte dagen din er over. Trykk på F2 for å lagre et skjermbilde av det du har laget.	#
demo.day.warning=Tiden din er snart ute!	#
demo.demoExpired=Demotiden er ute!	#
demo.help.buy=Kjøp nå!	#
demo.help.fullWrapped=Denne demoen varer i fem spilldager (omtrent 1 time og 40 minutter i det virkelige liv). Sjekk prestasjonene for å få hint, og kos deg!	#
demo.help.inventory=Bruk %1$s til å åpne inventaret	#
demo.help.jump=Trykk på %1$s for å hoppe	#
demo.help.later=Fortsett å spille!	#
demo.help.movement=Bruk %1$s, %2$s, %3$s, %4$s og musen til å bevege deg	#
demo.help.movementMouse=Bruk musen til å se deg rundt	#
demo.help.movementShort=Trykk på %1$s, %2$s, %3$s og %4$s for å bevege deg	#
demo.help.title=Minecrafts demomodus	#
demo.remainingTime=Tid igjen: %s	#
demo.reminder=Demotiden har utløpt. Kjøp spillet for å fortsette eller begynne på en ny verden!	#

difficulty.lock.question=Er du sikker på at du vil låse vanskelighetsgraden til denne verdenen? Dette setter verdenen til %1$s for godt, og du kan aldri mer endre denne innstillingen.	#
difficulty.lock.title=Lås vanskelighetsgraden til verdenen	#

dimension.dimensionName0=Oververden	#
dimension.dimensionName1=Underverden	#
dimension.dimensionName2=Slutten	#

disconnect.closed=Tilkoblingen er lukket	#
disconnect.downloadPack=Det oppstod en feil under nedlasting av pakker fra serveren. Prøv på nytt.	#
disconnect.disconnected=Frakoblet av serveren	#
disconnect.endOfStream=Strømmen er ferdig	#
disconnect.genericReason=%s	#
disconnect.kicked=Du ble sparket ut av spillet	#
disconnect.kicked.reason=Du ble sparket ut av spillet:	#
disconnect.removed=Du ble fjernet fra spillet	#
disconnect.removed.reason=Du ble fjernet fra spillet:	#
disconnect.loginFailed=Kunne ikke logge på	#
disconnect.loginFailedInfo=Kunne ikke logge på: %s	#
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Ugyldig økt (prøv å starte spillet på nytt)	#
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Godkjenningsserverne er nede for øyeblikket på grunn av vedlikehold.	#
disconnect.lost=Tilkoblingen er brutt	#
disconnect.overflow=Bufferen er full	#
disconnect.quitting=Avslutter	#
disconnect.spam=Sparket ut på grunn av spamming	#
disconnect.timeout=Tiden løp ut	#

disconnectionScreen.header.realms_hidden=Invitasjon til flerspiller	#
disconnectionScreen.body.realms_hidden=Kan ikke koble til denne bestemte serveren.	#
disconnectionScreen.cantConnect=Kan ikke koble til verdenen.	#
disconnectionScreen.cantConnectToRealm=Kan ikke koble til realmen.	#
disconnectionScreen.cantConnectToRealms=Kan ikke koble til realmene.	#
disconnectionScreen.crossPlatformDisabled=Aktiver spill på forskjellige plattformer på hovedmenyen for å spille med venner på andre plattformer. For å spille med venner på nettet uten spill på forskjellige plattformer må spillets vert også deaktivere spill på forskjellige plattformer på hovedmenyen.	#
disconnectionScreen.crossPlatformDisabled.header=Spill på forskjellige plattformer er deaktivert.	#
disconnectionScreen.incompatibleRealm=Klienten din er inkompatibel eller utdatert. Oppdater klienten for å koble til realmene.	#
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=Testingen av alfaversjonen av Realms er ferdig. Takk for hjelpen!	#
disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms er ikke tilgjengelig akkurat nå.	#
disconnectionScreen.disconnected=Koblet fra serveren	#
disconnectionScreen.editionMismatch=Dette nivået ble lagret i Minecraft: Education Edition og kan ikke lastes inn.	#
disconnectionScreen.editionMismatchEduToVanilla=Serveren kjører ikke Minecraft: Education Edition. Kunne ikke koble til.	#
disconnectionScreen.editionMismatchVanillaToEdu=Serveren kjører en inkompatibel versjon av Minecraft. Kunne ikke koble til.	#
disconnectionScreen.editionVersionMismatch.body=Den valgte verdenen kan ikke åpnes i denne versjonen av Minecraft: Education Edition.	#
disconnectionScreen.editionVersionMismatch.title=Kan ikke laste inn verdenen.	#
disconnectionScreen.futureVersion=Dette nivået ble lagret i en nyere versjon av spillet og kan ikke lastes inn.	#
disconnectionScreen.internalError.cantConnect=Kunne ikke koble deg til.	#
disconnectionScreen.internalError.cantEdit=Fant ikke denne serveren.	#
disconnectionScreen.internalError.cantFindEdit=Kunne ikke koble deg til. Prøv å legge til en ny server.	#
disconnectionScreen.internalError.cantFindLocal=Kunne ikke laste inn denne verdenen.	#
disconnectionScreen.internalError.cantFindRealm=Fant ikke denne realmen.	#
disconnectionScreen.internalError.cantFindServer=Fant ikke denne serveren.	#
disconnectionScreen.invalidName=Ugyldig navn!	#
disconnectionScreen.invalidPlayer=Flerspillerinnstillingen for denne verdenen er satt til bare venner. Du må være venn med verten til verdenen for å bli med.	#
disconnectionScreen.invalidIP=Ugyldig IP-adresse!	#
disconnectionScreen.invalidSkin=Ugyldig eller ødelagt skall!	#
disconnectionScreen.lockedSkin.title=Plattformbegrenset skall!	#
disconnectionScreen.lockedSkin=Skallet du bruker, er fra en innholdspakke som ikke er tillatt i flerspillerspill på forskjellige plattformer.	#
disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin.title=Skall med flerspillerbegrensning!	#
disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin=Skallet du bruker, er fra en innholdspakke som ikke er tillatt i flerspillerspill.	#
disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Logget på fra et annet sted	#
disconnectionScreen.multiplayerDisabled=Verdenen har blitt satt i enkeltspillermodus.	#
disconnectionScreen.noReason=Du har blitt frakoblet	#
disconnectionScreen.noInternet=Kontroller Internett-tilkoblingen, og prøv på nytt.	#
disconnectionScreen.notAllowed=Du har ikke blitt invitert til å spille på denne serveren.	#
disconnectionScreen.notAuthenticated=Du må godkjennes av Microsofts tjenester.	#
disconnectionScreen.outdatedClient=Kunne ikke koble til: Klienten er utdatert!	#
disconnectionScreen.outdatedServer=Kunne ikke koble til: Serveren er utdatert!	#
disconnectionScreen.outdatedClientRealms=Du må oppdatere spillet for å fortsette å spille i denne realmen.	#
disconnectionScreen.outdatedClientRealms.title=Realms har blitt oppdatert	#
disconnectionScreen.outdatedServerRealms=Spillet ditt er oppdatert, men denne realmen er det ikke.	#
disconnectionScreen.outdatedServerRealms.title=Realms vil bli oppdatert innen 48 timer	#
disconnectionScreen.outdatedServerRealmsNonOwner.title=Realmen du prøver å få tilgang til, er en annen versjon. Kontakt eieren av realmen for å løse problemet.	#
disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming=Realmen din blir snart oppdatert. Selve spillet vil også trenge en oppdatering.	#
disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming.title=Se etter spilloppdatering nå?	#
disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned=Tilordne versjon i alternativene for utviklere.	#
disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned.title=Realmen er ikke tilordnet!	#
disconnectionScreen.scriptNotSupported=Verdenen du prøver å bli med i, krever at enheten kjører skript. Enheten din støtter ikke skripting for øyeblikket, så du kan ikke bli med fra denne enheten.	#
disconnectionScreen.serverFull=Wow, denne serveren er populær! Kom tilbake senere for å se om det er ledig plass.	#
disconnectionScreen.serverFull.title=Serveren er full	#
disconnectionScreen.crossPlayDisabled=Spill på forskjellige plattformer er midlertidig deaktivert!	#
disconnectionScreen.crossPlayDisabled.title=Spill på forskjellige plattformer deaktivert	#
disconnectionScreen.serverIdConflict=Kan ikke bli med i verdenen. Kontoen du er logget på, brukes for øyeblikket til å spille i denne verdenen på en annen enhet.	#
disconnectionScreen.sessionNotFound=Kan ikke koble til verdenen. Det er ikke lenger mulig å bli med i den.	#
disconnectionScreen.timeout=Tilkoblingen ble tidsavbrutt.	#
disconnectionScreen.nowifi=Du må være tilkoblet via Wi-Fi for å spille med vennene dine.	#
disconnectionScreen.invalidTenant=Kan ikke koble til verdenen. Skolen har ikke tilgang til denne serveren.	#
disconnectionScreen.resourcePack=Det oppstod et problem under nedlasting eller aktivering av ressurspakken.	#
disconnectionScreen.badPacket=Serveren sendte en ødelagt pakke.	#
disconnectionScreen.realmsDisabled=Realms er deaktivert.	#
disconnectionScreen.realmsDisabledBeta=Realms er deaktivert i betaversjonen.	#
disconnectionScreen.incompatiblePack=Du kan ikke bli med i verdenen fordi du har følgende inkompatible pakker: %s	#
disconnectionScreen.incompatiblePack.memory=Du kan ikke bli med i verdenen fordi det ikke er nok plass på enheten til følgende pakker: %s	#
disconnectionScreen.incompatiblePack.graphics.raytracing=Du kan ikke bli med i verdenen fordi enheten din ikke har maskinvare som er kompatibel med strålesporing	#
disconnectionScreen.worldCorruption.message=Prøv å åpne verdenen på nytt eller å gjenopprette den fra en tidligere sikkerhetskopi	#
disconnectionScreen.worldCorruption=Frakoblet på grunn av ødelagt verden	#
disconnectionScreen.hostSuspended=Frakoblet fordi serveren ikke er tilgjengelig	#
disconnectionScreen.invalidLevel=Ugyldig nivå!	#

storageSpaceWarningScreen.frontend=Du har nesten ikke mer datalagringsplass igjen! Minecraft har begrenset tilgangen til denne funksjonen frem til du frigjør mer plass.	#
storageSpaceWarningScreen.lowduringgameplay=Du har nesten ikke mer datalagringsplass igjen som Minecraft trenger for å lagre verdener og innstillinger på denne enheten.  Hvorfor ikke slette noe gammelt du ikke trenger så du kan fortsette med å lagre nye ting?	#
storageSpaceWarningScreen.fullduringgameplay=Du har ikke mer datalagringsplass igjen, og Minecraft kan ikke lagre fremdriften din! Minecraft tar deg tilbake til hovedmenyen for å frigjøre plass.	#

edu.play_screen.view_worlds=VIS MINE VERDENER	#
edu.play_screen.view_library=VIS BIBLIOTEK	#
edu.play_screen.create_new=OPPRETT NY	#
edu.play_screen.join_world=BLI MED I VERDEN	#
edu.play_screen.import=IMPORTER	#
edu.play_screen.new=NY	#
edu.play_screen.from_template=MALER	#

edu.worlds_screen.title=Mine verdener	#
edu.worlds_screen.new_world=Ny verden	#
edu.worlds_screen.new=NY	#
edu.worlds_screen.templates=MALER	#
edu.worlds_screen.search_placeholder=Søk	#
edu.worlds_screen.play=SPILL	#
edu.worlds_screen.host=VERT	#
edu.worlds_screen.settings=INNSTILLINGER	#
edu.worlds_screen.courses_title=Mine kurs	#

edu.templates.title=Mine maler	#
edu.templates.local_header=MINE MALER: %1	#
edu.templates.featured_header=UTVALGTE MALER	#
edu.templates.view_more=Se flere maler	#
edu.templates.search_placeholder=Søk	#
edu.templates.created_by=Av %1	#
edu.templates.quick_play=SPILL	#
edu.templates.host=VERT	#
edu.templates.create_new=LAG NY	#

edu.pause.multiplayer.disabled=Flerspiller er ikke tilgjengelig i denne leksjonen.	#

effect.badOmen=Ondt varsel	#
effect.villageHero=Landsbyens helt	#

enchantment.arrowDamage=Kraft	#
enchantment.arrowFire=Flamme	#
enchantment.arrowInfinite=Uendelig	#
enchantment.arrowKnockback=Slag	#
enchantment.crossbowMultishot=Multiskudd	#
enchantment.crossbowPiercing=Gjennomboring	#
enchantment.crossbowQuickCharge=Hurtiglading	#
enchantment.curse.binding=Bindingsforbannelse	#
enchantment.curse.vanishing=Forsvinningsforbannelse	#
enchantment.damage.all=Skarphet	#
enchantment.damage.arthropods=Leddyrets skrekk	#
enchantment.damage.undead=De vandødes skrekk	#
enchantment.digging=Effektivitet	#
enchantment.durability=Uknuselig	#
enchantment.fire=Ild	#
enchantment.fishingSpeed=Agn	#
enchantment.frostwalker=Rimvandrer	#
enchantment.knockback=Tilbakeslag	#
enchantment.level.1=I	#
enchantment.level.10=X	#
enchantment.level.2=II	#
enchantment.level.3=III	#
enchantment.level.4=IV	#
enchantment.level.5=V	#
enchantment.level.6=VI	#
enchantment.level.7=VII	#
enchantment.level.8=VIII	#
enchantment.level.9=IX	#
enchantment.lootBonus=Plyndring	#
enchantment.lootBonusDigger=Hell og lykke	#
enchantment.lootBonusFishing=Fiskelykke	#
enchantment.mending=Reparasjon	#
enchantment.oxygen=Respirasjon	#
enchantment.protect.all=Beskyttelse	#
enchantment.protect.explosion=Eksplosjonsbeskyttelse	#
enchantment.protect.fall=Fjærfall	#
enchantment.protect.fire=Ildbeskyttelse	#
enchantment.protect.projectile=Prosjektilbeskyttelse	#
enchantment.soul_speed=Sjelhastighet	#
enchantment.thorns=Torner	#
enchantment.untouching=Silkeberøring	#
enchantment.waterWalker=Dypets vandrer	#
enchantment.waterWorker=Vannmann	#
enchantment.tridentChanneling=Lynstråle	#
enchantment.tridentLoyalty=Lojalitet	#
enchantment.tridentRiptide=Bølge	#
enchantment.tridentImpaling=Spidding	#

entity.area_effect_cloud.name=Områdeeffektsky	#
entity.armor_stand.name=Rustningstativ	#
entity.arrow.name=Pil	#
entity.bat.name=Flaggermus	#
entity.bee.name=Bie	#
entity.blaze.name=Blusser	#
entity.boat.name=Båt	#
entity.cat.name=Katt	#
entity.cave_spider.name=Huleedderkopp	#
entity.chicken.name=Høne	#
entity.cow.name=Ku	#
entity.creeper.name=Smyger	#
entity.dolphin.name=Delfin	#
entity.goat.name=Geit	#
entity.panda.name=Panda	#
entity.donkey.name=Esel	#
entity.dragon_fireball.name=Drageildkule	#
entity.drowned.name=Druknet	#
entity.egg.name=Egg	#
entity.elder_guardian.name=Gammel vokter	#
entity.ender_crystal.name=Enderkrystall	#
entity.ender_dragon.name=Enderdrage	#
entity.enderman.name=Endermann	#
entity.endermite.name=Endermidd	#
entity.ender_pearl.name=Enderperle	#
entity.evocation_illager.name=Åndemaner	#
entity.evocation_fang.name=Åndemanerhuggtann	#
entity.eye_of_ender_signal.name=Enderøye	#
entity.falling_block.name=Fallende blokk	#
entity.fireball.name=Ildkule	#
entity.fireworks_rocket.name=Fyrverkerirakett	#
entity.fishing_hook.name=Fiskekrok	#
entity.fish.clownfish.name=Klovnefisk	#
entity.fox.name=Rev	#
entity.cod.name=Torsk	#
entity.pufferfish.name=Kulefisk	#
entity.salmon.name=Laks	#
entity.tropicalfish.name=Tropisk fisk	#
entity.axolotl.name=Axolotl	#
entity.ghast.name=Geist	#
entity.glow_squid.name=Glødende blekksprut	#
entity.piglin_brute.name=Piglin brute	#
entity.guardian.name=Vokter	#
entity.hoglin.name=Hoglin	#
entity.horse.name=Hest	#
entity.husk.name=Ørkenzombie	#
entity.ravager.name=Olmt beist	#
entity.iron_golem.name=Jerngolem	#
entity.item.name=Gjenstand	#
entity.leash_knot.name=Reim med knute	#
entity.lightning_bolt.name=Lynstråle	#
entity.lingering_potion.name=Langvarig eliksir	#
entity.llama.name=Lama	#
entity.llama_spit.name=Lamaspytt	#
entity.magma_cube.name=Magmakube	#
entity.minecart.name=Gruvevogn	#
entity.chest_minecart.name=Gruvevogn med kiste	#
entity.command_block_minecart.name=Gruvevogn med kommandoblokk	#
entity.furnace_minecart.name=Gruvevogn med smelteovn	#
entity.hopper_minecart.name=Gruvevogn med trakt	#
entity.tnt_minecart.name=Gruvevogn med TNT	#
entity.mule.name=Muldyr	#
entity.mooshroom.name=Soppku	#
entity.moving_block.name=Bevegelig blokk	#
entity.ocelot.name=Ozelot	#
entity.painting.name=Maleri	#
entity.parrot.name=Papegøye	#
entity.phantom.name=Fantom	#
entity.pig.name=Gris	#
entity.piglin.name=Piglin	#
entity.pillager.name=Plyndrer	#
entity.polar_bear.name=Isbjørn	#
entity.rabbit.name=Kanin	#
entity.sheep.name=Sau	#
entity.shulker.name=Shulker	#
entity.shulker_bullet.name=Shulkerkule	#
entity.silverfish.name=Sølvkre	#
entity.skeleton.name=Skjelett	#
entity.skeleton_horse.name=Skjeletthest	#
entity.stray.name=Omstreifer	#
entity.slime.name=Slim	#
entity.small_fireball.name=Liten ildkule	#
entity.snowball.name=Snøball	#
entity.snow_golem.name=Snøgolem	#
entity.spider.name=Edderkopp	#
entity.splash_potion.name=Eliksir	#
entity.squid.name=Blekksprut	#
entity.strider.name=Vandrer	#
entity.tnt.name=TNT-blokk	#
entity.thrown_trident.name=Trefork	#
entity.tripod_camera.name=Kamera med stativ	#
entity.turtle.name=Skilpadde	#
entity.unknown.name=Ukjent	#
entity.vex.name=Plageånd	#
entity.villager.name=Landsbyboer	#
entity.villager.armor=Rustningsmaker	#
entity.villager.butcher=Slakter	#
entity.villager.cartographer=Karttegner	#
entity.villager.cleric=Prest	#
entity.villager.farmer=Bonde	#
entity.villager.fisherman=Fisker	#
entity.villager.fletcher=Pilmaker	#
entity.villager.leather=Garver	#
entity.villager.librarian=Bibliotekar	#
entity.villager.shepherd=Gjeter	#
entity.villager.tool=Verktøymaker	#
entity.villager.weapon=Våpensmed	#
entity.villager.mason=Steinhugger	#
entity.villager.unskilled=Landsbyboer uten yrke	#
entity.villager_v2.name=Landsbyboer	#
entity.vindicator.name=Hevner	#
entity.wandering_trader.name=Handelsreisende	#
entity.witch.name=Heks	#
entity.wither.name=Wither	#
entity.wither_skeleton.name=Wither-skjelett	#
entity.wither_skull.name=Wither-hodeskalle	#
entity.wither_skull_dangerous.name=Wither-hodeskalle	#
entity.wolf.name=Ulv	#
entity.xp_orb.name=Erfaringskule	#
entity.xp_bottle.name=Flaske med fortryllelse	#
entity.zoglin.name=Zoglin	#
entity.zombie.name=Zombie	#
entity.zombie_horse.name=Zombiehest	#
entity.zombie_pigman.name=Zombifisert piglin	#
entity.zombie_villager.name=Landsbyzombie	#
entity.zombie_villager_v2.name=Landsbyzombie	#

exports.share.file=Del %s	#
exports.suspendWarning.client.content=Advarsel: Hvis du fortsetter, kobles du fra flerspillerøkten.	#
exports.suspendWarning.host.content=Advarsel: Hvis du fortsetter, avsluttes flerspillerøkten for alle spillere.	#
exports.suspendWarning.title=Advarsel	#
exports.fileError.title=Kan ikke lagre filen din	#
exports.fileError.body=Disken er kanskje full eller skrivebeskyttet, eller filen kan være i bruk. Sjekk at filen ikke er åpen, og prøv igjen.	#

addExternalServerScreen.addServer=Legg til server	#
addExternalServerScreen.nameTextBoxLabel=Servernavn	#
addExternalServerScreen.namePlaceholder=Oppgi servernavnet	#
addExternalServerScreen.ipTextBoxLabel=Serveradresse	#
addExternalServerScreen.portTextBoxLabel=Port	#
addExternalServerScreen.ipPlaceholder=Oppgi IP-en eller adressen	#
addExternalServerScreen.alreadyAdded=Denne serveren er allerede lagt til	#
addExternalServerScreen.saveButtonLabel=Lagre	#
addExternalServerScreen.playButtonLabel=Spill	#
addExternalServerScreen.removeButtonLabel=Fjern	#
addExternalServerScreen.removeConfirmation=Er du sikker på at du vil fjerne denne serveren? 	#
addExternalServerScreen.addTitle=Legg til ekstern server	#
addExternalServerScreen.editTitle=Rediger ekstern server	#

feature.endcity=Sluttby	#
feature.fortress=Underverdenfestning	#
feature.mansion=Herskapshus i skogen	#
feature.mineshaft=Gruvegang	#
feature.missingno=Ukjent objekt	#
feature.monument=Havmonument	#
feature.stronghold=Festning	#
feature.temple=Tempel	#
feature.village=Landsby	#
feature.shipwreck=Skipsvrak	#
feature.buriedtreasure=Nedgravd skatt	#
feature.ruins=Ruinene i dypet	#
feature.pillageroutpost=Plyndrerutpost	#
feature.bastionremnant=Bastionsruin	#
feature.ruinedportal=Ødelagt portal	#

feed.like=Liker	#
feed.manage_feed=Administrer tidslinje	#
feed.comment=Kommenter	#
feed.reported_label=Rapporter	#
feed.ignore=Ignorer	#
feed.nrreport=%d rapport	#
feed.nrreports=%d rapporter	#
feed.newPost=Nytt innlegg	#
feed.daysAgo=for %d d siden	#
feed.hoursAgo=for %d t siden	#
feed.minutesAgo=for %d m siden	#
feed.now=Nå nettopp	#
feed.whatup=Gjør du noe gøy?	#
feed.upload=Skjermbildet ditt lastes opp ...	#
feed.manage=Administrer tidslinje	#
feed.share=Del	#
feed.addScreenshot=Legg til skjermbilde	#
feed.comments=Kommentarer	#
feed.edit=Rediger	#
feed.screenshots=Skjermbilder	#
feed.return=Meny	#
feed.goToFeed=Feed	#
feed.cancel=Avbryt	#
feed.previous=Forrige	#
feed.next=Neste	#
feed.delete=Slett	#
feed.deleted=Slettet element	#
feed.report_xbox=Rapporter til XBL Enforcement	#
feed.report_club=Rapporter til klubb	#
feed.clubdescription=Realm-beskrivelse	#
feed.no_feed_item_content=Skjermbilder og diskusjoner fra din realm vises her. Trykk på «Nytt innlegg» for å komme i gang	#
feed.no_reported_item_content=Ingen elementer er rapportert	#
feed.no_screenshot=Du har ingen skjermbilder	#
feed.reportToastMessage=Element rapportert	#
feed.forbidden=Mangler tillatelse til å poste på tidslinjen	#
feed.failedToPost=Kunne ikke publisere	#
feed.failedToPostDescription=Skjermbildet er ugyldig	#
feed.uppload_started=Skjermbildet lastes opp	#
feed.uppload_success=Skjermbildet har blitt lastet opp	#
feed.connected=Alle realmer er tilknyttet en klubb med Microsoft-kontoen din.	#

comment.like=%d likertrykk						### 1 like
comment.likes=%d likertrykk						### 0 or 2+ likes
comment.comment=%d kommentar					### 1 comment
comment.comments=%d kommentarer				### 0 or 2+ comments
comment.likes_and_comments=%1 og %2		### comment.like(s) will be inserted at %1 and comment.comment(s) at %2
comment.commentplaceholder=Kommenter ...	#

furnaceScreen.fuel=Brensel	#
furnaceScreen.header=Smelteovn	#
furnaceScreen.input=Inn	#
furnaceScreen.result=Ut	#

gameArgument.featureUnsupported=Denne versjonen av Minecraft støtter ikke denne funksjonen	#

gameMode.adventure=Eventyrmodus	#
gameMode.changed=Spillmodusen din har blitt oppdatert til %s	#
gameMode.creative=Kreativ modus	#
gameMode.hardcore=Ekstra vanskelig modus!	#
gameMode.spectator=Tilskuermodus	#
gameMode.survival=Overlevelsesmodus	#

gameTip.cameraMovement.mouse=Beveg :light_mouse_button: for å se deg omkring.	#
gameTip.cameraMovement.touch=Trykk og dra på skjermen for å se deg omkring.	#
gameTip.cameraMovement.controller=Beveg :tip_right_stick: for å se deg omkring.	#
gameTip.playerMovement.keyboard=Trykk på :_input_key.forward:, :_input_key.left:, :_input_key.back: eller :_input_key.right: for å bevege deg.	#
gameTip.playerMovement.touch=Trykk på :tip_touch_forward:, :tip_touch_left:, :tip_touch_back: eller :tip_touch_right: for å bevege deg.	#
gameTip.playerMovement.controller=Beveg :tip_left_stick: for å gå omkring.	#
gameTip.jumpMovement.keyboard=Trykk på :_input_key.jump: for å hoppe.	#
gameTip.jumpMovement.touch=Trykk på :tip_touch_jump: for å hoppe.	#
gameTip.jumpMovement.controller=Trykk på :_input_key.jump: for å hoppe.	#
gameTip.jumpForward.keyboard=Trykk på :_input_key.forward: og :_input_key.jump: for å hoppe fremover.	#
gameTip.jumpForward.touch=Trykk på :tip_touch_forward: og :tip_touch_jump: for å hoppe fremover.	#
gameTip.jumpForward.controller=Hold :tip_left_stick: oppover og trykk på :_input_key.jump: for å hoppe fremover.	#
gameTip.findTree=Finn et tre for å samle inn trevirke.	#
gameTip.breakWood.mouse=Hold nede :_input_key.attack: for å knuse trevirke.	#
gameTip.breakWood.touch=Trykk og hold inne for å knuse trevirke.	#
gameTip.breakWood.controller=Hold nede :_input_key.attack: for å knuse trevirke.	#
gameTip.openInventory.keyboard=Trykk på :_input_key.inventory: for å åpne inventaret.	#
gameTip.openInventory.touch=Trykk på knappen :tip_touch_inventory: for å åpne inventaret.	#
gameTip.openInventory.controller=Trykk på :_input_key.inventory: for å åpne inventaret.	#
gameTip.selectWoodForMakePlank.keyboard=Trykk på :light_mouse_left_button: for å velge trevirket.	#
gameTip.selectWoodForMakePlank.touch=Trykk for å velge trevirket.	#
gameTip.selectWoodForMakePlank.controller=Bruk :tip_left_stick: og :_gamepad_face_button_down: til å velge trevirket.	#
gameTip.selectGridForMakePlank.keyboard=Trykk på :light_mouse_left_button: i lagerutene.	#
gameTip.selectGridForMakePlank.touch=Trykk i lageruten.	#
gameTip.selectGridForMakePlank.controller=Bruk :tip_left_stick: og :_gamepad_face_button_down: til å plassere i lagerutene.	#
gameTip.selectOutputSlot.keyboard=Trykk på :light_mouse_left_button: på utplassen for å lage.	#
gameTip.selectOutputSlot.touch=Trykk på utplassen for å lage.	#
gameTip.selectOutputSlot.controller=Trykk på :_gamepad_face_button_down: på utplassen for å lage.	#
gameTip.selectHotBar.keyboard=Trykk på :light_mouse_left_button: på en ledig plass for å legge til i inventaret.	#
gameTip.selectHotBar.touch=Trykk på en ledig plass for å legge til i inventaret.	#
gameTip.selectHotBar.controller=Trykk på :_gamepad_face_button_down: på en ledig plass under for å legge til i inventaret.	#
gameTip.open.recipe.keyboard=Trykk på :light_mouse_left_button: her for å åpne oppskriftsboken.	#
gameTip.open.recipe.touch=Trykk her for å åpne søkefanen.	#
gameTip.open.recipe.controller=Trykk på :tip_left_trigger: for å åpne oppskriftsboken.	#
gameTip.open.recipe.touchcontroller=Trykk på :_input_key.jump: her for å åpne søkefanen.	#
gameTip.craftTable.keyboard=Trykk på :light_mouse_left_button: her for å velge arbeidsbenkoppskriften.	#
gameTip.craftTable.touch=Trykk her for å velge arbeidsbenkoppskriften.	#
gameTip.craftTable.controller=Bruk :tip_left_stick: til å velge arbeidsbenkoppskriften.	#
gameTip.outputSlotCraftTable.controller=Trykk på :_gamepad_face_button_down: for å lage arbeidsbenken.	#
gameTip.selectHotBar.craftTable=Plasser arbeidsbenken på verktøylinjen for å bruke den.	#
gameTip.closeInventory.keyboard=Trykk på :_input_key.inventory: eller :light_mouse_left_button: her for å lukke inventaret.	#
gameTip.closeInventory.touch=Trykk her for å lukke inventaret.	#
gameTip.closeInventory.controller=Trykk på :_gamepad_face_button_right: for å lukke inventaret.	#
gameTip.needMoreMaterials=Du trenger to stk. tre for å lage en trehakke.	#
gameTip.selectItemInHotBar.keyboard=Bruk :light_mouse_middle_button: eller talltastene til å velge gjenstander.	#
gameTip.selectItemInHotBar.touch=Trykk på verktøylinjen for å velge gjenstander.	#
gameTip.selectItemInHotBar.controller=Bruk :_input_key.cycleItemLeft: og :_input_key.cycleItemRight: for å velge gjenstander på verktøylinjen.	#
gameTip.placeCraftTable.keyboard=:_input_key.use: bakken for å plassere en arbeidsbenk.	#
gameTip.placeCraftTable.touch=Trykk på bakken for å plassere en arbeidsbenk.	#
gameTip.placeCraftTable.controller=Trykk på :_input_key.use: for å plassere en arbeidsbenk.	#
gameTip.useCraftTable.keyboard=:_input_key.use: en arbeidsbenk for å bruke den.	#
gameTip.useCraftTable.touch=Trykk på en arbeidsbenk for å bruke den.	#
gameTip.useCraftTable.controller=Trykk på :_input_key.use: på en arbeidsbenk for å bruke den.	#
gameTip.needPlanksAndSticks=Du trenger tre planker og to pinner.	#
gametip.openSearchTab.keyboard=Trykk på :light_mouse_left_button: her for å åpne søkefanen.	#
gametip.openSearchTab.touch=Trykk her for å åpne søkefanen.	#
gametip.openSearchTab.controller=Trykk på :_gamepad_face_button_down: her for å åpne søkefanen.	#
gameTip.selectWoodenPickaxe=Lag en trehakke for å utvinne stein og kull.	#
gameTip.outputSlot.wooden.pickaxe.keyboard=Trykk på :light_mouse_left_button: på utplassen for å lage en trehakke.	#
gameTip.outputSlot.wooden.pickaxe.touch=Trykk på utplassen for å lage en trehakke.	#
gameTip.outputSlot.wooden.pickaxe.controller=Trykk på :_gamepad_face_button_down: for å lage en trehakke.	#
gameTip.selectHotBar.wooden.pickaxe=Plasser trehakken på verktøylinjen for å bruke den.	#
gameTip.hintsDone=Du er nå klar til å utforske på egen hånd. Kos deg!	#

generator.amplified=FORSTERKET	#
generator.amplified.info=Merk: Bare for moro skyld og krever en kraftig datamaskin	#
generator.customized=Egendefinert	#
generator.debug_all_block_states=Feilsøkingsmodus	#
generator.default=Standard	#
generator.flat=Flat	#
generator.infinite=Uendelig	#
generator.largeBiomes=Store biomer	#
generator.nether=Underverden	#
generator.old=Gammel	#

globalPauseScreen.message=Spillet er satt på pause	#
globalPauseScreen.quit=Avslutt	#

gui.accept=Godta	#
gui.achievements=Prestasjoner	#
gui.all=Alle	#
gui.back=Tilbake	#
gui.cancel=Avbryt	#
gui.clear=Tøm	#
gui.close=Lukk	#
gui.confirm=Bekreft	#
gui.confirmAndPlay=Bekreft og spill nå	#
gui.custom=Egendefinert	#
gui.default=Standard	#
gui.decline=Avslå	#
gui.delete=Slett	#
gui.deleteWorldLong=Slett verden	#
gui.done=Ferdig	#
gui.down=Ned	#
gui.edit=Rediger	#
gui.error=Feil	#
gui.exit=Avslutt	#
gui.exportWorld=Eksporter	#
gui.exportWorldLong=Eksporter verden	#
gui.exportTemplate=Eksporter mal	#
gui.templateMinVersion=Malens minimumsversjon	#
gui.templateLocPickerTitle=Bla deg frem til languages.json i lokaliseringsmappen	#
gui.templateLocPickerButton=Velg lokalisering	#
gui.templateIconPickerTitle=Finn et verdensikon	#
gui.templateIconPickerDesc=Minecraft-ikon	#
gui.templateIconPickerButton=Velg verdensikon	#
gui.pickLoc.successMessage=Lokalisering kopiert	#
gui.pickLoc.failedMessage=Feil: Den valgte filen var ikke languages.json	#
gui.pickIcon.successMessage=Verdensikon kopiert	#
gui.pickIcon.failedMessage=Feil: Filformatet er ugyldig	#
gui.previous=Forrige	#
gui.copyWorld=Kopier verden	#
gui.copyWorld.failedMessage=Kunne ikke lage en kopi av verdenen din.	#
gui.goBack=Gå tilbake	#
gui.import=Importer	#
gui.importWorld=Importer	#
gui.importRetailWorld.title=Importer verdenen?	#
gui.importRetailWorld.text.1=Denne verdenen må importeres før du kan bruke den i Beta.	#
gui.importRetailWorld.text.2=Import av verdenen oppretter en kopi, og påvirker ikke den opprinnelige verdenen.	#
gui.importRetailWorld.text.3=Vil du lage en Beta-kopi av denne verdenen?	#
gui.importRetailWorld.failedMessage=Kunne ikke importere verdenen din.	#
gui.minecraftWorld=Minecraft-verden	#
gui.minecraftBundle=Minecraft-samlepakke	#
gui.login=Logg på	#
gui.logout=Logg av	#
gui.next=Neste	#
gui.no=Nei	#
gui.none=Ingen	#
gui.ok=OK	#
gui.store=Sjekk i butikken	#
gui.continue=Fortsett	#
gui.pickWorld=Se etter en Minecraft-verden	#
gui.retry=Prøv på nytt	#
gui.select=Velg	#
gui.skip=Hopp over	#
gui.stats=Statistikk	#
gui.tab=Fane	#
gui.toMenu=Tilbake til tittelskjermen	#
gui.tryAgain=Prøv igjen	#
gui.up=Opp	#
gui.warning.exitGameWarning=Vil du avslutte Minecraft?	#
gui.worldTemplate=Minecraft-verdensmal	#
gui.yes=Ja	#
gui.feedbackYes=Ja, gå til tilbakemeldinger	#
gui.resourcepacks=Ressurspakker…	#
gui.submit=Send	#
gui.playOffline=Spill uten Internett-tilkobling	#
gui.signIn=Logg på	#
gui.genericNetworkError=Noe gikk galt. Kan du sjekke Internett-tilkoblingen?	#

gui.edu.exitGameWarningCaption=Minecraft: Education Edition		### Use Minecraft 教育版 in zh_CN translation
gui.edu.exitGameWarningMessage=Avslutte Minecraft: Education Edition?		### Use 离开 Minecraft 教育版? in zh_CN translation

updateScreen.update=Oppdater	#
updateScreen.updateRequired=Oppdatering kreves	#
updateScreen.title=Utdatert versjon	#
updateScreen.body=Oppdater til den nyeste versjonen for å få tilgang til alle de nye funksjonene, spille med venner på internett eller se hva som er nytt på markedsplassen.	#
updateScreen.commerceNotSupported.title=Får ikke tilgang til markedsplassen	#
updateScreen.commerceNotSupported.body=Denne versjonen av Minecraft har ikke lenger tilgang til Minecraft-markedsplassen. Oppdater til den nyeste versjonen for å få tilgang til markedsplassen igjen.	#
updateScreen.packs.updateRequired=Oppdater til den nyeste versjonen for å laste ned pakken du kjøpte på Minecraft-markedsplassen.	#
updateScreen.patchVersion=Versjon %s Oppdateringsmerknader:	#

hostOption.codeBuilder=Kodebygger	#
hostOption.setWorldSpawn=Velg startpunktet i verdenen	#
hostOption.teleport=Teleporter	#
hostOption.teleport.who=Hvem	#
hostOption.teleport.where=Hvor	#
hostOption.time=Tid	#
hostOption.time.day=Dag	#
hostOption.time.midnight=Midnatt	#
hostOption.time.noon=Midt på dagen	#
hostOption.time.night=Natt	#
hostOption.time.sunrise=Soloppgang	#
hostOption.time.sunset=Solnedgang	#
hostOption.weather=Vær	#
hostOption.weather.clear=Klart	#
hostOption.weather.rain=Regn	#
hostOption.weather.thunderstorm=Tordenbyger	#

howtoplay.next=Neste	#
howtoplay.previous=Forrige	#

howtoplay.category.basics=Grunnleggende	#
howtoplay.category.crafting=Lage	#
howtoplay.category.education=Undervisning	#
howtoplay.category.engineering=Ingeniørarbeid	#
howtoplay.category.enhancedPlay=Utvidet spillopplevelse	#
howtoplay.category.firstDay=Den første dagen	#
howtoplay.category.optionsAndCheats=Alternativer og juksing	#
howtoplay.category.play=Spill	#
howtoplay.category.theEnd=Slutten	#

howtoplay.adventureMode=Eventyrmodus	#
howtoplay.adventureMode.title=Slik spiller du: eventyrmodus	#
howtoplay.adventureMode.text.1=Eventyrmodus er en spillmodus for verdensbyggere. I eventyrmodus må spillerne bruke spesialverktøy til å plassere eller knuse blokker.	#
howtoplay.adventureMode.text.2=For å få disse spesialverktøyene må du bruke kommandoen /give med parameteren canplace eller candestroy i kreativ modus.	#

howtoplay.anvil=Ambolt	#
howtoplay.anvil.title=Slik spiller du: ambolt	#
howtoplay.anvil.text.1=Erfaringsnivåer kan brukes sammen med ambolten for å reparere, fortrylle eller endre navn på gjenstander.	#
howtoplay.anvil.header.1=Endre navn på gjenstander og bruke fortryllelser	#
howtoplay.anvil.text.2=Du kan endre navn på alle gjenstander, men det er bare gjenstander med holdbarhet som kan repareres eller fortrylles med bøker på ambolten.	#
howtoplay.anvil.header.2=Reparere	#
howtoplay.anvil.text.3=Du kan reparere en gjenstand ved å plassere den på en av innplassene til venstre sammen med litt av gjenstandens råmaterialer, for eksempel jernbarrer for et jernsverd, eller sammen med en annen gjenstand av samme type.	#
howtoplay.anvil.text.4=Å kombinere gjenstander er mer effektivt når det gjøres med en ambolt.	#
howtoplay.anvil.text.5=Hver gang du bruker ambolten, er det en sjanse for at den blir skadet, og den blir til slutt ødelagt.	#

howtoplay.armor=Rustning	#
howtoplay.armor.title=Slik spiller du: rustning	#
howtoplay.armor.text.1=Du kan beskytte deg mot skade ved å bruke rustning. Rustningsnivået ditt vises som :armor: i HUD, og jo høyere nivå, desto mindre skade får du.	#
howtoplay.armor.header.1=Lage	#
howtoplay.armor.text.2=En rustning kan lages av lær, jern, gull og diamant. Du kan skaffe deg en brynjerustning ved å handle med landsbyboere og ved å drepe zombier og skjeletter, som slipper dette som bytte.	#
howtoplay.armor.text.3=Ta på deg rustningen ved å åpne inventaret og flytte delene av rustningen til riktig plass ved siden av spillerskallet ditt.	#
howtoplay.armor.text.4=Jern-, brynje- og gullrustninger kan smeltes om til jernbarrer eller gullklumper i en smelteovn.	#
howtoplay.armor.header.2=Skjold	#
howtoplay.armor.text.5.keyboard=Et skjold kan blokkere angrep. Du kan både plassere skjoldet i din ikke-dominante hånd og i verktøylinjen. Trykk og hold inne :_input_key.sneak: for å blokkere med skjoldet.	#
howtoplay.armor.text.5.gamepad=Et skjold kan blokkere angrep. Du kan både plassere skjoldet i din ikke-dominante hånd og i verktøylinjen. Trykk på :_input_key.sneak:-knappen eller klikk på :_gamepad_stick_right: for å aktivere blokkering med skjoldet.	#
howtoplay.armor.text.5.touch=Et skjold kan blokkere angrep. Du kan både plassere skjoldet i din ikke-dominante hånd og i verktøylinjen. Trykk på :touch_sneak: for å aktivere blokkering med skjoldet.	#
howtoplay.armor.text.5.rift_controller=Et skjold kan blokkere angrep. Du kan både plassere skjoldet i din ikke-dominante hånd og i verktøylinjen. Trykk på :_input_key.sneak:-knappen eller klikk på :rift_X: for å aktivere blokkering med skjoldet.	#
howtoplay.armor.text.5.windowsmr_controller=Et skjold kan blokkere angrep. Du kan både plassere skjoldet i din ikke-dominante hånd og i verktøylinjen. Trykk på :_input_key.sneak:-knappen eller klikk på :windowsmr_right_stick: for å aktivere blokkering med skjoldet.	#
howtoplay.armor.text.6=Skjoldet kan selv blokkere en eksploderende smyger!	#
howtoplay.armor.header.3=Forkledning	#
howtoplay.armor.text.7=Du kan også ha et utskåret gresskar på hodet. Dette gir deg ikke noe :armor:, men det gjør at endermenn ikke blir sinte når du ser på dem.	#

howtoplay.armorStand=Rustningstativ	#
howtoplay.armorStand.title=Slik spiller du: rustningstativ	#
howtoplay.armorStand.text.1=Et rustningstativ tar vare på rustningen din når du ikke bruker den.	#
howtoplay.armorStand.header.1=Ta på seg	#
howtoplay.armorStand.text.2.notTouch=Trykk på :_input_key.use: på et rustningstativ med en del av en rustning i hånden for å plassere delen på stativet.	#
howtoplay.armorStand.text.2.touch=Trykk på et rustningstativ med en del av en rustning i hånden for å plassere delen på stativet.	#
howtoplay.armorStand.text.3.notTouch=Trykk på :_input_key.use: på et rustningstativ med tom hånd for å fjerne noe fra stativet.	#
howtoplay.armorStand.text.3.touch=Trykk på et rustningstativ med tom hånd for å fjerne noe fra stativet.	#
howtoplay.armorStand.header.2=Endre positur	#
howtoplay.armorStand.text.4.notTouch=Et rustningstativ kan endre positur. Snik og trykk på :_input_key.use: på et rustningstativ for å endre posituren.  	#
howtoplay.armorStand.text.4.touch=Et rustningstativ kan endre positur. Snik og trykk på et rustningstativ for å endre posituren.	#
howtoplay.armorStand.header.3=Danse	#
howtoplay.armorStand.text.5=Rustningstativer reagerer på rødsteinsignaler. Prøv med forskjellige signalstyrker, og se hva som skjer.	#

howtoplay.banners=Bannere	#
howtoplay.banners.title=Slik spiller du: bannere	#
howtoplay.banners.text.1=Vil du pynte huset eller slottet ditt med egendefinerte mønstre og farger, er bannere en kul måte å gjøre dette på.	#
howtoplay.banners.text.2=Når du har lagd et banner, kan du plassere det på en arbeidsbenk eller vevstol og legge til forskjellige fargestoffer for å lage ditt eget unike og kule design!	#
howtoplay.banners.header.1=Bruke et mønster	#
howtoplay.banners.text.3=Du kan lage mange forskjellige mønstre med fargestoffet ditt, for eksempel:	#
howtoplay.banners.text.4=  – Lag en trekant for å få et trekantmønster.	#
howtoplay.banners.text.5=  – Lag et kors for å få et korsmønster.	#
howtoplay.banners.text.6=  – Legg til en prestekrage for å få et blomstermønster.	#
howtoplay.banners.text.7=Eksperimenter med forskjellige kombinasjoner for å få enda flere mønstre!	#
howtoplay.banners.header.2=Flere lag	#
howtoplay.banners.text.8=Et banner kan også ha flere lag, slik at du kan ha mer enn ett mønster på banneret ditt. Hvis du ikke liker det siste mønsteret du la til på banneret, kan du vaske av det siste laget i en gryte.	#
howtoplay.banners.header.3=Lage kopier	#
howtoplay.banners.text.9=Vil du kopiere et banner, legger du det på arbeidsbenken sammen med et tomt banner.	#

howtoplay.beacons=Lyssignaler	#
howtoplay.beacons.title=Slik spiller du: lyssignaler	#
howtoplay.beacons.text.1=Aktive lyssignaler sender en sterk lysstråle mot himmelen.	#
howtoplay.beacons.text.2=De lages av glass, obsidian og underverdenstjerner (som du får ved å beseire Wither).	#
howtoplay.beacons.header.1=Konstruksjon	#
howtoplay.beacons.text.3=Lyssignaler må plasseres slik at de har fri sikt mot himmelen, og på pyramider lagd av jern, gull, smaragd eller diamant.	#
howtoplay.beacons.text.4=Materialet som lyssignalet plasseres på, har ingen effekt på lyssignalets kraft.	#
howtoplay.beacons.header.2=Bruk	#
howtoplay.beacons.text.5=På lyssignalmenyen kan du velge én hovedkraft for lyssignalet ditt. Jo flere nivåer pyramiden har, desto flere krefter kan du ha.	#
howtoplay.beacons.text.6=For å velge kreftene til lyssignalet ditt må du legge en smaragd, diamant, gullbarre eller jernbarre på betalingsplassen.	#
howtoplay.beacons.text.7=Når kreftene er valgt, vil de stråle ut fra lyssignalet for evig. Alle spillerne i nærheten får disse kreftene.	#
howtoplay.beacons.text.8=Plasser en farget glassblokk i strålens bane for å endre farge på strålen.	#

howtoplay.beds=Senger	#
howtoplay.beds.title=Slik spiller du: senger	#
howtoplay.beds.text.1=Å sove i en seng får natten til å gå og velger startpunktet ditt.	#
howtoplay.beds.text.2.notTouch=Trykk på :_input_key.use: på en seng for å sove. Dette kan bare gjøres om natten.	#
howtoplay.beds.text.2.touch=Trykk på en seng for å sove. Dette kan bare gjøres om natten.	#
howtoplay.beds.text.3=Hvis du spiller sammen med andre spillere, må alle i verdenen være i en seng samtidig for at natten skal gå.	#
howtoplay.beds.text.4=Er sengen din ødelagt, returneres du til der du først startet i verdenen.	#
howtoplay.beds.text.5=Vær forsiktig når du bruker en seng i underverdenen. Det er vanligvis for varmt til å sove.	#

howtoplay.blocks=Blokker	#
howtoplay.blocks.title=Slik spiller du: blokker	#
howtoplay.blocks.text.1=Minecraft-verdenen består av millioner av blokker. Hver blokk kan knuses, plukkes opp og plasseres. Det finnes nesten ingen grenser for hva du kan bygge!	#
howtoplay.blocks.text.2=De fleste blokkene må du finne i verdenen, men enkelte kan bare lages ved å kombinere blokker på en arbeidsbenk, for eksempel rødsteinsblokker, eller ved å smelte blokker i en smelteovn, for eksempel glassblokker.	#
howtoplay.blocks.header.1=Fallende blokker	#
howtoplay.blocks.text.3=De fleste blokker påvirkes ikke av tyngdekraften og kan sveve i luften, men enkelte vil falle hvis det ikke er en blokk under dem, for eksempel sand- og grusblokker.	#
howtoplay.blocks.header.2=Interessante blokker	#
howtoplay.blocks.text.4=Her er noen av de mest interessante blokkene i Minecraft:	#
howtoplay.blocks.text.5=Glass: Dette er en gjennomsiktig blokk som lages ved å smelte sand i en smelteovn.	#
howtoplay.blocks.text.6=Betong: Denne blokken lages ved å slippe en sementblokk i vann.	#
howtoplay.blocks.text.7=Terrakotta: Denne blokken finnes naturlig i badlandsbiomer, men kan også lages og farges ved hjelp av leire, som du finner under vann. Terrakotta kan forvandles til glasert terrakotta ved å smelte det i en smelteovn.	#
howtoplay.blocks.text.8=Magma: Denne blokken finnes naturlig i underverdenen. Den gir fra seg litt lys og brenner alle som trår på den.	#
howtoplay.blocks.text.9=Grov jord: Denne blokken er nesten som en vanlig jordblokk, men gress kan ikke vokse på den. Den kan finnes i biomene savanne og megataiga.	#

howtoplay.bookAndQuill=Bok og fjærpenn	#
howtoplay.bookAndQuill.title=Slik spiller du: bok og fjærpenn	#
howtoplay.bookAndQuill.text.1=Med boken og fjærpennen kan du forevige eventyrene dine. Fortell historien din ved å skrive tekst på sidene. Du kan til og med endre tittelen og forfatteren! Signer boken med fjærpennen for å legge siste hånd på verket. Boken kan endres med fjærpennen helt til den er signert. 	#

howtoplay.brewingStand=Bryggeapparat	#
howtoplay.brewingStand.title=Slik spiller du: bryggeapparat	#
howtoplay.brewingStand.text.1=Du trenger et bryggeapparat for å brygge eliksirer. Alle eliksirer begynner med en vannflaske, som du lager ved å fylle en glassflaske med vann fra en gryte eller vannkilde.	#
howtoplay.brewingStand.header.1=Alt du trenger å vite om bryggeapparatet	#
howtoplay.brewingStand.text.2=Et bryggeapparat har tre plasser for brygging av forskjellige eliksirer. Én ingrediens kan brukes i alle tre flaskene, så brygg alltid tre eliksirer samtidig for å utnytte ressursene best mulig.	#
howtoplay.brewingStand.header.2=Ingredienser og eliksirer	#
howtoplay.brewingStand.text.3=Plasserer du en underverdenvorte på den øverste plassen i bryggeapparatet, får du en rar eliksir. Denne eliksiren har ingen effekt på egen hånd, men kan brukes som basis for å brygge mer avanserte eliksirer.	#
howtoplay.brewingStand.text.4=Det finnes en rekke forskjellige eliksireffekter, så eksperimenter med ulike ingredienser og kombinasjoner for å bli en ekte alkymist.	#

howtoplay.cauldron=Gryte	#
howtoplay.cauldron.title=Slik spiller du: gryte	#
howtoplay.cauldron.text.1=En gryte er en beholder som kan romme bøtter eller flasker med væske. 	#
howtoplay.cauldron.header.1=Fylle	#
howtoplay.cauldron.text.2.notTouch=Trykk på :_input_key.use: på en gryte med en vannbøtte eller eliksir i hånden for å fylle gryten med innholdet.	#
howtoplay.cauldron.text.2.touch=Trykk på en gryte med en vannbøtte eller eliksir i hånden for å fylle gryten med innholdet.	#
howtoplay.cauldron.text.3=En eliksir vil bare fylle gryten delvis opp, så du må bruke flere eliksirer for å fylle den helt.	#
howtoplay.cauldron.header.2=Dyppe piler	#
howtoplay.cauldron.text.4.notTouch=Trykk på :_input_key.use: på en gryte med en pil i hånden for å lage allslags forskjellige piler!	#
howtoplay.cauldron.text.4.touch=Trykk på en gryte med en pil i hånden for å lage allslags forskjellige piler!	#
howtoplay.cauldron.header.3=Farge rustninger	#
howtoplay.cauldron.text.5.notTouch=Vil du farge en rustning eller hesterustning av lær, trykker du på :_input_key.use: på en gryte med vann mens du holder ønsket fargestoff. Dette endrer fargen på vannet i gryten. Deretter dypper du rustningen i gryten ved å trykke på :_input_key.use: mens du holder rustningen.	#
howtoplay.cauldron.text.5.touch=Vil du farge en rustning eller hesterustning av lær, trykker du på en gryte med vann mens du holder ønsket fargestoff. Dette endrer fargen på vannet i gryten. Deretter dypper du rustningen i gryten ved å trykke på gryten mens du holder rustningen.	#
howtoplay.cauldron.text.6=For å vaske av fargen dypper du den fargede gjenstanden i en gryte med ufarget vann.	#

howtoplay.chat=Chat	#
howtoplay.chat.title=Slik spiller du: chat	#
howtoplay.chat.text.1.keyboard=Trykk på :_input_key.chat: for å åpne chattevinduet. Skriv meldingen din, og trykk på ENTER.	#
howtoplay.chat.text.1.gamepad=Trykk på :_input_key.chat: for å åpne chattevinduet. Skriv meldingen din, og trykk på sendeknappen.	#
howtoplay.chat.text.1.touch=Trykk på chatteknappen for å åpne chattevinduet. Skriv meldingen din, og trykk på sendeknappen.	#

howtoplay.chests=Kister	#
howtoplay.chests.title=Slik spiller du: kister	#
howtoplay.chests.text.1.notTouch=Når du har lagd en kiste, kan du plassere den i verdenen. Deretter kan du åpne den med :_input_key.use: for å lagre gjenstander fra inventaret i kisten.	#
howtoplay.chests.text.1.touch=Når du har lagd en kiste, kan du plassere den i verdenen. Deretter kan du åpne den ved å trykke på den for å lagre gjenstander fra inventaret i kisten.	#
howtoplay.chests.text.2=Gjenstandene i kisten oppbevares der til du flytter dem til inventaret igjen.	#
howtoplay.chests.text.3=To kister som plasseres ved siden av hverandre, slås sammen til én stor kiste.	#

howtoplay.commandBlocks=Kommandoblokker	#
howtoplay.commandBlocks.title=Slik spiller du: kommandoblokker	#
howtoplay.commandBlocks.text.1=Kommandoblokker er et kraftig verktøy for kartlagere. De kan lagre kommandoer og utføre dem når de mottar et rødsteinsignal.	#
howtoplay.commandBlocks.text.2=Du må bruke kommandoen /give for å få en kommandoblokk.	#
howtoplay.commandBlocks.text.3=Etter en vellykket eller mislykket utføring av den lagrede kommandoen sender kommandoblokken et rødsteinsignal fra siden der pilen peker.	#
howtoplay.commandBlocks.text.4=Du kan gi kommandoblokken et navn i feltet Svevende merknad.	#
howtoplay.commandBlocks.text.5=Blokktype – det finnes tre typer kommandoblokker, og hver type har sin egen farge og virkemåte:	#
howtoplay.commandBlocks.text.5.1=  – Impuls: Denne typen utfører bare den lagrede kommandoen når blokken mottar et rødsteinsignal.	#
howtoplay.commandBlocks.text.5.2=  – Kjede: Denne typen utfører den lagrede kommandoen når kommandoblokken bak har utført eller ikke utført kommandoen sin. 	#
howtoplay.commandBlocks.text.5.3=  – Gjenta: Når denne typen kommandoblokk aktiveres, vil den fortsette å utføre den lagrede kommandoen så lenge den eksisterer.	#
howtoplay.commandBlocks.text.6=Betingelse – det finnes to betingelser, og hver betingelse påvirker kommandoblokkens virkemåte:	#
howtoplay.commandBlocks.text.6.1=  – Ubetinget: Denne betingelsen utfører den lagrede kommandoen selv om kommandoblokken bak mislyktes i å utføre kommandoen sin.	#
howtoplay.commandBlocks.text.6.2=  – Betinget: Denne betingelsen utfører bare den lagrede kommandoen hvis kommandoblokken bak lykkes i å utføre kommandoen sin.	#
howtoplay.commandBlocks.text.7=Rødstein – det finnes to rødsteininnstillinger, og hver innstilling påvirker kommandoblokkens virkemåte:	#
howtoplay.commandBlocks.text.7.1=  – Trenger rødstein: Det kreves et rødsteinsignal for å aktivere.	#
howtoplay.commandBlocks.text.7.2=  – Alltid aktiv: Det kreves ikke noe rødsteinsignal for å aktivere.	#
howtoplay.commandBlocks.text.8=En kommandoblokk vil også vise deg det forrige resultatet sitt. Dette hjelper deg å finne ut om kommandoblokken mislyktes i å utføre kommandoen sin, og hvorfor.	#

howtoplay.commands=Kommandoer	#
howtoplay.commands.title=Slik spiller du: kommandoer	#
howtoplay.commands.text.1=Kommandoer kan utføres i chattevinduet. Skriv tegnet / foran kommandoen.	#
howtoplay.commands.text.2=Det finnes et utall kommandoer som lar deg gjøre fantastiske ting. På nettet finnes det massevis av kilder med all informasjonen du trenger.	#

howtoplay.conduits=Vannkraftblokker	#
howtoplay.conduits.title=Slik spiller du: vannkraftblokker	#
howtoplay.conduits.text.1=En aktiv vannkraftblokk gir deg krefter når du er under vann.	#
howtoplay.conduits.text.2=En vannkraftblokk lages av perlebåtskall og et havets hjerte. Vannkraftblokken trekker kraft fra prismarine og sjølykter.	#
howtoplay.conduits.header.1=Konstruksjon	#
howtoplay.conduits.text.3=En aktivert vannkraftblokk gir vannkrefter til alt i nærheten.	#
howtoplay.conduits.text.4=Jo mer kraft den trekker til seg, desto lengre rekkevidde får kreftene.	#

howtoplay.controls=Kontroller	#
howtoplay.controls.title=Slik spiller du: kontroller	#
howtoplay.controls.text.1=Minecraft er et spill som dreier seg om å bygge hva som helst ved hjelp av blokker. Om natten kommer monstrene ut, så husk å bygge deg et tilfluktssted før det skjer.	#
howtoplay.controls.header.1=Bevegelse	#
howtoplay.controls.text.2.keyboard=Bruk musen til å se deg omkring.	#
howtoplay.controls.text.2.gamepad=Bruk :_gamepad_stick_right: til å se deg omkring.	#
howtoplay.controls.text.2.touch=Trykk og dra på skjermen for å se deg omkring.	#
howtoplay.controls.text.2.rift_controller=Bruk :rift_right_stick: for å se deg rundt.	#
howtoplay.controls.text.2.windowsmr_controller=Bruk :windowsmr_right_stick: for å se deg rundt.	#
howtoplay.controls.text.3.keyboard=Bruk :_input_key.forward:, :_input_key.left:, :_input_key.back: og :_input_key.right: til å bevege deg.	#
howtoplay.controls.text.3.gamepad=Bruk :_gamepad_stick_left: til å bevege deg.	#
howtoplay.controls.text.3.touch=Bruk :touch_forward:, :touch_left:, :touch_back: og :touch_right: til å bevege deg.	#
howtoplay.controls.text.3.rift_controller=Bruk :rift_left_stick: for å bevege deg.	#
howtoplay.controls.text.3.windowsmr_controller=Bruk :windowsmr_left_stick: for å bevege deg.	#
howtoplay.controls.text.4.keyboard=Trykk på :_input_key.jump: for å hoppe.	#
howtoplay.controls.text.4.gamepad=Trykk på :_input_key.jump: for å hoppe.	#
howtoplay.controls.text.4.touch=Trykk på :touch_jump: for å hoppe.	#
howtoplay.controls.text.4.rift_controller=Trykk på :rift_A: for å hoppe.	#
howtoplay.controls.text.4.windowsmr_controller=Trykk på :windowsmr_right_touchpad: to jump.	#
howtoplay.controls.text.5.keyboard=Trykk to ganger i rask rekkefølge på :_input_key.forward: eller på :_input_key.sprint: for å spurte. Når du holder inne :_input_key.forward:, vil du fortsette å spurte til du har mindre enn :shank::shank::shank:.	#
howtoplay.controls.text.5.gamepad=Trykk :_gamepad_stick_left: to ganger fremover i rask rekkefølge for å spurte. Når du holder :_gamepad_stick_left: fremover, vil du fortsette å spurte til du har mindre enn :shank::shank::shank:.	#
howtoplay.controls.text.5.touch=Trykk to ganger i rask rekkefølge på :touch_forward: for å spurte. Når du holder inne :touch_forward:, vil du fortsette å spurte til du har mindre enn :shank::shank::shank:.	#
howtoplay.controls.text.5.rift_controller=Skyv :rift_left_stick: raskt forover to ganger for å løpe. Så lenge du holder :rift_left_stick: i foroverposisjon, fortsetter du å løpe inntil det gjenstår mindre enn :shank::shank::shank:.	#
howtoplay.controls.text.5.windowsmr_controller=Skyv :windowsmr_left_stick:raskt forover to ganger for å løpe. Så lenge du holder :windowsmr_left_stick: i foroverposisjon, fortsetter du å løpe inntil det gjenstår mindre enn :shank::shank::shank:.	#
howtoplay.controls.header.2=Knusing og plassering	#
howtoplay.controls.text.6.notTouch=Hold inne :_input_key.attack: for å utvinne og hugge med hånden eller det du holder i den. Du må kanskje lage et verktøy for å utvinne enkelte blokker.	#
howtoplay.controls.text.6.touch=Trykk og hold på en blokk på skjermen for å utvinne og hugge med hånden eller det du holder i den. Du må kanskje lage et verktøy for å utvinne enkelte blokker.	#
howtoplay.controls.text.7.keyboard=Hvis du holder en gjenstand i hånden, trykker du på :_input_key.use: for å bruke den eller på :_input_key.drop: for å slippe den.	#
howtoplay.controls.text.7.gamepad=Hvis du holder en gjenstand i hånden, trykker du på :_input_key.use: for å bruke den eller på :_input_key.drop: for å slippe den.	#
howtoplay.controls.text.7.rift_controller=Hvis du holder en gjenstand i hånden, bruker du :rift_right_grab: for å benytte gjenstanden eller trykker på :rift_right_stick: for å slippe den.	#
howtoplay.controls.text.7.windowsmr_controller=Hvis du holder en gjenstand i hånden, bruker du :windowsmr_left_trigger: for å benytte gjenstanden eller trykker på :windowsmr_right_grab: for å slippe den.	#
howtoplay.controls.text.7.touch=Hvis du holder en gjenstand i hånden, trykker du på skjermen for å bruke den eller holder inne gjenstanden på verktøylinjen for å slippe den.	#
howtoplay.controls.header.3=Sniking	#
howtoplay.controls.text.8.keyboard=Sniking er utrolig nyttig i Minecraft, for det hindrer at du faller av blokker, og i tillegg skjuler det navneskiltet ditt. Hold inne :_input_key.sneak: for å snike.	#
howtoplay.controls.text.8.gamepad=Sniking er utrolig nyttig i Minecraft, for det hindrer at du faller av blokker, og i tillegg skjuler det navneskiltet ditt. Trykk på :_input_key.sneak: eller :_gamepad_stick_right: for å slå sniking av og på.	#
howtoplay.controls.text.8.touch=Sniking er utrolig nyttig i Minecraft, for det hindrer at du faller av blokker, og i tillegg skjuler det navneskiltet ditt. Trykk på :touch_sneak: for å slå sniking av og på.	#
howtoplay.controls.text.8.rift_controller=Sniking utrolig nyttig i Minecraft. I tillegg til å hindre at du faller ned fra blokker, skjuler det navnetaggen din. Trykk på :rift_X:. for å slå på eller av sniking.	#
howtoplay.controls.text.8.windowsmr_controller=Sniking utrolig nyttig i Minecraft. I tillegg til å hindre at du faller ned fra blokker, skjuler det navnetaggen din. Trykk på :windowsmr_right_stick: for å slå på eller av sniking.	#
howtoplay.controls.text.swim.keyboard=Du kan svømme ved å spurte mens du er i vann. Bruk musen til å styre i hvilken retning du svømmer.	#
howtoplay.controls.text.swim.gamepad=Du kan svømme ved å spurte mens du er i vann. Bruk :_gamepad_stick_right: til å styre i hvilken retning du svømmer.	#
howtoplay.controls.text.swim.touch=Du kan svømme ved å spurte mens du er i vann. Trykk og dra på skjermen for å styre i hvilken retning du svømmer.	#
howtoplay.controls.text.swim.rift_controller=Du kan svømme ved å spurte mens du er i vann. Bruk :rift_right_stick: til å styre i hvilken retning du svømmer.	#
howtoplay.controls.text.swim.windowsmr_controller=Du kan svømme ved å spurte mens du er i vann. Bruk :windowsmr_right_stick: til å styre i hvilken retning du svømmer.	#

howtoplay.worldBuilder=Verdensbygger	#
howtoplay.worldBuilder.title=Slik spiller du: verdensbygger	#
howtoplay.worldBuilder.text.1=For å plassere eller bruke enkelte blokker eller gjenstander i Minecraft: Education Edition må spilleren ha en spesiell ferdighet som heter verdensbygger.	#
howtoplay.worldBuilder.text.2=Når juksing er aktivert, kan verten aktivere eller deaktivere ferdigheten verdensbygger for alle spillerne i verdenen.	#
howtoplay.worldBuilder.text.3=Kjør følgende kommando for å gi ferdigheten verdensbygger til alle spillerne i verdenen:	#
howtoplay.worldBuilder.text.4=/ability @a worldbuilder true	#
howtoplay.worldBuilder.text.5=Hvis du vil raskt slå av og på din egen verdensbygger-ferdighet, kjører du en av følgende kommandoer:	#
howtoplay.worldBuilder.text.6=/worldbuilder	#
howtoplay.worldBuilder.text.7=/wb	#
howtoplay.worldBuilder.text.8=Du kan se om du er verdensbygger med følgende kommando:	#
howtoplay.worldBuilder.text.9=/ability @p worldbuilder	#

howtoplay.permissionBlocks=Tillatelsesblokker	#
howtoplay.permissionBlocks.title=Slik spiller du: tillatelsesblokker	#
howtoplay.permissionBlocks.text.1=Minecraft: Education Edition har flere forskjellige spesialblokker som gjør det enklere for lærere å lage og bruke leksjoner. Bare spillere med ferdigheten verdensbygger kan plassere og ødelegge disse blokkene.  Bare spillere uten ferdigheten verdensbygger har restriksjoner pålagt av disse blokkene.	#
howtoplay.permissionBlocks.title.1=Tillatelse/nekte	#
howtoplay.permissionBlocks.text.2=Tillatelses- og nekteblokker bestemmer hvor spillerne kan bygge i en verden.	#
howtoplay.permissionBlocks.text.3=Spillere kan plassere eller ødelegge blokker over tillatelsesblokker.  Spillere kan ikke plassere eller ødelegge blokker over nekteblokker.	#
howtoplay.permissionBlocks.text.4=Tillatelses- og nekteblokker påvirker ikke området under seg.	#
howtoplay.permissionBlocks.text.5=En tillatelsesblokk med en nekteblokk et sted under seg forhindrer spillere fra å bygge i området mellom de to blokkene. Over tillatelsesblokken kan spillere plassere og ødelegge blokker.	#
howtoplay.permissionBlocks.title.2=Grense	#
howtoplay.permissionBlocks.text.6=Grenseblokker tilfører et kraftfelt som strekker seg uendelig langt oppover og nedover, uavhengig av tilstedeværelsen av andre blokker.  Spillere kan ikke bevege seg gjennom, over eller under en grenseblokk.  Spillere kan ikke plassere eller ødelegge blokker som er over eller under en grenseblokk.	#

howtoplay.chalkboard=Tavler	#
howtoplay.chalkboard.title=Slik spiller du: tavler	#
howtoplay.chalkboard.text.1=Tavler brukes til å vise tekst i verdenen.  Tavler viser mer tekst enn skilt, kan redigeres etter at de er plassert og kommer i tre størrelser: liten tavle, middels tavle og stor tavle.  Ved å slå på lås kan du hindre at de som ikke er verdensbyggere ødelegger eller redigerer tavlene dine.  Trykk på :_input_key.use: på en eksisterende tavle for å redigere den.	#
howtoplay.chalkboard.text.1.touch=Tavler brukes til å vise tekst i verdenen.  Tavler viser mer tekst enn skilt, kan redigeres etter at de er plassert og kommer i tre størrelser: liten tavle, middels tavle og stor tavle.  Ved å slå på lås kan du hindre at de som ikke er verdensbyggere ødelegger eller redigerer tavlene dine.  Trykk på en eksisterende tavle for å redigere den.	#

howtoplay.chemistry=Kjemi	#
howtoplay.chemistry.title=Slik spiller du: kjemi	#
howtoplay.chemistry.text.1=Elever kan simulere kjemi fra den virkelige verden ved hjelp av kjemiutstyrsblokker.  Bygg hvilket som helst av de 118 ulike elementene ved å justere glidebryterne i Elementmaker eller vis sammensetningen av elementer ved å plassere dem i Elementmaker.  Kombiner elementer i Forbindelsesmaker for å produsere kjemiske sammensetninger.  Plasser elementer og sammensetninger på laboratoriebordet for å opprette Minecraft-gjenstander.  Reduser blokker til sine respektive elementer med Substansseparator.	#
howtoplay.chemistry.text.2=Last ned kjemijournalen fra nettstedet til Minecraft: Education Edition for en omfattende veiledning om kjemi i Minecraft.	#

howtoplay.npc=Datastyrte figurer	#
howtoplay.npc.title=Slik spiller du: datastyrte figurer	#
howtoplay.npc.text.1=Datastyrte figurer er figurer som kan gi ytterligere leksjonsinformasjon, hint eller instruksjoner.	#
howtoplay.npc.text.2=Bare verdensbyggere kan plassere, slette, navngi eller redigere datastyrte figurer.  Datastyrte figurer kan utføre kommandoer og linke til nettsteder.  Kommandoer kan tilordnes til knapper i den datastyrte figurens dialogvindu, linker til nettsteder har alltid en knapp.	#
howtoplay.npc.text.3=Datastyrte figurer har mange forskjellige skall å velge mellom og kan ikke flyttes på.	#

howtoplay.camera=Kamera	#
howtoplay.camera.title=Slik spiller du: kamera	#
howtoplay.camera.text.1=Kameraet lar spillerne ta bilder i verdenen.	#
howtoplay.camera.text.2=Hvis du vil ta et bilde fra ditt synspunkt, trykk på :_input_key.use:.	#
howtoplay.camera.text.2.touch=Hvis du vil ta et bilde fra ditt synspunkt, trykk og hold inne, og så slipp.	#
howtoplay.camera.text.3=Hvis du vil ta en selfie, kan du plassere et kamera og trykke på :_input_key.use: på det.	#
howtoplay.camera.text.3.touch=Hvis du vil ta en selfie, kan du plassere et kamera og trykke på knappen Ta bilde.	#
howtoplay.camera.text.4=Du kan se bildene i porteføljen eller sette dem inn i bok og fjærpenn.	#

howtoplay.portfolio=Portefølje	#
howtoplay.portfolio.title=Slik spiller du: portefølje	#
howtoplay.portfolio.text.1=Bildene du har tatt vises i porteføljen.  Trykk på :_input_key.use: for å se porteføljen.  Når du ser i porteføljen, kan du legge til bildetekster, slette bilder og eksportere bilder som en serie av bilder.	#
howtoplay.portfolio.text.1.touch=Bildene du har tatt vises i porteføljen.  Trykk og hold inne for å se porteføljen.  Når du ser i porteføljen, kan du legge til bildetekster, slette bilder og eksportere bilder som en serie av bilder.	#

howtoplay.classroomMode=Klasseromsmodus	#
howtoplay.classroomMode.title=Slik spiller du: klasseromsmodus	#
howtoplay.classroomMode.text.1=Klasseromsmodus er et eksternt program som gir lærere funksjoner som er utformet for å lette kommunikasjonen med elevene.  Du kan laste ned Klasseromsmodus fra nettstedet til Minecraft: Education Edition.	#
howtoplay.classroomMode.text.2=Som vert for en verden, kan du bruke kommandoen /classroommode for å starte Klasseromsmodus-appen, og koble den til Minecraft: Education Edition.	#

howtoplay.codeBuilder=Kodebygger	#
howtoplay.codeBuilder.title=Slik spiller du: Kodebygger	#
howtoplay.codeBuilder.text.1=Kodebygger lar spillerne utforske, skape og spille i Minecraft ved å skrive kode med kjente kodelæringsplattformer.	#
howtoplay.codeBuilder.text.2=Start Kodebygger ved å trykke på :_input_key.codeBuilder: eller ved å bruke kommandoen /code.	#
howtoplay.codeBuilder.text.2.touch=Start Kodebygger ved å trykke på :code_builder_button: eller ved å bruke kommandoen /code.	#

howtoplay.crafting=Lage	#
howtoplay.crafting.title=Slik spiller du: lage	#
howtoplay.crafting.text.1.keyboard=Trykk på :_input_key.inventory: for å vise oppskriftsboken og lagerutene.	#
howtoplay.crafting.text.1.gamepad=Trykk på :_input_container.crafting: for å vise oppskriftsboken og lagerutene.	#
howtoplay.crafting.text.1.touch=Trykk på inventarknappen for å vise oppskriftsboken og lagerutene.	#
howtoplay.crafting.text.1.rift_controller=Trykk på :rift_B: for å åpne Oppskriftsboken og Lageruter.	#
howtoplay.crafting.text.1.windowsmr_controller=Trykk på :windowsmr_left_grab: for å åpne Oppskriftsboken og Lageruter.	#
howtoplay.crafting.header.1=Lageruter	#
howtoplay.crafting.text.2=Plasser gjenstander fra inventaret eller verktøylinjen i lagerutene i mønsteret til en gjenstandsoppskrift.	#
howtoplay.crafting.text.3=Hvis du har fulgt oppskriften til punkt og prikke, vises gjenstanden du prøver å lage, på utplassen til høyre for lagerutene. Ta den fra utplassen, og legg den i inventaret. Du kan nå bruke gjenstanden.	#
howtoplay.crafting.text.4=Det finnes mange oppskrifter, og enkelte krever flere lageruter enn lagerutenettet på 2 x 2 som du begynner med. 	#
howtoplay.crafting.text.5=Lag en arbeidsbenk av fire treplanker, og plasser den i verdenen.	#
howtoplay.crafting.text.6.keyboard=Trykk på :_input_key.use: på en arbeidsbenk i verdenen for å få tilgang til et lagerutenett på 3 x 3.	#
howtoplay.crafting.text.6.gamepad=Trykk på :_input_key.use: på en arbeidsbenk i verdenen for å få tilgang til et lagerutenett på 3 x 3.	#
howtoplay.crafting.text.6.rift_controller=Trykk på :rift_right_grab: på en arbeidsbenk i verdenen for å få tilgang til et lagerutenett på 3 x 3.	#
howtoplay.crafting.text.6.windowsmr_controller=Trykk på :windowsmr_left_trigger: på en arbeidsbenk i verdenen for å få tilgang til et lagerutenett på 3 x 3.	#
howtoplay.crafting.text.6.touch=Trykk på en arbeidsbenk i verdenen for å få tilgang til et lagerutenett på 3 x 3.	#
howtoplay.crafting.header.2=Oppskriftsbok	#
howtoplay.crafting.text.7=På venstre side av skjermen ser du oppskriftsboken, som er god å ha hvis du ikke kan en oppskrift, eller hvis du raskt vil lage en oppskrift du allerede kan. Du ser også lagerutene på høyre side av skjermen, over inventaret.	#
howtoplay.crafting.text.8.keyboard=Når du har funnet oppskriften du vil lage, trykker du på :_input_key.attack: på oppskriften for å vise den i lagerutene. Deretter tar du gjenstanden på utplassen til høyre for lagerutene og plasserer den i inventaret. Trykk på :_input_key.use: på oppskriften for å lage den automatisk, noe som automatisk lager ett sett og plasserer det i inventaret ditt. SKIFT + :_input_key.use: på oppskriften lager automatisk en hel stabel.	#
howtoplay.crafting.text.8.gamepad=Når du har funnet oppskriften du vil lage, trykker du på :_gamepad_face_button_down: på oppskriften for å lage den automatisk, noe som automatisk lager ett sett og plasserer det i inventaret ditt. Trykk på :_gamepad_face_button_up: på oppskriften for automatisk å lage en hel stabel.	#
howtoplay.crafting.text.8.touch=Når du har funnet oppskriften du vil lage, trykker du på oppskriften for å vise den i lagerutene. Trykk deretter på gjenstanden på utplassen for å lage den. Hold inne gjenstanden på utplassen for å lage den kontinuerlig.	#
howtoplay.crafting.text.9=Når :craftable_toggle_on: er aktivert, viser oppskriftsboken alle oppskriftene du har ingredienser til. Når :craftable_toggle_off: er deaktivert, viser oppskriftsboken alle oppskrifter i spillet, også dem du ikke kan lage. Sjekk fanene eller søk hvis du er på jakt etter noe bestemt. I kreativ modus er enkelte oppskrifter skjult inne i lister. Åpne listene for å se alle oppskriftene inni. 	#

howtoplay.craftingTable=Arbeidsbenk	#
howtoplay.craftingTable.title=Slik spiller du: arbeidsbenk	#
howtoplay.craftingTable.text.1=Arbeidsbenken brukes til å lage mer kompliserte oppskrifter.	#
howtoplay.craftingTable.text.2.notTouch=Plasser den i verdenen, og trykk deretter på :_input_key.use: på arbeidsbenken for å bruke den.	#
howtoplay.craftingTable.text.2.touch=Plasser den i verdenen, og trykk deretter på arbeidsbenken for å bruke den.	#

howtoplay.creativeMode=Kreativ modus	#
howtoplay.creativeMode.title=Slik spiller du: kreativ modus	#
howtoplay.creativeMode.text.1=I kreativ modus kan du bygge drømmeverdenen din uten å bli plaget av vesener!	#
howtoplay.creativeMode.header.1=Ubegrenset bygging	#
howtoplay.creativeMode.text.2=Grensesnittet i kreativ modus lar deg plassere enhver gjenstand i spillet i inventaret ditt uten å måtte utvinne eller lage den. Gjenstandene i inventaret brukes ikke opp når de plasseres eller brukes i verdenen, og dermed kan du konsentrere deg om å bygge i stedet for å samle ressurser.	#
howtoplay.creativeMode.text.3=Hvis du lager, laster inn eller lagrer en verden i kreativ modus, deaktiveres prestasjoner og poengtavleoppdateringer i denne verdenen, selv om den deretter lastes inn i overlevelsesmodus.	#
howtoplay.creativeMode.header.2=Fly	#
howtoplay.creativeMode.text.4.keyboard=Trykk to ganger i rask rekkefølge på :_input_key.jump: for å fly i kreativ modus. Gjør det en gang til for å slutte å fly. For å fly raskere trykker du på :_input_key.sprint: eller to ganger i rask rekkefølge på :_input_key.forward: mens du flyr. Hold inne :_input_key.jump: for å fly høyere og :_input_key.sneak: for å fly lavere i flymodus.	#
howtoplay.creativeMode.text.4.gamepad=Trykk to ganger i rask rekkefølge på :_input_key.jump: for å fly i kreativ modus. Gjør det en gang til for å slutte å fly. For å fly raskere trykker du :_gamepad_stick_left: to ganger fremover i rask rekkefølge mens du flyr. Hold inne :_input_key.jump: for å fly høyere og :_input_key.sneak: for å fly lavere i flymodus.	#
howtoplay.creativeMode.text.4.touch=Trykk to ganger i rask rekkefølge på :_input_key.jump: for å fly i kreativ modus. Gjør det en gang til for å slutte å fly. For å fly raskere trykker du to ganger i rask rekkefølge på :_input_key.forward: mens du flyr. Trykk på :touch_fly_up: for å fly høyere og på :touch_fly_down: for å fly lavere i flymodus.	#

howtoplay.difficulty=Vanskelighetsgrad	#
howtoplay.difficulty.title=Slik spiller du: vanskelighetsgrad	#
howtoplay.difficulty.text.1=Minecraft har flere vanskelighetsgrader, slik at du kan skreddersy spillet etter ditt eget ferdighetsnivå.	#
howtoplay.difficulty.header.1=Fredelig	#
howtoplay.difficulty.text.2=Det genereres ingen fiendtlige vesener bortsett fra shulkere og enderdragen, men de vil ikke skade deg.	#
howtoplay.difficulty.header.2=Lett	#
howtoplay.difficulty.text.3=Det genereres fiendtlige vesener, men de gir mindre skade. Sultlinjen reduseres og svekker helsen ned til 5 hjerter.	#
howtoplay.difficulty.header.3=Normal	#
howtoplay.difficulty.text.4=Fiendtlige vesener gjør normalt med skade, og du vil begynne å miste helse hvis sultnivået når null, men du dør ikke.	#
howtoplay.difficulty.header.4=Vanskelig	#
howtoplay.difficulty.text.5=Fiendtlige vesener gjør mer skade, zombier vil bryte seg gjennom dører, og du vil miste helse og kan dø hvis sultnivået når null.	#

howtoplay.dispensers=Dispensere	#
howtoplay.dispensers.title=Slik spiller du: dispensere	#
howtoplay.dispensers.text.1=Dispensere brukes til å skyte ut gjenstander. Du må tilføre kraft til hver dispenser med et rødsteinsignal (for eksempel med en spak) for å utløse den.	#
howtoplay.dispensers.text.2.notTouch=For å fylle en dispenser med gjenstander trykker du på :_input_key.use: på dispenseren og flytter gjenstandene du vil skyte ut, fra inventaret til dispenseren.	#
howtoplay.dispensers.text.2.touch=For å fylle en dispenser med gjenstander trykker du på dispenseren og flytter gjenstandene du vil skyte ut, fra inventaret til dispenseren.	#
howtoplay.dispensers.header.1=Bruk	#
howtoplay.dispensers.text.3=Det skytes ut en gjenstand hver gang du tilfører kraft til en dispenser.	#
howtoplay.dispensers.text.4=Dispensere kan også brukes til å plassere gjenstander, for eksempel gresskar på jerngolemer og utstyr på rustningstativer.	#

howtoplay.droppers=Droppere	#
howtoplay.droppers.title=Slik spiller du: droppere	#
howtoplay.droppers.text.1.notTouch=Droppere slipper én tilfeldig gjenstand når de får kraft fra rødstein. Trykk på :_input_key.use: på en dropper for å åpne den, og fyll den deretter med gjenstander fra inventaret ditt.	#
howtoplay.droppers.text.1.touch=Droppere slipper én tilfeldig gjenstand når de får kraft fra rødstein. Trykk på en dropper for å åpne den, og fyll den deretter med gjenstander fra inventaret ditt.	#
howtoplay.droppers.header.1=Bruk	#
howtoplay.droppers.text.2=Hvis en dropper står vendt mot en kiste eller annen type beholder, plasseres gjenstanden i denne i stedet. Du kan plassere mange droppere på rad for å frakte gjenstander over lange avstander.	#

howtoplay.dyes=Fargestoffer	#
howtoplay.dyes.title=Slik spiller du: fargestoffer	#
howtoplay.dyes.text.1=Fargestoffer brukes til å endre farge på mange ting i Minecraft.	#
howtoplay.dyes.text.2=Noen fargestoffer er vanskeligere å finne enn andre. Selv om de fleste fargestoffer kan lages av blomster, for eksempel rødt fargestoff av valmuer, er det enkelte som lages på mer obskure måter, for eksempel følgende: 	#
howtoplay.dyes.text.3=–lasurstein, som utvinnes dypt under bakken	#
howtoplay.dyes.text.4=–blekkposer, som du må under vann for å finne	#
howtoplay.dyes.text.5=–kakaobønner, som høstes i jungelen	#
howtoplay.dyes.text.6=– Grønt fargestoff må smeltes fra kaktus	#
howtoplay.dyes.text.7=– Beinmel kan hjelpe med å dyrke planter og trær, eller gjøres som til hvitt fargestoff	#
howtoplay.dyes.text.8=– Samle inn blekkposer fra blekkspruter for svart fargestoff	#

howtoplay.elytra=Elytravinger	#
howtoplay.elytra.title=Slik spiller du: elytravinger	#
howtoplay.elytra.text.1=Du kan ta på deg elytravinger for å glidefly. Elytravingene plasseres på brystplateplassen.	#
howtoplay.elytra.text.2=Det går ikke an å lage elytravinger, men de kan finnes i gjenstandsrammer om bord på sjeldne sluttskip, der de voktes av skremmende shulkere.	#
howtoplay.elytra.header.1=Lær å fly	#
howtoplay.elytra.text.3.notTouch=Når du har på deg elytravinger, kan du trykke på :_input_key.jump: mens du faller, for å begynne å glidefly. Vær obs på at du må falle fra ganske stor høyde for å få full effekt!	#
howtoplay.elytra.text.3.touch=Når du har på deg elytravinger, kan du trykke på :_input_key.jump: mens du faller, for å begynne å glidefly. Vær obs på at du må falle fra ganske stor høyde for å få full effekt!	#
howtoplay.elytra.text.4=Du kan styre ved å se deg omkring mens du glideflyr. Ser du nedover, flyr du raskere, men du vil også treffe bakken tidligere. Ser du oppover, stiger du litt. Men gjør du det for lenge, vil du begynne å falle i stedet for å stige!	#
howtoplay.elytra.text.5=Glideflukt går ut over holdbarheten til elytravingene. Du kan reparere dem ved å kombinere dem med litt fantommembran på en ambolt. Hvis de går i stykker mens du flyr, faller du, så vær forsiktig!	#
howtoplay.elytra.header.2=Rakettdrevet flyging	#
howtoplay.elytra.text.6=Fyrverkeriraketter uten effekter kan brukes til å forlenge glideflukt med elytravingene. Du blir skadet hvis du bruker en fyrverkerirakett med effekter til dette.	#

howtoplay.enchantingTable=Fortryllelsesbord	#
howtoplay.enchantingTable.title=Slik spiller du: fortryllelsesbord	#
howtoplay.enchantingTable.text.1=Erfaringspoengene du får ved å plukke opp erfaringskuler, kan brukes til å fortrylle våpen, rustninger, verktøy og bøker.	#
howtoplay.enchantingTable.header.1=Fortrylle	#
howtoplay.enchantingTable.text.2=Når en gjenstand som kan fortrylles, plasseres på plassen under boken på fortryllelsesbordet, viser de tre knappene til høyre for plassen noen fortryllelser samt fortryllelsenes pris i erfaringsnivå og lasurstein.	#
howtoplay.enchantingTable.text.3=Den faktiske fortryllelsen du får, velges tilfeldig ut fra prisen som vises.	#
howtoplay.enchantingTable.header.2=Kraftigere fortryllelser	#
howtoplay.enchantingTable.text.4=Hvis fortryllelsesbordet er omgitt av bokhyller (maksimalt 15) og det er et mellomrom på én blokk mellom hver bokhylle og fortryllelsesbordet, vil du se mystiske glyffer strømme mot boken på fortryllelsesbordet, og fortryllelsene vil bli kraftigere.	#
howtoplay.enchantingTable.header.3=Fortrylle bøker	#
howtoplay.enchantingTable.text.5=Bruk fortryllede bøker sammen med ambolten for å fortrylle gjenstander. Dette gir deg mer kontroll over hvilke fortryllelser du gir gjenstandene dine.	#

howtoplay.endCities=Sluttbyer	#
howtoplay.endCities.title=Slik spiller du: sluttbyer	#
howtoplay.endCities.text.1=Når du har drept enderdragen, dukker det opp en sluttport. Kast en enderperle inn i portalen for å bli teleportert til de ytre øyene.	#
howtoplay.endCities.text.2=Dette nye og merkelige landskapet skjuler garantert noe spennende, og i tillegg finner du kanskje noe å ta med deg tilbake.	#

howtoplay.enderChest=Enderkiste	#
howtoplay.enderChest.title=Slik spiller du: enderkiste	#
howtoplay.enderChest.text.1=Alle enderkister i en verden er forbundet med hverandre. Gjenstander som plasseres i en enderkiste, blir tilgjengelige i alle andre enderkister. Innholdet i enderkistene er imidlertid forskjellig for hver spiller. Dermed kan spillere oppbevare gjenstander i en hvilken som helst enderkiste og hente dem i andre enderkister på forskjellige steder i verdenen.	#

howtoplay.eyeOfEnder=Enderøye	#
howtoplay.eyeOfEnder.title=Slik spiller du: enderøye	#
howtoplay.eyeOfEnder.text.1=Enderøyne er forbundet med Slutten på en gåtefull måte og gir merkelige resultater når de brukes.	#
howtoplay.eyeOfEnder.text.2=Ifølge ryktene kan de ta deg til en annen dimensjon.	#

howtoplay.farming=Jordbruk	#
howtoplay.farming.title=Slik spiller du: jordbruk	#
howtoplay.farming.text.1=Du kan dyrke mange forskjellige avlinger i Minecraft. Jordbruk er krevende, men kan bli en utømmelig matkilde.	#
howtoplay.farming.header.1=Planlegg godt	#
howtoplay.farming.text.2=Avlinger trenger lys, vann og dyrkbar jord for å vokse. Du trenger en krafse, en vannkilde og frø for å drive med jordbruk.	#
howtoplay.farming.text.3=Blokkene ved siden av vannet må forvandles til dyrkbar jord, noe du gjør med krafsen. Vann vil gjennombløte blokker opptil fire blokker unna.	#
howtoplay.farming.header.2=Plante og høste	#
howtoplay.farming.text.4=Nå kan du plante frøene dine. Pass på at du beskytter avlingene dine, for de kan enkelt stryke med fordi de blir trampet ned, eller på grunn av mangel på vann eller lys.	#
howtoplay.farming.text.5=Gjerder kan hjelpe deg å beskytte avlingene mot sultne kaniner og trampende tær!	#
howtoplay.farming.text.6=Når avlingene er fullt utvokst, endrer de utseende og kan høstes.	#
howtoplay.farming.text.7=Enkelte planter vokser på stilker, for eksempel gresskar og meloner. Pass på at du ikke høster stilkene!	#

howtoplay.fireworks=Fyrverkeri	#
howtoplay.fireworks.title=Slik spiller du: fyrverkeri	#
howtoplay.fireworks.text.1=Ved hjelp av fyrverkeri kan du lage din egen unike feiring i Minecraft på en morsom måte!	#
howtoplay.fireworks.text.2=Fyrverkeri har to komponenter: fyrverkeriraketten og fyrverkeristjernen.	#
howtoplay.fireworks.header.1=Fyrverkerirakett	#
howtoplay.fireworks.text.3.notTouch=Trykk på :_input_key.use: på en blokk for å sende fyrverkeriet ditt til værs. 	#
howtoplay.fireworks.text.3.touch=Trykk på en blokk for å sende fyrverkeriet ditt til værs. 	#
howtoplay.fireworks.text.4=Fyrverkeri har ingen annen effekt enn å suse opp i luften.	#
howtoplay.fireworks.header.2=Fyrverkeristjerner	#
howtoplay.fireworks.text.5=Når du lager fyrverkeriraketten, kan du legge til fyrverkeristjerner for å gi fyrverkeriet mange forskjellige farger og effekter.	#
howtoplay.fireworks.text.6=Fyrverkeristjerner lages av krutt og forskjellige andre gjenstander.	#
howtoplay.fireworks.text.6.1=  – Farge: Legg til et hvilket som helst fargestoff for å lage en eksplosjon med denne fargen.	#
howtoplay.fireworks.text.6.2=  – Funkling: Legg til glødesteinstøv for å få eksplosjonen til å funkle.	#
howtoplay.fireworks.text.6.3=  – Smygerformet: Legg til et smygerhode for å lage et smygermønster på himmelen.	#
howtoplay.fireworks.text.6.4=  – Eksplosjon: Legg til en fjær for å lage en ekstra flott eksplosjon.	#
howtoplay.fireworks.text.6.5=  – Spor: Legg til en diamant for at eksplosjonen skal lage spor på himmelen.	#
howtoplay.fireworks.text.6.6=  – Stjerneformet: Legg til en gullklump for å lage et stjernemønster på himmelen.	#
howtoplay.fireworks.header.3=Fyrverkerikunst	#
howtoplay.fireworks.text.7=Fyrverkeri kan skytes ut fra en dispenser. I så fall skytes fyrverkeriet ut i den retningen dispenseren vender.	#

howtoplay.fishing=Fiske	#
howtoplay.fishing.title=Slik spiller du: fiske	#
howtoplay.fishing.text.1=Du trenger en fiskestang for å fiske, og det er ikke bare fisk du kan få på kroken, for i havet skjuler det seg også andre kule ting!	#
howtoplay.fishing.header.1=Kaste ut	#
howtoplay.fishing.text.2.notTouch=Sikt på en vannblokk og trykk på :_input_key.use: med en fiskestang i hånden for å kaste agnet ut i vannet.	#
howtoplay.fishing.text.2.touch=Se på en vannblokk og trykk på fiskeknappen med en fiskestang i hånden for å kaste agnet ut i vannet.	#
howtoplay.fishing.header.2=Fisk på kroken!	#
howtoplay.fishing.text.3=Vent til du ser en boblestripe bevege seg mot agnet.	#
howtoplay.fishing.text.4.notTouch=Når boblene er borti agnet, vil duppen duppe opp og ned. Trykk på :_input_key.use: for å snelle inn. Pass på at fisken ikke slipper unna!	#
howtoplay.fishing.text.4.touch=Når boblene er borti agnet, vil duppen duppe opp og ned. Trykk på fiskeknappen igjen for å snelle inn. Pass på at fisken ikke slipper unna!	#

howtoplay.furnace=Smelteovn	#
howtoplay.furnace.title=Slik spiller du: smelteovn	#
howtoplay.furnace.text.1=Med en smelteovn kan du varmebehandle eller smelte gjenstander. Du kan for eksempel smelte jernmalm om til jernbarrer.	#
howtoplay.furnace.text.2.notTouch=Plasser smelteovnen i verdenen, og trykk på :_input_key.use: for å bruke den.	#
howtoplay.furnace.text.2.touch=Plasser smelteovnen i verdenen, og trykk for å bruke den.	#
howtoplay.furnace.header.1=Brensel	#
howtoplay.furnace.text.3=Du må legge litt brensel i bunnen av smelteovnen og gjenstanden du vil smelte, øverst. Smelteovnen vil deretter varmes opp og begynne å arbeide. Du kan bruke en mengde ting som brensel, så prøv å eksperimentere med alt brennbart!	#

howtoplay.gameSettings=Spillinnstillinger	#
howtoplay.gameSettings.title=Slik spiller du: spillinnstillinger	#
howtoplay.gameSettings.text.1=Du har mange alternativer når du lager en verden. Under ser du de forskjellige innstillingene som kan brukes til å finjustere opplevelsen din. De kan endres når som helst, så det gjør ingenting hvis du ikke stilte dem inn da du lagde verdenen.	#
howtoplay.gameSettings.text.2=–Verdenens navn: Her kan du gi verdenen din et navn.	#
howtoplay.gameSettings.text.3=–Standard spillmodus: Dette er spillmodusen som alle nye spillere i verdenen begynner i. Spillere kan starte i enten overlevelsesmodus eller kreativ modus. Hvis du velger kreativ modus, aktiveres juksing.	#
howtoplay.gameSettings.text.4=–Vanskelighetsgrad: Denne innstillingen bestemmer hvor vanskelig verdenen skal være. Du kan velge mellom innstillingene Fredelig, Lett, Normal og Vanskelig.	#
howtoplay.gameSettings.header.1=Verdensinnstillinger 	#
howtoplay.gameSettings.text.5=– Startkart: Hvis du aktiverer denne innstillingen, starter alle spillerne med et kart på verktøylinjen.	#
howtoplay.gameSettings.text.6=–Bonuskiste: Hvis du aktiverer denne innstillingen, vil du finne en kiste med litt startbytte i nærheten av det første startpunktet ditt.	#
howtoplay.gameSettings.text.7=–Verdenstype: Denne innstillingen bestemmer hvordan verdenen lages. Velg Uendelig, Flat eller Gammel på rullegardinmenyen for å endre verdenstypen.	#
howtoplay.gameSettings.text.7.1=  – Uendelige verdener slutter aldri.	#
howtoplay.gameSettings.text.7.2=  – Flate verdener har ikke bakker eller trær, bare en uendelig flate du kan fylle med byggverkene dine.	#
howtoplay.gameSettings.text.7.3=  – Gamle verdener har begrenset størrelse og høyde.	#
howtoplay.gameSettings.text.8=–Frø: Dette er det unike nummeret til verdenen. Ved å oppgi et frø når du lager en ny verden, kan du bestemme hvordan den lages. Du kan også bruke et ord eller en frase som frø, så konverterer spillet dette til et nummer for deg.	#
howtoplay.gameSettings.header.2=Juksing og spillregler	#
howtoplay.gameSettings.text.9=–Aktiver juksing: Denne innstillingen lar spillere bruke kommandoer. Alle prestasjoner deaktiveres når en verden lages med denne innstillingen på.	#
howtoplay.gameSettings.text.10=Under ser du spillreglene. Juksing må være aktivert for å bruke dem:	#
howtoplay.gameSettings.text.11=–Alltid dag: Det blir aldri natt når denne innstillingen er aktivert.	#
howtoplay.gameSettings.text.12=–Bruk dagslyssyklus: Tiden står stille når denne innstillingen er deaktivert.	#
howtoplay.gameSettings.text.13=–Behold inventar: Denne innstillingen gjør at spillere kan beholde inventaret sitt når de dør.	#
howtoplay.gameSettings.text.14=–Vesengenerering: Når denne innstillingen er deaktivert, kan ingen vesener genereres.	#
howtoplay.gameSettings.text.15=– Destruktive vesener: Hindrer at vesener ødelegger verdenen.	#
howtoplay.gameSettings.text.16=–Objekter slipper bytte: Denne innstillingen bestemmer om ting som gruvevogner og rustningstativer slipper seg selv når de ødelegges.	#
howtoplay.gameSettings.text.17=–Værsyklus: Været endrer seg ikke når denne innstillingen er deaktivert.	#

howtoplay.hoppers=Trakter	#
howtoplay.hoppers.title=Slik spiller du: trakter	#
howtoplay.hoppers.text.1=Trakter brukes til å flytte gjenstander automatisk. Trakter kan festes til enkelte andre gjenstander, for eksempel beholdere som kister eller platespillere. 	#
howtoplay.hoppers.text.2=Trakter fjerner kontinuerlig gjenstander fra en beholder som er plassert over dem, og flytter dem til beholderen de peker mot.	#
howtoplay.hoppers.header.1=Bruk	#
howtoplay.hoppers.text.3=For å få en trakt til å peke mot en bestemt blokk plasserer du den mot denne blokken mens du sniker.	#
howtoplay.hoppers.text.4=Hvis en trakt får kraft av rødstein, blir den inaktiv og slutter å flytte gjenstander.	#

howtoplay.hostAndPlayerOptions=Verts- og spilleralternativer	#
howtoplay.hostAndPlayerOptions.title=Slik spiller du: verts- og spilleralternativer	#
howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.notTouch=Når du spiller med juksing aktivert, kan du bruke vertsalternativene til å teleportere deg selv eller venner, endre været, velge tiden på dagen og endre startpunktet eller verdensgenereringen i spillet ditt. Etter at juksing har blitt aktivert, kan du se disse alternativene i chattevinduet ved å trykke på [/]-knappen ved siden av chattefeltet.	#
howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.touch=Når du spiller med juksing aktivert, kan du bruke vertsalternativene til å teleportere deg selv eller venner, endre været, velge tiden på dagen og endre startpunktet eller verdensgenereringen i spillet ditt. Etter at juksing har blitt aktivert, kan du se disse alternativene i chattevinduet ved å trykke på chatteknappen.	#

howtoplay.HUD=HUD	#
howtoplay.HUD.title=Slik spiller du: HUD	#
howtoplay.HUD.text.1=HUD viser informasjon om statusen din, helsen din, hvor mye oksygen du har igjen (når du er under vann), sultnivået ditt og rustningen din (hvis du bruker rustning).	#
howtoplay.HUD.header.1=Mat og helse	#
howtoplay.HUD.text.2=Hvis du mister helse, men har igjen minst ni :shank:, vil helsen din regenereres. Spis mat for å regenerere :shank:.	#
howtoplay.HUD.text.3.keyboard=Hold inne :_input_key.use: med mat i hånden for å spise den.	#
howtoplay.HUD.text.3.gamepad=Hold inne :_input_key.use: med mat i hånden for å spise den.	#
howtoplay.HUD.text.3.rift_controller=Hold inne :rift_right_grab: med mat i hånden for å spise den.	#
howtoplay.HUD.text.3.windowsmr_controller=Hold inne :windowsmr_left_trigger: med mat i hånden for å spise den.	#
howtoplay.HUD.text.3.touch=Hold inne mat for å spise den.	#
howtoplay.HUD.text.4=Hold øye med sultnivået ditt mens du er på eventyr. Sultnivået vises som :shank: i HUD. Sultnivået synker mens du utforsker. Enkelte aktiviteter får sultnivået til å synke raskere, for eksempel spurting. Du kan fylle opp sultnivået ved å spise mat. Enkelte matvarer er mer nærende enn andre og vil fylle opp mer :shank:. Når sultnivået er på topp, får du en metningsverdi av den siste maten du spiste. Denne metningen er en skjult verdi som gir sultnivået ditt en ekstra bonus.	#
howtoplay.HUD.header.2=Erfaring	#
howtoplay.HUD.text.5=HUD viser også erfaringslinjen. Tallet viser det nåværende erfaringsnivået ditt, og linjen viser hvor mange erfaringspoeng du trenger for å øke nivået.	#
howtoplay.HUD.text.6=Du får erfaringspoeng ved å samle erfaringskuler. Erfaringskuler får du ved å gjøre ting som å drepe vesener, utvinne bestemte blokker og mye mer! Plukk opp alle erfaringskulene, for du kommer til å trenge dem. Gå nær erfaringskulene for å plukke dem opp.	#
howtoplay.HUD.header.3=Verktøylinjen	#
howtoplay.HUD.text.7.keyboard=Verktøylinjen viser gjenstandene du kan bruke. Rull på musehjulet for å endre gjenstanden i hånden din.	#
howtoplay.HUD.text.7.gamepad=Verktøylinjen viser gjenstandene du kan bruke. Bruk :_input_key.cycleItemLeft: og :_input_key.cycleItemRight: til å endre gjenstanden i hånden din.	#
howtoplay.HUD.text.7.touch=Verktøylinjen viser gjenstandene du kan bruke. Trykk på gjenstandene på verktøylinjen for å endre gjenstanden i hånden din.	#
howtoplay.HUD.text.7.windowsmr_controller=Verktøylinjen viser gjenstandene du kan bruke. Trykk på :windowsmr_left_touchpad_horizontal: for å bytte ut gjenstanden du holder i hånden.	#
howtoplay.HUD.text.7.rift_controller=Verktøylinjen viser gjenstandene du kan bruke. Trykk på :rift_left_trigger: or :rift_left_grab: for å bytte ut gjenstanden du holder i hånden.	#

howtoplay.inventory=Inventar	#
howtoplay.inventory.title=Slik spiller du: inventar	#
howtoplay.inventory.text.1.keyboard=Trykk på :_input_key.inventory: for å se inventaret.	#
howtoplay.inventory.text.1.gamepad=Trykk på :_input_key.inventory: for å se inventaret.	#
howtoplay.inventory.text.1.rift_controller=Trykk på :rift_B: for å vise inventaret ditt.	#
howtoplay.inventory.text.1.windowsmr_controller=Trykk på :windowsmr_left_grab: for å vise inventaret ditt.	#
howtoplay.inventory.text.1.touch=Trykk på inventarfanen for å se inventaret.	#
howtoplay.inventory.text.2=Her ser du gjenstandene og verktøyene du kan holde i hånden, og alle andre ting du har med deg. Rustningen din ser du også her.	#
howtoplay.inventory.text.3.keyboard=Bruk :mouse_left_button: til å plukke opp gjenstanden under markøren. Hvis det er mer enn én gjenstand, plukkes alle opp, men du kan også bruke :mouse_right_button: til å plukke opp bare halvparten av dem.	#
howtoplay.inventory.text.3.gamepad=Bruk :_gamepad_face_button_down: til å plukke opp gjenstanden under markøren. Hvis det er mer enn én gjenstand, plukkes alle opp, men du kan også bruke :_gamepad_face_button_left: til å plukke opp bare halvparten av dem.	#
howtoplay.inventory.text.3.touch=Trykk for å velge en gjenstand. Hvis det er mer enn én gjenstand her, velges alle.	#
howtoplay.inventory.text.4.keyboard=Du kan legge gjenstander ned igjen med :mouse_left_button:. Er det flere gjenstander på markøren, bruker du :mouse_left_button: til å legge ned alle eller :mouse_right_button: til å legge ned bare én.	#
howtoplay.inventory.text.4.gamepad=Du kan legge gjenstander ned igjen med :_gamepad_face_button_down:. Er det flere gjenstander på markøren, bruker du :_gamepad_face_button_down: til å legge ned alle eller :_gamepad_face_button_left: til å legge ned bare én.	#
howtoplay.inventory.text.4.touch=Trykk et annet sted i inventaret for å flytte gjenstanden.	#
howtoplay.inventory.text.5.keyboard=Hvis markøren er over en rustningsdel, kan du raskt flytte den til riktig rustningsplass ved å trykke på SKIFT + :mouse_left_button:.	#
howtoplay.inventory.text.5.gamepad=Hvis markøren er over en rustningsdel, kan du raskt flytte den til riktig rustningsplass ved å trykke på :_gamepad_face_button_up:.	#
howtoplay.inventory.text.6.keyboard=Plukk opp en gjenstand og legg den ned utenfor inventarvinduet for å slippe den på bakken.	#
howtoplay.inventory.text.6.gamepad=Plukk opp en gjenstand og trykk på :_gamepad_face_button_up: for å slippe den på bakken.	#
howtoplay.inventory.text.6.touch=Trykk på en gjenstand og trykk deretter utenfor inventarvinduet for å slippe den på bakken.	#

howtoplay.jukebox=Platespiller	#
howtoplay.jukebox.title=Slik spiller du: platespiller	#
howtoplay.jukebox.text.1=Platespilleren brukes til å spille musikkplatene du har funnet.	#
howtoplay.jukebox.header.1=Få festen i gang	#
howtoplay.jukebox.text.2.notTouch=Trykk på :_input_key.use: på en platespiller med en musikkplate i hånden for å spille den. Trykk på :_input_key.use: på platespilleren igjen for å ta ut musikkplaten.	#
howtoplay.jukebox.text.2.touch=Trykk på en platespiller med en musikkplate i hånden for å spille den. Trykk på platespilleren igjen for å ta ut musikkplaten.	#
howtoplay.jukebox.header.2=Rødstein	#
howtoplay.jukebox.text.3=Når en platespiller spiller en musikkplate, tilfører den kraft til rødsteinstøv.	#
howtoplay.jukebox.text.4=Prøv forskjellige musikkplater for å variere kraftnivået.	#
howtoplay.jukebox.text.5=Se hva som skjer når du spiller hele platen. 	#
howtoplay.jukebox.text.6=En trakt kan legge i en musikkplate for deg og ta den ut når den er ferdig.	#
howtoplay.jukebox.header.3=Finne musikkplater	#
howtoplay.jukebox.text.7=Det finnes et par musikkplater i kister rundt om i verdenen.	#
howtoplay.jukebox.text.8=Andre er vanskeligere å få tak i, men smygere digger musikk i all hemmelighet.	#

howtoplay.loom=Vev	#
howtoplay.loom.title=Slik spiller du: Vevstol	#
howtoplay.loom.text.1=Vevstolen er både hurtig og effektiv når du vil gi banner et mønster. Vevstolen bruker kun én enkelt farge til hvert mønster. Den kan også bruke vevmønstre til å lage spesielle mønstre.	#
howtoplay.loom.header.1=Veving	#
howtoplay.loom.text.2=Du gir banneret et mønster ved å plassere det på vevstolens første plass og en farge på vevstolens andre plass. Når du har valgt et mønster, kan du ta banneret fra utplassen til høyre og flytte det til inventaret.	#
howtoplay.loom.text.3=Et banner kan ha flere lag, slik at du kan eksperimentere med mange forskjellige bannermuligheter. Opptil 6 mønstre kan brukes på et banner for å opprette en unik utforming.	#
howtoplay.loom.header.2=Vevmønstre 	#
howtoplay.loom.text.4=Hvis du plasserer et vevmønster på vevstolens tredje plass, kan du fremstille spesielle mønstre som en blomst eller et smygeransikt. Du mister ikke vevmønstrene når du bruker dem på bannere.	#

howtoplay.mounts=Ridedyr	#
howtoplay.mounts.title=Slik spiller du: ridedyr	#
howtoplay.mounts.text.1=Spillere kan ri på alle voksne hester, esler og muldyr. Det er bare hester som kan bruke rustning.	#
howtoplay.mounts.text.2=Esler og muldyr kan utstyres med saltasker (til å frakte gjenstander i) ved å feste en kiste til dem. Du kan deretter få tilgang til saltaskene mens du rir eller sniker.	#
howtoplay.mounts.header.1=Temme dyr	#
howtoplay.mounts.text.3.notTouch=Hester, esler og muldyr må temmes før du kan bruke dem. En hest kan temmes ved å ri på den uten å bli kastet av. Trykk på :_input_key.use: med tom hånd for å prøve å temme hester, esler og muldyr.	#
howtoplay.mounts.text.3.touch=Hester, esler og muldyr må temmes før du kan bruke dem. En hest kan temmes ved å ri på den uten å bli kastet av. Trykk på påstigningsknappen, som vises når du er i nærheten av et ridedyr, med tom hånd for å prøve å temme hester, esler og muldyr.	#
howtoplay.mounts.text.4=Når du ser hjerter rundt hesten, er den tam og vil ikke lenger prøve å kaste deg av.	#
howtoplay.mounts.header.2=Ri på dyr	#
howtoplay.mounts.text.5=Du må legge på en sal for å styre en hest. 	#
howtoplay.mounts.text.6=Saler kan kjøpes fra landsbyboere, finnes i skjulte kister rundt om i verdenen eller fås på kroken når du fisker. Åpne inventaret mens du rir på en hest, og plasser en sal på hestens salplass. 	#
howtoplay.mounts.text.7=Hester og esler kan avles som andre dyr ved hjelp av gullepler eller gullrøtter.	#
howtoplay.mounts.text.8=Føll blir voksne hester etter hvert, men dette går raskere hvis du gir dem hvete eller høy.	#
howtoplay.mounts.header.3=Pakkdyr	#
howtoplay.mounts.text.9=Lamaer er et annet vesen du kan temme, ri på og bruke til å frakte mange gjenstander samtidig. 	#
howtoplay.mounts.text.10=Lamaer kan temmes på samme måte som hester. Du kan imidlertid ikke styre bevegelsene deres når du rir på dem, selv ikke når de er tamme. 	#
howtoplay.mounts.text.11=Hvis du fester en reim på en lama, vil lamaer i nærheten (både tamme og ville) følge etter den, og du får en karavane. 	#
howtoplay.mounts.text.12=Lamaer kan utstyres med kister, noe som gir dem 3–15 inventarplasser, avhengig av lamaens styrke. Du kan også legge tepper på dem. Hver teppefarge har forskjellig mønster.	#
howtoplay.mounts.header.4=Griser	#
howtoplay.mounts.text.13=Du kan også ri på griser, selv om de trenger litt motivasjon for å gå dit du vil. 	#
howtoplay.mounts.text.14=Legg en sal på en gris, og pek en gulrot på pinne i den retningen du vil ri.	#
howtoplay.mounts.header.5=Stige av	#
howtoplay.mounts.text.15.notTouch=Trykk på :_input_key.sneak: for å stige av.	#
howtoplay.mounts.text.15.touch=Trykk på :_input_key.sneak: for å stige av.	#

howtoplay.multiplayer=Flerspiller	#
howtoplay.multiplayer.title=Slik spiller du: flerspiller	#
howtoplay.multiplayer.text.1=Minecraft er et flerspillerspill som standard.	#
howtoplay.multiplayer.header.1=Delt skjerm	#
howtoplay.multiplayer.text.2.splitscreen=Lokale spillere kan bli med i spillet ditt ved når som helst å koble til kontrollere og trykke på en hvilken som helst knapp på kontrolleren.	#
howtoplay.multiplayer.header.2=Flerspillerspill på nettet	#
howtoplay.multiplayer.text.3=Som standard starter alle verdener med flerspiller aktivert. Hvis du vil gjøre verdenen privat, går du til verdensinnstillingene, velger flerspilleralternativet og deaktiverer deretter flerspiller.	#
howtoplay.multiplayer.text.3.norealms=Som standard starter alle verdener med flerspiller aktivert. Hvis du vil gjøre verdenen privat, går du til verdensinnstillingene, velger flerspilleralternativet og deaktiverer deretter flerspiller.	#
howtoplay.multiplayer.header.3=Bli med i et spill på nettet	#
howtoplay.multiplayer.text.4=Gå til vennefanen for å bli med i et flerspillerspill. I denne fanen kan du se alle realmer, venner og LAN-spill som er tilgjengelige for flerspillerspill. Velg et spill for å bli med.	#
howtoplay.multiplayer.text.4.norealms=Gå til vennefanen for å bli med i et flerspillerspill. I denne fanen kan du se alle realmer, venner og LAN-spill som er tilgjengelige for flerspillerspill. Velg et spill for å bli med.	#
howtoplay.multiplayer.text.5=Når du starter eller blir med i et spill via nettet, blir det synlig for personene i vennefanen din. Og når vennene dine blir med, blir spillet synlig for deres venner.	#
howtoplay.multiplayer.text.6=Merk: Du må være tilkoblet Internett og logget på en Microsoft-konto for å spille flerspillerspill.	#
howtoplay.multiplayer.header.4=Spillertillatelser	#
howtoplay.multiplayer.text.7=Vil du administrere tillatelsene til enkeltspillere, kan du enkelt gjøre dette med spillertillatelser. Åpne pausemenyen. Til høyre på menyen ser du en liste over spillerne som er i verdenen for øyeblikket. Velg en spillers tillatelsesikon for å justere tillatelsene til denne spilleren.	#

howtoplay.navigation=Navigasjon	#
howtoplay.navigation.title=Slik spiller du: navigasjon	#
howtoplay.navigation.text.1=Navigasjon er en viktig ferdighet som du bør lære deg i Minecraft, for det er ikke alltid like lett å finne veien hjem.	#
howtoplay.navigation.text.2=Først av alt finnes det et par grunnleggende verktøy som du bør vite om.	#
howtoplay.navigation.header.1=Navigasjonsverktøy	#
howtoplay.navigation.text.3=Kompasset vil peke mot det første startpunktet ditt i verdenen, slik at du enkelt kan finne tilbake til der du startet.	#
howtoplay.navigation.text.4=Kartet viser deg området du har utforsket. Plasser det i den andre hånden (ikke hovedhånden) for å bruke det som minikart. Du kan gjøre det større ved å legge til mer papir langs kantene, noe du gjør på en arbeidsbenk.	#
howtoplay.navigation.text.5=Peilekartet viser deg hvor du er, og i hvilken retning du vender i forhold til peilekartets startpunkt. Det viser deg også posisjonen til andre spillere i den samme verdenen.	#
howtoplay.navigation.text.6=Ved hjelp av et kartografibord, kan du opprette, utvide, kopiere og selv gi navn til kart.	#
howtoplay.navigation.text.7=Plasser papiret på den første plassen for å lage et kart. Hvis du legger til et kompass på den andre plassen, kan du lage et peilekart. Hvis du legger til papir eller et tomt kart, kan du utvide eller kopiere kartet.  	#
howtoplay.navigation.header.2=Navigasjonsteknikker	#
howtoplay.navigation.text.8=Hold utkikk etter landemerker mens du utforsker. Jo mer du spiller i en verden, desto bedre vil du huske hvor du er. Et annet godt tips er å sette opp fakler underveis, slik at du kan finne veien hjem igjen.	#
howtoplay.navigation.text.9=Solen kan også fortelle deg i hvilken retning du vender. Husk at den alltid står opp i øst og går ned i vest!	#
howtoplay.navigation.header.3=Utforskerkart	#
howtoplay.navigation.text.10=Det finnes en rekke steder du kan utforske. Finn en landsby, og se etter en karttegner. Han er villig til å bytte bort utforskerkart, og disse viser vei til merkelige steder svært langt unna.	#

howtoplay.netherPortals=Underverdenportal	#
howtoplay.netherPortals.title=Slik spiller du: underverdenportal	#
howtoplay.netherPortals.text.1=En underverdenportal lar deg reise til en annen dimensjon.	#
howtoplay.netherPortals.text.2=Underverdenportalen må bygges på riktig måte for at du skal kunne tenne på og aktivere den.	#
howtoplay.netherPortals.text.3=Her ser du hvordan portalen kan bygges:	#

howtoplay.nightfall=Mørkets frembrudd	#
howtoplay.nightfall.title=Slik spiller du: mørkets frembrudd	#
howtoplay.nightfall.text.1=I Minecraft står solen opp og går ned mens du utforsker verdenen din. Når solen går ned, må du ta visse forholdsregler, for natten bringer med seg mange farer!	#
howtoplay.nightfall.header.1=Søk ly	#
howtoplay.nightfall.text.2=Hvis du ikke har gjort det allerede, må du skaffe deg et sted der du kan søke tilflukt fra mørket og det som skjuler seg der. Dette kan være noe så enkelt som et hull i en åsside eller en liten hytte i skogen.	#
howtoplay.nightfall.text.3=Pass på at du blokkerer alle innganger. Det er lurt å bruke en dør, slik at du kan gå inn og ut. Har du lagd en seng, er dette et godt sted å plassere den, og her kan du også sette arbeidsbenken og smelteovnen din.	#
howtoplay.nightfall.text.4=Husk også å lyse opp stedet med fakler, for dette kan redde livet ditt.	#

howtoplay.pets=Kjæledyr	#
howtoplay.pets.title=Slik spiller du: kjæledyr	#
howtoplay.pets.header.1=Skaffe seg et kjæledyr	#
howtoplay.pets.text.1.notTouch=I Minecraft finnes det flere vesener som du kan temme og gjøre til kjæledyr. Hvert vesen kan temmes ved å gi det noe det liker. Når vesenet er tamt, kan du få det til å bli hos deg ved å trykke på :_input_key.use: mens du ser på det.	#
howtoplay.pets.text.1.touch=I Minecraft finnes det flere vesener som du kan temme og gjøre til kjæledyr. Hvert vesen kan temmes ved å gi det noe det liker. Når vesenet er tamt, kan du få det til å bli hos deg ved å trykke på sitteknappen.	#
howtoplay.pets.header.2=Ulver	#
howtoplay.pets.text.2=Ulver er nøytrale vesener som jakter i kaldere strøk. De vil angripe kaniner, skjeletter og sauer, men flykte fra lamaer. De vil ikke angripe deg med mindre du tirrer dem. Du kan temme dem ved å gi dem bein.	#
howtoplay.pets.header.3=Katter	#
howtoplay.pets.text.3=Katter er nøytrale vesener som finnes i landsbyer. De angriper kaniner og babyskilpadder. De holder også fantomer og smygere på avstand. De vil prøve å løpe fra deg, så det kan være vanskelig å temme dem. De liker fisk, så gi dem rå torsk eller laks for å temme dem.	#
howtoplay.pets.header.4=Papegøyer	#
howtoplay.pets.text.4=Papegøyer er passive vesener som lever i jungelen. De imiterer andre vesener i området. De elsker frø, så gi dem et par for å temme dem. Papegøyer kan også sitte på skulderen din, og ja, du kan ha flere enn én der.	#

howtoplay.raids=Plyndringstokter	#
howtoplay.raids.title=Slik spiller du: plyndringstokter	#
howtoplay.raids.text.1=Mens du utforsker verdenen, kan du støte på plyndrerleirer eller -patruljer. Plyndrere er alltid på utkikk etter landsbyer å plyndre, og hvis man tar bannerne deres, får man deres oppmerksomhet, og de kan angripe en nærliggende landsby.  	#
howtoplay.raids.text.2=Husk å forsvare landsbyen din. Angrepet stopper hvis du kverker alle plyndrerne.	#
howtoplay.raids.header.1=Jeg trenger en helt	#
howtoplay.raids.text.3=Landsbyboerne blir mest sannsynlig svært takknemlige for at du redder dem fra plyndrere. Husk å vende tilbake til dem, du kan få et godt tilbud. 	#

howtoplay.ranching=Dyrehold	#
howtoplay.ranching.title=Slik spiller du: dyrehold	#
howtoplay.ranching.text.1=I Minecraft kan du ha din egen gård full av husdyr! Dyrehold gir deg massevis av ressurser, blant annet ull, egg og rått kjøtt.	#
howtoplay.ranching.header.1=Få buskapen til å yngle	#
howtoplay.ranching.text.2=For å få flere husdyr må du lage dyreunger. Voksne dyr må gå inn i elskovsmodus for at dette skal skje. Gi dyrene maten de liker best, for å få dem i elskovsmodus.	#
howtoplay.ranching.text.3=Når to like dyr i elskovsmodus er i nærheten av hverandre, vil de kysse litt, og så dukker det opp en dyreunge! Dyreungen følger foreldrene sine frem til den blir voksen. Etter at de har fått en dyreunge, må voksne dyr vente i fem minutter før de går inn i elskovsmodus igjen.	#
howtoplay.ranching.header.2=Hva spiser vesener?	#
howtoplay.ranching.text.4=Kuer, soppkuer og sauer spiser alle Hvete. Griser kan spise gulrøtter eller rødbeter. Kyllinger elsker alle typer frø. Kaniner spiser gulrøtter, gyldne gulrøtter og Løvetann. Ozeloter liker Rå Torsk og Laks. Ulver liker alle typer kjøtt.	#
howtoplay.ranching.text.5=Dyr vil følge etter deg når du holder mat de liker. Dette gjør det enklere å lede dem til gården din eller til et annet dyr.	#

howtoplay.realms=Realms	#
howtoplay.realms.title=Slik spiller du: Realms	#
howtoplay.realms.text.1=Realms er et fabelaktig sted som lar deg drifte et flerspillerspill som aldri slutter. Realmen din er oppe og kjører selv når du ikke spiller, slik at vennene dine kan utforske den!	#
howtoplay.realms.header.1=Kom i gang	#
howtoplay.realms.text.2=Velg Lag ny i fanen Verdener for å sette opp en realm. Trykk så på knappen Ny realm og deretter på knappen Lag ny verden. Nå kan du gi realmen din et navn og velge antall spillere. Deretter kan du legge til venner i realmen.	#
howtoplay.realms.header.2=Innstillinger for realmen	#
howtoplay.realms.text.3=Når du har lagd en realm, trykker du på blyantknappen for å endre realmens innstillinger.	#
howtoplay.realms.text.4=Under knappen Spill kan du endre navnet på realmen, velge vanskelighetsgrad og spillmodus, aktivere juksing og laste verdenen opp eller ned.	#
howtoplay.realms.text.5=Under knappen Medlemmer kan du administrere alle vennene du har invitert til realmen din, legge til eller fjerne medlemmer samt velge tillatelsene deres.	#
howtoplay.realms.text.6=Under knappen Abonnement kan du se når realmen utløper, forlenge abonnementet og åpne eller lukke realmen.	#

howtoplay.redstone=Rødstein	#
howtoplay.redstone.title=Slik spiller du: rødstein	#
howtoplay.redstone.text.1=Rødsteinstøv kommer fra rødstein som sender et elektrisk signal. Når rødsteinen får tilført kraft, lyser den opp og sender signalet sitt til andre gjenstander av rødstein ved siden av seg.	#
howtoplay.redstone.header.1=Rødsteinkraft	#
howtoplay.redstone.text.2=For å tilføre kraft til en av disse gjenstandene trenger du en kraftkilde, for eksempel en spak, knapp eller trykkplate. Eksperimenter for å finne alle!	#
howtoplay.redstone.text.3=Plasser litt rødsteinstøv ved siden av en kraftkilde, og slå den på for å tilføre kraft til støvet.	#
howtoplay.redstone.text.4=Det finnes mange gjenstander som bruker et rødsteinsignal til å gjøre noe, for eksempel trakter og stempler.	#
howtoplay.redstone.text.5=Rødstein gir deg uendelige muligheter! Prøv å lage noe nyttig til deg selv, for eksempel en helautomatisk gård!	#

howtoplay.resourceAndBehaviorPacks=Ressurs- og atferdspakker	#
howtoplay.resourceAndBehaviorPacks.title=Slik spiller du: ressurs- og atferdspakker	#
howtoplay.resourceAndBehaviorPacks.text.1=Ved hjelp av ressurs- og atferdspakker kan du endre utseendet og virkemåten til Minecraft.	#
howtoplay.resourceAndBehaviorPacks.text.2=Velg en pakke i listen over tilgjengelige pakker på menyen Innstillinger, og velg plusstegnet ved siden av pakken. Nå oppdateres den standard Minecraft-pakken med endringene i den valgte pakken.	#

howtoplay.scaffolding=Stillas	#
howtoplay.scaffolding.title=Slik spiller du: stillas	#
howtoplay.scaffolding.header.1=Strekk deg mot himmelen	#
howtoplay.scaffolding.text.1.keyboard=Stillas kan hjelpe deg med å skape svære strukturer trygt! Du kan gå inn i et stillas og stå på det. Hvis du har en søyle med stillas, kan du gå oppover ved å stå i stillaset og trykke på :_input_key.jump:. Hvis du ønsker å dra nedover kan du trykke på :_input_key.sneak:.	#
howtoplay.scaffolding.text.1.gamepad=Stillas kan hjelpe deg med å skape svære strukturer trygt! Du kan gå inn i et stillas og stå på det. Hvis du har en søyle med stillas, kan du gå oppover ved å stå i stillaset og trykke på :_input_key.jump:-knappen. Hvis du ønsker å dra nedover kan du trykke på og holde inne :_input_key.sneak:-knappen.	#
howtoplay.scaffolding.text.1.touch=Stillas kan hjelpe deg med å skape svære strukturer trygt! Du kan gå inn i et stillas og stå på det. Hvis du har en søyle med stillas, kan du gå oppover ved å stå i stillaset og trykke på :touch_jump:-knappen. Hvis du ønsker å dra nedover kan du trykke på :touch_fly_down:-knappen.	#
howtoplay.scaffolding.text.1.rift_controller=Stillas kan hjelpe deg med å skape svære strukturer trygt! Du kan gå inn i et stillas og stå på det. Hvis du har en søyle med stillas, kan du gå oppover ved å stå i stillaset og trykke på :rift_A:-knappen. Hvis du ønsker å dra nedover kan du trykke på :rift_X:-knappen.	#
howtoplay.scaffolding.text.1.windowsmr_controller=Stillas kan hjelpe deg med å lage svære strukturer trygt! Du kan gå inn i et stillas og stå på det. Hvis du har en søyle med stillas, kan du gå oppover ved å stå i stillaset og trykke på :windowsmr_right_touchpad:-knappen. Hvis du ønsker å dra nedover kan du trykke på og holde inne :windowsmr_right_stick:-knappen.	#
howtoplay.scaffolding.header.2=Støtt bygget ditt	#
howtoplay.scaffolding.text.2=Stillas trenger støtte. Du kan bare plassere et visst antall stillaser horisontalt uten å berøre en annen blokk. Når du prøver å plassere for mange stillasblokker uten skikkelig støtte, faller den. Stillas kan plasseres som normale blokker, men kan også plasseres på eget fundament for å bygge et høyt tårn raskt.	#
howtoplay.scaffolding.header.3=Knus det	#
howtoplay.scaffolding.text.3=Når et stillas blir knust, blir også alle stillasblokkene som ble støttet av det knuste. Dette gjør at du raskt kan rydde bort stillasene ved å knuse de støttende blokkene!	#

howtoplay.structureBlocks=Byggverksblokker	#
howtoplay.structureBlocks.title=Slik spiller du: byggverksblokker		###
howtoplay.structureBlocks.text.1=Byggverksblokker gir skaperne muligheten til å kopiere og lagre deler av verdenen sin til byggverk. Lagrede byggverk kan deretter limes inn i verdenen.		###
howtoplay.structureBlocks.header.1=Hvordan få tak i		###
howtoplay.structureBlocks.text.2= For å få en byggverksblokk, må du bruke skråstrekkommandoen /give. Du må ha operatørtillatelser for å bruke en byggverksblokk.		###
howtoplay.structureBlocks.header.2= Moduser		###
howtoplay.structureBlocks.text.3=Byggverksblokker har tre moduser som kan byttes mellom i Modus-rullegardinmenyen: lagre, last inn og 3D-eksport.		###
howtoplay.structureBlocks.text.4=Lagre-modus lagrer et område av verdenen som et byggverk. 	###
howtoplay.structureBlocks.text.5=Last inn-modus laster inn et byggverk i verdenen. Bare byggverk som er lagret i verdenen eller inkludert i en atferdspakke som brukes til verdenen, kan lastes inn. 	###
howtoplay.structureBlocks.text.6=3D-eksport eksporterer en 3D-modellfil på støttede plattformer.	###
howtoplay.structureBlocks.header.3=Forhåndsvisningsvindu		###
howtoplay.structureBlocks.text.7=På høyre side av byggverksblokk-skjermen vises en forhåndsvisning av området du har valgt eller byggverket du vil laste inn, avhengig av hvilken modus blokken er i.		###
howtoplay.structureBlocks.text.8.keyboard=Trykk på :_input_key.attack: og dra for å rotere 3D-forhåndsvisningen. 	#
howtoplay.structureBlocks.text.8.gamepad=Bruk :_gamepad_stick_right: for å rotere 3D-forhåndsvisningen. 	#
howtoplay.structureBlocks.text.8.touch=Trykk på og dra forhåndsvisningen for å rotere 3D-forhåndsvisningen.	#
howtoplay.structureBlocks.header.4=Aktivering med rødstein		###
howtoplay.structureBlocks.text.9=Rødstein kan brukes til å aktivere en byggverksblokk. Dette gjør at den enten lagrer byggverket ut eller laster inn et byggverk i verdenen, avhengig av hvilken modus blokken er i og hvilke innstillinger den har.		###
howtoplay.structureBlocks.header.5=Integritet og frø		###
howtoplay.structureBlocks.text.10=Du kan endre hvor mye av et byggverk som lastes inn ved å endre verdiene for integritet og frø.		###
howtoplay.structureBlocks.text.11=Integritet – prosentandelen av blokker som skal lastes inn fra byggverket, aksepterte verdier er 0 til 100. Blokker velges tilfeldig hvis frø ikke er spesifisert. 	###
howtoplay.structureBlocks.text.12=Frø – verdien som er lagt inn her vil avgjøre hvilke blokker som skal fjernes når du bruker integritet. La dette feltet stå tomt hvis du vil at blokkene skal velges tilfeldig. 	###
howtoplay.structureBlocks.header.6=Byggverkstomromsblokker		###
howtoplay.structureBlocks.text.13=Når et byggverk med byggverkstomromsblokker lastes inn i verdenen, vil en blokk som ville blitt fjernet der byggverkstomromsblokken lastes inn, i stedet forbli i verdenen.		###
howtoplay.structureBlocks.text.14=Eksempel: å laste inn et tomt skipsvrak i bunnen av havet vil normalt kopiere luft over vannblokkene. Hvis skipsvraket blir fylt med byggverkstomrom, vil vannet forbli, og du får et skipsvrak fylt med vann.	###
howtoplay.structureBlocks.header.7=Finn og hjørnemodus		###
howtoplay.structureBlocks.text.15=For automatisk å velge området du vil lagre, kan du plassere hjørnemodusblokker rundt byggverket og gi dem samme navn som byggverket du vil lagre.  	###
howtoplay.structureBlocks.text.16=Trykk på Finn-knappen i lagremodus for å finne alle hjørneblokker med samme navn og lage et område der alt innenfor disse hjørneblokkene blir lagret. 	###

howtoplay.servers=Servere	#
howtoplay.servers.title=Slik spiller du: servere	#
howtoplay.servers.text=I serverfanen ser du populære Minecraft-servere.	#

howtoplay.shulkerBoxes=Shulkerbokser	#
howtoplay.shulkerBoxes.title=Slik spiller du: shulkerbokser	#
howtoplay.shulkerBoxes.text.1=Kombiner to shulkerskall med en kiste for å lage en shulkerboks. Shulkerskall slippes av shulkere, som du finner i sluttbyer. I motsetning til andre beholdere beholder shulkerbokser gjenstandene sine når de ødelegges. Shulkerbokser ødelegges og slippes som en gjenstand hvis de dyttes av stempler, og de kan plasseres ved hjelp av dispensere.	#

howtoplay.theEnd=Slutten	#
howtoplay.theEnd.title=Slik spiller du: Slutten	#
howtoplay.theEnd.text.1=Slutten er en annen dimensjon som du drar til gjennom en aktiv sluttportal. Sluttportalen finner du i en festning dypt under bakken i oververdenen.	#
howtoplay.theEnd.text.2=Hver blokk i sluttportalrammen mangler en mystisk del som kreves for å frigjøre kraften inni.	#
howtoplay.theEnd.header.1=Den andre siden	#
howtoplay.theEnd.text.3=Når portalen er aktiv, hopper du inn i den for å gå til Slutten.	#
howtoplay.theEnd.text.4=Slutten er hjemmet til den fryktede enderdragen. Hun er en illsint og mektig fiende som ser ut til å få kraft fra merkelige krystaller. Dragepusten og ildkuleangrepene hennes etterlater seg pøler med syre på slagmarken. Ta med noen venner for å sikre seieren!	#
howtoplay.theEnd.text.5=Hvis du vil slåss en gang til, kan du plassere fire enderkrystaller på utgangsportalens hjørner for å vekke enderdragen til live igjen.	#

howtoplay.theStore=Markedsplassen	#
howtoplay.theStore.title=Slik spiller du: markedsplassen	#
howtoplay.theStore.text.1=På Minecraft-markedsplassen finner du nye skall, verdener, teksturer og mash-up-pakker lagd av en rekke dyktige skapere.	#
howtoplay.theStore.header.1=Utforsk innhold	#
howtoplay.theStore.text.2=Prøv et annet skall for å få et nytt og stilig utseende!	#
howtoplay.theStore.text.3=Sjekk ut verdener for å låse opp nye kart og utfordringer som du kommer til å spille igjen og igjen!	#
howtoplay.theStore.text.4=Gi det gamle spillet ditt en ansiktsløftning med teksturpakker som kan legges oppå de nåværende verdenene og realmene dine!	#
howtoplay.theStore.text.4.norealms=Gi det gamle spillet ditt en ansiktsløftning med teksturpakker som kan legges oppå de nåværende verdenene dine!	#
howtoplay.theStore.text.5=Eller prøv alt sammen ved hjelp av Mash-Up-pakker. Dette er håndplukkede samlinger med skall, verdener og teksturer som til sammen vil forvandle verdenene og realmene dine!	#
howtoplay.theStore.text.5.norealms=Eller prøv alt sammen ved hjelp av mash-up-pakker. Dette er håndplukkede samlinger med skall, verdener og teksturer som til sammen vil forvandle verdenene dine!	#

howtoplay.tools=Verktøy	#
howtoplay.tools.title=Slik spiller du: verktøy	#
howtoplay.tools.text.1=I Minecraft finnes det mange verktøy som lar deg utvinne blokker raskere enn for hånd. Verktøy kan lages av tre, stein, jern, gull og diamant.	#
howtoplay.tools.text.2=Bruker du riktig verktøy til jobben, vil du ikke bare utvinne blokker raskere, men verktøyet vil også vare lenger. Du må lage mer avanserte verktøy for å utvinne sjeldnere ressurser.	#
howtoplay.tools.header.1=Verktøy som knuser ting	#
howtoplay.tools.text.3=Hakken egner seg godt til å knuse harde blokker som brostein, jern og smelteovner.	#
howtoplay.tools.text.4=Øksen egner seg godt til å knuse treblokker som tømmer, planker og arbeidsbenker.	#
howtoplay.tools.text.5.notTouch=Spaden egner seg godt til å knuse løse blokker som jord, sand og grus. Ved å trykke på :_input_key.use: på gressblokker kan du også bruke spaden til å lage en vei.	#
howtoplay.tools.text.5.touch=Spaden egner seg godt til å knuse løse blokker som jord, sand og grus. Ved å trykke på gressblokker kan du også bruke spaden til å lage en vei.	#
howtoplay.tools.text.6.notTouch=Krafsen trenger du når du skal bearbeide jorden for å plante avlinger. Trykk på :_input_key.use: på jord- eller gressblokker for å forvandle dem til dyrkbar jord.	#
howtoplay.tools.text.6.touch=Krafsen trenger du når du skal bearbeide jorden for å plante avlinger. Trykk på jord- eller gressblokker for å forvandle dem til dyrkbar jord.	#
howtoplay.tools.text.7=Alle disse verktøyene kan fortrylles, enten ved hjelp av fortryllelsesbordet eller ambolten.	#
howtoplay.tools.header.2=Andre verktøy	#
howtoplay.tools.text.8=Det finnes enda flere verktøy som kan hjelpe deg mens du spiller:	#
howtoplay.tools.text.9=Med en bøtte kan du plukke opp ting som vann, melk, lava og til og med fisk.	#
howtoplay.tools.text.10=Med et tennstål kan du tenne bål, men vær forsiktig på steder med tett skog!	#
howtoplay.tools.text.11=Med en fiskestang kan du fange fisk og annet bytte fra vannblokker. Den kan også brukes til å dra andre spillere og vesener mot deg. Fiskestenger kan også fortrylles!	#
howtoplay.tools.text.12=En sauesaks kommer godt med når du vil samle inn ull, løv og spindelvev.	#

howtoplay.trading=Handle med landsbyboere	#
howtoplay.trading.title=Slik spiller du: handle med landsbyboere	#
howtoplay.trading.text.1=Du kan handle i landsbyer. Hver landsbyboer har et yrke, og de kan være bønder, slaktere, smeder, karttegnere, bibliotekarer eller prester. Noen yrker kan bytte mot gjenstander som andre yrker ikke kan. Utforsk og handle med flere landsbyboere for å finne alle handlene.	#
howtoplay.trading.header.1=Varer i bytte mot smaragder	#
howtoplay.trading.text.2=Du kan finne ut hva landsbyboerne tilbyr ved å kommunisere med dem. En landsbyboer kan justere handelsprisen hver gang en spiller handler med den. En landsbyboer kan gå tom for varer, som deaktiverer handelen midlertidig hvis den brukes for ofte. Handler involverer typisk kjøp eller salg av gjenstander for smaragder. 	#
howtoplay.trading.text.3=Når du handler med landsbyboere, blir de bedre i yrkene sine og begynner å tilby bedre og mer verdifulle handler.  	#
howtoplay.trading.text.4=Ta vare på landsbyboerne – de trenger hvile, arbeid og mat for å trives.	#

howtoplay.transportation=Transport	#
howtoplay.transportation.title=Slik spiller du: transport	#
howtoplay.transportation.text.1=Du kan komme deg rundt på mange andre måter enn å gå, ri eller fly.	#
howtoplay.transportation.header.1=Gruvevogner	#
howtoplay.transportation.text.2=Gruvevogner er kjørbare vogner som kjører på skinner. Legg skinnene etter hverandre dit du vil, og plasser en gruvevogn på skinnene, så er du klar til avgang.	#
howtoplay.transportation.text.3.keyboard=Trykk på :_input_key.use: mens du ser på en gruvevogn, for å hoppe oppi og suse av sted. Trykk på :_input_key.forward: for å kjøre fremover. Trykk på :_input_key.jump: eller :_input_key.sneak: for å gå ut av vognen. 	#
howtoplay.transportation.text.3.gamepad=Trykk på :_input_key.use: mens du ser på en gruvevogn, for å hoppe oppi og suse av sted. Trykk :_gamepad_stick_left: fremover for å kjøre fremover. Trykk på :_input_key.jump: eller :_input_key.sneak: for å gå ut av vognen.	#
howtoplay.transportation.text.3.touch=Trykk på kjøreknappen i nærheten av en gruvevogn for å hoppe oppi og suse av sted. Trykk på :_input_key.forward: for å kjøre fremover. Trykk på :_input_key.jump: for å gå ut av vognen. 	#
howtoplay.transportation.header.2=Båter	#
howtoplay.transportation.text.4=Bruk båter til å reise over vann. Plasser en båt på en vannblokk, så er du klar til å dra av sted.	#
howtoplay.transportation.text.5.keyboard=Trykk på :_input_key.use: mens du ser på en båt, for å gå om bord i den. Trykk på :_input_key.left: eller :_input_key.right: for å svinge mot venstre eller høyre. Trykk på :_input_key.forward: for å kjøre fremover. Trykk på :_input_key.jump: eller :_input_key.sneak: for å gå ut av båten.	#
howtoplay.transportation.text.5.gamepad=Trykk på :_input_key.use: mens du ser på en båt, for å gå om bord i den. Trykk :_gamepad_stick_left: mot venstre eller høyre for å svinge. Trykk :_gamepad_stick_left: fremover for å kjøre fremover. Trykk på :_input_key.jump: eller :_input_key.sneak: for å gå ut av båten.	#
howtoplay.transportation.text.5.touch=Trykk på ombordstigningsknappen i nærheten av en båt for å gå om bord i den. Trykk på :_input_key.left: eller :_input_key.right: for å svinge mot venstre eller høyre. Trykk på begge samtidig for å kjøre fremover. Trykk på ilandstigningsknappen for å gå ut av båten.	#

howtoplay.weapons=Våpen	#
howtoplay.weapons.title=Slik spiller du: våpen	#
howtoplay.weapons.header.1=Sverd	#
howtoplay.weapons.text.1=Sverdet er det vanligste nærkampvåpenet i Minecraft. Det kan lages av tre, stein, jern, gull og diamant. Hoppeangrep gjør kritisk skade!	#
howtoplay.weapons.text.2.notTouch=Trykk på :_input_key.attack: med et sverd i hånden for å angripe. 	#
howtoplay.weapons.text.2.touch=Trykk på vesener for å angripe dem.	#
howtoplay.weapons.header.2=Bue	#
howtoplay.weapons.text.3.notTouch=Buen er det vanligste avstandsvåpenet i Minecraft. Hold inne :_input_key.use: for å spenne buen. Slipp :_input_key.use: for å skyte en pil. Buen bruker piler som ammunisjon. 	#
howtoplay.weapons.text.3.touch=Buen er det vanligste avstandsvåpenet i Minecraft. Trykk og hold på skjermen for å spenne buen. Løft fingeren for å skyte en pil. Buen bruker piler som ammunisjon.	#
howtoplay.weapons.text.4=Buer gjør mer skade jo mer du spenner dem, så pass på at du drar buestrengen helt tilbake.	#
howtoplay.weapons.header.3=Armbrøst	#
howtoplay.weapons.text.5.notTouch=Armbrøsten er et alternativt avstandsvåpen. Hold inne :_input_key.use: for å spenne armbrøsten. Når armbrøsten er ladet, holder den seg ladet til den blir avfyrt. Slipp :_input_key.use: for å skyte en pil. Armbrøsten lades med piler.	#
howtoplay.weapons.text.5.touch=Armbrøsten er et alternativt avstandsvåpen. Trykk på skjermen og hold inne for å spenne armbrøsten. Når armbrøsten er ladet, holder den seg ladet til den blir avfyrt, selv når du plasserer den i inventaret. Trykk på skjermen for å skyte en pil. Armbrøsten lades med piler.	#
howtoplay.weapons.header.4=Trefork	#
howtoplay.weapons.text.6.notTouch=Treforken kan brukes både som avstandsvåpen og nærkampvåpen. Trykk på :_input_key.attack: for å angripe. Hold inne :_input_key.use: for å gjøre treforken klar til kast. Slipp :_input_key.use: for å kaste treforken. Treforken er det beste våpenet under vann.	#
howtoplay.weapons.text.6.touch=Treforken kan brukes både som avstandsvåpen og nærkampvåpen. Trykk på vesener for å angripe dem. Trykk og hold på skjermen for å gjøre treforken klar til kast. Løft fingeren for å kaste treforken. Treforken er det beste våpenet under vann.	#
howtoplay.weapons.header.5=Fortryllede våpen	#
howtoplay.weapons.text.7=Sverdet, buen, armbrøsten og treforken kan fortrylles med bestemte fortryllelser fra fortryllelsesbordet eller ambolten. Disse fortryllelsene vil øke skaden våpenet gjør, forlenge holdbarheten og til og med sette fyr på vesener!	#

howtoplay.whatsNew=Nyheter	#

immersive_reader.book_page_header=Side %1 av %2	#
immersive_reader.portfolio_page_header=Side %1	#
immersive_reader.error.webview_failure=Det oppstod et problem under tilkobling til Engasjerende leser.	#
immersive_reader.error.identity_failure=Det oppstod et problem under tilkobling til Engasjerende leser. Start Minecraft: Education Edition på nytt, og prøv igjen.	#

level.launch.failed=Start mislyktes	#
level.export.started=Nivåeksporten har startet …	#
level.import.started=Nivåimporten har startet …	#
level.export.success=Nivåeksporten er ferdig	#
level.import.success=Nivåimporten er ferdig	#
level.export.failed=Nivåeksporten mislyktes	#
level.import.failed=Nivåimporten mislyktes	#
level.import.failed.incompatibleEdition=Kunne ikke importere nivået: Filformatet støttes ikke	#
invite.clear=Opphev valg	#
invite.send=Inviter %d	#
invite.sendOne=Send 1 invitasjon	#
invite.sendUnnumbered=Send invitasjoner	#
invite.title=Inviter venner til spillet ditt	#
invite.titleRealms=Inviter medlemmer til din realmserver	#
invite.error.message=Det kan være at noen av invitasjonene ikke ble sendt.	#
invite.noFriends=Du har ikke lagt til noen i vennelisten din!	#
invite.noRealmFriends=Du har ikke lagt til noen i realmen din!	#
invite.OnlineFriends=Tilkoblede venner	#
invite.OfflineFriends=Frakoblede venner	#
invite.SuggestedFriends=Foreslåtte venner	#
invite.error1=Noe gikk galt. Vi kunne ikke laste inn vennelisten din.	#
invite.error2=Noe gikk galt. Vi kunne ikke laste inn alle detaljene om vennene dine.	#
invite.realm.add_member=Legg til medlemmer i realmen	#
invite.notification.title=Spillinvitasjon	#
invite.notification.description=%s har invitert deg til å spille Minecraft	#
invite.confirmation.description=%s har invitert deg til å spille Minecraft	#
invite.pageCounter=%d/%d	#

inventory.binSlot=Ødelegg gjenstand	#

item.air.name=Luft	#
item.apple.name=Eple	#
item.axolotlAdultBodySingle.name=%1$s voksen axolotl	#
item.axolotlBabyBodySingle.name=%1$s babyaxolotl	#
item.axolotlColorLucy.name=Leukistisk	#
item.axolotlColorCyan.name=Cyanfarget	#
item.axolotlColorGold.name=Gull	#
item.axolotlColorWild.name=Brun	#
item.axolotlColorBlue.name=Blå	#
item.golden_apple.name=Gulleple	#
item.appleEnchanted.name=Fortryllet eple	#
item.armor_stand.name=Rustningstativ	#
item.arrow.name=Pil	#
item.tipped_arrow.name=Pil med innsmurt spiss	#
item.banner.black.name=Svart banner	#
item.banner.blue.name=Blått banner	#
item.banner.border.black=Svart bord	#
item.banner.border.blue=Blå bord	#
item.banner.border.brown=Brun bord	#
item.banner.border.cyan=Cyanfarget bord	#
item.banner.border.gray=Grå bord	#
item.banner.border.green=Grønn bord	#
item.banner.border.lightBlue=Lyseblå bord	#
item.banner.border.lime=Limegrønn bord	#
item.banner.border.magenta=Magentarød bord	#
item.banner.border.orange=Oransje bord	#
item.banner.border.pink=Rosa bord	#
item.banner.border.purple=Lilla bord	#
item.banner.border.red=Rød bord	#
item.banner.border.silver=Lysegrå bord	#
item.banner.border.white=Hvit bord	#
item.banner.border.yellow=Gul bord	#
item.banner.bricks.black=Svart mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.blue=Blått mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.brown=Brunt mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.cyan=Cyanfarget mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.gray=Grått mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.green=Grønt mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.lightBlue=Lyseblått mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.lime=Limegrønt mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.magenta=Magentarødt mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.orange=Oransje mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.pink=Rosa mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.purple=Lilla mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.red=Rødt mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.silver=Lysegrått mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.white=Hvitt mursteinsmønster	#
item.banner.bricks.yellow=Gult mursteinsmønster	#
item.banner.brown.name=Brunt banner	#
item.banner.circle.black=Svart sirkel	#
item.banner.circle.blue=Blå sirkel	#
item.banner.circle.brown=Brun sirkel	#
item.banner.circle.cyan=Cyanfarget sirkel	#
item.banner.circle.gray=Grå sirkel	#
item.banner.circle.green=Grønn sirkel	#
item.banner.circle.lightBlue=Lyseblå sirkel	#
item.banner.circle.lime=Limegrønn sirkel	#
item.banner.circle.magenta=Magentarød sirkel	#
item.banner.circle.orange=Oransje sirkel	#
item.banner.circle.pink=Rosa sirkel	#
item.banner.circle.purple=Lilla sirkel	#
item.banner.circle.red=Rød sirkel	#
item.banner.circle.silver=Lysegrå sirkel	#
item.banner.circle.white=Hvit sirkel	#
item.banner.circle.yellow=Gul sirkel	#
item.banner.creeper.black=Svart smygerfjes	#
item.banner.creeper.blue=Blått smygerfjes	#
item.banner.creeper.brown=Brunt smygerfjes	#
item.banner.creeper.cyan=Cyanfarget smygerfjes	#
item.banner.creeper.gray=Grått smygerfjes	#
item.banner.creeper.green=Grønt smygerfjes	#
item.banner.creeper.lightBlue=Lyseblått smygerfjes	#
item.banner.creeper.lime=Limegrønt smygerfjes	#
item.banner.creeper.magenta=Magentarødt smygerfjes	#
item.banner.creeper.orange=Oransje smygerfjes	#
item.banner.creeper.pink=Rosa smygerfjes	#
item.banner.creeper.purple=Lilla smygerfjes	#
item.banner.creeper.red=Rødt smygerfjes	#
item.banner.creeper.silver=Lysegrått smygerfjes	#
item.banner.creeper.white=Hvitt smygerfjes	#
item.banner.creeper.yellow=Gult smygerfjes	#
item.banner.cross.black=Svart andreaskors	#
item.banner.cross.blue=Blått andreaskors	#
item.banner.cross.brown=Brunt andreaskors	#
item.banner.cross.cyan=Cyanfarget andreaskors	#
item.banner.cross.gray=Grått andreaskors	#
item.banner.cross.green=Grønt andreaskors	#
item.banner.cross.lightBlue=Lyseblått andreaskors	#
item.banner.cross.lime=Limegrønt andreaskors	#
item.banner.cross.magenta=Magentarødt andreaskors	#
item.banner.cross.orange=Oransje andreaskors	#
item.banner.cross.pink=Rosa andreaskors	#
item.banner.cross.purple=Lilla andreaskors	#
item.banner.cross.red=Rødt andreaskors	#
item.banner.cross.silver=Lysegrått andreaskors	#
item.banner.cross.white=Hvitt andreaskors	#
item.banner.cross.yellow=Gult andreaskors	#
item.banner.curly_border.black=Svart taggete bord	#
item.banner.curly_border.blue=Blå taggete bord	#
item.banner.curly_border.brown=Brun taggete bord	#
item.banner.curly_border.cyan=Cyanfarget taggete bord	#
item.banner.curly_border.gray=Grå taggete bord	#
item.banner.curly_border.green=Grønn taggete bord	#
item.banner.curly_border.lightBlue=Lyseblå taggete bord	#
item.banner.curly_border.lime=Limegrønn taggete bord	#
item.banner.curly_border.magenta=Magentarød taggete bord	#
item.banner.curly_border.orange=Oransje taggete bord	#
item.banner.curly_border.pink=Rosa taggete bord	#
item.banner.curly_border.purple=Lilla taggete bord	#
item.banner.curly_border.red=Rød taggete bord	#
item.banner.curly_border.silver=Lysegrå taggete bord	#
item.banner.curly_border.white=Hvit taggete bord	#
item.banner.curly_border.yellow=Gul taggete bord	#
item.banner.cyan.name=Cyanfarget banner	#
item.banner.diagonal_left.black=Svart trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.blue=Blå trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.brown=Brun trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.cyan=Cyanfarget trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.gray=Grå trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.green=Grønn trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.lightBlue=Lyseblå trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.lime=Limegrønn trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.magenta=Magentarød trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.orange=Oransje trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.pink=Rosa trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.purple=Lilla trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.red=Rød trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.silver=Lysegrå trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.white=Hvit trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_left.yellow=Gul trekant oppe til venstre	#
item.banner.diagonal_right.black=Svart trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.blue=Blå trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.brown=Brun trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.cyan=Cyanfarget trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.gray=Grå trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.green=Grønn trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.lightBlue=Lyseblå trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.lime=Limegrønn trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.magenta=Magentarød trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.orange=Oransje trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.pink=Rosa trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.purple=Lilla trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.red=Rød trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.silver=Lysegrå trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.white=Hvit trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_right.yellow=Gul trekant oppe til høyre	#
item.banner.diagonal_up_left.black=Svart trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.blue=Blå trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.brown=Brun trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.cyan=Cyanfarget trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.gray=Grå trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.green=Grønn trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=Lyseblå trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.lime=Limegrønn trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.magenta=Magentarød trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.orange=Oransje trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.pink=Rosa trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.purple=Lilla trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.red=Rød trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.silver=Lysegrå trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.white=Hvit trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_left.yellow=Gul trekant nede til venstre	#
item.banner.diagonal_up_right.black=Svart trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.blue=Blå trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.brown=Brun trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.cyan=Cyanfarget trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.gray=Grå trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.green=Grønn trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.lightBlue=Lyseblå trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.lime=Limegrønn trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.magenta=Magentarød trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.orange=Oransje trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.pink=Rosa trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.purple=Lilla trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.red=Rød trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.silver=Lysegrå trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.white=Hvit trekant nede til høyre	#
item.banner.diagonal_up_right.yellow=Gul trekant nede til høyre	#
item.banner.flower.black=Svart blomst	#
item.banner.flower.blue=Blå blomst	#
item.banner.flower.brown=Brun blomst	#
item.banner.flower.cyan=Cyanfarget blomst	#
item.banner.flower.gray=Grå blomst	#
item.banner.flower.green=Grønn blomst	#
item.banner.flower.lightBlue=Lyseblå blomst	#
item.banner.flower.lime=Limegrønn blomst	#
item.banner.flower.magenta=Magentarød blomst	#
item.banner.flower.orange=Oransje blomst	#
item.banner.flower.pink=Rosa blomst	#
item.banner.flower.purple=Lilla blomst	#
item.banner.flower.red=Rød blomst	#
item.banner.flower.silver=Lysegrå blomst	#
item.banner.flower.white=Hvit blomst	#
item.banner.flower.yellow=Gul blomst	#
item.banner.gradient.black=Svart gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.blue=Blå gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.brown=Brun gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.cyan=Cyanfarget gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.gray=Grå gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.green=Grønn gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.lightBlue=Lyseblå gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.lime=Limegrønn gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.magenta=Magentarød gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.orange=Oransje gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.pink=Rosa gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.purple=Lilla gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.red=Rød gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.silver=Lysegrå gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.white=Hvit gradering fra toppen	#
item.banner.gradient.yellow=Gul gradering fra toppen	#
item.banner.gradient_up.black=Svart gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.blue=Blå gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.brown=Brun gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.cyan=Cyanfarget gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.gray=Grå gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.green=Grønn gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.lightBlue=Lyseblå gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.lime=Limegrønn gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.magenta=Magentarød gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.orange=Oransje gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.pink=Rosa gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.purple=Lilla gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.red=Rød gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.silver=Lysegrå gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.white=Hvit gradering fra bunnen	#
item.banner.gradient_up.yellow=Gul gradering fra bunnen	#
item.banner.gray.name=Grått banner	#
item.banner.green.name=Grønt banner	#
item.banner.half_horizontal.black=Svart øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.blue=Blå øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.brown=Brun øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.cyan=Cyanfarget øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.gray=Grå øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.green=Grønn øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.lightBlue=Lyseblå øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.lime=Limegrønn øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.magenta=Magentarød øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.orange=Oransje øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.pink=Rosa øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.purple=Lilla øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.red=Rød øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.silver=Lysegrå øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.white=Hvit øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal.yellow=Gul øvre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.black=Svart nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.blue=Blå nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.brown=Brun nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.cyan=Cyanfarget nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.gray=Grå nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.green=Grønn nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.lightBlue=Lyseblå nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.lime=Limegrønn nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.magenta=Magentarød nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.orange=Oransje nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.pink=Rosa nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.purple=Lilla nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.red=Rød nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.silver=Lysegrå nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.white=Hvit nedre halvdel	#
item.banner.half_horizontal_bottom.yellow=Gul nedre halvdel	#
item.banner.half_vertical.black=Svart venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.blue=Blå venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.brown=Brun venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.cyan=Cyanfarget venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.gray=Grå venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.green=Grønn venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.lightBlue=Lyseblå venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.lime=Limegrønn venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.magenta=Magentarød venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.orange=Oransje venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.pink=Rosa venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.purple=Lilla venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.red=Rød venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.silver=Lysegrå venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.white=Hvit venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical.yellow=Gul venstre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.black=Svart høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.blue=Blå høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.brown=Brun høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.cyan=Cyanfarget høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.gray=Grå høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.green=Grønn høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.lightBlue=Lyseblå høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.lime=Limegrønn høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.magenta=Magentarød høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.orange=Oransje høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.pink=Rosa høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.purple=Lilla høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.red=Rød høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.silver=Lysegrå høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.white=Hvit høyre halvdel	#
item.banner.half_vertical_right.yellow=Gul høyre halvdel	#
item.banner.illager_captain.name=Ondsbyboer banner	#
item.banner.lightBlue.name=Lyseblått banner	#
item.banner.lime.name=Limegrønt banner	#
item.banner.magenta.name=Magentarødt banner	#
item.banner.mojang.black=Svart ting	#
item.banner.mojang.blue=Blå ting	#
item.banner.mojang.brown=Brun ting	#
item.banner.mojang.cyan=Cyanfarget ting	#
item.banner.mojang.gray=Grå ting	#
item.banner.mojang.green=Grønn ting	#
item.banner.mojang.lightBlue=Lyseblå ting	#
item.banner.mojang.lime=Limegrønn ting	#
item.banner.mojang.magenta=Magentarød ting	#
item.banner.mojang.orange=Oransje ting	#
item.banner.mojang.pink=Rosa ting	#
item.banner.mojang.purple=Lilla ting	#
item.banner.mojang.red=Rød ting	#
item.banner.mojang.silver=Lysegrå ting	#
item.banner.mojang.white=Hvit ting	#
item.banner.mojang.yellow=Gul ting	#
item.banner.orange.name=Oransje banner	#
item.banner.piglin.black=Svart snute	#
item.banner.piglin.blue=Blå snute	#
item.banner.piglin.brown=Brun snute	#
item.banner.piglin.cyan=Cyan snute	#
item.banner.piglin.gray=Grå snute	#
item.banner.piglin.green=Grønn snute	#
item.banner.piglin.lightBlue=Lyseblå snute	#
item.banner.piglin.lime=Limegrønn snute	#
item.banner.piglin.magenta=Magentarød snute	#
item.banner.piglin.orange=Oransje snute	#
item.banner.piglin.pink=Rosa snute	#
item.banner.piglin.purple=Lilla snute	#
item.banner.piglin.red=Rød snute	#
item.banner.piglin.silver=Lysegrå snute	#
item.banner.piglin.white=Hvit snute	#
item.banner.piglin.yellow=Gul snute	#
item.banner.pink.name=Rosa banner	#
item.banner.purple.name=Lilla banner	#
item.banner.red.name=Rødt banner	#
item.banner.rhombus.black=Svart diamant	#
item.banner.rhombus.blue=Blå diamant	#
item.banner.rhombus.brown=Brun diamant	#
item.banner.rhombus.cyan=Cyanfarget diamant	#
item.banner.rhombus.gray=Grå diamant	#
item.banner.rhombus.green=Grønn diamant	#
item.banner.rhombus.lightBlue=Lyseblå diamant	#
item.banner.rhombus.lime=Limegrønn diamant	#
item.banner.rhombus.magenta=Magentarød diamant	#
item.banner.rhombus.orange=Oransje diamant	#
item.banner.rhombus.pink=Rosa diamant	#
item.banner.rhombus.purple=Lilla diamant	#
item.banner.rhombus.red=Rød diamant	#
item.banner.rhombus.silver=Lysegrå diamant	#
item.banner.rhombus.white=Hvit diamant	#
item.banner.rhombus.yellow=Gul diamant	#
item.banner.silver.name=Lysegrått banner	#
item.banner.skull.black=Svart hodeskalle	#
item.banner.skull.blue=Blå hodeskalle	#
item.banner.skull.brown=Brun hodeskalle	#
item.banner.skull.cyan=Cyanfarget hodeskalle	#
item.banner.skull.gray=Grå hodeskalle	#
item.banner.skull.green=Grønn hodeskalle	#
item.banner.skull.lightBlue=Lyseblå hodeskalle	#
item.banner.skull.lime=Limegrønn hodeskalle	#
item.banner.skull.magenta=Magentarød hodeskalle	#
item.banner.skull.orange=Oransje hodeskalle	#
item.banner.skull.pink=Rosa hodeskalle	#
item.banner.skull.purple=Lilla hodeskalle	#
item.banner.skull.red=Rød hodeskalle	#
item.banner.skull.silver=Lysegrå hodeskalle	#
item.banner.skull.white=Hvit hodeskalle	#
item.banner.skull.yellow=Gul hodeskalle	#
item.banner.small_stripes.black=Svarte striper	#
item.banner.small_stripes.blue=Blå striper	#
item.banner.small_stripes.brown=Brune striper	#
item.banner.small_stripes.cyan=Cyanfargede striper	#
item.banner.small_stripes.gray=Grå striper	#
item.banner.small_stripes.green=Grønne striper	#
item.banner.small_stripes.lightBlue=Lyseblå striper	#
item.banner.small_stripes.lime=Limegrønne striper	#
item.banner.small_stripes.magenta=Magentarøde striper	#
item.banner.small_stripes.orange=Oransje striper	#
item.banner.small_stripes.pink=Rosa striper	#
item.banner.small_stripes.purple=Lilla striper	#
item.banner.small_stripes.red=Røde striper	#
item.banner.small_stripes.silver=Lysegrå striper	#
item.banner.small_stripes.white=Hvite striper	#
item.banner.small_stripes.yellow=Gule striper	#
item.banner.square_bottom_left.black=Svart felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.blue=Blått felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.brown=Brunt felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.cyan=Cyanfarget felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.gray=Grått felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.green=Grønt felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.lightBlue=Lyseblått felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.lime=Limegrønt felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.magenta=Magentarødt felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.orange=Oransje felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.pink=Rosa felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.purple=Lilla felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.red=Rødt felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.silver=Lysegrått felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.white=Hvitt felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_left.yellow=Gult felt nede til venstre	#
item.banner.square_bottom_right.black=Svart felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.blue=Blått felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.brown=Brunt felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.cyan=Cyanfarget felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.gray=Grått felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.green=Grønt felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.lightBlue=Lyseblått felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.lime=Limegrønt felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.magenta=Magentarødt felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.orange=Oransje felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.pink=Rosa felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.purple=Lilla felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.red=Rødt felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.silver=Lysegrått felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.white=Hvitt felt nede til høyre	#
item.banner.square_bottom_right.yellow=Gult felt nede til høyre	#
item.banner.square_top_left.black=Svart felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.blue=Blått felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.brown=Brunt felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.cyan=Cyanfarget felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.gray=Grått felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.green=Grønt felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.lightBlue=Lyseblått felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.lime=Limegrønt felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.magenta=Magentarødt felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.orange=Oransje felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.pink=Rosa felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.purple=Lilla felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.red=Rødt felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.silver=Lysegrått felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.white=Hvitt felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_left.yellow=Gult felt oppe til venstre	#
item.banner.square_top_right.black=Svart felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.blue=Blått felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.brown=Brunt felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.cyan=Cyanfarget felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.gray=Grått felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.green=Grønt felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.lightBlue=Lyseblått felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.lime=Limegrønt felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.magenta=Magentarødt felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.orange=Oransje felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.pink=Rosa felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.purple=Lilla felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.red=Rødt felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.silver=Lysegrått felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.white=Hvitt felt oppe til høyre	#
item.banner.square_top_right.yellow=Gult felt oppe til høyre	#
item.banner.straight_cross.black=Svart kors	#
item.banner.straight_cross.blue=Blått kors	#
item.banner.straight_cross.brown=Brunt kors	#
item.banner.straight_cross.cyan=Cyanfarget kors	#
item.banner.straight_cross.gray=Grått kors	#
item.banner.straight_cross.green=Grønt kors	#
item.banner.straight_cross.lightBlue=Lyseblått kors	#
item.banner.straight_cross.lime=Limegrønt kors	#
item.banner.straight_cross.magenta=Magentarødt kors	#
item.banner.straight_cross.orange=Oransje kors	#
item.banner.straight_cross.pink=Rosa kors	#
item.banner.straight_cross.purple=Lilla kors	#
item.banner.straight_cross.red=Rødt kors	#
item.banner.straight_cross.silver=Lysegrått kors	#
item.banner.straight_cross.white=Hvitt kors	#
item.banner.straight_cross.yellow=Gult kors	#
item.banner.stripe_bottom.black=Svart stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.blue=Blå stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.brown=Brun stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.cyan=Cyanfarget stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.gray=Grå stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.green=Grønn stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.lightBlue=Lyseblå stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.lime=Limegrønn stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.magenta=Magentarød stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.orange=Oransje stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.pink=Rosa stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.purple=Lilla stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.red=Rød stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.silver=Lysegrå stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.white=Hvit stripe nederst	#
item.banner.stripe_bottom.yellow=Gul stripe nederst	#
item.banner.stripe_center.black=Svart loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.blue=Blå loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.brown=Brun loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.cyan=Cyanfarget loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.gray=Grå loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.green=Grønn loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.lightBlue=Lyseblå loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.lime=Limegrønn loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.magenta=Magentarød loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.orange=Oransje loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.pink=Rosa loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.purple=Lilla loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.red=Rød loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.silver=Lysegrå loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.white=Hvit loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_center.yellow=Gul loddrett midtstripe	#
item.banner.stripe_downleft.black=Svart diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.blue=Blå diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.brown=Brun diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.cyan=Cyanfarget diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.gray=Grå diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.green=Grønn diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.lightBlue=Lyseblå diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.lime=Limegrønn diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.magenta=Magentarød diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.orange=Oransje diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.pink=Rosa diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.purple=Lilla diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.red=Rød diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.silver=Lysegrå diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.white=Hvit diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downleft.yellow=Gul diagonal nedover mot venstre	#
item.banner.stripe_downright.black=Svart diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.blue=Blå diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.brown=Brun diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.cyan=Cyanfarget diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.gray=Grå diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.green=Grønn diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.lightBlue=Lyseblå diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.lime=Limegrønn diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.magenta=Magentarød diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.orange=Oransje diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.pink=Rosa diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.purple=Lilla diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.red=Rød diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.silver=Lysegrå diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.white=Hvit diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_downright.yellow=Gul diagonal nedover mot høyre	#
item.banner.stripe_left.black=Svart stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.blue=Blå stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.brown=Brun stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.cyan=Cyanfarget stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.gray=Grå stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.green=Grønn stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.lightBlue=Lyseblå stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.lime=Limegrønn stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.magenta=Magentarød stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.orange=Oransje stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.pink=Rosa stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.purple=Lilla stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.red=Rød stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.silver=Lysegrå stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.white=Hvit stripe til venstre	#
item.banner.stripe_left.yellow=Gul stripe til venstre	#
item.banner.stripe_middle.black=Svart vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.blue=Blå vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.brown=Brun vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.cyan=Cyanfarget vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.gray=Grå vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.green=Grønn vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.lightBlue=Lyseblå vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.lime=Limegrønn vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.magenta=Magentarød vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.orange=Oransje vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.pink=Rosa vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.purple=Lilla vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.red=Rød vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.silver=Lysegrå vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.white=Hvit vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_middle.yellow=Gul vannrett midtstripe	#
item.banner.stripe_right.black=Svart stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.blue=Blå stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.brown=Brun stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.cyan=Cyanfarget stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.gray=Grå stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.green=Grønn stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.lightBlue=Lyseblå stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.lime=Limegrønn stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.magenta=Magentarød stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.orange=Oransje stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.pink=Rosa stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.purple=Lilla stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.red=Rød stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.silver=Lysegrå stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.white=Hvit stripe til høyre	#
item.banner.stripe_right.yellow=Gul stripe til høyre	#
item.banner.stripe_top.black=Svart stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.blue=Blå stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.brown=Brun stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.cyan=Cyanfarget stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.gray=Grå stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.green=Grønn stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.lightBlue=Lyseblå stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.lime=Limegrønn stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.magenta=Magentarød stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.orange=Oransje stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.pink=Rosa stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.purple=Lilla stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.red=Rød stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.silver=Lysegrå stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.white=Hvit stripe øverst	#
item.banner.stripe_top.yellow=Gul stripe øverst	#
item.banner.triangle_bottom.black=Svart trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.blue=Blå trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.brown=Brun trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.cyan=Cyanfarget trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.gray=Grå trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.green=Grønn trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.lightBlue=Lyseblå trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.lime=Limegrønn trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.magenta=Magentarød trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.orange=Oransje trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.pink=Rosa trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.purple=Lilla trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.red=Rød trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.silver=Lysegrå trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.white=Hvit trekant nederst	#
item.banner.triangle_bottom.yellow=Gul trekant nederst	#
item.banner.triangle_top.black=Svart trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.blue=Blå trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.brown=Brun trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.cyan=Cyanfarget trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.gray=Grå trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.green=Grønn trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.lightBlue=Lyseblå trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.lime=Limegrønn trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.magenta=Magentarød trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.orange=Oransje trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.pink=Rosa trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.purple=Lilla trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.red=Rød trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.silver=Lysegrå trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.white=Hvit trekant øverst	#
item.banner.triangle_top.yellow=Gul trekant øverst	#
item.banner.triangles_bottom.black=Svarte tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.blue=Blå tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.brown=Brune tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.cyan=Cyanfargede tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.gray=Grå tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.green=Grønne tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.lightBlue=Lyseblå tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.lime=Limegrønne tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.magenta=Magentarøde tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.orange=Oransje tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.pink=Rosa tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.purple=Lilla tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.red=Røde tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.silver=Lysegrå tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.white=Hvite tagger nederst	#
item.banner.triangles_bottom.yellow=Gule tagger nederst	#
item.banner.triangles_top.black=Svarte tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.blue=Blå tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.brown=Brune tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.cyan=Cyanfargede tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.gray=Grå tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.green=Grønne tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.lightBlue=Lyseblå tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.lime=Limegrønne tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.magenta=Magentarøde tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.orange=Oransje tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.pink=Rosa tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.purple=Lilla tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.red=Røde tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.silver=Lysegrå tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.white=Hvite tagger øverst	#
item.banner.triangles_top.yellow=Gule tagger øverst	#
item.banner.white.name=Hvitt banner	#
item.banner.yellow.name=Gult banner	#
item.bed.black.name=Svart seng	#
item.bed.red.name=Rød seng	#
item.bed.green.name=Grønn seng	#
item.bed.brown.name=Brun seng	#
item.bed.blue.name=Blå seng	#
item.bed.purple.name=Lilla seng	#
item.bed.cyan.name=Cyanfarget seng	#
item.bed.silver.name=Lysegrå seng	#
item.bed.gray.name=Grå seng	#
item.bed.pink.name=Rosa seng	#
item.bed.lime.name=Limegrønn seng	#
item.bed.yellow.name=Gul seng	#
item.bed.lightBlue.name=Lyseblå seng	#
item.bed.magenta.name=Magentarød seng	#
item.bed.orange.name=Oransje seng	#
item.bed.white.name=Hvit seng	#
item.bell.name=Bjelle	#
item.steak.name=Biff	#
item.beef.name=Rått kjøtt	#
item.beetroot.name=Rødbete	#
item.beetroot_soup.name=Rødbetsuppe	#
item.blaze_powder.name=Flammepulver	#
item.blaze_rod.name=Blusserstav	#
item.boat.oak.name=Eikebåt	#
item.boat.spruce.name=Granbåt	#
item.boat.birch.name=Bjørkebåt	#
item.boat.jungle.name=Jungeltrebåt	#
item.boat.acacia.name=Akasiebåt	#
item.boat.big_oak.name=Båt av mørk eik	#
item.bone.name=Bein	#
item.book.name=Bok	#
item.chainmail_boots.name=Brynjestøvler	#
item.leather_boots.name=Skinnstøvler	#
item.diamond_boots.name=Diamantstøvler	#
item.golden_boots.name=Gullstøvler	#
item.iron_boots.name=Jernstøvler	#
item.bow.name=Bue	#
item.bowl.name=Bolle	#
item.bread.name=Brød	#
item.brewing_stand.name=Bryggeapparat	#
item.brick.name=Murstein	#
item.bucket.name=Bøtte	#
item.bucketLava.name=Lavabøtte	#
item.bucketWater.name=Vannbøtte	#
item.bucketFish.name=Bøtte med torsk	#
item.bucketSalmon.name=Bøtte med laks	#
item.bucketTropical.name=Bøtte med tropisk fisk	#
item.bucketPuffer.name=Bøtte med kulefisk	#
item.bucketCustomFish.name=Bøtte med 	#
item.bucketAxolotl.name=Bøtte med axolotl	#
item.tropicalColorWhite.name=Hvit	#
item.tropicalColorOrange.name=Oransje	#
item.tropicalColorMagenta.name=Magentarød	#
item.tropicalColorSky.name=Himmelblå	#
item.tropicalColorYellow.name=Gul	#
item.tropicalColorLime.name=Limegrønn	#
item.tropicalColorRose.name=Rosenrød	#
item.tropicalColorGray.name=Grå	#
item.tropicalColorSilver.name=Sølvfarget	#
item.tropicalColorTeal.name=Blågrønn	#
item.tropicalColorPlum.name=Mørkelilla	#
item.tropicalColorBlue.name=Blå	#
item.tropicalColorBrown.name=Brun	#
item.tropicalColorGreen.name=Grønn	#
item.tropicalColorRed.name=Rød	#
item.tropicalBodyKobSingle.name=%1$s Kob	#
item.tropicalBodySunstreakSingle.name=%1$s SunStreak	#
item.tropicalBodySnooperSingle.name=%1$s Snooper	#
item.tropicalBodyDasherSingle.name=%1$s Dasher	#
item.tropicalBodyBrinelySingle.name=%1$s Brinely	#
item.tropicalBodySpottySingle.name=%1$s Spotty	#
item.tropicalBodyFlopperSingle.name=%1$s Flopper	#
item.tropicalBodyStripeySingle.name=%1$s Stripey	#
item.tropicalBodyGlitterSingle.name=%1$s Glitter	#
item.tropicalBodyBlockfishSingle.name=%1$s blokkfisk	#
item.tropicalBodyBettySingle.name=%1$s Betty	#
item.tropicalBodyClayfishSingle.name=%1$s leirefisk	#
item.tropicalBodyKobMulti.name=%1$s og %2$s Kob	#
item.tropicalBodySunstreakMulti.name=%1$s og %2$s SunStreak	#
item.tropicalBodySnooperMulti.name=%1$s og %2$s Snooper	#
item.tropicalBodyDasherMulti.name=%1$s og %2$s Dasher	#
item.tropicalBodyBrinelyMulti.name=%1$s og %2$s Brinely	#
item.tropicalBodySpottyMulti.name=%1$s og %2$s Spotty	#
item.tropicalBodyFlopperMulti.name=%1$s og %2$s Flopper	#
item.tropicalBodyStripeyMulti.name=%1$s og %2$s Stripey	#
item.tropicalBodyGlitterMulti.name=%1$s og %2$s Glitter	#
item.tropicalBodyBlockfishMulti.name=%1$s og %2$s blokkfisk	#
item.tropicalBodyBettyMulti.name=%1$s og %2$s Betty	#
item.tropicalBodyClayfishMulti.name=%1$s og %2$s leirefisk	#
item.tropicalSchoolAnemone.name=Sjøanemone	#
item.tropicalSchoolBlackTang.name=Svart kirurgfisk	#
item.tropicalSchoolBlueDory.name=Palettkirurgfisk	#
item.tropicalSchoolButterflyFish.name=Sommerfuglfisk	#
item.tropicalSchoolCichlid.name=Ciklide	#
item.tropicalSchoolClownfish.name=Klovnefisk	#
item.tropicalSchoolCottonCandyBetta.name=Kampfisk	#
item.tropicalSchoolDottyback.name=Prikket piggfinnefisk	#
item.tropicalSchoolEmperorRedSnapper.name=Keisersnapper	#
item.tropicalSchoolGoatfish.name=Mulle	#
item.tropicalSchoolMoorishIdol.name=Hornzanchlide	#
item.tropicalSchoolOrnateButterfly.name=Praktsommerfuglfisk	#
item.tropicalSchoolParrotfish.name=Papegøyefisk	#
item.tropicalSchoolQueenAngelFish.name=Blå englefisk	#
item.tropicalSchoolRedCichlid.name=Rød zebra	#
item.tropicalSchoolRedLippedBlenny.name=Rødleppet blenny	#
item.tropicalSchoolRedSnapper.name=Rød snapper	#
item.tropicalSchoolThreadfin.name=Trådfinnefisk	#
item.tropicalSchoolTomatoClown.name=Tomatklovnefisk	#
item.tropicalSchoolTriggerfish.name=Avtrekkerfisk	#
item.tropicalSchoolYellowTang.name=Gul kirurgfisk	#
item.tropicalSchoolYellowtailParrot.name=Gulhalet papegøyefisk	#
item.cake.name=Kake	#
item.camera.name=Kamera	#
item.canBreak=Kan ødelegge:	#
item.canPlace=Kan plasseres på:	#
item.itemLock.cantDrop=:hollow_star: Kan ikke slippe elementet. Elementet har vært:	#
item.itemLock.cantMove=:solid_star: Kan ikke flytte elementet. Elementet har vært:	#
item.itemLock.hoverText.cantBe.moved=flyttet	#
item.itemLock.hoverText.cantBe.dropped=sluppet	#
item.itemLock.hoverText.cantBe.removed=fjernet	#
item.itemLock.hoverText.cantBe.craftedWith=laget med	#
item.itemLock.keepOnDeath=Du mister ikke denne gjenstanden hvis du dør	#
item.itemLock.popupNotice.cantDrop=:hollow_star: Kan ikke slippe elementet. Elementet har vært: sluppet, fjernet, laget med	#
item.itemLock.popupNotice.cantMove=:solid_star: Kan ikke flytte elementet. Elementet har vært: flyttet, sluppet, fjernet, laget med	#
item.golden_carrot.name=Gullrot	#
item.carrotOnAStick.name=Gulrot på pinne	#
item.warped_fungus_on_a_stick.name=Fordreid sopp på en pinne	#
item.carrot.name=Gulrot	#
item.cauldron.name=Gryte	#
item.charcoal.name=Trekull	#
item.chainmail_chestplate.name=Brynjebrystplate	#
item.leather_chestplate.name=Skinnkjortel	#
item.diamond_chestplate.name=Diamantbrystplate	#
item.golden_chestplate.name=Gullbrystplate	#
item.iron_chestplate.name=Jernbrystplate	#
item.chorus_fruit.name=Korfrukt	#
item.chorus_fruit_popped.name=Sprukket korfrukt	#
item.cooked_beef.name=Stekt kjøtt	#
item.cooked_chicken.name=Stekt kylling	#
item.cooked_porkchop.name=Stekt kotelett	#
item.chicken.name=Rå kylling	#
item.clay_ball.name=Leire	#
item.clock.name=Klokke	#
item.coal.name=Kull	#
item.comparator.name=Rødsteinskomparator	#
item.compass.name=Kompass	#
item.lodestonecompass.name=Magnetsteinkompass	#
item.cookie.name=Kjeks	#
item.crossbow.name=Armbrøst	#
item.diamond.name=Diamant	#
item.repeater.name=Rødsteinsrepeater	#
item.acacia_door.name=Akasiedør	#
item.birch_door.name=Bjørkedør	#
item.dark_oak_door.name=Dør av mørk eik	#
item.iron_door.name=Jerndør	#
item.jungle_door.name=Jungeltredør	#
item.wooden_door.name=Eikedør	#
item.spruce_door.name=Grandør	#
item.crimson_door.name=Høyrød dør	#
item.warped_door.name=Fordreid dør	#
item.dragon_breath.name=Dragepust	#
item.dyed=Farget	#
item.dye.black.name=Blekkpose	#
item.dye.black_new.name=Svart fargestoff	#
item.dye.blue.name=Lasurstein	#
item.dye.blue_new.name=Blått fargestoff	#
item.dye.brown.name=Kakaobønner	#
item.dye.brown_new.name=Brunt fargestoff	#
item.dye.cyan.name=Cyanfarget fargestoff	#
item.dye.gray.name=Grått fargestoff	#
item.dye.green.name=Grønt fargestoff	#
item.dye.lightBlue.name=Lyseblått fargestoff	#
item.dye.lime.name=Limegrønt fargestoff	#
item.dye.magenta.name=Magentarødt fargestoff	#
item.dye.orange.name=Oransje fargestoff	#
item.dye.pink.name=Rosa fargestoff	#
item.dye.purple.name=Lilla fargestoff	#
item.dye.red.name=Rødt fargestoff	#
item.dye.silver.name=Lysegrått fargestoff	#
item.dye.white.name=Beinmel	#
item.dye.white_new.name=Hvitt fargestoff	#
item.dye.yellow.name=Gult fargestoff	#
item.glow_ink_sac.name=Glødende blekkpose	#
item.glow_frame.name=Glødende gjenstandsramme	#
item.egg.name=Egg	#
item.elytra.name=Elytra	#
item.emerald.name=Smaragd	#
item.emptyMap.name=Tomt kart	#
item.emptyLocatorMap.name=Tomt kart	#
item.emptyPotion.name=Vannflaske	#
item.enchanted_book.name=Fortryllet bok	#
item.end_crystal.name=Sluttkrystall	#
tile.end_rod.name=Sluttstav	#
item.ender_eye.name=Enderøye	#
item.ender_pearl.name=Enderperle	#
item.experience_bottle.name=Flaske med fortryllelse	#
item.feather.name=Fjær	#
item.fermented_spider_eye.name=Gjæret edderkoppøye	#
item.fireball.name=Ildladning	#
item.fireworks.flight=Flytid:	#
item.fireworks.name=Fyrverkerirakett	#
item.fireworksCharge.black=Svart	#
item.fireworksCharge.blue=Blå	#
item.fireworksCharge.brown=Brun	#
item.fireworksCharge.customColor=Egendefinert	#
item.fireworksCharge.cyan=Cyanfarget	#
item.fireworksCharge.fadeTo=Ton til	#
item.fireworksCharge.flicker=Funkling	#
item.fireworksCharge.gray=Grå	#
item.fireworksCharge.green=Grønn	#
item.fireworksCharge.lightBlue=Lyseblå	#
item.fireworksCharge.lime=Limegrønn	#
item.fireworksCharge.magenta=Magentarød	#
item.fireworksCharge.name=Fyrverkeristjerne	#
item.fireworksCharge.orange=Oransje	#
item.fireworksCharge.pink=Rosa	#
item.fireworksCharge.purple=Lilla	#
item.fireworksCharge.red=Rød	#
item.fireworksCharge.silver=Lysegrå	#
item.fireworksCharge.trail=Spor	#
item.fireworksCharge.type=Ukjent form	#
item.fireworksCharge.type.0=Liten ball	#
item.fireworksCharge.type.1=Stor ball	#
item.fireworksCharge.type.2=Stjerneformet	#
item.fireworksCharge.type.3=Smygerformet	#
item.fireworksCharge.type.4=Eksplosjon	#
item.fireworksCharge.white=Hvit	#
item.fireworksCharge.yellow=Gul	#
item.clownfish.name=Tropisk fisk	#
item.cooked_fish.name=Kokt torsk	#
item.fish.name=Rå torsk	#
item.pufferfish.name=Kulefisk	#
item.cooked_salmon.name=Stekt laks	#
item.salmon.name=Rå laks	#
item.fishing_rod.name=Fiskestang	#
item.flint.name=Flint	#
item.flint_and_steel.name=Tennstål	#
item.flower_pot.name=Blomsterpotte	#
item.frame.name=Gjenstandsramme	#
item.ghast_tear.name=Geisttåre	#
item.glass_bottle.name=Glassflaske	#
item.gold_nugget.name=Gullklump	#
item.iron_nugget.name=Jernklump	#
item.diamond_axe.name=Diamantøks	#
item.golden_axe.name=Gulløks	#
item.iron_axe.name=Jernøks	#
item.stone_axe.name=Steinøks	#
item.wooden_axe.name=Treøks	#
item.chainmail_helmet.name=Brynjehjelm	#
item.leather_helmet.name=Skinnhatt	#
item.diamond_helmet.name=Diamanthjelm	#
item.golden_helmet.name=Gullhjelm	#
item.iron_helmet.name=Jernhjelm	#
item.diamond_hoe.name=Diamantkrafse	#
item.golden_hoe.name=Gullkrafse	#
item.iron_hoe.name=Jernkrafse	#
item.stone_hoe.name=Steinkrafse	#
item.wooden_hoe.name=Trekrafse	#
item.honey_bottle.name=Honningflaske	#
item.honeycomb.name=Bikake	#
item.horsearmordiamond.name=Hesterustning av diamant	#
item.horsearmorgold.name=Hesterustning av gull	#
item.horsearmoriron.name=Hesterustning av jern	#
item.horsearmorleather.name=Hesterustning av skinn	#
item.gold_ingot.name=Gullbarre	#
item.iron_ingot.name=Jernbarre	#
item.netherite_ingot.name=Underverdenbarre	#
item.netherite_scrap.name=Underverdenskrap	#
item.netherite_sword.name=Underverdensverd	#
item.netherite_pickaxe.name=Underverdenhakke	#
item.netherite_axe.name=Underverdenøks	#
item.netherite_shovel.name=Underverdenspade	#
item.netherite_hoe.name=Underverdenkrafse	#
item.netherite_boots.name=Underverdenstøvler	#
item.netherite_leggings.name=Underverdenleggings	#
item.netherite_chestplate.name=Underverdenbrystplate	#
item.netherite_helmet.name=Underverdenhjelm	#
item.lead.name=Reim	#
item.leather.name=Skinn	#
item.leaves.name=Løv	#
item.chainmail_leggings.name=Brynjebukser	#
item.leather_leggings.name=Skinnbukser	#
item.diamond_leggings.name=Diamantbukser	#
item.golden_leggings.name=Gullbukser	#
item.iron_leggings.name=Jernbukser	#
item.nautilus_shell.name=Perlebåtskall	#
item.heart_of_the_sea.name=Havets hjerte	#
item.magma_cream.name=Magmakrem	#
item.map.name=Kart	#
item.map.exploration.mansion.name=Skogsutforskerkart	#
item.map.exploration.monument.name=Havutforskerkart	#
item.map.exploration.treasure.name=Skattekart	#
item.melon.name=Melon	#
item.milk.name=Melk	#
item.minecart.name=Gruvevogn	#
item.chest_minecart.name=Gruvevogn med kiste	#
item.command_block_minecart.name=Gruvevogn med kommandoblokk	#
item.minecartFurnace.name=Gruvevogn med smelteovn	#
item.hopper_minecart.name=Gruvevogn med trakt	#
item.tnt_minecart.name=Gruvevogn med TNT	#
item.spawn_egg.entity.agent.name=Generer agent	#
item.spawn_egg.entity.axolotl.name=Generer axolotl	#
item.spawn_egg.entity.bee.name=Generer bie	#
item.spawn_egg.entity.hoglin.name=Generer hoglin	#
item.spawn_egg.entity.cat.name=Generer katt	#
item.spawn_egg.entity.chicken.name=Generer høne	#
item.spawn_egg.entity.cow.name=Generer ku	#
item.spawn_egg.entity.cod.name=Generer torsk	#
item.spawn_egg.entity.goat.name=Generer geit	#
item.spawn_egg.entity.pufferfish.name=Generer kulefisk	#
item.spawn_egg.entity.salmon.name=Generer laks	#
item.spawn_egg.entity.tropicalfish.name=Generer tropisk fisk	#
item.spawn_egg.entity.pig.name=Generer gris	#
item.spawn_egg.entity.sheep.name=Generer sau	#
item.spawn_egg.entity.npc.name=Generer datastyrt figur	#
item.spawn_egg.entity.wolf.name=Generer ulv	#
item.spawn_egg.entity.villager.name=Generer landsbyboer	#
item.spawn_egg.entity.villager_v2.name=Generer landsbyboer	#
item.spawn_egg.entity.vindicator.name=Generer hevner	#
item.spawn_egg.entity.mooshroom.name=Generer soppku	#
item.spawn_egg.entity.squid.name=Generer blekksprut	#
item.spawn_egg.entity.glow_squid.name=Generer glødende blekksprut	#
item.spawn_egg.entity.rabbit.name=Generer kanin	#
item.spawn_egg.entity.bat.name=Generer flaggermus	#
item.spawn_egg.entity.ravager.name=Generer olmt beist	#
item.spawn_egg.entity.iron_golem.name=Generer jerngolem	#
item.spawn_egg.entity.snow_golem.name=Generer snøgolem	#
item.spawn_egg.entity.ocelot.name=Generer ozelot	#
item.spawn_egg.entity.parrot.name=Generer papegøye	#
item.spawn_egg.entity.horse.name=Generer hest	#
item.spawn_egg.entity.llama.name=Generer lama	#
item.spawn_egg.entity.polar_bear.name=Generer isbjørn	#
item.spawn_egg.entity.donkey.name=Generer esel	#
item.spawn_egg.entity.mule.name=Generer muldyr	#
item.spawn_egg.entity.skeleton_horse.name=Generer skjeletthest	#
item.spawn_egg.entity.zombie_horse.name=Generer zombiehest	#
item.spawn_egg.entity.zombie.name=Generer zombie	#
item.spawn_egg.entity.drowned.name=Generer druknet	#
item.spawn_egg.entity.creeper.name=Generer smyger	#
item.spawn_egg.entity.skeleton.name=Generer skjelett	#
item.spawn_egg.entity.spider.name=Generer edderkopp	#
item.spawn_egg.entity.zombie_pigman.name=Generer zombifisert piglin	#
item.spawn_egg.entity.strider.name=Generer vandrer	#
item.spawn_egg.entity.slime.name=Generer slim	#
item.spawn_egg.entity.enderman.name=Generer endermann	#
item.spawn_egg.entity.silverfish.name=Generer sølvkre	#
item.spawn_egg.entity.cave_spider.name=Generer huleedderkopp	#
item.spawn_egg.entity.ghast.name=Generer geist	#
item.spawn_egg.entity.magma_cube.name=Generer magmakube	#
item.spawn_egg.entity.blaze.name=Generer blusser	#
item.spawn_egg.entity.zombie_villager.name=Generer landsbyzombie	#
item.spawn_egg.entity.zombie_villager_v2.name=Generer landsbyzombie	#
item.spawn_egg.entity.witch.name=Generer heks	#
item.spawn_egg.entity.stray.name=Generer omstreifer	#
item.spawn_egg.entity.husk.name=Generer ørkenzombie	#
item.spawn_egg.entity.wither_skeleton.name=Generer Wither-skjelett	#
item.spawn_egg.entity.guardian.name=Generer vokter	#
item.spawn_egg.entity.elder_guardian.name=Generer gammel vokter	#
item.spawn_egg.entity.shulker.name=Generer shulker	#
item.spawn_egg.entity.endermite.name=Generer endermidd	#
item.spawn_egg.entity.evocation_illager.name=Generer åndemaner	#
item.spawn_egg.entity.vex.name=Generer plageånd	#
item.spawn_egg.entity.turtle.name=Generer havskilpadde	#
item.spawn_egg.entity.dolphin.name=Generer delfin	#
item.spawn_egg.entity.phantom.name=Generer fantom	#
item.spawn_egg.entity.panda.name=Generer panda	#
item.spawn_egg.entity.pillager.name=Generer plyndrer	#
item.spawn_egg.entity.piglin_brute.name=Generer piglin brute	#
item.spawn_egg.entity.piglin.name=Generer piglin	#
item.spawn_egg.entity.fox.name=Generer rev	#
item.spawn_egg.entity.unknown.name=Generer	#
item.spawn_egg.entity.wandering_trader.name=Generer handelsreisende	#
item.spawn_egg.entity.zoglin.name=Generer zoglin	#
item.trident.name=Trefork	#
item.mushroom_stew.name=Soppstuing	#
item.muttonCooked.name=Stekt fårekjøtt	#
item.muttonRaw.name=Rått fårekjøtt	#
item.name_tag.name=Navnemerke	#
item.netherbrick.name=Underverdenmurstein	#
item.quartz.name=Underkvarts	#
item.nether_wart.name=Underverdenvorte	#
item.netherStar.name=Underverdenstjerne	#
item.painting.name=Maleri	#
item.paper.name=Papir	#
item.diamond_pickaxe.name=Diamanthakke	#
item.golden_pickaxe.name=Gullhakke	#
item.iron_pickaxe.name=Jernhakke	#
item.stone_pickaxe.name=Steinhakke	#
item.wooden_pickaxe.name=Trehakke	#
item.porkchop_cooked.name=Stekt kotelett	#
item.porkchop.name=Rå kotelett	#
item.portfolio.name=Portefølje	#
item.potato.name=Potet	#
item.baked_potato.name=Bakt potet	#
item.poisonous_potato.name=Giftig potet	#
item.potion.name=Eliksir	#
item.prismarine_crystals.name=Prismarinekrystaller	#
item.prismarine_shard.name=Prismarineskår	#
item.pumpkin_pie.name=Gresskarpai	#
item.cooked_rabbit.name=Stekt kaninkjøtt	#
item.rabbit_foot.name=Harelabb	#
item.rabbit_hide.name=Kaninskinn	#
item.rabbit.name=Rått kaninkjøtt	#
item.rabbit_stew.name=Kaninstuing	#
item.record_11.desc=C418 – 11	#
item.record_13.desc=C418 – 13	#
item.record_blocks.desc=C418 – blokker	#
item.record_cat.desc=C418 – katt	#
item.record_chirp.desc=C418 – kvitring	#
item.record_far.desc=C418 – langt borte	#
item.record_mall.desc=C418 – avslappende låt	#
item.record_mellohi.desc=C418 – mellohi	#
item.record.name=Musikkplate	#
item.record_stal.desc=C418 – stal	#
item.record_strad.desc=C418 – strad	#
item.record_wait.desc=C418 – vent	#
item.record_ward.desc=C418 – dyster låt	#
item.record_pigstep.desc=Lena Raine – Pigstep	#
item.redstone.name=Rødsteinstøv	#
item.reeds.name=Sukkerrør	#
item.kelp.name=Tare	#
item.dried_kelp.name=Tørket tare	#
item.rotten_flesh.name=Råttent kjøtt	#
item.ruby.name=Rubin	#
item.saddle.name=Sal	#
item.wheat_seeds.name=Frø	#
item.beetroot_seeds.name=Rødbetfrø	#
item.melon_seeds.name=Melonfrø	#
item.pumpkin_seeds.name=Gresskarfrø	#
item.shears.name=Sauesaks	#
item.diamond_shovel.name=Diamantspade	#
item.golden_shovel.name=Gullspade	#
item.iron_shovel.name=Jernspade	#
item.stone_shovel.name=Steinspade	#
item.wooden_shovel.name=Trespade	#
item.sign.name=Skilt av eiketre	#
item.spruce_sign.name=Skilt av grantre	#
item.birch_sign.name=Skilt av bjørketre	#
item.jungle_sign.name=Skilt av jungeltre	#
item.acacia_sign.name=Skilt av akasietre	#
item.darkoak_sign.name=Skilt av mørkt eiketre	#
item.crimson_sign.name=Høyrødt skilt	#
item.warped_sign.name=Fordreid skilt	#
item.skull.char.name=Hode	#
item.skull.creeper.name=Smygerhode	#
item.skull.dragon.name=Dragehode	#
item.skull.player.name=%s sitt hode	#
item.skull.skeleton.name=Hodeskalle	#
item.skull.wither.name=Wither-hodeskalle	#
item.skull.zombie.name=Zombiehode	#
item.slime_ball.name=Slimball	#
item.snowball.name=Snøball	#
item.speckled_melon.name=Glitrende melon	#
item.spider_eye.name=Edderkoppøye	#
item.stick.name=Pinne	#
item.string.name=Hyssing	#
item.sugar.name=Sukker	#
item.gunpowder.name=Krutt	#
item.diamond_sword.name=Diamantsverd	#
item.golden_sword.name=Gullsverd	#
item.iron_sword.name=Jernsverd	#
item.stone_sword.name=Steinsverd	#
item.wooden_sword.name=Tresverd	#
item.unbreakable=Uknuselig	#
item.wheat.name=Hvete	#
item.writable_book.name=Bok og fjærpenn	#
item.written_book.name=Ferdigskrevet bok	#
item.glowstone_dust.name=Glødesteinstøv	#
item.shield.name=Skjold	#
item.shulker_shell.name=Shulkerskall	#
item.totem.name=Udødelighetstotem	#
item.turtle_helmet.name=Skilpaddeskall	#
item.turtle_shell_piece.name=Plate	#
item.phantom_membrane.name=Fantommembran	#
item.sweet_berries.name=Søte bær	#
item.suspicious_stew.name=Suspekt stuing	#
item.banner_pattern.bricks=Mursteinsmønster	#
item.banner_pattern.creeper=Smygerfjes	#
item.banner_pattern.flower=Blomst	#
item.banner_pattern.name=Bannermønster	#
item.banner_pattern.piglin=Snute	#
item.banner_pattern.skull=Hodeskalle	#
item.banner_pattern.thing=Ting	#
item.banner_pattern.vines=Taggete bord	#
item.bucketPowderSnow.name=Puddersnøbøtte	#

itemGroup.search=Søk etter gjenstander	#
itemGroup.name.planks=Planker	#
itemGroup.name.walls=Murer	#
itemGroup.name.fence=Gjerder	#
itemGroup.name.fenceGate=Grinder	#
itemGroup.name.stairs=Trapper	#
itemGroup.name.door=Dører	#
itemGroup.name.glass=Glass	#
itemGroup.name.glassPane=Glassruter	#
itemGroup.name.permission=Tillatelsesblokker	#
itemGroup.name.slab=Heller	#
itemGroup.name.stoneBrick=Dekorativ stein	#
itemGroup.name.sandstone=Sandstein	#
itemGroup.name.wool=Ull	#
itemGroup.name.woolCarpet=Ullteppe	#
itemGroup.name.concretePowder=Sement	#
itemGroup.name.concrete=Betong	#
itemGroup.name.stainedClay=Terrakotta	#
itemGroup.name.glazedTerracotta=Glasert terrakotta	#
itemGroup.name.dye=Fargestoffer	#
itemGroup.name.ore=Malmer	#
itemGroup.name.stone=Stein	#
itemGroup.name.log=Tømmerstokker	#
itemGroup.name.leaves=Løv	#
itemGroup.name.sapling=Ungtrær	#
itemGroup.name.seed=Frø	#
itemGroup.name.crop=Avlinger	#
itemGroup.name.grass=Bunnvegetasjon	#
itemGroup.name.flower=Blomster	#
itemGroup.name.rawFood=Rå mat	#
itemGroup.name.cookedFood=Tilberedt mat	#
itemGroup.name.miscFood=Diverse mat	#
itemGroup.name.mushroom=Sopper	#
itemGroup.name.monsterStoneEgg=Infisert stein	#
itemGroup.name.mobEgg=Vesenegg	#
itemGroup.name.helmet=Hjelmer	#
itemGroup.name.chestplate=Brystplater	#
itemGroup.name.leggings=Bukser	#
itemGroup.name.boots=Støvler	#
itemGroup.name.horseArmor=Hesterustning	#
itemGroup.name.sword=Sverd	#
itemGroup.name.axe=Økser	#
itemGroup.name.pickaxe=Hakker	#
itemGroup.name.shovel=Spader	#
itemGroup.name.hoe=Krafser	#
itemGroup.name.arrow=Piler	#
itemGroup.name.potion=Eliksirer	#
itemGroup.name.splashPotion=Sprutende eliksirer	#
itemGroup.name.lingeringPotion=Langvarige eliksirer	#
itemGroup.name.bed=Senger	#
itemGroup.name.chalkboard=Tavler	#
itemGroup.name.anvil=Ambolter	#
itemGroup.name.chest=Kister	#
itemGroup.name.shulkerBox=Shulkerbokser	#
itemGroup.name.record=Plater	#
itemGroup.name.skull=Vesenhodeskaller	#
itemGroup.name.boat=Båter	#
itemGroup.name.rail=Skinner	#
itemGroup.name.minecart=Gruvevogner	#
itemGroup.name.pressurePlate=Trykkplater	#
itemGroup.name.trapdoor=Luker	#
itemGroup.name.enchantedBook=Fortryllede bøker	#
itemGroup.name.banner=Bannere	#
itemGroup.name.firework=Fyrverkeri	#
itemGroup.name.fireworkStars=Fyrverkeriladninger	#
itemGroup.name.coral=Korallblokker	#
itemGroup.name.coral_decorations=Koralldekorasjoner	#
itemGroup.name.buttons=Knapper	#
itemGroup.name.sign=Skilt	#
itemGroup.name.wood=Tre	#
itemGroup.name.banner_pattern=Bannermønstre	#
itemGroup.name.netherWartBlock=Underverdenvorter	#

jigsaw.title.target_pool=Målutvalg:	#
jigsaw.title.name=Navn:	#
jigsaw.title.target=Målnavn:	#
jigsaw.title.final_block=Blir til:	#
jigsaw.title.joint_type=Felles type:	#
jigsaw.title.joint_type.aligned=Justert	#
jigsaw.joint_type.aligned=Justert	#
jigsaw.joint_type.rollable=Rullbar	#
jigsaw.exit.done=Ferdig	#
jigsaw.exit.cancel=Avbryt	#

##EDU Joincode
joincode.entry_popup.icon_button=%1 – knapp for deltakerkode		# Example: Apple join code button	#
joincode.entry_popup.icon_entry=%3 – oppgi deltakerkode, %1 av %2	# Example: Apple join code entry 2 of 5	#
joincode.entry_popup.title=Oppgi deltakerkode	#
joincode.connecting.title=Bli med i verden	#
joincode.connecting.lower_text=Søker etter verden …	#
joincode.error.title=Kunne ikke bli med	#
joincode.error.message.no_match=Den oppgitte deltakerkoden samsvarer ikke med noen av de tilgjengelige verdenene.	#
joincode.error.message.no_response=Det oppstod et problem under tilkobling til deltakerkodetjenesten. Prøv på nytt.	#
joincode.error.message.not_available=Deltakerkoder er ikke tilgjengelige akkurat nå. Be om vertens IP-adresse for å bli med i spillet til verten.	#
joincode.error.message.service_error=Noe gikk galt. Prøv på nytt.	#
joincode.found.title=Bli med i verden	#
joincode.found.message=Er dette verdenen du prøvde å bli med i?	#
joincode.found.host_name=Vert: %1	#
joincode.icon_text.null=Tom	#
joincode.icon_text.1=Bok og fjærpenn	#
joincode.icon_text.2=Ballong	#
joincode.icon_text.3=Skinne	#
joincode.icon_text.4=Alex	#
joincode.icon_text.5=Kjeks	#
joincode.icon_text.6=Fisk	#
joincode.icon_text.7=Agent	#
joincode.icon_text.8=Kake	#
joincode.icon_text.9=Hakke	#
joincode.icon_text.10=Vannbøtte	#
joincode.icon_text.11=Steve	#
joincode.icon_text.12=Eple	#
joincode.icon_text.13=Gulrot	#
joincode.icon_text.14=Panda	#
joincode.icon_text.15=Skilt	#
joincode.icon_text.16=Eliksir	#
joincode.icon_text.17=Kart	#
joincode.icon_text.18=Lama	#
joincode.ip_entry.button_tts=Flere alternativer	#
joincode.ip_entry.address.tooltip=For å finne IP-adressen ber du verten sette spillet på pause. IP-adressen og portnummeret står på flerspillerfanen på pauseskjermen.	#
joincode.ip_entry.port.tooltip=For å finne portnummeret ber du verten sette spillet på pause. IP-adressen og portnummeret står på flerspillerfanen på pauseskjermen.	#
joincode.generate_new.button.text=Generer ny deltakerkode	#
joincode.generate_new.tooltip.text=Å generere en ny kode vil ikke forstyrre flerspillerøkten din.	#
joincode.button.share_link.text=Del en kobling	#
joincode.generating_new=Laster inn …	#
joincode.tooltip.errortext=Det oppstod en feil under generering av deltakerkoden din.	#
joincode.tooltip.account.error=Det oppstod et problem under verifisering av kontoen din. Start Minecraft: Education Edition på nytt, og prøv igjen.	#
joincode.tooltip.infotext=Gi deltakerkoden til klassekameraten din for å invitere ham/henne til verdenen din.	#
joincode.button.stop_hosting.text=SLUTT Å VÆRE VERT	#
joincode.confirmation.stop_hosting.message=Hvis du slutter å være vert for verdenen, avsluttes flerspillerøkten for alle spillere. Er du sikker på at du vil gjøre dette?	#
joincode.button.start_hosting.text=BLI VERT	#
joincode.confirmation.start_hosting.message=Hvis du blir vert, vil vi generere en kode du kan gi til andre spillere for å invitere dem til verdenen din. Vil du bli vert?	#
joincode.service.unreachable=Får ikke kontakt med søketjenesten	#
joincode.button.generate_code.text=Generer ny deltakerkode	#
joincode.confirmation.generate_code.message=Å generere en ny deltakerkode vil ikke stoppe flerspillerspillet ditt. Den nye koden blir brukt til å invitere flere spillere.	#
joincode.service.unavailable=Deltakerkoder er ikke tilgjengelige akkurat nå. Prøv å oppdatere, eller bruk IP-adressen din i stedet.	#

##EDU Pause Menu
edu.pause.ipaddress=IP-ADRESSE	#
edu.pause.port=PORT	#

key.attack=Angrip/ødelegg	#
key.back=Gå baklengs	#
key.categories.gameplay=Spillopplevelse	#
key.categories.inventory=Inventar	#
key.categories.misc=Diverse	#
key.categories.movement=Bevegelse	#
key.categories.multiplayer=Flerspiller	#
key.categories.stream=Strømming	#
key.categories.ui=Spillgrensesnitt	#
key.codeBuilder=Kodebygger	#
key.chat=Åpne chat	#
key.command=Åpne kommando	#
key.cycleItemLeft=Bla gjennom gjenstander mot venstre	#
key.cycleItemRight=Bla gjennom gjenstander mot høyre	#
key.scoreboard=Vis resultatlisten	#
key.drop=Slipp gjenstand	#
key.forward=Gå forlengs	#
key.fullscreen=Fullskjerm aktivert/deaktivert	#
key.hotbar.1=Verktøylinjeplass 1	#
key.hotbar.2=Verktøylinjeplass 2	#
key.hotbar.3=Verktøylinjeplass 3	#
key.hotbar.4=Verktøylinjeplass 4	#
key.hotbar.5=Verktøylinjeplass 5	#
key.hotbar.6=Verktøylinjeplass 6	#
key.hotbar.7=Verktøylinjeplass 7	#
key.hotbar.8=Verktøylinjeplass 8	#
key.hotbar.9=Verktøylinjeplass 9	#
key.cyclefixedinventory=Bla gjennom det faste inventaret	#
key.immersivereader=Engasjerende leser	#
key.interactwithtoast=Åpne varsel	#
key.mobeffectsandinteractwithtoast=Åpne varsel-/veseneffekter	#
key.inventory=Inventar	#
key.jump=Hopp / fly oppover	#
key.left=Gå sidelengs mot venstre	#
key.lookCenter=Se rett frem	#
key.lookDown=Se nedover	#
key.lookDownLeft=Se nedover mot venstre	#
key.lookDownRight=Se nedover mot høyre	#
key.lookDownSlight=Se litt nedover	#
key.lookDownSmooth=Se nedover – jevn bevegelse	#
key.lookLeft=Se mot venstre	#
key.lookLeftSmooth=Se mot venstre – jevn bevegelse	#
key.lookRight=Se mot høyre	#
key.lookRightSmooth=Se mot høyre – jevn bevegelse	#
key.lookUp=Se oppover	#
key.lookUpLeft=Se oppover mot venstre	#
key.lookUpRight=Se oppover mot høyre	#
key.lookUpSlight=Se litt oppover	#
key.lookUpSmooth=Se oppover – jevn bevegelse	#
key.menuTabLeft=Menyfane til venstre	#
key.menuTabRight=Menyfane til høyre	#
key.mouseButton=Knapp %1$s	#
key.pickItem=Velg blokk	#
key.playerlist=List opp spillere	#
key.right=Gå sidelengs mot høyre	#
key.screenshot=Ta skjermbilde	#
key.smoothCamera=Filmaktig kamera aktivert/deaktivert	#
key.sneak=Snik / fly nedover	#
key.spectatorOutlines=Uthev spillere (tilskuere)	#
key.sprint=Spurt	#
key.streamCommercial=Vis reklamer i strømmen	#
key.streamPauseUnpause=Pause/fortsett strømmen	#
key.streamStartStop=Start/stopp strømmen	#
key.streamToggleMic=Trykk for å snakke / slå av lyden	#
key.togglePerspective=Endre perspektiv	#
key.use=Bruk gjenstand / plasser blokk	#
key.flyDownSlow=Fly langsomt nedover	#
key.flyUpSlow=Fly langsomt oppover	#
key.mobEffects=Veseneffekter	#
key.moveBack=Gå bakover	#
key.moveForward=Gå fremover	#
key.moveLeft=Gå mot venstre	#
key.moveRight=Gå mot høyre	#
key.pause=Pause	#
key.toggleLivingroom=Innlevelse på/av	#

keyboard.keyName.backspace=TILBAKE	#
keyboard.keyName.tab=TABULATOR	#
keyboard.keyName.return=RETUR	#
keyboard.keyName.pause=PAUSE	#
keyboard.keyName.lshift=SKIFT	#
keyboard.keyName.control=KONTROLL	#
keyboard.keyName.capsLock=STORE BOKSTAVER	#
keyboard.keyName.escape=AVBRYT	#
keyboard.keyName.space=MELLOMROM	#
keyboard.keyName.pgDown=SIDE NED	#
keyboard.keyName.pgUp=SIDE OPP	#
keyboard.keyName.end=SLUTT	#
keyboard.keyName.home=HJEM	#
keyboard.keyName.left=VENSTRE	#
keyboard.keyName.up=OPP	#
keyboard.keyName.right=HØYRE	#
keyboard.keyName.down=NED	#
keyboard.keyName.insert=SETT INN	#
keyboard.keyName.delete=SLETT	#
keyboard.keyName.0=0	#
keyboard.keyName.1=1	#
keyboard.keyName.2=2	#
keyboard.keyName.3=3	#
keyboard.keyName.4=4	#
keyboard.keyName.5=5	#
keyboard.keyName.6=6	#
keyboard.keyName.7=7	#
keyboard.keyName.8=8	#
keyboard.keyName.9=9	#
keyboard.keyName.a=A	#
keyboard.keyName.b=B	#
keyboard.keyName.c=C	#
keyboard.keyName.d=D	#
keyboard.keyName.e=E	#
keyboard.keyName.f=F	#
keyboard.keyName.g=G	#
keyboard.keyName.h=H	#
keyboard.keyName.i=I	#
keyboard.keyName.j=J	#
keyboard.keyName.k=K	#
keyboard.keyName.l=L	#
keyboard.keyName.m=M	#
keyboard.keyName.n=N	#
keyboard.keyName.o=O	#
keyboard.keyName.p=P	#
keyboard.keyName.q=Q	#
keyboard.keyName.r=R	#
keyboard.keyName.s=S	#
keyboard.keyName.t=T	#
keyboard.keyName.u=U	#
keyboard.keyName.v=V	#
keyboard.keyName.w=W	#
keyboard.keyName.x=X	#
keyboard.keyName.y=Y	#
keyboard.keyName.z=Z	#
keyboard.keyName.f1=F1	#
keyboard.keyName.f2=F2	#
keyboard.keyName.f3=F3	#
keyboard.keyName.f4=F4	#
keyboard.keyName.f5=F5	#
keyboard.keyName.f6=F6	#
keyboard.keyName.f7=F7	#
keyboard.keyName.f8=F8	#
keyboard.keyName.f9=F9	#
keyboard.keyName.f10=F10	#
keyboard.keyName.f11=F11	#
keyboard.keyName.f12=F12	#
keyboard.keyName.f13=F13	#
keyboard.keyName.numpad0=TALLTASTATUR 0	#
keyboard.keyName.numpad1=TALLTASTATUR 1	#
keyboard.keyName.numpad2=TALLTASTATUR 2	#
keyboard.keyName.numpad3=TALLTASTATUR 3	#
keyboard.keyName.numpad4=TALLTASTATUR 4	#
keyboard.keyName.numpad5=TALLTASTATUR 5	#
keyboard.keyName.numpad6=TALLTASTATUR 6	#
keyboard.keyName.numpad7=TALLTASTATUR 7	#
keyboard.keyName.numpad8=TALLTASTATUR 8	#
keyboard.keyName.numpad9=TALLTASTATUR 9	#
keyboard.keyName.scroll=RULL	#
keyboard.keyName.equals=ER LIK	#
keyboard.keyName.add=LEGG TIL	#
keyboard.keyName.minus=MINUS	#
keyboard.keyName.subtract=TREKK FRA	#
keyboard.keyName.multiply=MULTIPLISER	#
keyboard.keyName.divide=DEL	#
keyboard.keyName.decimal=DESIMAL	#
keyboard.keyName.grave=GRAVIS	#
keyboard.keyName.numLock=TALL-LÅS	#
keyboard.keyName.slash=SKRÅSTREK	#
keyboard.keyName.semicolon=SEMIKOLON	#
keyboard.keyName.apostrophe=APOSTROF	#
keyboard.keyName.comma=KOMMA	#
keyboard.keyName.period=PUNKTUM	#
keyboard.keyName.backslash=OMVENDT SKRÅSTREK	#
keyboard.keyName.lbracket=VENSTREPARENTES	#
keyboard.keyName.rbracket=HØYREPARENTES	#

keyboard.keyName.backspace.short=TILBAKE	#
keyboard.keyName.tab.short=TABULATOR	#
keyboard.keyName.return.short=RETUR	#
keyboard.keyName.pause.short=PAUSE	#
keyboard.keyName.lshift.short=SKIFT	#
keyboard.keyName.control.short=CTRL	#
keyboard.keyName.capsLock.short=LÅSETAST	#
keyboard.keyName.escape.short=ESC	#
keyboard.keyName.space.short=MELLOMROM	#
keyboard.keyName.pgDown.short=Side ned	#
keyboard.keyName.pgUp.short=Side opp	#
keyboard.keyName.end.short=SLUTT	#
keyboard.keyName.home.short=HJEM	#
keyboard.keyName.left.short=VENSTRE	#
keyboard.keyName.up.short=OPP	#
keyboard.keyName.right.short=HØYRE	#
keyboard.keyName.down.short=NED	#
keyboard.keyName.insert.short=SETT INN	#
keyboard.keyName.delete.short=SLETT	#
keyboard.keyName.numpad0.short=TALLTASTATUR 0	#
keyboard.keyName.numpad1.short=TALLTASTATUR 1	#
keyboard.keyName.numpad2.short=TALLTASTATUR 2	#
keyboard.keyName.numpad3.short=TALLTASTATUR 3	#
keyboard.keyName.numpad4.short=TALLTASTATUR 4	#
keyboard.keyName.numpad5.short=TALLTASTATUR 5	#
keyboard.keyName.numpad6.short=TALLTASTATUR 6	#
keyboard.keyName.numpad7.short=TALLTASTATUR 7	#
keyboard.keyName.numpad8.short=TALLTASTATUR 8	#
keyboard.keyName.numpad9.short=TALLTASTATUR 9	#
keyboard.keyName.scroll.short=RULL	#
keyboard.keyName.equals.short==	#
keyboard.keyName.add.short=TALLTASTATUR +	#
keyboard.keyName.minus.short=-	#
keyboard.keyName.subtract.short=TALLTASTATUR -	#
keyboard.keyName.multiply.short=TALLTASTATUR *	#
keyboard.keyName.divide.short=TALLTASTATUR /	#
keyboard.keyName.decimal.short=TALLTASTATUR .	#
keyboard.keyName.grave.short=`	#
keyboard.keyName.numLock.short=TALL-LÅS	#
keyboard.keyName.slash.short=/	#
keyboard.keyName.semicolon.short=;	#
keyboard.keyName.apostrophe.short='	#
keyboard.keyName.comma.short=,	#
keyboard.keyName.period.short=.	#
keyboard.keyName.backslash.short=\	#
keyboard.keyName.lbracket.short=[	#
keyboard.keyName.rbracket.short=]	#

lanServer.otherPlayers=Innstillinger for andre spillere	#
lanServer.scanning=Ser etter spill på det lokale nettverket ditt	#
lanServer.start=Start LAN-verden	#
lanServer.title=LAN-verden	#
lanServer.restart=Denne serveren har startet på nytt!	#

library.prompt.inGameLink=Dette lagrer og avslutter nåværende spill og avslutter eventuelle flerspillertilkoblinger. Er du sikker på at du vil avslutte?	#
library.fetchingItem=Kobler til biblioteket …	#
library.fetchingItem.failed=Beklager, men vi fant ikke dette elementet i biblioteket.	#
library.welcome.1=Velkommen til biblioteket for Minecraft: Education Edition!	#
library.welcome.2=Biblioteket er en ny funksjon som vi har laget for å gjøre det enkelt for lærere og elever å finne og importere pedagogisk innhold direkte i spillet. I denne versjonen finner du en liste over noen av våre mest populære verdener som du kan importere og bruke, pluss en kobling til det komplette verdensbiblioteket på nettstedet vårt.	#
library.welcome.3=Vi jobber med å legge til støtte for flere typer innhold og funksjoner i de kommende månedene. Klikk på tilbakemeldingsknappen for å fortelle oss hva du synes.	#
library.item.sharepopup.title=Del	#
library.item.sharepopup.shareLink=Del en kobling	#
library.item.sharepopup.body=Del en kobling til denne verdenen.	#
library.item.sharepopup.copy=Kopier	#
library.item.sharepopup.copyButton=Kopier kobling	#
library.item.sharepopup.shareButton=Del på Teams	#
library.item.share.toast.title=Koblingen er kopiert til utklippstavlen.	#
library.item.teams.msgTxt=Sjekk ut denne verdenen, %1, i Minecraft: Education Edition.	#

licensed_content.goBack=Gå tilbake	#
licensed_content.viewLicensedContent=Åpne https://minecraft.net/licensed-content/ i en nettleser for å vise lisensiert innhold.	#

livingroom.hint.tap_touchpad_for_immersive=Trykk på styreplaten for å slå innlevelse på/av	#
livingroom.hint.tap_view_for_immersive=Trykk på F5 for å slå innlevelse på/av	#
livingroom.hint.tap_view_for_immersive_gamepad=Trykk opp på D-pad for å slå innlevelse på/av	#
livingroom.hint.tap_view_for_immersive_oculustouch=Trykk på Y for å slå innlevelse på/av	#
livingroom.hint.tap_view_for_immersive_windowsmr=Trykk på høyre meny for Innlevelse på/av	#

map.toolTip.displayMarkers=Vis markører	#
map.toolTip.scaling=Skalaen er 1:%s	#
map.toolTip.level=Nivå %s/%s	#
map.toolTip.unkown=Ukjent kart	#
map.toolTip.locked=Låst	#
map.position.agent=Agentens posisjon: %s, %s, %s	#
map.position=Posisjon: %s, %s, %s	#

mcoServer.title=Minecraft-verden på nettet	#

menu.achievements=Prestasjoner	#
menu.convertingLevel=Utvider verden	#
menu.copyright=© Mojang AB	#
menu.disconnect=Koble fra	#
menu.educatorResources=Ressurser for lærere	#
menu.editions=Editions	#
menu.beta=Beta!	#
menu.game=Spillmeny	#
menu.generatingLevel=Genererer verden	#
menu.generatingTerrain=Lager terreng	#
menu.howToPlay=Slik spiller du	#
menu.howToPlay.caps=SLIK SPILLER DU	#
menu.host=Vert	#
menu.howToPlay.generalMessage=Minecraft-leksikon for nye og erfarne spillere.	#
menu.howToPlay.access=Trykk på :_gamepad_face_button_down: for å åpne Slik spiller du!	#
menu.howToPlay.access.noicon=Trykk på [A] for å åpne Slik spiller du!	#
menu.loadingLevel=Laster inn verden	#
menu.multiplayer=Flerspiller	#
menu.online=Minecraft Realms	#
menu.options=Alternativer	#
menu.settings=Innstillinger	#
menu.settings.caps=INNSTILLINGER	#
menu.serverStore=%s-butikk	#
menu.serverGenericName=Server	#
menu.play=Spill	#
menu.playdemo=Spill demoverden	#
menu.playOnRealms=Spill på realm	#
menu.quickplay=Hurtigspilling	#
menu.quit=Lagre og avslutt	#
menu.quit.edu=LAGRE OG AVSLUTT	#
menu.quiz=Ta testen	#
menu.resetdemo=Tilbakestill demoverden	#
menu.resourcepacks=Ressurspakker	#
menu.globalpacks=Globale ressurser	#
menu.storageManagement=Lagring	#
menu.behaviors=Atferdspakker	#
menu.worldtemplates=Verdensmaler	#
menu.respawning=Gjenoppstår	#
menu.returnToGame=Fortsett spill	#
menu.returnToMenu=Lagre, avslutt og gå til tittelskjermen	#
menu.shareToLan=Del til LAN	#
menu.simulating=Simulerer verdenen litt	#
menu.singleplayer=Enkeltspiller	#
menu.store=Markedsplass	#
menu.skins=Skall	#
menu.start=Start	#
menu.switchingLevel=Bytter verden	#
menu.makingBackup=Tar sikkerhetskopi …	#
menu.saving=Lagrer …	#
menu.toolboxMode=Verktøykasse-modus	#

merchant.deprecated=Kjøp/selg noe annet for å låse opp!	#


mount.onboard=Trykk på %1$s for å stige av	#

multiplayer.connect=Koble til	#
multiplayer.downloadingStats=Laster ned statistikk og prestasjoner …	#
multiplayer.downloadingTerrain=Laster ned terreng	#
multiplayer.info1=Minecraft for flere spillere er ikke ferdig ennå, men det	#
multiplayer.info2=foregår litt tidlig testing (med mange feil).	#
multiplayer.ipinfo=Oppgi IP-en til en server for å koble deg til den:	#
multiplayer.packErrors=Kan ikke laste inn minst én av ressurs- eller atferdspakkene.	#
multiplayer.packErrors.realms=Kan ikke laste inn minst én av ressurs- eller atferdspakkene. Prøv å laste inn denne verdenen fra realminnstillingene for å se mer informasjon om feilen.	#
multiplayer.player.inventory.recovered=Inventaret har blitt gjenopprettet og plassert i kister nær deg.	#
multiplayer.player.inventory.failed=Inventaret har blitt gjenopprettet. Finn deg et trygt sted, så plasserer vi en kiste nær deg neste gang du blir med i verdenen.	#
multiplayer.player.joined=%s har blitt med i spillet	#
multiplayer.player.joined.renamed=%s (tidligere kjent som %s) har blitt med i spillet	#
multiplayer.player.joined.realms=%s har blitt med i realmen	#
multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (tidligere kjent som %s) har blitt med i realmen	#
multiplayer.player.left=%s har forlatt spillet	#
multiplayer.player.left.realms=%s har forlatt realmen	#
multiplayer.player.changeToPersona=%s har endret figurens utseende.	#
multiplayer.player.changeToSkin=%s har byttet til skallet %s.	#
multiplayer.stopSleeping=Stå opp	#
multiplayer.texturePrompt.line1=Det anbefales at du bruker en egendefinert ressurspakke med denne serveren.	#
multiplayer.texturePrompt.line2=Vil du laste ned og installere den automatisk?	#
multiplayer.title=Spill flerspillerspill	#
multiplayer.inBedOpenChat=Åpne chat	#
multiplayer.joincode.refreshed=Spillets deltakerkode er oppdatert.	#

notification.lock.noCraft=Denne gjenstanden er låst og kan brukes til å lage noe	#
notification.lock.noDrop=Denne gjenstanden er låst og kan ikke slippes	#
notification.lock.noRemove=Denne gjenstanden er låst og kan ikke fjernes fra inventaret	#

npcscreen.action.buttonmode=Knappemodus	#
npcscreen.action.onEnter=Ved inngang	#
npcscreen.action.onExit=Ved utgang	#
npcscreen.action.buttonname=Knappenavn	#
npcscreen.action.command.placeholder=Skriv en kommando her …	#
npcscreen.action.command.title=Kommando	#
npcscreen.action.url.placeholder=Skriv en URL-adresse her …	#
npcscreen.action.url.title=URL-adresse	#
npcscreen.addcommand=Legg til kommando	#
npcscreen.addtext=Skriv dialogen her …	#
npcscreen.addurl=Legg til URL-adresse	#
npcscreen.advancedsettings=Avanserte innstillinger	#
npcscreen.advancedtitle=Avanserte innstillinger for datastyrte figurer	#
npcscreen.appearance=Utseende	#
npcscreen.basictitle=Datastyrt figur	#
npcscreen.dialog=Dialog	#
npcscreen.editdialog=Rediger dialog	#
npcscreen.help.command.a=Klikk på denne knappen for å legge til en kommando i dialogboksen for datastyrte figurer.	#
npcscreen.help.command.b=Du kan legge til flere kommandoer samtidig.	#
npcscreen.help.url.a=Klikk på denne knappen for å legge til en hyperkobling i dialogboksen for datastyrte figurer.	#
npcscreen.help.url.b=Koblingen åpnes i spillerens standardnettleser.	#
npcscreen.learnmore=Finn ut mer	#
npcscreen.name=Navn	#
npcscreen.npc=Datastyrt figur	#
npcscreen.requiresop=Krever operatørrettigheter	#

offer.category.skinpack=Skallpakker	#
offer.category.resourcepack=Teksturpakker	#
offer.category.mashup=Mash-Up-pakker	#
offer.category.worldtemplate=Verdener	#
offer.category.editorschoice=Redaktørens anbefalinger	#
offer.category.allByCreator=Alt fra %s	#

offer.navigationTab.skins=Skall	#
offer.navigationTab.textures=Teksturer	#
offer.navigationTab.worlds=Verdener	#
offer.navigationTab.mashups=Mash-up-pakker	#

options.adjustBrightness=Juster lysstyrken til du bare se to smygerfjes.	#
options.brightness.notVisible=Ikke synlig	#
options.brightness.barelyVisible=Så vidt synlig	#
options.brightness.easilyVisible=Godt synlig	#

options.adUseSingleSignOn=Aktiver enkel pålogging	#
options.advancedButton=Avanserte videoinnstillinger…	#
options.showAdvancedVideoSettings=Vis avanserte videoinnstillinger	#
options.advancedOpengl=Avansert OpenGL	#
options.advancedVideoTitle=Avanserte videoinnstillinger	#
options.anaglyph=Anaglyfisk 3D	#
options.termsAndConditions=Vilkår og betingelser	#
options.attribution=Verktøy med åpen kildekode	#
options.3DRendering=3D-gjengivelse	#
options.animatetextures=Animert vann	#
options.ao=Jevn belysning	#
options.ao.max=Maksimum	#
options.ao.min=Minimum	#
options.ao.off=AV	#
options.autojump=Automatisk hopping	#
options.blockAlternatives=Alternative blokker	#
options.buildid.format=Build: %1$s	#
options.protocolversion.format=Protokollversjon: %1%s	#
options.worldconversion.version=Verdenskonvertering: %s	#
options.builddate.format=Build-dato: %s	#
options.buttonSize=Knappestørrelse	#
options.category.addons=Tillegg	#
options.category.audio=Lyd	#
options.category.game=Spill	#
options.category.graphics=Grafikk	#
options.category.input=Kontroller	#
options.category.server=Server	#
options.change=Endre	#
options.changeGamertag=Endre gamertag	#
options.chat.color=Farger	#
options.chat.height.focused=Fokusert høyde	#
options.chat.height.unfocused=Ufokusert høyde	#
options.chat.links=Nettkoblinger	#
options.chat.links.prompt=Vis koblingsmelding	#
options.chat.opacity=Gjennomsiktighet	#
options.chat.scale=Skala	#
options.chat.title=Chatinnstillinger…	#
options.chat.visibility=Chat	#
options.chat.visibility.full=Vises	#
options.chat.visibility.hidden=Skjult	#
options.chat.visibility.system=Bare kommandoer	#
options.chat.width=Bredde	#
options.codeBuilder=Kodebygger	#
options.content_log_file=Aktiver innholdsloggfil	#
options.content_log_gui=Aktiver innholdslogg GUI	#
options.controller=Kontroller	#
options.controllerLayout=Kontrolleroppsett	#
options.controllerSettings=Kontrollerinnstillinger	#
options.controls=Kontroller …	#
options.credits=Medvirkende	#
options.crouch=Snik	#
options.customizeTitle=Tilpass verdensinnstillingene	#
options.destroyvibration=Ødelegg blokk (vibrer)	#
options.debug=Feilsøking	#
options.flighting_debug=Flighting-feilsøking	#
options.debugTitle=Alternativer for utviklere	#
options.dev_game_tip=Tips for spillopplevelse	#
options.dev_ad_show_debug_panel=Vis feilsøkingspanel for EDU-pålogging	#
options.dev_ad_token_refresh_threshold=EDU påloggingstoken oppdateringsterskelssekunder	#
options.dev_assertions_debug_break=Deklarasjonsfeil i feilsøkingsprogrammet	#
options.dev_assertions_show_dialog=Deklarasjoner viser en sperrende dialogboks	#
options.dev_eduDemo=Undervisningsdemo (krever ny pålogging)	#
options.remote_imgui_toggle=Eksternt Imgui aktivert	#
options.dev_enableDebugUI=Aktiver brukergrensesnittet for feilsøking	#
options.dev_createRealmWithoutPurchase=Lag realm uten å kjøpe	#
options.dev_flushOrphanedRealmsPurchases=Fjern Realms-kjøp som ikke brukes lenger	#
options.dev_enableMixerInteractive=Aktiver interaktive Mixer-kommandoer	#
options.dev_storeOfferQueryRequiresXbl=Krev Xbox Live for Store-tilbud	#
options.dev_renderBoundingBox=Gjengi grenseboks	#
options.dev_renderPaths=Gjengi baner	#
options.dev_renderGoalState=Gjengi måltilstand	#
options.dev_renderMobInfoState=Gjengi veseninfostatus	#
options.dev_resetClientId=Tilbakestill klient-ID	#
options.dev_showChunkMap=Vis delkart	#
options.dev_showServerChunkMap=Delkart viser serverdeler	#
options.dev_disableRenderTerrain=Deaktiver tegning av terreng	#
options.dev_disableRenderEntities=Deaktiver tegning av objekter	#
options.dev_disableRenderBlockEntities=Deaktiver tegning av blokkobjekter	#
options.dev_disableRenderParticles=Deaktiver tegning av partikler	#
options.dev_disableRenderSky=Deaktiver tegning av himmel	#
options.dev_disableRenderWeather=Deaktiver tegning av vær	#
options.dev_disableRenderHud=Deaktiver tegning av HUD	#
options.dev_disableRenderItemInHand=Deaktiver tegning av holdt gjenstand	#
options.dev_serverInstanceThread=Serverinstanstråd	#
options.dev_newCuller=Bruk ny utplukker	#
options.dev_showBuildInfo=Vis informasjon om build	#
options.dev_showDevConsoleButton=Vis utviklerkonsollknapp	#
options.dev_realmsPermissionsEnabledButton=Vis tillatelser for realmer	#
options.dev_enableProfiler=Aktiver profileringsverktøyet	#
options.dev_newParticleSystem=Aktiver nytt partikkelsystem	#
options.dev_enableDebugHudOverlay=Aktiver feilsøkings-HUD	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.off=Av	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.basic=Grunnleggende	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.imgui=ImGui	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.renderchunks=Gjengi deler	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.workerthreads=Arbeidstråder	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.debugtextures=Feilsøk teksturer	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.profiler=Profileringsverktøy	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.imagememory=Bildeminne	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.texturememory=Teksturminne	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.perimagememory=Per bildeminne	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.buffermemory=Bufferminne	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.camera=Kamera	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.audio=Lyd	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.client_network=Klientnettverk	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.server_network=Servernettverk	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.spatial_packet_optimizations=Optimaliseringer av romlig pakke	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.lock_contention=Lås betingelse	#
options.dev_enableDebugHudOverlay.hbui=Spillgrensesnitt 				# This is a proper name, do not translate	#
options.dev_multithreadedRendering=Aktiver flertrådet gjengivelse	#
options.dev_file_watcher=Aktiver File Watcher	#
options.dev_enable_texture_hot_reloader=Aktiver dynamisk gjeninnlasting av teksturer	#
options.dev_achievementsAlwaysEnabled=Prestasjoner alltid aktivert	#
options.dev_useLocalServer=Bruk lokal server	#
options.dev_useIPv6Only=Bruk bare IPv6	#
options.dev_attachPosRenderLevel=Vis festeposisjoner	#
options.dev_render_attach_pos.none=Av	#
options.dev_render_attach_pos.head_pos=Hodets posisjon	#
options.dev_render_attach_pos.eyes_pos=Øynenes posisjon	#
options.dev_render_attach_pos.breath_pos=Pusteposisjon	#
options.dev_render_attach_pos.body_pos=Kroppens posisjon	#
options.dev_render_attach_pos.feet_pos=Føttenes posisjon	#
options.dev_render_attach_pos.all=Alle	#
options.dev_disable_client_blob_cache=Deaktiver blob-buffer for klient	#
options.dev_force_client_blob_cache=Tving blob-buffer for klient til å være på for lokale spill	#
options.dev_connectionQuality=Tilkoblingskvalitet	#
options.dev_connection_quality.no_limit=Ubegrenset	#
options.dev_connection_quality.phone_4g=4G	#
options.dev_connection_quality.phone_3g=3G	#
options.dev_connection_quality.slow=Langsom	#
options.dev_connection_quality.very_slow=Veldig langsom	#
options.dev_use_fps_independent_turning=Bruk FPS-uavhengig rotasjon	#
options.dev_use_fast_chunk_culling=Bruk Fast Chunk Culling	#
options.dev_displayMarketplaceDocumentId=Vis dokument-ID for markedsplassen	#
options.dev_addCoins=Legg til 500 Mynter	#
options.discoveryEnvironment=Oppdagelsesmiljø (krever omstart)	#
options.discoveryEnvironment.production=Produksjon	#
options.discoveryEnvironment.staging=Utprøving	#
options.discoveryEnvironment.local=Lokalt	#
options.discoveryEnvironment.dev=Utvikling	#
options.dev_realmsEnvironment=Realms-miljø	#
options.dev_realms_environment.production=Produksjon	#
options.dev_realms_environment.staging=Utprøving	#
options.dev_realms_environment.local=Lokalt	#
options.dev_realms_environment.dev=Utvikling	#
options.dev_realmsEndpoint=Realms-endepunkt	#
options.dev_realmsEndpointPayment=Betaling for Realms-endepunkt	#
options.dev_realmsRelyingParty=Realms-tilgangsserver	#
options.dev_realmsRelyingPartyPayment=Betaling for Realms-tilgangsserver	#
options.dev_overrideXboxEnvironmentWindows=Overstyr Xbox Sandbox (OS kontrollert i Windows)	#
options.dev_overrideXboxEnvironment=Overstyr Xbox Sandbox (krever omstart)	#
options.dev_xboxEnvironment=Xbox Sandbox Environment (krever omstart)	#
options.dev_xbox_environment.retail=Detaljhandel	#
options.dev_xbox_environment.dev=Utvikling	#
options.dev_xbox_environment.dev_achievement=Utviklingsprestasjon	#
options.dev_experimentalTreatment=Overstyr eksperimentell behandling	#
options.dev_sandboxRetail=Xforge Sandbox: Detaljhandel	#
options.dev_sandboxDev=Xforge Sandbox: Utvikler	#
options.dev_sandboxDevAchievement=Xforge Sandbox: Utviklingsprestasjon	#
options.dev_displayTreatmentsPanel=Vis behandlinger	#
options.dev_currentTreatmentsTitle=Nåværende behandlinger	#
options.dev_unusedTreatmentsTitle=Ubrukte behandlinger	#
options.dev_addTreatmentId=Legg til behandlings-ID	#
options.dev_addLabel=Legg til	#
options.dev_resetToDefault=Tilbakestill til standard	#
options.dev_clearFlights=Klart	#
options.dev_experimentalProgressions=Overstyr progresjon	#
options.dev_displayProgressionsPanel=Vis progresjon	#
options.dev_addProgressionId=Legg til progresjons-ID	#
options.dev_reset_day_one_experience=Tilbakestill startopplevelsen	#
options.dev_useZippedInPackagePacks=Bruk zippede pakker i pakken	#
options.dev_importPacksAsZip=Importer pakker som ZIP-filer	#
options.dev_folders_portSettingsFolder=Eksporter innstillingsmappen	#
options.dev_useOverrideDate=Bruk overstyringsdato	#
options.dev_displayOverrideDatetime=Vis datotid	#
options.dev_loadOverrideDate=Last inn overstyringsdato ved oppstart	#
options.dev.timeZoneType=Overstyr behandlerens tidssonetype	#
options.dev.timeZoneType.local=Rediger i lokal tid	#
options.dev.timeZoneType.utc=Rediger i UTC	#
options.dev_overrideDateYear=År	#
options.dev_overrideDateMonth=Måned	#
options.dev_overrideDateDay=Dag	#
options.dev_overrideDateHour=Time	#
options.dev_overrideDateMinute=Minutt	#
options.dev_overrideDayLength=Overstyring av dagslengde i minutter (min: 1)	#
options.dev_overrideTimeScale=Juster hvor fort tiden går (minimum: 1, standard: 1)	#
options.dev_updateOverrideDate=Oppdater overstyringsdatoen	#
options.dev_overrideVersionMajor=Stor	#
options.dev_overrideVersionMinor=Liten	#
options.dev_overrideVersionPatch=Oppdatering	#
options.dev_updateVersionOverride=Overstyr oppdatering av klientversjon	#
options.dev_resetOverrideDate=Tilbakestill overstyringsdato	#
options.dev_clearStoreCache=Tøm mellomlageret for markedsplassen	#
options.dev_clearAllCache=Tøm alle mellomlagre	#
options.dev_connection_quality=Nettverkssimulator (simuler dårlige tilkoblinger)	#
options.dev_connection_off=Av – minneintern tilkobling aktivert for lokal spilling	#
options.dev_connection_nolimit=Full nettverksstakk aktivert – ingen begrensninger	#
options.dev_connection_4g=4G – 15 Mbps, 100 ms ventetid, 1 % pakketap	#
options.dev_connection_3g=3G – 1,5 Mbps, 200 ms ventetid, 2 % pakketap	#
options.dev_connection_slow=Treg – 400 kbps, 300 ms ventetid, 3 % pakketap	#
options.dev_connection_veryslow=Svært treg – 200 kbps, 400 ms ventetid, 4 % pakketap	#
options.dev_deleteAllPersonas=Slett alle avatarer	#
options.dev_deleteLegacyPersona=Slett gammelt avatarspor	#
options.dev_identity_environment=Ny identitet og nytt infrastrukturmiljø online (krever omstart)	#
options.dev_identity_environment.dev=Utvikling	#
options.dev_identity_environment.test=Test	#
options.dev_identity_environment.prod=Produksjon	#
options.dev.windowsStore=Velg Windows Store (Omstart påkrevd)	#
options.dev.windowsStore.auto=Automatisk	#
options.dev.windowsStore.v6=Eldre Windows Store – V6	#
options.dev.windowsStore.v8=OneStore – V8	#
options.dev.stores=Aktive butikker:	#
options.dev_sunset_overrides=Aktiver overstyring av solnedgang	#
options.dev_sunset_status=Behandle enheten som fullstendig solnedgang	#
options.dev_sunsetting_tier=Solnedgangsnivå	#
options.dev_sunsetting_tier.one=Nivå 1 – Innledende	#
options.dev_sunsetting_tier.two=Nivå 2 – KitKat	#
options.dev_sunsetting_tier.three=Nivå 3 – FireTV	#
options.dev_sunsetting_tier.four=Nivå 4 – TBD	#
options.dev_sunsetting_tier.not_pending=Venter ikke	#
options.difficulty=Vanskelighetsgrad	#
options.difficulty.easy=Lett	#
options.difficulty.hard=Vanskelig	#
options.difficulty.hardcore=Ekstra vanskelig	#
options.difficulty.normal=Normal	#
options.difficulty.peaceful=Fredelig	#
options.dpadscale=D-pad-størrelse	#
options.enableChatTextToSpeech=Tekst-til-tale i chatten	#
options.enableAutoPlatformTextToSpeech=Tekst-til-tale med enhetsinnstillingene	#
options.enableUITextToSpeech=Tekst-til-tale i brukergrensesnittet	#
options.enableOpenChatMessage=Aktiver åpen chat-melding	#
options.entityShadows=Enhetsskygger	#
options.editSettings=Rediger innstillinger	#
options.fancyskies=Vakker himmel	#
options.farWarning1=64-biters Java-installasjon anbefales	#
options.farWarning2=for gjengivelsesavstanden Fjern (du har 32-biters)	#
options.fboEnable=Aktiver FBO-er	#
options.forceUnicodeFont=Krev bruk av Unicode-skrift	#
options.fov=Synsfelt	#
options.fov.toggle=Synsfeltet kan endres under spilling	#
options.licenses=Lisenser	#
options.licensed_content=Lisensiert innhold	#
options.font_license=Skrifttypelisens	#
options.font_license_body=%1	#
options.livingRoomFOV=Stuesynsfelt	#
options.default.format=%s	#
options.percent.format=%s %%	#
options.fov.format=%s°	#
options.fov.max=Quake Pro	#
options.fov.min=Normal	#
options.hudOpacity=HUD-synlighet	#
options.hudOpacity.max=Normal	#
options.hudOpacity.min=Skjult	#
options.framerateLimit=Maksimal bildefrekvens	#
options.framerateLimit.max=Ubegrenset	#
options.fullKeyboardGameplay=Spilling med fullt tastatur	#
options.fullKeyboardLayout=Fullt tastaturoppsett	#
options.fullscreen=Fullskjerm	#
options.gamepadcursorsensitivity=Kontrollermarkørens følsomhet	#
options.gamertag=Gamertag:	#
options.gamma=Lysstyrke	#
options.gamma.max=Lyst	#
options.gamma.min=Dunkelt	#
options.worldLightBrightness=Lysstyrke i verden	#
options.goToFeedbackWebsite=Gå til nettstedet for tilbakemeldinger	#
options.graphics=Flott grafikk	#
options.transparentleaves=Flotte løv	#
options.bubbleparticles=Stilige bobler	#
options.smooth_lighting=Jevn belysning	#
options.upscaling=Oppskalering	#
options.raytracing=Strålesporing	#
options.raytracing.disabled.upsell.supported_platform=Denne funksjonen er bare tilgjengelig i en verden som er kompatibel med strålesporing. Finn en på markedsplassen, eller lag din egen ressurspakke for strålesporing.	#
options.raytracing.disabled.upsell.unsupported_platform=Du trenger en bestemt enhet for å bruke denne funksjonen. Hvis du vil ha mer informasjon, kan du se http://aka.ms/ray-tracing-FAQ	#
options.graphics.fancy=Flott	#
options.graphics.fast=Rask	#
options.renderingProfile=Grafikk	#
options.renderingProfile.sad=Grunnleggende	#
options.renderingProfile.fancy=Fornem	#
options.renderingProfile.superfancy=Superfornem	#
options.group.audio=Lyd	#
options.group.feedback=Tilbakemelding	#
options.group.game=Spill	#
options.group.graphics=Grafikk	#
options.group.graphics.experimental=Eksperimentell	#
options.group.input=Kontroller	#
options.group.multiplayer=Flerspiller	#
options.group.realms=Invitert til alfaversjonen av Realms?	#
options.guiScale=D-pad-størrelse	#
options.guiScale.auto=Automatisk	#
options.guiScale.large=Stor	#
options.guiScale.maximum=Maksimum	#
options.guiScale.medium=Middels	#
options.guiScale.minimum=Minimum	#
options.guiScale.normal=Normal	#
options.guiScale.optionName=Endring av størrelsen på det grafiske brukergrensesnittet	#
options.guiScale.small=Liten	#
options.hidden=Skjult	#
options.hidehud=Skjul HUD	#
options.hidehand=Skjul hånd	#
options.classic_box_selection=Valg av omriss	#
options.creator=Utvikler	#
options.creatorTitle=Innstillinger for utvikler	#
options.vr_classic_box_selection=Valg av omriss	#
options.hidegamepadcursor=Skjul kontrollermarkøren	#
options.hidegui=Skjul det grafiske brukergrensesnittet	#
options.hideKeyboardTooltips=Skjul tastatur- og musetips	#
options.hidetooltips=Skjul kontrollertips	#
options.splitscreenHUDsize=HUD-størrelse på delt skjerm	#
options.ingamePlayerNames=Spillernavn i spillet	#
options.splitscreenIngamePlayerNames=Spillernavn i spillet på delt skjerm	#
options.interfaceOpacity=HUD-synlighet	#
options.splitscreenInterfaceOpacity=HUD-synlighet på delt skjerm	#
options.textBackgroundOpacity=Tetthet for tekstbakgrunn	#
options.hidepaperdoll=Skjul papirdukke	#
options.showautosaveicon=Vis ikonet for automatisk lagring	#
options.hold=Hold	#
options.invertMouse=Inverter musen	#
options.invertYAxis=Inverter Y-aksen	#
options.keyboardLayout=Tastaturoppsett	#
options.keyboardAndMouse=Tastatur og mus	#
options.keyboardAndMouseSettings=Innstillinger for tastatur og mus	#
options.language=Språk	#
options.languageGuiScaleCompatibility.title=Språket er inkompatibelt med størrelsen på det grafiske brukergrensesnittet	#
options.languageGuiScaleCompatibility.message.short=Skriften for det valgte språket er ikke lesbar når det grafiske brukergrensesnittet er så lite.	#
options.languageGuiScaleCompatibility.message.long=Skriften for det valgte språket er ikke lesbar når det grafiske brukergrensesnittet er så lite. Vil du gjøre det grafiske brukergrensesnittet større?	#
options.languageGuiScaleCompatibility.ok=Gjør det grafiske brukergrensesnittet større	#
options.languageGuiScaleCompatibility.cancel=Gå tilbake	#
options.languageWarning=Det er ikke sikkert at oversettelsene er 100 % korrekte	#
options.lefthanded=Venstrehendt	#
options.hotbarOnlyTouch=Berøring påvirker bare verktøylinjen	#
options.manage=Administrer	#
options.manageAccount=Administrer konto	#
options.mipmapLevels=Mipmap-nivåer	#
options.modelPart.cape=Kappe	#
options.modelPart.hat=Hatt	#
options.modelPart.jacket=Jakke	#
options.modelPart.left_pants_leg=Venstre buksebein	#
options.modelPart.left_sleeve=Venstre erme	#
options.modelPart.right_pants_leg=Høyre buksebein	#
options.modelPart.right_sleeve=Høyre erme	#
options.multiplayer.title=Flerspillerinnstillinger…	#
options.music=Musikk	#
options.name=Navn	#
options.defaultName=Steve	#
options.off=AV	#
options.on=PÅ	#
options.particles=Partikler	#
options.particles.all=Alle	#
options.particles.decreased=Redusert	#
options.particles.minimal=Minimalt	#
options.patchNotes=Oppdateringsmerknader	#
options.performanceButton=Ytelsesrelaterte videoinnstillinger…	#
options.performanceVideoTitle=Ytelsesrelaterte videoinnstillinger	#
options.postButton=Etterbehandlingsinnstillinger…	#
options.postProcessEnable=Aktiver etterbehandling	#
options.postVideoTitle=Etterbehandlingsinnstillinger	#
options.profile=Profil	#
options.profileTitle=Brukerprofil og -innstillinger	#
options.accountError=Kontofeil	#
options.accountErrorButton=Vis feil	#
options.qualityButton=Videokvalitetsinnstillinger…	#
options.qualityVideoTitle=Videokvalitetsinnstillinger	#
options.reducedDebugInfo=Mindre feilsøkingsinformasjon	#
options.renderClouds=Skyer	#
options.renderDistance=Gjengivelsesavstand	#
options.raytracing.renderDistance=Gjengivelsesavstand for strålesporing	#
options.raytracing.renderDistanceFormat=%s deler	#
options.renderDistanceFormat=%s deler	#
options.raytracing.renderdistance.warning=Denne innstillingen kan føre til ytelsesproblemer når du spiller spillet.	#
options.resetSettings=Tilbakestill til standard	#
options.resetSettings.popUp=Er du sikker på at du vil tilbakestille innstillingene?	#
options.maxFramerate=Maksimal bildefrekvens (eksperimentell)	#
options.maxFramerateFormat=%s fps	#
options.perf_turtle=Topptrimmet skilpadde	#
options.msaa=Anti-Aliasing	#
options.texelAA=Texel Anti-Aliasing	#
options.renderDistance.far=Fjern	#
options.renderDistance.normal=Normal	#
options.renderDistance.short=Kort	#
options.renderDistance.tiny=Knøttliten	#
options.resourcepacks=Ressurspakker	#
options.safeZone=Sikker sone	#
options.safeZoneX=Horisontal sikker sone	#
options.safeZoneY=Vertikal sikker sone	#
options.safeZone.title=Endre skjermens sikre sone	#
options.safeZone.description=Juster glidebryterne til de fire hjørnene passer med kanten av skjermen.	#
options.saturation=Metning	#
options.screenAnimations=Skjermanimasjoner	#
options.screenPositionX=Horisontal skjermposisjon	#
options.screenPositionY=Vertikal skjermposisjon	#
options.sensitivity=Følsomhet	#
options.sensitivity.max=SUPERFORT!	#
options.sensitivity.min=*gjesp*	#
options.spyglassdampen=Teleskopdemping	#
options.multiplayergame=Flerspillerspill	#
options.servervisible=Synlig for LAN-spillere	#
options.ShowComfortSelectScreen=Vis skjerm for komfortvalg	#
options.sliderLabelFormat=%s: %s	#
options.smoothRotationSpeed=Jevn rotasjonshastighet	#
options.xboxliveBroadcast.inviteOnly=Bare inviterte	#
options.xboxliveBroadcast.friendsOnly=Bare venner	#
options.xboxliveBroadcast.friendsOfFriends=Venners venner	#
options.xboxliveBroadcastSettings=Microsoft-kontoinnstillinger	#
options.xboxlivevisible=Synlig for Xbox Live-spillere	#
options.xboxLiveAccountSettings=Microsoft-kontoinnstillinger	#
options.xboxLiveSignedIn=Logget på med en Microsoft-konto	#
options.xboxLiveSignedOut=Logget av Microsoft-kontoen	#
options.xboxLive.privacyControl=Personvern og nettsikkerhet	#
options.realms.checkInvites=Administrere medlemskapsinvitasjoner for Realms	#
options.skinCustomisation=Skalltilpassing…	#
options.skinCustomisation.title=Skalltilpassing	#
options.skin.change=Bytt skall	#
options.snooper=Tillat snoker	#
options.snooper.desc=Vi vil gjerne samle inn informasjon om datamaskinen din for å forbedre Minecraft. Dette forteller oss hva vi kan støtte, og hvor de største problemene er. All denne informasjonen er helt anonym, og du kan se den nedenfor. Vi lover at vi ikke kommer til å misbruke disse opplysningene, men hvis du ikke vil være med på dette, kan du bare velge det bort!	#
options.snooper.title=Innsamling av maskinspesifikasjoner	#
options.snooper.view=Snokerinnstillinger…	#
options.sound=Lydvolum	#
options.sounds=Lyd	#
options.sounds.title=Lydinnstillinger	#
options.accessibility=Tilgjengelighet	#
options.accessibility.title=Innstillinger for tilgjengelighet	#
options.screenShake=Kameraristing	#
options.splitscreen=Delt skjerm	#
options.splitscreen.horizontal=Vannrett delt skjerm	#
options.splitscreen.vertical=Loddrett delt skjerm	#
options.stickyMining=Fastlåst utvinning	#
options.stream=Sendeinnstillinger…	#
options.stream.bytesPerPixel=Kvalitet	#
options.stream.changes=Du må kanskje starte strømmen på nytt for at disse endringene skal tre i kraft.	#
options.stream.chat.enabled=Aktiver	#
options.stream.chat.enabled.always=Alltid	#
options.stream.chat.enabled.never=Aldri	#
options.stream.chat.enabled.streaming=Mens du strømmer	#
options.stream.chat.title=Innstillinger for Twitch-chat	#
options.stream.chat.userFilter=Brukerfilter	#
options.stream.chat.userFilter.all=Alle seere	#
options.stream.chat.userFilter.mods=Moderatorer	#
options.stream.chat.userFilter.subs=Abonnenter	#
options.stream.compression=Komprimering	#
options.stream.compression.high=Høy	#
options.stream.compression.low=Lav	#
options.stream.compression.medium=Middels	#
options.stream.estimation=Beregnet oppløsning: %d x %d	#
options.stream.fps=Bildefrekvens	#
options.stream.ingest.reset=Tilbakestill innstilling	#
options.stream.ingest.title=Servere for Twitch-sending	#
options.stream.ingestSelection=Liste over sendingsservere	#
options.stream.kbps=Båndbredde	#
options.stream.mic_toggle.mute=Demp	#
options.stream.mic_toggle.talk=Snakk	#
options.stream.micToggleBehavior=Trykk for å	#
options.stream.micVolumne=Mikrofonvolum	#
options.stream.sendMetadata=Send metadata	#
options.stream.systemVolume=Systemvolum	#
options.stream.title=Innstillinger for Twitch-sending	#
options.thirdperson=Kameraperspektiv	#
options.thirdperson.firstperson=Førsteperson	#
options.thirdperson.thirdpersonback=Tredjeperson – bakfra	#
options.thirdperson.thirdpersonfront=Tredjeperson – forfra	#
options.title=Alternativer	#
options.toggle=Aktiver/deaktiver	#
options.renderclouds=Vis skyer	#
options.toolboxMode=Verktøykasse-modus	#
options.toggleCrouch=Aktiver/deaktiver sniking	#
options.touch=Berøring	#
options.touchSettings=Berøringsinnstillinger	#
options.touchscreen=Berøringsskjermmodus	#
options.uiprofile=Profil for brukergrensesnitt	#
options.uiprofile.classic=Klassisk	#
options.uiprofile.pocket=Pocket	#
options.usetouchpad=Del opp kontroller	#
options.viewSubscriptions=Abonnementer	#
options.viewSubscriptions.button.info=Info	#
options.viewSubscriptions.button.price=%s	#
options.viewSubscriptions.button.pricePerMonth=%s per måned	#
options.viewSubscriptions.button.manage=Administrer	#
options.viewSubscriptions.renew=Fornyes hver 30. dag	#
options.viewSubscriptions.daysRemaining=%d dager igjen	#
options.viewSubscriptions.realmsPlus.header=Tilgjengelige abonnementer	#
options.viewSubscriptions.realmsPlus.headerAdditional=Flere abonnementer	#
options.viewSubscriptions.realmsPlus.detail=Over 150 innholdspakker fra markedsplassen og din egen realmserver for 10 spillere	#
options.viewSubscriptions.realms.header=Flere abonnementer	#
options.viewSubscriptions.realms.detail=Tilgang til din egen Realm-server med opptil %d spillere samtidig	#
options.viewSubscriptions.loadingSubscriptions=Laster inn abonnementene dine …	#
options.viewSubscriptions.loadingSubscriptionsFailed=Kunne ikke laste inn abonnementene	#
options.viewSubscriptions.purchasedPlatformDiffers=Dette ble kjøpt i %s, så du må administrere det på den aktuelle enheten.	#
options.viewSubscriptions.mySubscriptions=Mine abonnementer	#
options.viewSubscriptions.noActiveSubscriptions=Du har ingen aktive abonnementer	#
options.viewSubscriptions.signIn=Logg på	#
options.viewSubscriptions.buyAnAdditionalRealm=Kjøp en ekstra realm	#
options.viewSubscriptions.realmsPlusSubscriptionForRealm=Abonnement på Realms Plus for realmen %s.	#
options.viewSubscriptions.additionalSubscriptionForRealm=Ekstra abonnement for realmen %s.	#
options.viewSubscriptions.personalRealmServer=Din egen realmserver der du kan legge til et uendelig antall medlemmer og spille på nettet med opptil to venner	#
options.viewSubscriptions.tenPlayers=Realmserver med 10 spillere	#
options.viewSubscriptions.twoPlayers=Realmserver med to spillere	#
options.viewSubscriptions.startedInStore=Det ble startet i butikken: %s	#
options.viewSubscriptions.boughtOnAnotherDevice=Kjøpt på en annen enhet	#
options.viewSubscriptions.deviceSunsetting=Din versjon kan snart ikke få tilgang til Realms 	#
options.viewSubscriptions.deviceSunset=Versjonen din får ikke tilgang til Realms 	#
options.viewSubscriptions.consumableToSubscriptionTransitionInfo=Du kan ikke utvide realmen din akkurat nå. Vi har innført abonnementer for realmer, og du kan kjøpe et nytt abonnement så fort realmen har utløpt. Men ikke vær redd! Vi gir deg 14 dager ekstra med på kjøpet, og realmen din blir liggende på nett så du har god tid til å utvide den før den tid.	#
options.swapJumpAndSneak=Bytt om på hopping og sniking	#
options.swapGamepadAB=Bytt om på knapp A og B	#
options.swapGamepadXY=Bytt om på knapp X og Y	#
options.usetouchscreen=Spill med berøring	#
options.vbo=Bruk VBO-er	#
options.video=Video	#
options.videoTitle=Videoinnstillinger	#
options.viewBobbing=Vis gå-animasjon	#
options.visible=Vises	#
options.vsync=Bruk VSync	#
options.vsync.off=Ingen loddrett synkronisering	#
options.vsync.on=Loddrett synkronisering	#
options.vsync.adaptive=Adaptiv loddrett synkronisering	#
options.websocketEncryption=Krev krypterte WebSocketer	#
options.websocketEncryptionWarningLabel=Bare deaktiver dette alternativet hvis du aktivt kobler deg til en kjent og sikker app.	#
options.filelocation.title=Lagringsplass for filer	#
options.filelocation.external=Ekstern	#
options.filelocation.appdata=App	#
options.atmosphericsEnable=Atmosfære	#
options.edgeHighlightEnable=Markering av kant	#
options.bloomEnable=Blomstring	#
options.terrainShadowsEnable=Skygge i terrenget	#
options.superFancyWaterEnable=Superfornemt vann	#
options.onlyTrustedSkinsAllowed=Tillat bare klarerte skall	#

options.autoUpdateEnabled=Oppdater opplåste pakker automatisk	#
options.autoUpdateMode=Oppdater opplåste pakker automatisk	#
options.autoUpdateMode.off=Av	#
options.autoUpdateMode.on.withWifiOnly=På bare med Wi-Fi	#
options.autoUpdateMode.on.withCellular=På med Wi-Fi eller mobildata	#
options.allowCellularData=Bruk mobildata	#
options.cellularDataWarningLabel=Mobiloperatøren din kan ta ekstra betalt for spilling over mobilnettet.	#
options.turnOffAchievements=Slå av prestasjoner?	#
options.turnOffAchievements.message=Prestasjoner er bare tilgjengelige i verdener som er satt til overlevelsesmodus med juksing slått av. Hvis du fortsetter, vil ingen oppnå prestasjoner når de spiller i denne verdenen, selv ikke hvis du bytter tilbake.	#
options.achievementsDisabled=Prestasjoner kan ikke oppnås i denne verdenen.	#
options.achievementsDisabled.onLoad=Hvis du begynner å spille med disse innstillingene, er det ikke lenger mulig å oppnå prestasjoner i denne verdenen.	#
options.achievementsDisabled.notSignedIn=Prestasjoner kan oppnås i denne verdenen, men du må logge deg på en Microsoft-konto for å oppnå dem.	#
options.turnOffCrossPlatformMultiplayer=Deaktivere flerspillerspill på forskjellige plattformer?	#
options.turnOffCrossPlatformMultiplayer.message=Innholdet du prøver å bruke, er ikke tillatt i flerspillerspill på forskjellige plattformer. Hvis du fortsetter, vil du ikke kunne spille flerspillerspill på forskjellige plattformer.	#
options.conflictingPacks=Pakkekonflikt	#
options.conflictingPacks.message.onStack=En pakke som allerede er i stabelen, kan ikke brukes med andre pakker. %s	#
options.conflictingPacks.message.offStack=Pakken du prøver å bruke, kan ikke brukes med andre pakker. %s	#
options.conflictingPacks.message.offStackWithBehavior=Hvis du fortsetter, fjernes alle nåværende pakker, og pakken du prøver å bruke, legges deretter til. Dette fjerner alle atferdspakker fra verdenen, noe som kan ødelegge verdenen og gjøre at du mister det du har lagd.	#
options.conflictingPacks.continue=Hvis du fortsetter, fjernes alle nåværende pakker, og pakken du prøver å bruke, legges deretter til.	#
options.crossPlatformMultiplayerDisabled=Denne verdenen har aktivt innhold som ikke kan brukes i flerspillerspill på forskjellige plattformer.	#
options.multiplayerDisabled=Denne verdenen har aktivt innhold som ikke kan brukes i flerspillerspill.	#
options.skinsCrossPlatformMultiplayerDisabled=Skallet du bruker, kan ikke brukes i flerspillerspill på forskjellige plattformer.	#
options.skinsMultiplayerDisabled=Skallet du bruker, kan ikke brukes i flerspillerspill.	#
options.content.noRealms=Redigere verdenen?	#
options.content.noRealms.message=Denne verdenen bruker en ressurspakke eller mal som ikke kan brukes i flerspillerspill på forskjellige plattformer.	#
options.experimentalWorldLoad=Vil du laste inn eksperimentell verden?	#
options.experimentalWorldLoad.message=Denne verden bruker funksjoner som fortsatt er under utvikling. Den kan krasje, bli ødelagt eller slutte å fungere når som helst.	#
options.activateExperimentalGameplay.message=Vær forsiktig! Du er i ferd med å lage en kopi av verdenen din med Eksperimenter slått på. Den nye verdenen kan krasje, bli ødelagt eller ikke fungere med fremtidige oppdateringer.	#
options.activateExperimentalGameplay=Aktivere eksperimentell spillopplevelse?	#
options.activateExperimentalGameplay.activate=Aktiver Eksperimenter	#
options.activateExperimentalGameplayCreate.message=Vær forsiktig! Du aktiverer funksjoner som fortsatt er under utvikling. Verdenen din kan krasje, bli ødelagt eller ikke fungere med fremtidige oppdateringer.	#
options.activateFancyBubbles=Aktivere stilige boblesøyler?	#
options.activateFancyBubblesCreate.message=Aktiverer stilige boblesøyler. Stilige boblesøyler kan redusere ytelsen på enkelte enheter.	#
options.activateToolboxModeCreate.message=Legger til kraftige verktøy for redigering av verdener. Beregnet på erfarne utviklere på enheter med mus og tastatur.	#
options.activateToolboxModeCreate.messageWithMouse=Legger til kraftige verktøy for redigering av verdener. Beregnet på erfarne utviklere.	#
options.unlockTemplateWorldOptions=Forkaste innstillingene til skaperen?	#
options.unlockTemplateWorldOptions.message=Opplevelsen som skaperen av denne malen ønsker at du skal få kan bli brutt hvis du låser opp disse innstillingene. Det er kanskje ikke mulig å gå tilbake til den tiltenkte opplevelsen hvis du fortsetter.	#
options.unlockTemplateWorldOptions.initiate=Lås opp verdensalternativer for mal	#
options.unlockTemplateWorldOptions.ok=Lås opp alle innstillinger	#
options.unlockTemplateWorldOptions.cancel=Behold innstillingene til skaperen	#
options.unlockTemplateWorldOptions.warning=Verdensalternativer for mal er låst til verdiene satt av malens skaper. Lås opp for å endre dem.	#
options.unlockTemplateWorldOptions.packWarning=Lås opp verdensalternativer for mal i Spillinnstillinger for å endre pakkene for denne verdenen.	#
options.unlockTemplateWorldOptions.permissionsWarning=Lås opp verdensalternativer for mal i Spillinnstillinger for å endre tillatelser.	#
options.continue=Fortsett	#
options.edit=Rediger	#
options.enableEducation=Aktivere Education Edition?	#
options.enableEducation.message=Aktiverer kjemifunksjonene i Education Edition. Education-spilling kan ødelegge verdenen din. Hvis du fortsetter, lager vi en kopi av verdenen din som begynner med [EDU].	#
options.enableEducationCreate.message=Aktiverer kjemifunksjonene i Education Edition. Dette kan ikke deaktiveres etter at verdenen din er opprettet. Vær obs på at disse funksjonene fungerer best på stasjonære PC-er med middels til mye minne.	#
options.goBack=Gå tilbake	#
options.loadWorldAnyway=Last inn verden likevel	#
options.managePrivacy=Gå til https://account.xbox.com/Settings i en hvilken som helst nettleser for å administrere personverninnstillingene.	#
options.unlink_msa.button=Koble fra Microsoft-konto	#
options.unlink_msa.confirm.title=Koble fra Microsoft-kontoen?	#
options.unlink_msa.confirm.warning=ADVARSEL: Etter at du har koblet fra, kan du ikke lenger lagre fremdrift eller kjøp gjort på «PlayStation 4»-systemet ditt i kontoen %s.	#
options.unlink_msa.confirm.warning.2=Hvis du fjerner tilknytningen til Microsoft-kontoen din fra dette spillet, påvirkes alle Minecraft-spill på denne plattformen som har brukt denne Microsoft-kontoen.	#
options.unlink_msa.confirm.checkbox1=Jeg vil ikke lenger få tilgang til noe innhold fra butikken i spillet når jeg spiller på andre plattformer.	#
options.unlink_msa.confirm.checkbox2=Jeg vil ikke lenger kunne spille på forskjellige plattformer med venner på andre plattformer.	#
options.unlink_msa.confirm.checkbox3=Jeg vil ikke lenger få tilgang til Realms, inkludert aktive abonnementer på Realms.	#
options.unlink_msa.confirm.checkbox4=Jeg er innforstått med det ovennevnte, og jeg vil fortsette med frakoblingen.	#
options.unlink_msa.confirm.button=Koble fra	#
options.unlink_msa.progress.title=Kobler fra	#
options.unlink_msa.progress.body=Kobler fra kontoene dine …	#
options.unlink_msa.success.title=Frakoblingen er gjennomført	#
options.unlink_msa.success.body=Kontoene dine har blitt frakoblet.	#
options.unlink_msa.failure.title=Noe gikk galt	#
options.unlink_msa.failure.body=Kontoene dine kunne ikke frakobles. Kan du sjekke Internett-tilkoblingen?	#

patchNotes.loading=Laster inn oppdateringsmerknader	#
patchNotes.continue=Fortsett	#
patchNotes.unlock=Lås opp	#
patchNotes.error.noInternet.title=Frakoblet Internett	#
patchNotes.error.noInternet.msg=Uff da! Noe gikk galt. Kan du sjekke Internett-tilkoblingen?	#
patchNotes.error.notFound.title=Oppdateringsmerknader – %1	#
patchNotes.error.notFound.msg=Vi har fikset et par feil i denne versjonen. Vi sender deg nye oppdateringsmerknader når vi har mer å rapportere.	#

sunsetting.popup.title=Denne enheten støttes ikke lenger.	#
sunsetting.popup.moreInfo=Mer informasjon	#
sunsetting.popup.dontshow=Ikke vis dette igjen	#

sunsetting.popup.moreInfo.gearVR=Hvis du vil ha mer informasjon, kan du gå til https://aka.ms/MinecraftSunsetting i en hvilken som helst nettleser.	#

sunsetting.popup.pendingSunset.ios_android=Vi har ikke lenger mulighet til å støtte denne enheten, og støtten blir derfor avsluttet. Du fortsette å motta oppdateringer frem til juni 2021, og da mottar du den endelige oppdateringen for denne enheten. Vi beklager ulemper dette måtte medføre. %sEtter at du har mottatt den endelige oppdateringen, kan du fortsatt spille i verdenene dine, og få tilgang til Markedsplass-kjøp (inkludert Minecoins). Realms administrert fra denne enheten, fortsetter å fungere med mindre de er oppdatert av Realms-eieren på en annen enhet. Du kommer ikke lenger til å motta de nyeste oppdateringene, og du kan ikke spille i flerspillermodus med enheter eller Realms som fortsetter å motta oppdateringer. Du vil heller ikke kunne koble til enkelte servere. %sKlikk på knappen for mer informasjon blant annet om måter å flytte verdener til en ny enhet på.	#
sunsetting.popup.sunset.ios_android=Denne enheten støttes ikke lenger. Du har mottatt den endelige oppdateringen for denne enheten. Fra nå av kan du fortsette å bygge i verdenene dine, og Markedsplass-kjøpene dine (inkludert Minecoins) er fortsatt tilgjengelige. Realms fortsette å fungere med mindre de er oppdatert av Realm-eieren på en annen enhet. Du mottar ikke lenger de nyeste oppdateringene, og du kan ikke spille i flerspillermodus med enheter eller Realms som fortsetter å motta oppdateringer. Du vil heller ikke kunne koble til enkelte servere. %sKlikk på knappen for mer informasjon blant annet om måter å flytte verdener til en ny enhet på. Vi vet at dette er ubeleilig, og vi setter stor pris på tiden du har benyttet spillet vårt, og vi håper å se deg igjen på en oppdatert enhet. 	#
sunsetting.popup.pendingSunset.gearvr_win10=Vi har ikke lenger mulighet til å støtte denne enheten, og støtten blir derfor avsluttet. Du fortsetter å motta oppdateringer frem til vår neste store oppdatering, da du mottar den endelige oppdateringen for denne enheten. Vi beklager ulemper dette måtte medføre. %sEtter at du har mottatt den endelige oppdateringen, kan du fortsatt spille i verdenene dine, og få tilgang til Markedsplass-kjøp (inkludert Minecoins). Du får imidlertid ikke lenger tilgang til flerspillermodus eller Realms fra denne enheten. Du kommer ikke lenger til å motta de nyeste oppdateringene, og du kan ikke spille med enheter eller Realms som fortsetter å motta oppdateringer. Du vil heller ikke kunne koble til enkelte servere. %sKlikk på knappen for mer informasjon blant annet om måter å flytte verdener til en ny enhet på.	#
sunsetting.popup.sunset.gearvr_win10=Denne enheten støttes ikke lenger. Du har mottatt den endelige oppdateringen for denne enheten. Fra nå av kan du fortsette å bygge i verdener, og Markedsplass-kjøpene dine (inkludert Minecoins) er fortsatt tilgjengelige. Du har imidlertid ikke lenger tilgang til flerspillermodus eller Realms fra denne enheten. Du kommer ikke til å motta de nyeste oppdateringene, og du vil ikke kunne spille med enheter som fortsetter å motta oppdateringer. Du vil heller ikke kunne koble til enkelte servere. 	#
sunsetting.popup.pendingSunset.dx10=Vi har ikke lenger mulighet til å støtte denne grafikkenheten, og støtten blir derfor avsluttet. Du fortsette å motta oppdateringer frem til vår neste store oppdatering, da du mottar den endelige oppdateringen for denne enheten. Vi beklager ulemper dette måtte medføre. %sEtter at du har mottatt den endelige oppdateringen, kan du fortsatt spille i verdenene dine, og få tilgang til Markedsplass-kjøp (inkludert Minecoins). Realms administrert fra denne enheten, fortsetter å fungere med mindre de er oppdatert av Realms-eieren på en annen enhet. Du kommer ikke lenger til å motta de nyeste oppdateringene, og du kan ikke spille i flerspillermodus med enheter eller Realms som fortsetter å motta oppdateringer. Du vil heller ikke kunne koble til enkelte servere. %sKlikk på knappen for mer informasjon blant annet om måter å flytte verdener til en ny enhet på.	#
sunsetting.popup.sunset.dx10=Denne grafikkenheten støttes ikke lenger. Du har mottatt den endelige oppdateringen for denne enheten. Fra nå av kan du fortsette å bygge i verdener, og Markedsplass-kjøpene dine (inkludert Minecoins) er fortsatt tilgjengelige. Realms fortsette å fungere med mindre de er oppdatert av Realm-eieren på en annen enhet. Du mottar ikke lenger de nyeste oppdateringene, og du kan ikke spille i flerspillermodus med enheter eller Realms som fortsetter å motta oppdateringer. Du vil heller ikke kunne koble til enkelte servere. %sKlikk på knappen for mer informasjon blant annet om måter å flytte verdener til en ny enhet på. Vi vet at dette er ubeleilig, og vi setter stor pris på tiden du har benyttet spillet vårt, og på støtten din. 	#

sunsetting.banner.play.worldTab.pending=Versjonen din kan snart ikke koble til flerspillermodus	#
sunsetting.banner.play.friendsTab.pending=Versjonen din kan snart ikke koble til flerspillermodus	#
sunsetting.banner.play.serverTab.pending=Versjonen din kan snart ikke koble til flerspillermodus	#

sunsetting.banner.play.worldTab=Det kan hende at versjonen din ikke kan koble til flerspillermodus	#
sunsetting.banner.play.friendsTab=Det kan hende at versjonen din ikke kan koble til flerspillermodus	#
sunsetting.banner.play.serverTab=Det kan hende at versjonen din ikke kan koble til flerspillermodus	#

sunsetting.store.incompatible=Ikke kompatibel	#
sunsetting.store.incompatiblePopup=Dette innholdet er ikke kompatibelt med enheten din. Sjekk https://aka.ms/MinecraftSunsetting	#

pauseScreen.back=Tilbake til spillet	#
pauseScreen.currentWorld=Nåværende verden	#
pauseScreen.header=Spillmeny	#
pauseScreen.options=Alternativer	#
pauseScreen.quit=Lagre og avslutt	#
pauseScreen.secondaryClientLeave=Lagre og forlat	#
pauseScreen.feed=Feed	#
pauseScreen.invite=Inviter til spillet	#
pauseScreen.ipAddress=IP: %1	#
pauseScreen.error.noIpAddress=Fant ingen IP-adresse	#
pauseScreen.error.noPort=Fant ingen port	#
pauseScreen.title=Spillet er satt på pause	#
pauseScreen.betaFeedback=Tilbakemelding om betaversjonen	#
pauseScreen.xboxLiveDisconnect=Au da! Microsoft-kontoen din ble frakoblet. Gå til hovedmenyen og logg deg på, og start deretter verdenen din på nytt for å invitere flere spillere.	#
pauseScreen.joinCode.Label=DELTAKERKODE	#
pauseScreen.joinCode.Icon=%3 – ikon for deltakerkode, %1 av %2	# Example: Apple join code icon, 2 of 5	#

permissionsScreen.kick=Spark ut spiller	#
permissionsScreen.ban=Utesteng spiller	#

feedbackScreen.button=Tilbakemelding	#
feedbackScreen.title=Har du en tilbakemelding?	#
feedbackScreen.suggestion=Kom med et forslag!	#
feedbackScreen.bug=Meld fra om en feil!	#
feedbackScreen.help=Trenger du hjelp?	#
feedbackScreen.body=Har du en idé som kan forbedre Minecraft? Har du funnet en feil du vil ha rettet? Eller har du fått et problem du trenger hjelp til? Gi oss beskjed!	#
feedbackScreen.consoleMessage=Besøk dette nettstedet på en annen enhet. %s	#

feedbackScreen.suggestion.url.tts=h t t p s kolon skråstrek skråstrek a k a punktum m s skråstrek minecraft f b				### Text To Speech helper for a URL: https://aka.ms/minecraftfb - URL must remain the same for all LOCs!
feedbackScreen.bugs.url.tts=h t t p s kolon skråstrek skråstrek a k a punktum m s skråstrek m c bugs						### Text To Speech helper for a URL: https://aka.ms/mcbugs - URL must remain the same for all LOCs!
feedbackScreen.help.url.tts=h t t p s kolon skråstrek skråstrek a k a punktum m s skråstrek help M C						### Text To Speech helper for a URL: https://aka.ms/helpMC - URL must remain the same for all LOCs!
feedbackScreen.helpxbox.url.tts=h t t p s kolon skråstrek skråstrek a k a punktum m s skråstrek help xbox					### Text To Speech helper for a URL: https://aka.ms/helpxbox - URL must remain the same for all LOCs!

hudScreen.tooltip.basic.back=Bakover	#
hudScreen.tooltip.basic.flyDown=Fly nedover	#
hudScreen.tooltip.basic.flyUp=Fly oppover	#
hudScreen.tooltip.basic.forward=Fremover	#
hudScreen.tooltip.basic.jump=Hopp	#
hudScreen.tooltip.basic.left=Venstre	#
hudScreen.tooltip.basic.right=Høyre	#
hudScreen.tooltip.basic.sneak=Snik	#
hudScreen.tooltip.basic.startFlying=Begynn å fly	#
hudScreen.tooltip.basic.stopFlying=Slutt å fly	#
hudScreen.tooltip.basic.swimDown=Svøm nedover	#
hudScreen.tooltip.basic.swimUp=Svøm oppover	#

hudScreen.tooltip.crafting=Utforming	#
hudScreen.tooltip.inventory=Inventar	#
hudScreen.tooltip.dropItem=Slipp	#
hudScreen.tooltip.eject=Løs ut	#
hudScreen.tooltip.potion=Drikk	#
hudScreen.tooltip.milk=Drikk	#
hudScreen.tooltip.draw=Spenn	#
hudScreen.tooltip.release=Slipp	#
hudScreen.tooltip.throw=Kast	#
hudScreen.tooltip.open=Åpne	#
hudScreen.tooltip.use=Bruk	#
hudScreen.tooltip.sleep=Sov	#
hudScreen.tooltip.empty=Tøm	#
hudScreen.tooltip.hang=Heng opp	#
hudScreen.tooltip.ignite=Tenn på	#
hudScreen.tooltip.place=Plasser	#
hudScreen.tooltip.mine=Utvinn	#
hudScreen.tooltip.attach=Fest	#
hudScreen.tooltip.till=Dyrk	#
hudScreen.tooltip.dig=Grav vei	#
hudScreen.tooltip.hit=Slå	#
hudScreen.tooltip.eat=Spis	#
hudScreen.tooltip.rotate=Roter	#
hudScreen.tooltip.plant=Plant	#
hudScreen.tooltip.dismount=Stig av	#
hudScreen.tooltip.collect=Plukk opp	#
hudScreen.tooltip.peel=Skrell av bark	#
hudScreen.tooltip.scaffoldingDescend=Hold for å klatre ned	#
hudScreen.tooltip.pick=Plukk	#
hudScreen.tooltip.placeBook=Plasser bok	#
hudScreen.tooltip.readBook=Les bok	#
hudScreen.tooltip.removeBook=Fjern bok	#
hudScreen.tooltip.shear=Klipp	#
hudScreen.tooltip.carve=Skjær	#
hudScreen.tooltip.grow=Dyrk	#
hudScreen.tooltip.boatExit=Forlat båten	#

playscreen.fileSize.MB=MB	#
playscreen.fileSize.GB=GB	#
playscreen.joinableRealms=Realmer du kan bli med i	#
playscreen.noFriendsRealms=Du har ikke blitt medlem av noen realmer ennå.	#
playscreen.header.local=Spill	#
playscreen.header.realms=Realms	#
playscreen.lastPlayed.daysAgo=%1 dager siden	#
playscreen.lastPlayed.longAgo=Lenge siden	#
playscreen.lastPlayed.today=I dag	#
playscreen.lastPlayed.weeksAgo=%1 uker siden	#
playscreen.lastPlayed.yesterday=I går	#
playscreen.new=Nytt	#
playscreen.remoteWorld=Ekstern verden på:	#
playscreen.realmsTrialWorld=Prøv Realms Plus kostnadsfritt i 30 dager	#
playscreen.realmsCreateFirstWorld=Lag den første realmen din	#
playscreen.checkingRealmsCompatibility=Sjekker kompatibiliteten med Realms …	#
playscreen.fetchingRealms=Henter Realms …	#
playscreen.confirmLeaveMessage=Er du sikker på at du vil forlate realmen %1$s?	#
playscreen.confirmLeaveTitle=Bekreft at du vil forlate	#
playscreen.realmExpired=Utløpt	#
playscreen.realmFull=Full	#
playscreen.realmClientOutdated=Alle realmer har blitt oppdatert. Du må oppdatere spillet ditt for å fortsette å spille Realms.	#
playscreen.realms=Realms	#
playscreen.realmsWarning.moreinfo=Mer informasjon	#
playscreen.realmsCompatibilityFailure=Vi kunne ikke koble til Realms akkurat nå, men vi prøver snart på nytt.	#
playscreen.realmsSignIn=Logg på for å spille på Realms i dag!	#
playscreen.realmsSignInFriends=Logg på for å se dine venners Realms i dag!	#
playscreen.worlds=Verdener	#
playscreen.dontSeeLegacyWorlds=Ser du ikke verdenene dine?	#
playscreen.syncLegacyWorlds=Synkroniser gamle verdener	#
playscreen.fetchingLegacyWorlds=Henter gamle verdener …	#
playscreen.upgradeLegacyWorlds=Gamle verdener	#
playscreen.noLegacyWorldsFound.title=Fant ingen verdener	#
playscreen.noLegacyWorldsFound.body=Fant ingen verdener fra andre versjoner av Minecraft.	#
playscreen.failedToAutoSyncLegacyWorlds=Kan ikke hente gamle verdener. Frigjør ekstra lagringsplass for å kunne administrere gamle verdener.	#
playscreen.lockedSkin=Skallet du bruker, er fra en innholdspakke som ikke er tillatt i flerspillerspill på forskjellige plattformer. Fortsetter du, deaktiveres flerspillerspill på forskjellige plattformer i denne verdenen.	#
playscreen.multiplayerLockedSkin=Skallet du bruker, er fra en innholdspakke som ikke er tillatt i flerspillerspill. Fortsetter du, deaktiveres flerspillerspill i denne verdenen.	#
playscreen.worldsStorage=Lagring	#
playscreen.delete.legacy.content=Er du sikker på at du vil slette den valgte gamle verdenen? Denne verdenen går tapt for alltid! (Og det er lenge!)	#
playscreen.delete.legacy.title=Slette %s permanent?	#
playscreen.delete.legacy.confirm=Slett	#
playscreen.delete.legacy.deleting=Sletter verden …	#
playscreen.beta_worlds=Beta-verdener	#
playscreen.beta_legacy_worlds=Gamle betaverdener	#

permissions.ability.build=Bygg	#
permissions.ability.mine=Grav	#
permissions.ability.doorsandswitches=Bruke dører og brytere	#
permissions.ability.opencontainers=Åpne beholdere	#
permissions.ability.attackplayers=Angripe spillere	#
permissions.ability.attackmobs=Angripe vesener	#
permissions.ability.op=Operatørkommandoer	#
permissions.ability.invisible=Bli usynlig	#
permissions.ability.teleport=Bruke teleportering	#
permissions.NeedPermission=Du må ha tillatelse	#
permissions.AddFriends=Du kan ikke legge til venner på grunn av hvordan Microsoft-kontoen din er konfigurert. Kontroller at innstillingene for nettsikkerhet tillater å legge til venner. Se instruksjoner for endring av disse innstillingene aka.ms/MCMultiplayerHelp.	#
permissions.MultiplayerSessions=Du kan ikke spille på Realms på grunn av hvordan Microsoft-kontoen din er konfigurert. Kontroller at innstillingene for nettsikkerhet tillater flerspiller og klubber. Se instruksjoner for endring av disse innstillingene aka.ms/MCMultiplayerHelp.	#
permissions.Communications=Du kan ikke chatte med andre spillere på grunn av hvordan Microsoft-kontoen din er konfigurert. Kontroller at personverninnstillingene tillater å kommunisere med andre. Se instruksjoner for endring av disse innstillingene aka.ms/MCMultiplayerHelp.	#
permissions.RealmsAddFriends=Du kan ikk legge til nye venner som kan spille sammen med deg i realmen din, på grunn av hvordan Xbox Live-kontoen din er konfigurert. Dette kan du endre i innstillingene for personvern og nettsikkerhet på Xbox.com. Vil du fortsette?	#
permissions.CloudSave=Du kan ikke lagre verdenene dine på Xbox Live på grunn av hvordan kontoen din er konfigurert. Dette kan du endre i innstillingene for personvern og nettsikkerhet på Xbox.com.	#
permissions.MultiplayerSessionsOnConsole=Du kan ikke spille på Realms på grunn av hvordan Microsoft-kontoen din er konfigurert. Kontroller at innstillingene for nettsikkerhet tillater flerspiller og klubber og at du har et aktivt Xbox Live Gold-abonnement. Se instruksjoner for endring av disse innstillingene aka.ms/MCMultiplayerHelp.	#
permissions.open.account.help.button=Få hjelp til å ordne dette	#
permissions.open.account.setting.button=Se vilkårene for bruk	#
permissions.GoBack=Gå tilbake	#
permissions.Continue=Fortsett	#
permissions.chatmute=Chatten er deaktivert nå	#
permissions.deopingother.message=Senkes tillatelsesnivået deres, vil de ikke lenger ha tillatelser på operatørnivå.	#
permissions.description.visitors=Gjester kan fritt utforske verdenen din, men kan ikke samhandle med blokker, gjenstander eller vesener. Stol på spillere er deaktivert.	#
permissions.description.members=Medlemmer er aktive spillere i verdenen din som kan knuse og lage blokker samt angripe vesener og andre spillere.	#
permissions.description.operators=Operatører er medlemmer som kan velge spillertillatelser og få mer kontroll over verdenen din ved hjelp av kommandoer.	#
permissions.level=Tillatelsesnivå	#
permissions.level.custom=Egendefinert …	#
permissions.level.member=Medlem	#
permissions.level.operator=Operatør	#
permissions.level.visitor=Gjest	#
permissions.nocheats=Juksing er deaktivert	#
permissions.nocheats.message=Enkelte kommandoer som teleport er kun tilgjengelige dersom juksing er skrudd PÅ. Juksing kan også skrus på gjennom pause menyen under Spillinnstillinger. Dersom du velger å skru på juksing vil Prestasjoner bli skrudd av for denne verdenen.	#
permissions.nocheats.message.noachievements=Enkelte kommandoer som teleport er kun tilgjengelige dersom juksing er skrudd PÅ. Juksing kan også skrus på via pause-menyen under Spillinnstillinger.	#
permissions.nocheats.turnon=Sett OP med juksing skrudd PÅ	#
permissions.nocheats.turnoff=Sett OP med juksing skrudd AV	#
permissions.nocheats.cancel=Avbryt	#
permissions.deopingself=Fjerne operatørtillatelser?	#
permissions.deopingself.message=Senker du tillatelsesnivået, vil du ikke lenger ha tillatelser på operatørnivå.	#
permissions.title=Spillertillatelser	#
permissions.title.settings=Spillertillatelse når man har blitt invitert	#
permissions.title.settings.edu=Tillatelsesnivå for elever som blir med i verdenen din	#
permissions.toast.playerLeft=En spiller har forlatt spillet.	#
permissions.toast.playerJoined=En spiller har blitt med i spillet.	#
permissions.kickplayer=Spark ut spiller	#
permissions.kickplayer.reason=Du har blitt fjernet fra økten av verten.	#
permissions.kickplayer.message=Er du sikker på at du vil sparke ut %s fra verdenen? Vedkommende vil ikke kunne bli med igjen i denne økten.	#
permissions.kickplayer.message.dedicatedserver=Er du sikker på at du vil sparke %s fra verdenen?	#
permissions.kickplayer.title=Spark ut spiller?	#
permissions.banplayer=Utesteng spiller	#
permissions.banplayer.reason=Du har blitt utestengt fra økten av verten.	#
permissions.banplayer.message=Er du sikker på at du vil utestenge %s fra verdenen? Vedkommende vil ikke kunne bli med igjen.	#
permissions.banplayer.title=Utesteng spiller?	#

## edu permissions popup
permissions.button.kickplayer=Fjern spiller fra spillet	#
permissions.popup.title=Tillatelsesalternativer	#
permissions.dropdown.title=Tillatelsesnivå for %s	#
permissions.operator=Operatør	#
permissions.member=Medlem	#
permissions.visitor=Gjest	#
permissions.removeplayer=Fjern spiller	#
permissions.removeplayer.reason=Du har blitt fjernet fra økten av verten.	#
permissions.removeplayer.message=Er du sikker på at du vil fjerne denne spilleren fra verdenen? Når du fjerner denne spilleren, genereres det en ny deltakerkode, slik at vedkommende ikke kan bli med igjen.	#
permissions.removeplayer.title=Bekreft fjerning av spiller	#

portfolioScreen.page=Side %s	#
portfolioScreen.export=Eksporter portefølje	#
portfolioScreen.caption=[ bildetekst ]	#
portfolioScreen.nopics0=Det finnes ingen bilder å vise for øyeblikket.	#
portfolioScreen.nopics1=Bildene du tar med kameraet, vises her.	#

potion.absorption=Absorbering	#
potion.absorption.postfix=Absorberingseliksir	#
potion.blindness=Blindhet	#
potion.blindness.postfix=Blindhetseliksir	#
potion.conduitPower=Vannkrefter	#
potion.confusion=Kvalme	#
potion.confusion.postfix=Kvalmeeliksir	#
potion.damageBoost=Styrke	#
potion.damageBoost.postfix=Styrkeeliksir	#
potion.digSlowDown=Utvinningsutmattelse	#
potion.digSlowDown.postfix=Sløvhetseliksir	#
potion.digSpeed=Hastverk	#
potion.digSpeed.postfix=Hastverkseliksir	#
potion.effects.whenDrank=Når dette brukes:	#
potion.empty=Ingen effekter	#
potion.fireResistance=Ildmotstand	#
potion.fireResistance.postfix=Ildmotstandseliksir	#
potion.harm=Øyeblikkelig skade	#
potion.harm.postfix=Skadeeliksir	#
potion.heal=Øyeblikkelig helse	#
potion.heal.postfix=Helbredelseseliksir	#
potion.healthBoost=Helseøkning	#
potion.healthBoost.postfix=Helseøkningseliksir	#
potion.hunger=Sult	#
potion.hunger.postfix=Sulteliksir	#
potion.invisibility=Usynlighet	#
potion.invisibility.postfix=Usynlighetseliksir	#
potion.jump=Hoppøkning	#
potion.jump.postfix=Hoppeeliksir	#
potion.levitation=Levitasjon	#
potion.levitation.postfix=Levitasjonseliksir	#
potion.moveSlowdown=Treghet	#
potion.moveSlowdown.postfix=Treghetseliksir	#
potion.slowFalling=Langsomt fall	#
potion.slowFalling.postfix=Langsomt-fall-eliksir	#
potion.moveSpeed=Hurtighet	#
potion.moveSpeed.postfix=Hurtighetseliksir	#
potion.nightVision=Nattsyn	#
potion.nightVision.postfix=Nattsynseliksir	#
potion.poison=Gift	#
potion.poison.postfix=Gifteliksir	#
potion.potency.0=	#
potion.potency.1=II	#
potion.potency.2=III	#
potion.potency.3=IV	#
potion.potency.4=V	#
potion.potency.5=VI	#
potion.prefix.acrid=Besk	#
potion.prefix.artless=Naturlig	#
potion.prefix.awkward=Rar	#
potion.prefix.bland=Smakløs	#
potion.prefix.bulky=Klumpete	#
potion.prefix.bungling=Klønete	#
potion.prefix.buttered=Smøraktig	#
potion.prefix.charming=Sjarmerende	#
potion.prefix.clear=Klar	#
potion.prefix.cordial=Saftig	#
potion.prefix.dashing=Flott	#
potion.prefix.debonair=Sofistikert	#
potion.prefix.diffuse=Uklar	#
potion.prefix.elegant=Elegant	#
potion.prefix.fancy=Fornem	#
potion.prefix.flat=Flat	#
potion.prefix.foul=Motbydelig	#
potion.prefix.grenade=Sprutende	#
potion.prefix.gross=Ekkel	#
potion.prefix.harsh=Frastøtende	#
potion.prefix.linger=Dvelende	#
potion.prefix.milky=Melkeaktig	#
potion.prefix.mundane=Verdslig	#
potion.prefix.mundane.extended=Langvarig verdslig	#
potion.prefix.odorless=Luktfri	#
potion.prefix.potent=Kraftig	#
potion.prefix.rank=Stram	#
potion.prefix.refined=Raffinert	#
potion.prefix.smooth=Jevn	#
potion.prefix.sparkling=Sprudlende	#
potion.prefix.stinky=Illeluktende	#
potion.prefix.suave=Glatt	#
potion.prefix.thick=Tykk	#
potion.prefix.thin=Tynn	#
potion.prefix.uninteresting=Uinteressant	#
potion.regeneration=Regenerasjon	#
potion.regeneration.postfix=Regenerasjonseliksir	#
potion.resistance=Motstand	#
potion.resistance.postfix=Motstandseliksir	#
potion.saturation=Metning	#
potion.saturation.postfix=Metningseliksir	#
potion.turtleMaster=Treghet	#
potion.turtleMaster2=Motstand	#
potion.turtleMaster.postfix=Skilpaddemesterens eliksir	#
potion.waterBreathing=Pusting i vann	#
potion.waterBreathing.postfix=Eliksir for pusting i vann	#
potion.weakness=Svakhet	#
potion.weakness.postfix=Svakhetseliksir	#
potion.wither=Wither	#
potion.wither.postfix=Forfallseliksir	#

profileScreen.header=Profil	#
profileScreen.reload=Last inn på nytt	#
profileScreen.manage_button_text=Rediger figur	#
profileScreen.manage_button_create_text=Lag figur	#
profileScreen.delete_button=Slett figur	#
profileScreen.settings_button=Spillinnstillinger	#

progressScreen.cantConnect=Kan ikke koble til verdenen. Kontroller Internett-tilkoblingen, og prøv på nytt.	#
progressScreen.generating=Genererer verden	#
progressScreen.saving=Lagrer verden	#
progressScreen.loading=Laster inn …	#
progressScreen.title.downloading=Laster ned pakker: %1	#
progressScreen.title.applyingPacks=Laster inn ressurspakker	#
progressScreen.title.searchingForSession=Søker etter spilløkt …	#
progressScreen.title.waitingForStorageProvider=Synkroniserer brukerdata	#
progressScreen.title.connectingLocal=Starter verden	#
progressScreen.title.connectingLAN=Kobler til flerspillerspill	#
progressScreen.title.connectingExternal=Kobler til ekstern server	#
progressScreen.title.connectingRealms=Kobler til realm	#
progressScreen.title.copyingWorld=Verdenskopi	#
progressScreen.message.copyingWorld=Kopierer verden … %d% %	#
progressScreen.message.tts.copyingWorld=Kopierer verden	#
progressScreen.message.building=Lager terreng	#
progressScreen.message.done=Ferdig!	#
progressScreen.message.exporting=Eksporterer	#
progressScreen.message.exporting.warning=Ikke avslutt spillet. Eksporten kan bli ødelagt hvis du avslutter.	#
progressScreen.message.importing=Importerer verden	#
progressScreen.message.importingContent=Trinn 2 av 2 – importerer innhold	#
progressScreen.message.updatingContent=Oppdaterer %1 av %2 pakker	#
progressScreen.message.locating=Finner server	#
progressScreen.message.waitingForRealms=Dette kan ta litt tid	#
progressScreen.message.waitingForStorageProvider=Dette kan ta litt tid …	#
progressScreen.message.storageProviderSyncError=Kunne ikke synkronisere brukerdataene.	#
progressScreen.message.waitingForStoreProducts=Dette kan ta litt tid	#
progressScreen.message.allDone=Ferdig!	#
progressScreen.message.letsGo=La oss starte!	#
progressScreen.message.failed=Mislyktes	#
progressScreen.message.failedNoNetwork=Mislyktes: ingen nettverkstilkobling	#
progressScreen.message.downloadingWorld=Laster ned verden	#
progressScreen.message.downloadingContent=Trinn 1 av 2 – laster ned innhold	#
progressScreen.message.uploadingWorld=Laster opp verden	#
progressScreen.message.copyingPacks=Lagrer verdenens ressurspakker	#
progressScreen.message.initiatingTemplate=Starter verdensmal	#
progressScreen.message.fileSize=Filstørrelse	#
progressScreen.message.initializingUpload=Starter opplasting	#
progressScreen.message.initializingDownload=Starter nedlasting	#
progressScreen.message.invalidWorldFile=Ugyldig verdensfil. Åpne verdenen på nytt, lagre, og prøv deretter igjen.	#
progressScreen.message.resourceLoading=Laster inn ressurser	#
progressScreen.message.leaveLevel=Spillet ditt lagres. Ikke slå av enheten.	#
progressScreen.message.genericMayTakeAMoment=Dette kan ta litt tid	#
progressScreen.message.noUploadResponse=Vi kunne ikke bekrefte om verdenen ble lastet opp ordentlig. Gå inn i realmen din for å bekrefte, og prøv deretter på nytt hvis den ikke har blitt oppdatert til den nye verdenen.	#
progressScreen.message.noUploadEndpoint=Kunne ikke finne et sted å laste opp verdenen din til. Sjekk internettilkoblingen din.	#
progressScreen.message.unownedTemplate=Det ser ut til at du ikke eier markedsplassmalen som denne verdenen er basert på. Du kan kjøpe den på Minecraft-markedsplassen.	#
progressScreen.message.createArchiveFileFailed=Vi kunne ikke pakke verdensfilen din for opplasting. Kanskje harddisken din er full?	#
progressScreen.message.createLevelStorageFailed=Noe gikk galt under klargjøring for opplasting av din verden. Hvis dette fortsetter å skje, kan det hjelpe å starte enheten på nytt.	#
progressScreen.message.unknownError=Det har oppstått en feil	#
progressScreen.message.forbiddenContent=Du eier ikke én eller flere av de brukte pakkene	#
progressScreen.dialog.title.resourcePack=Laste ned verdenens ressurspakker?	#
progressScreen.dialog.title.behaviorAndResourcePack=Laste ned verdenens atferds- og ressurspakker?	#
progressScreen.dialog.title.onlyBehavior=Laste ned verdenens atferdspakker?	#
progressScreen.dialog.title.scriptConfirm=Aktivere skript?	#
progressScreen.dialog.title.storageProviderError=Kunne ikke synkronisere verdensdataene	#
progressScreen.dialog.title.storageProviderLongWait=Synkroniserer verdensdata	#
progressScreen.dialog.message.onlyBehavior=Denne verdenen bruker atferdspakker som du må laste ned for å bli med. Vil du laste dem ned og bli med?	#
progressScreen.dialog.message.behaviorAndOptionalResourcePack=Denne verdenen bruker atferdspakker som du må laste ned for å bli med, og ressurspakker som det er valgfritt å laste ned først. Hva vil du laste ned før du blir med?	#
progressScreen.dialog.message.behaviorAndResourcePack=Denne verdenen bruker atferds- og ressurspakker som du må laste ned for å bli med. Vil du laste dem ned og bli med?	#
progressScreen.dialog.message.resourcePackOptional=Denne verdenen bruker ressurspakker. Vil du laste dem ned før du blir med?	#
progressScreen.dialog.message.resourcePackRequired=Denne verdenen bruker ressurspakker som du må laste ned for å bli med. Vil du laste dem ned og bli med?	#
progressScreen.dialog.message.resourcePackOptional.rayTracing.line1=Denne verdenen bruker ressurspakker med mulighet for strålesporing.		#
progressScreen.dialog.message.resourcePackOptional.rayTracing.line2=Enheten din støtter ikke avanserte belysnings- og teksturfunksjoner, så du kommer til å se verdenen uten disse avanserte effektene. Vil du laste dem ned før du går inn?		#
progressScreen.dialog.message.resourcePackRequired.rayTracing.line1=Denne verdenen bruker ressurspakker med mulighet for strålesporing.		#
progressScreen.dialog.message.resourcePackRequired.rayTracing.line2=Enheten din støtter ikke avanserte belysnings- og teksturfunksjoner, så du kommer til å se verdenen uten disse avanserte effektene. Vil du laste dem ned før du går inn?	#
progressScreen.dialog.message.scriptConfirm=Verdenen du er i ferd med å bli med i, inneholder skript som kjører på enheten din. Vil du bli med i denne verdenen?	#
progressScreen.dialog.message.storageProviderError=Kunne ikke synkronisere verdensdataene dine. Vil du prøve på nytt?	#
progressScreen.dialog.message.storageProviderUnusableError=Verdenen er ikke helt synkronisert eller har blitt ødelagt. Prøv å spille verdenen på en konsoll der den er i orden, og prøv å overføre den på nytt.	#
progressScreen.dialog.message.worldCorrupted=Verdenen har blitt skadet. Meld fra om dette på bugs.mojang.com	#
progressScreen.dialog.message.storageProviderLongWait=Det tar lang tid å synkronisere denne verdenen. Vil du fortsette å vente?	#
progressScreen.dialog.button.enter=Bli med i verden	#
progressScreen.dialog.button.joinAndDownload=Last ned og bli med – %1	#
progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.everything=Last ned alt og bli med – %1	#
progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.onlyBehaviorPacks=Last ned bare atferdspakker og bli med – %1	#
progressScreen.dialog.button.join=Bli med	#
progressScreen.dialog.button.leave=Forlat	#
progressScreen.dialog.button.retry=Prøv på nytt	#
progressScreen.dialog.button.wait=Vent	#

quiz.popup.ok=Ta testen	#
quiz.popup.text=Testen åpnes i et nytt vindu. Du kan gå tilbake til Minecraft når du er ferdig med testen.	#
quiz.popup.title=Test	#

raid.name=Plyndringstokt	#
raid.progress=Vesener igjen:	#
raid.expiry=Et plyndringstokt har utløpt	#

recipeBook.setting.full=Full	#
recipeBook.setting.discover=Oppdag	#
recipeBook.setting.off=Av	#

record.nowPlaying=Spilles nå: %s	#

resourcePack.available.title=Tilgjengelige ressurspakker	#
resourcePack.available.title.behaviorPacks=Tilgjengelige atferdspakker	#
resourcePack.available.title.packs=Mine pakker	#
resourcePack.available.add=Aktiver	#
resourcePack.available.none.text=Du har ingen ressurspakker	#
resourcePack.available.none.behavior=Du har ingen atferdspakker	#
resourcePack.available.none.store=Vis Markedsplass	#
resourcePack.message.noneFound.packs=Det finnes ingen tilgjengelige pakker på denne enheten.	#
resourcePack.message.allInUse.packs=Pakkene dine er i bruk.	#
resourcePack.message.error=En pakke har feil som gjør at den ikke vil fungere	#
resourcePack.message.warning=En pakke har advarsler som kan føre til uvanlig atferd	#
resourcePack.suggestedContent.title=Skaff flere pakker	#
resourcePack.suggestedContent.button.viewMore=Se flere pakker	#
resourcePack.cached.title=Hurtigbufrede pakker	#
resourcePack.folderInfo=(Plasser ressurspakkefilene her)	#
resourcePack.openFolder=Åpne ressurspakkemappen	#
resourcePack.selected.title=Valgte ressurspakker	#
resourcePack.selected.title.behaviorPacks=Aktive atferdspakker	#
resourcePack.selected.title.packs=Aktiv	#
resourcePack.selected.remove=Deaktiver	#
resourcePack.realmsPlus.title.packs=Realms Plus-pakker	#
resourcePack.realmsPlus.expired=Utløpt	#
resourcePack.errors=Feil: 	#
resourcePack.error.ingame.packs=Du kan ikke endre ressurspakker mens du spiller i en verden.	#
resourcePack.error.ingame.behaviorPacks=Du kan ikke endre atferdspakker mens du spiller i en verden.	#
resourcePack.error.enteringgame.title=Utløpte pakker på realmen	#
resourcePack.error.enteringgame.message=Denne realmen inneholder utløpte ressurs- eller atferdspakker fra Realms Plus. Du må enten deaktivere disse pakkene eller kjøpe dem på Markedsplass for å spille på realmen.	#
resourcePack.error.enteringgame.button=Vis aktive pakker	#
resourcePack.title=Velg ressurspakker	#
resourcePack.toast.atlasFallback.message=Lite minne. Teksturer vil være mindre detaljerte.	#
resourcePack.toast.atlasFallback.title=Alternativ ressurspakke	#
resourcePack.copyGlobal=Kopier fra global	#
resourcePack.description=Ressurspakker tas i bruk fra bunn til topp. Dette betyr at hvis en ressurs finnes i to pakker, er det ressursen i den øverste pakken som tas i bruk.	#
resourcePack.description.default.level=Du kan redigere dette i Innstillinger.	#
resourcePack.description.default.behaviorPacks=Den standard spillopplevelsen i Minecraft.	#
resourcePack.description.bottom.global=Ressurspakker tas i bruk fra bunn til topp. Dette betyr at hvis en ressurs finnes i to pakker, er det ressursen i den øverste pakken som blir gjeldende. Pakker i verdenene dine tas i bruk oppå disse globale pakkene. Disse ressursene er bare for deg. Ingen andre kan se ressursene du velger her. Ressurspakker i verdenene dine eller verdener du blir med i, tas i bruk oppå disse globale ressursene.	#
resourcePack.description.bottom.behaviorPacks=Atferdspakker tas i bruk fra bunn til topp. Dette betyr at hvis noe finnes i to atferdspakker, er det innholdet i den øverste pakken som blir gjeldende.	#
resourcePack.description.bottom.level=Ressurspakker tas i bruk fra bunn til topp. Dette betyr at hvis en ressurs finnes i to pakker, er det ressursen i den øverste pakken som blir gjeldende. I verdenen din tas disse pakkene i bruk oppå eventuelle globale pakker.	#
resourcePack.description.store=Vis i Store	#
resourcePack.header.behavior=Aktive atferdspakker gjelder for alle spillere.	#
resourcePack.header.level=Spillere må godta ressurspakker for å bli med	#
resourcePack.crashRecovery.title=Globale ressurser har blitt tilbakestilt	#
resourcePack.crashRecovery.message=Tidligere innlasting av ressurser mislyktes.	#
resourcePack.warnings=Advarsler: 	#
resourcePack.warning.title=Dette er farlig!	#
resourcePack.warning.body=Hvis du legger til eller fjerner atferdspakker etter å ha spilt en verden, kan du ødelegge verdenen og miste det du har laget. Trykk på OK for å deaktivere pakken, eller Avbryt for å beholde den aktiv.	#
resourcePack.error.plugin_removal.title=Handlingen er ikke tillatt.	#
resourcePack.error.plugin_removal.body=Hvis du fjerner atferdspakker med tilleggsmoduler, kan du ødelegge verdenen og miste det du har laget.	#
resourcePack.requiredDependency.title=Nødvendig komponent	#
resourcePack.requiredDependency.body=Denne pakken er en nødvendig komponent for en annen pakke som brukes for øyeblikket.	#
resourcePack.missingDependency.title=Mangler nødvendige komponenter	#
resourcePack.missingDependency.body=Denne pakken mangler én eller flere nødvendige komponenter. Vil du ta den i bruk likevel?	#
resourcePack.delete=Du er i ferd med å slette %s for godt. Er du sikker?	#
resourcePack.delete.confirm=Slette pakken?	#
resourcePack.deleteSelected=Denne pakken er valgt! Du er i ferd med å slette %s for godt. Er du sikker?	#
resourcePack.deleteMultiple=Du er i ferd med å slette følgende pakker for godt:%sEr du sikker?	#
resourcePack.editPack=Slett pakker...	#
resourcePack.editPackDone=Ferdig	#
resourcePack.toast.unownedContent.title=%s er deaktivert	#
resourcePack.toast.unownedContent.subtitle=Denne kontoen eier ikke denne ressurspakken.	#
resourcePack.incompatibleDependency=Denne pakken har en avhengighet (%s) som er inkompatibel med enheten din	#
resourcePack.incompatibleDependency.memory=Denne pakken har en avhengighet (%s) som ikke er kompatibel med enheten fordi enheten ikke har nok minne.  	#
resourcePack.incompatibleDependency.graphics.raytracing=Denne pakken har en avhengighet (%s) som er inkompatibel med enheten din, fordi enheten din ikke har maskinvare som er kompatibel med strålesporing	#
resourcePack.subpackResolution=Løsning: %s	#
resourcePack.incompatible=Denne pakken er inkompatibel med enheten din.	#
resourcePack.incompatible.memory=Denne løsningen er ikke kompatibel med enheten fordi enheten ikke har nok minne.	#
resourcePack.incompatible.graphics.raytracing=Denne pakken inneholder informasjon om bruk av strålesporing, men enheten din støtter ikke dette alternativet.	#
resourcePack.packSettingsTitle=Innstillinger for %s	#
resourcePack.missingPackDescription=Denne pakken mangler!	#
resourcePack.legacyPackName=Gammel ressurspakke	#

storageManager.contentType.world=Verden	#
storageManager.contentType.worldTemplate=Verdensmal	#
storageManager.contentType.resourcePack=Ressurs	#
storageManager.contentType.behaviorPack=Atferdspakke	#
storageManager.contentType.skinPack=Skallpakke	#
storageManager.contentType.invalid=Ugyldige parametere	#
storageManager.contentType.cachedData=Hurtigbufrede data	#

storageManager.contentType.worlds=Verdener	#
storageManager.contentType.worldTemplates=Verdensmaler	#
storageManager.contentType.resourcePacks=Ressurspakker	#
storageManager.contentType.behaviorPacks=Atferdspakker	#
storageManager.contentType.skinPacks=Skallpakker	#

storageManager.baseWorld=Grunnleggende verden	#

storageManager.mainSizeLabel=%s – ett element	#
storageManager.mainSizeLabelPlural=%s – %s elementer	#
storageManager.delete.title=Slette %s permanent?	#
storageManager.title.item.single=element	#
storageManager.title.item.plural=elementer	#
storageManager.delete.content=Er du sikker på at du vil slette de valgte elementene? Elementene vil gå tapt for alltid! (Og det er lenge!) %s%s%s	#
storageManager.delete.content.redownload=Innhold som er kjøpt på markedsplassen, kan lastes ned på nytt.	#
storageManager.delete.content.worldtemplate=Hvis du sletter maler, kan det være at verdener som bruker dem, ikke lenger fungerer som planlagt.	#
storageManager.delete.content.affectedWorlds=Følgende verdener kan slutte å fungere som de skal:	#
storageManager.delete.confirm=Slett	#
storageManager.delete.cancel=Avbryt	#
storageManager.delete.dependency=Følgende innhold er avhengig av %s og vil kanskje ikke fungere riktig hvis du sletter %s:%s Vil du slette %s likevel? %s vil gå tapt for alltid! (Og det er lenge!)	#
storageManager.delete.premium=Du er i ferd med å slette %s. Du vil fortsatt eie %s, og hvis du vil bruke %s på nytt senere, kan du laste ned på nytt fra markedsplassen.	#
storageManager.delete.premium.end=Er du sikker på at du vil slette %s? 	#
storageManager.deleting.content=Sletter innhold	#
storageManager.download.premium=%s er ikke installert.	#
storageManager.download.premium.end=Vil du laste ned %s ( %s )?	#
storageManager.dependency.titleText=Vil du ødelegge disse?	#
storageManager.dependency.warningText=Noen andre elementer krever innhold du sletter for at de skal fungere riktig. Vil du risikere å ødelegge disse elementene?	#
storageManager.dependency.doneText=De andre %s kan slettes uten å ødelegge andre ressurser.	#
storageManager.dependency.noItems=Det er ingen andre elementer igjen å slette.	#
storageManager.dependency.breakItem=Nødvendig innhold som du sletter:	#
storageManager.dependency.removeDependencies=Behold elementene som denne pakken trenger	#
storageManager.dependency.breakPack=Er du sikker på at du vil ødelegge denne pakken?	#
storageManager.share.compress=Komprimerer de valgte ressursene ...	#
storageManager.share.totalPercent=100 %	#
storageManager.dependency.continue=Fortsett	#
storageManager.dependency.continue.scroll=Rull for å fortsette	#
storageManager.sortLargest=Størrelse – største først	#
storageManager.sortDateRecent=Dato brukt – nyeste først	#
storageManager.sortDateOldest=Dato brukt – eldste først	#
storageManager.version=Versjon 	#
storageManager.multiselectDelete=Slett	#
storageManager.multiselectShare=Del	#
storageManager.multiselect=Velg flere	#
storageManager.miscellaneous=Diverse	#

storageManager.groupType=Type	#
storageManager.groupPack=Tillegg	#

storageManager.shareTitle=Eksporter ressurser	#
storageManager.mcpack=Minecraft-pakke	#
storageManager.mcaddon=Minecraft-tillegg	#
storageManager.mcworld=Minecraft-verden	#

raycasting.purchase.error=Vi har oppdaget at enheten ikke oppfyller systemkravene for å kjøre denne pakken, slik at du ikke kan laste den ned. Du kan se gjennom minimumskravene til systemet nedenfor: %s+ GPU: GPU-maskinvare som er kompatibel med strålesporing, for eksempel NVIDIA GeForce RTX 2060 eller bedre. Se våre VANLIGE SPØRSMÅL på minecraft.net for mer informasjon. %s+ RAM: 8 GB eller mer %s+ CPU: Intel Core i5 eller tilsvarende 	###the %s will be turned into linebreaks. Don't reorder.
raycasting.purchase.error.title=Advarsel om systemkrav	#

resourcepack.City=Byteksturpakke	#
resourcepack.Plastic=Plastteksturpakke	#
resourcepack.Natural=Naturlig teksturpakke	#
resourcepack.Fantasy=Fantasy-teksturpakke	#
resourcepack.Cartoon=Tegnefilmteksturpakke	#
resourcepack.Candy=Godteriteksturpakke	#
resourcepack.FestiveMashup2016=Jule-Mash-Up 2016	#
resourcepack.ChineseMythology=Kinesisk mytologi-mash-up	#

resourcePack.vanilla.name=Minecraft-teksturpakke	#
resourcePack.vanilla.description=Standard Minecraft-grafikk, nå oppdatert med stilige nye teksturer!	#

resourcePack.city.name=By	#
resourcePack.city.description=Ideelt for byggverk.	#

resourcePack.plastic.name=Plast	#
resourcePack.plastic.description=Enkelt, fargerikt og levende.	#

resourcePack.natural.name=Naturlig	#
resourcePack.natural.description=Laget for å gi verdenene dine et mer naturlig utseende.	#

resourcePack.fantasy.name=Fantasy	#
resourcePack.fantasy.description=Reis tilbake til en tid da riddere var helter.	#

resourcePack.cartoon.name=Tegnefilm	#
resourcePack.cartoon.description=Digre øyne! Fjollete smil! Forvandle verdenen din til tegnefilm med denne pakken.	#

resourcePack.candy.name=Godteri	#
resourcePack.candy.description=Dekk dine verdener med søtsaker, og gjør om alle teksturer til sirupsaktige godbiter.	#

resourcePack.festivemashup2016.name=Jule-Mash-Up 2016	#
resourcePack.festivemashup2016.description=Lag en skikkelig vinterverden med denne snøhvite julepakken.	#

resourcePack.chinesemythology.name=Kinesisk mytologi-mash-up	#
resourcePack.chinesemythology.description=Teksturer som er inspirert av mytene og legendene fra Kina.	#

resourcepack.Fallout=Fallout-mash-up	#
resourcePack.Fallout.name=Fallout-mash-up	#
resourcePack.Fallout.description=Velkommen til ødemarken!	#

resourcepack.MagicTheGathering.name=Magic: The Gathering	#

resourcePack.GreekMythology=Gresk mytologi-mash-up	#
resourcePack.GreekMythology.name=Gresk mytologi-mash-up	#
resourcePack.GreekMythology.description=Det mytologiske Hellas lett tilgjengelig. 	#

resourcePack.Skyrim.name=Skyrim-mash-up	#
resourcePack.Skyrim.description=Bygg din egen verden i landet fra Skyrim.	#

resourcePack.MashupAdventureTime.name=Eventyrtid	#
resourcePack.MashupAdventureTime.description=	#

resourcePack.skin.name=Skall	#
resourcePack.skin.description=Skall, skall, skall!	#

resourcePack.invalid.description=Kunne ikke analysere pakken. Klikk for å se feilene.	#
resourcePack.loading.description=Pakken lastes fremdeles inn.	#

review.item.post.rating.dropdown.label=Velg antall stjerner	#
review.item.post.rating.footer=Det er mulig å endre vurderingen.	#
review.item.post.rating.submit.button=Vurder denne pakken	#
review.item.post.rating.1star=Å nei! Så dumt at du ikke likte pakken. Send oss gjerne en tilbakemelding på https://aka.ms/marketplacefeedback	#
review.item.post.rating.2star=Å! Det er ikke bra. Send oss gjerne en tilbakemelding på https://aka.ms/marketplacefeedback	#
review.item.post.rating.3star=Det finnes alltid rom for forbedringer, men det er godt å høre at du likevel har det gøy.	#
review.item.post.rating.4star=Jippi! Vi er glad du har det morsomt!	#
review.item.post.rating.5star=Vi er glad du har det så morsomt!	#
review.item.post.rating.submit.toast.line1=Takk for at du vurderte denne pakken!	#
review.item.post.rating.submit.toast.line2=Det kan ta litt tid før vi kan vise vurderingen din.	#

roaming.status_brief.limited_usage=Begrenset bruk	#
roaming.status_brief.no_restrictions=Kan brukes på forskjellige plattformer	#
roaming.status_hover.limited_usage=Bare tilgjengelig på bestemte plattformer.	#
roaming.status_hover.no_restrictions=Tilgjengelig på alle Bedrock-plattformer!	#

screenshot.failure=Kunne ikke lagre skjermbilde: %s	#
screenshot.success=Lagret skjermbilde som %s	#
screenshot.title=Skjermbilde tatt!	#
screenshot.caption=Vil du skrive en bildetekst og dele?	#
screenshot.post=Del	#

seedPicker.search=Søk	#
seedPicker.title=Frøvelger	#

selectServer.add=Legg til server	#
selectServer.defaultName=Minecraft-server	#
selectServer.delete=Slett	#
selectServer.deleteButton=Slett	#
selectServer.deleteQuestion=Er du sikker på at du vil fjerne denne serveren?	#
selectServer.deleteWarning=går tapt for alltid! (Og det er lenge!)	#
selectServer.direct=Direkte tilkobling	#
selectServer.edit=Rediger	#
selectServer.empty=tom	#
selectServer.hiddenAddress=(Skjult)	#
selectServer.refresh=Oppdater	#
selectServer.select=Koble til server	#
selectServer.title=Velg server	#

selectWorld.allowCommands=Tillat juksing:	#
selectWorld.allowCommands.info=Kommandoer som /gamemode, /xp	#
selectWorld.bonusItems=Bonuskiste:	#
selectWorld.trustPlayers=Stol på spillere:	#
selectWorld.cheats=Aktiver juksing	#
selectWorld.conversion=Må konverteres!	#
selectWorld.convertInProgress.title=Konvertering av verden	#
selectWorld.convertInProgress.msg=Konverterer verden … %d% %	#
selectWorld.convertInProgress.tts.msg=Konverterer verden	#
selectWorld.convertInProgress.download_msg=Laster ned ressurspakker … %d%%	#
selectWorld.convertInProgress.import_msg=Importerer ressurspakker … %d%%	#
selectWorld.uploadInProgress.title=Sender gammel verden	#
selectWorld.uploadInProgress.msg=Sender gammel verden til Minecraft … %d %%	#
selectWorld.convertFailed.msg=Au da. Noe gikk galt.	#
selectWorld.create=Lag ny verden	#
selectWorld.createNew=Lag ny	#
selectWorld.createTemplate=Lag basert på mal	#
selectWorld.createDemo=Spill ny demoverden	#
selectWorld.customizeType=Tilpass	#
selectWorld.delete=Slett	#
selectWorld.deleteButton=Slett	#
selectWorld.deleteQuestion=Er du sikker på at du vil slette denne verdenen?	#
selectWorld.deleteWarning=går tapt for alltid! (Og det er lenge!)	#
selectWorld.empty=tom	#
selectWorld.enterName=Verdenens navn	#
selectWorld.enterSeed=Frø for verdensgeneratoren	#
selectWorld.gameMode=Spillmodus	#
selectWorld.gameMode.adventure=Eventyr	#
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Samme som overlevelsesmodus, men blokker kan ikke	#
selectWorld.gameMode.adventure.line2=legges til eller fjernes	#
selectWorld.gameMode.creative=Kreativ	#
selectWorld.gameMode.creative.line1=Ubegrensede ressurser, du kan fly fritt og	#
selectWorld.gameMode.creative.line2=ødelegge blokker umiddelbart	#
selectWorld.gameMode.hardcore=Ekstra vanskelig	#
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Samme som overlevelsesmodus, men du er låst til	#
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=det vanskeligste nivået og har bare ett liv	#
selectWorld.gameMode.spectator=Tilskuer	#
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Du kan se på, men ikke være med	#
selectWorld.gameMode.spectator.line2=	#
selectWorld.gameMode.survival=Overlevelse	#
selectWorld.gameMode.survival.line1=Søk etter ressurser, lag ting, og få	#
selectWorld.gameMode.survival.line2=nivåer, helse og sult er aktivert	#
selectWorld.hardcoreMode=Ekstra vanskelig:	#
selectWorld.hardcoreMode.info=Verdenen slettes når du dør	#
selectWorld.mapFeatures=Generer byggverk:	#
selectWorld.mapFeatures.info=Landsbyer, fangehull osv.	#
selectWorld.mapType=Verdenstype:	#
selectWorld.mapType.normal=Normal	#
selectWorld.moreWorldOptions=Flere verdensalternativer…	#
selectWorld.newWorld=Ny verden	#
selectWorld.newWorld.copyOf=Kopi av %s	#
selectWorld.newWorld.educationCopyOf=[EDU] %s	#
selectWorld.worldTags.experimental=Eksperimentell	#
## NOTE: "Realms" is the name of a service and doesn't get localized.
selectWorld.realmsComingSoon=Realms kommer snart!	#
selectWorld.realmsBeta=Betaversjonen av Realms	#
selectWorld.worldTags=%1$s - %2$s	#
selectWorld.learnMore=Finn ut mer	#
selectWorld.recreate=Lag på nytt	#
selectWorld.rename=Gi nytt navn	#
selectWorld.renameButton=Gi nytt navn	#
selectWorld.renameTitle=Gi nytt navn til verdenen	#
selectWorld.resultFolder=Lagres i:	#
selectWorld.seedInfo=La stå tom for å bruke et tilfeldig frø	#
selectWorld.select=Spill valgt verden	#
selectWorld.tab.worlds=Verdener	#
selectWorld.tab.realms=Realms	#
selectWorld.tab.friends=Venner	#
selectWorld.tab.classmates=Venner	#
selectWorld.tab.thirdParty=Servere	#
selectWorld.title=Velg verden	#
selectWorld.world=Verden	#

selectTemplate.templateStart=Hvor vil du begynne?	#
selectTemplate.generateRandom=Lag ny verden	#
selectTemplate.createRealm=Lag ny realm	#
selectTemplate.create=Lag …	#
selectTemplate.realm=Ny realm	#
selectTemplate.realmInfo=Du kan laste opp verdener til realmen din etter at du har laget den!	#
selectTemplate.signIn=Lag realm med en Microsoft-konto	#
selectTemplate.unableToSignIn=Microsoft-tjenester er ikke tilgjengelige på denne enheten	#
selectTemplate.world=Ny verden	#
selectTemplate.help=?	#
selectTemplate.templateDescription=Mal	#
selectTemplate.deleteTemplate=Slett verdensmaler...	#
selectTemplate.deleteTemplateDone=Ferdig	#
selectTemplate.deleteMessage=Du er i ferd med å slette %s for godt. Er du sikker?	#
selectTemplate.delete.confirm=Slette verdensmal?	#
selectTemplate.delete=Slett	#
selectTemplate.myTemplates=Mine verdensmaler	#
selectTemplate.realmsPlus=Utvalgte Realms Plus-maler	#
selectTemplate.importedTemplates=Importerte maler	#
selectTemplate.download=Last ned	#
selectTemplate.noTemplates=Det finnes ingen verdensmaler på denne enheten.	#
selectTemplate.suggestedContent.title=Utvalgte markedsplassmaler	#
selectTemplate.suggestedContent.button=Se flere maler	#
selectTemplate.createdBy=Laget av %s	#
selectTemplate.inventory=Mine markedsplasspakker	#
selectTemplate.seeMore=Se mer	#


sign.edit=Rediger melding på skilt	#

skin.New=Nytt	#

skin.Standard.Alex=Alex	#
skin.Standard.Steve=Steve	#
skin.Standard.Custom=Tilpasset	#
skin.Standard.CustomSlim=Egendefinert	#
skin.Standard.Dummy=Egendefinert	#

skinpack.Education=Education Edition-skall	#

skins.browse=Bla gjennom	#
skins.buy.buyButton=Kjøp	#
skins.buy.cancelButton=Avbryt	#
skins.buy.noConnection=Vi kan ikke opprette en tilkobling til markedsplassen. Kan du kontrollere internett-tilkoblingen?	#
skins.information.ingame=Beklager, men du kan ikke bytte skall midt i et spill. Velg Alternativer på hovedmenyen.	#
skins.information.invalidCustomSkin=Dette er ikke noe Minecraft-skall, din spøkefugl.	#
skins.information.upsellWithoutStore=Du må kjøpe skallpakken for å bruke dette skallet, og vi kan ikke koble til markedsplassen.	#
skins.information.selectSkin=Velg riktig modelltype for skallet ditt	#
skins.restore.button=Gjenopprett	#
skins.show.restorePurchaseButton=Gjenopprett	#
skins.skinpackHeader.packs=Skallpakker	#
skins.skinpackHeader.standard=Standard	#
skins.title=Skall	#
skins.picker.title=Velg skall	#
skins.picker.accept.button=Bekreft	#
skins.picker.unlock.button=Lås opp	#
skins.picker.custom.button=Velg nytt skall	#
skins.picker.default=Standard	#
skins.picker.recent=Sist brukte	#
skins.picker.no.cross.platform=Plattformbegrenset skallpakke	#
skins.picker.no.multiplayer=Skallpakke med flerspillerbegrensning	#
skins.picker.expanded.back=Skall i %s	#
skins.store.upsell.equip.button=Bruk dette skallet	#
skins.store.upsell.info=Du må låse opp denne pakken for å bruke det valgte skallet.	#
skins.store.upsell.seePack=Se pakken på markedsplassen	#
skins.store.upsell.unlockPack=Lås opp denne pakken for å bruke det valgte skallet.	#
skins.store.equipped=Du har tatt på deg skallet %s.	#

soundCategory.ambient=Omgivelser/miljø	#
soundCategory.block=Blokker	#
soundCategory.hostile=Fiendtlige skapninger	#
soundCategory.master=Hoved	#
soundCategory.music=Musikk	#
soundCategory.neutral=Vennlige skapninger	#
soundCategory.player=Spillere	#
soundCategory.record=Platespiller/noteblokker	#
soundCategory.weather=Vær	#
soundCategory.texttospeech=Tekst-til-tale	#

stat.animalsBred=Antall avlede dyr	#
stat.armorCleaned=Antall rengjorte rustningsdeler	#
stat.bannerCleaned=Antall rengjorte bannere	#
stat.beaconInteraction=Antall ganger et lyssignal er brukt	#
stat.blocksButton=Blokker	#
stat.boatOneCm=Distanse med båt	#
stat.breakItem=%1$s brukt opp	#
stat.brewingstandInteraction=Antall ganger et bryggeapparat er brukt	#
stat.cakeSlicesEaten=Antall spiste kakestykker	#
stat.cauldronFilled=Antall fylte gryter	#
stat.cauldronUsed=Vann tatt fra gryte	#
stat.chestOpened=Åpnede kister	#
stat.climbOneCm=Distanse klatret	#
stat.crafted=Antall ganger noe er laget	#
stat.craftItem=%1$s laget	#
stat.createWorld=Antall lagede verdener	#
stat.crouchOneCm=Distanse sneket	#
stat.damageDealt=Hvor mye skade som er påført	#
stat.damageTaken=Hvor mye skade som er mottatt	#
stat.deaths=Antall dødsfall	#
stat.depleted=Antall ganger brukt opp	#
stat.dispenserInspected=Antall gjennomsøkte dispensere	#
stat.diveOneCm=Distanse dykket	#
stat.drop=Antall slupne gjenstander	#
stat.dropperInspected=Antall gjennomsøkte droppere	#
stat.enderchestOpened=Åpnede enderkister	#
stat.entityKilledBy=%s har drept deg %d gang(er)	#
stat.entityKilledBy.none=Du har aldri blitt drept av %s	#
stat.entityKills=Du har drept %d %s	#
stat.entityKills.none=Du har aldri drept %s	#
stat.fallOneCm=Distanse falt	#
stat.fishCaught=Antall fangede fisk	#
stat.flowerPotted=Antall potteplanter	#
stat.flyOneCm=Distanse fløyet	#
stat.furnaceInteraction=Antall ganger en smelteovn er brukt	#
stat.generalButton=Generelt	#
stat.hopperInspected=Antall gjennomsøkte trakter	#
stat.horseOneCm=Distanse med hest	#
stat.itemEnchanted=Antall fortryllede gjenstander	#
stat.itemsButton=Gjenstander	#
stat.joinMultiplayer=Antall flerspillerspill	#
stat.jump=Hopp	#
stat.junkFished=Skrot på kroken	#
stat.leaveGame=Avsluttede spill	#
stat.loadWorld=Innlastede lagringer	#
stat.mineBlock=%1$s utvunnet	#
stat.minecartOneCm=Distanse med gruvevogn	#
stat.mined=Antall ganger utvunnet	#
stat.mobKills=Drepte vesener	#
stat.mobsButton=Vesener	#
stat.noteblockPlayed=Antall spilte noteblokker	#
stat.noteblockTuned=Antall stemte noteblokker	#
stat.pigOneCm=Distanse med gris	#
stat.playerKills=Drepte spillere	#
stat.playOneMinute=Antall spilte minutter	#
stat.recordPlayed=Antall spilte plater	#
stat.sprintOneCm=Distanse spurtet	#
stat.startGame=Antall ganger spilt	#
stat.swimOneCm=Distanse svømt	#
stat.talkedToVillager=Snakket med landsbyboere	#
stat.timeSinceDeath=Siden forrige dødsfall	#
stat.tradedWithVillager=Handlet med landsbyboere	#
stat.trappedChestTriggered=Antall utløste fellekister	#
stat.treasureFished=Skatter på kroken	#
stat.used=Antall ganger brukt	#
stat.useItem=%1$s brukt	#
stat.walkOneCm=Distanse gått	#
stat.workbenchInteraction=Antall ganger en arbeidsbenk er brukt	#

stats.tooltip.type.achievement=Prestasjon	#
stats.tooltip.type.statistic=Statistikk	#

start.beta.icon=Beta	#

store.title=Markedsplass	#
store.allStores=Alle butikker	#
store.menu.home=Hjem	#
store.itemDetail.back=Detaljer	#
store.coin.bonus=Bonus!	#
store.disabledOnBeta=Denne funksjonen er for øyeblikket deaktivert i Beta.	#

store.giftPromo.day=Dag %s			### %s being day number such as "Day 1", "Day 2", etc. Please use short translations. 3 letters if possible
store.equipped=Løst inn	#
store.promo.title=Sommerfeiring	#
store.promo.incompatible=Denne verdenen er ikke kompatibel med enheten. Krev den på en enhet som støttes.	#
store.promo.details=Se detaljer	#
store.promo.view=Se i Figurlager	#

store.realmsPlus=Realms Plus	#
store.realmsPlus.content=Innhold	#
store.realmsPlus.faq=Vanlige spørsmål	#
store.realmsPlus.buyNow=ABONNER NÅ 	### Maximum 13 characters
store.realmsPlus.buyNowPerMonth=Abonner nå for %s per måned	#
store.realmsPlus.buyNowTrialPerMonth=Start prøveversjonen	### Maximum 25 characters
store.realmsPlus.errorNoOffer=FEIL – INGEN TILBUD FUNNET	#
store.realmsPlus.manageSubscription=ADMINISTRER ABONNEMENT	#
store.realmsPlus.viewAllPacksTitle=MYE FOR PENGENE – PAKKER VERDT OVER 150 DOLLAR!§r	#

store.realmsPlus.nowActive=Realms Plus er nå aktivert for denne enheten. Du har nå tilgang til over 150 innholdspakker fra markedsplassen uten tillegg i prisen. Opptil 10 spillere kan spille på realmen din samtidig, og de får tilgang til alt innholdet inkludert i abonnementet på realmen din – helt gratis!	#

store.realmsPlus.buyNow.buttonText=KJØP FOR %s	#
store.realmsPlus.buyNow.viewTerms=VILKÅR OG BETINGELSER	#
store.realmsPlus.buyNow.viewPrivacyPolicy=PERSONVERNERKLÆRING	#

store.realmsPlus.buyNow.title=Start abonnementet ditt på Realms Plus	#
store.realmsPlus.startTrial.description=Du får tilgang til realmen din og over 150 innholdspakker fra markedsplassen umiddelbart. Opptil 10 spillere kan spille samtidig, og de får tilgang til verdenene på realmen din helt gratis! Den første måneden er gratis. Deretter faktureres du %s hver måned, og du kan kansellere når som helst.	#
store.realmsPlus.noTrial.description=Du får tilgang til realmen din og over 150 innholdspakker fra markedsplassen umiddelbart. Opptil 10 spillere kan spille samtidig, og de får tilgang til verdenene på realmen din helt gratis! Et abonnement på 30 dager koster %s:minecoin:.	#
store.realmsPlus.noTrial.description.iap=Du får tilgang til realmen din og over 150 innholdspakker fra markedsplassen umiddelbart. Opptil 10 spillere kan spille samtidig, og de får tilgang til verdenene på realmen din helt gratis! Du blir fakturert %s per måned, og abonnementet kan avsluttes når som helst ved å gå til abonnementsinnstillingene for å stoppe fremtidige gebyrer.	#
store.realmsPlus.realmName.placeholder=Realmen til %s		#The string passed in here is the gamertag of the player to indicate the name of the player's world.	#

store.realmsPlus.recurring.offerTrial=Realms Plus er et løpende abonnement med et regelmessig abonnementsgebyr som belastes automatisk hver måned til abonnementet avsluttes.%sRealmen og over 150 innholdspakker fra markedsplassen er tilgjengelige umiddelbart. Opptil 10 spillere kan spille samtidig, og de får gratis tilgang til verdener i realmen din! Dine første 30 dager er gratis, og du blir fakturert %s per måned. Abonnementet kan avsluttes ved å gå til abonnementsinnstillingene for å stoppe fremtidige gebyrer.	#
store.realmsPlus.recurring.withoutTrial=Realms Plus er et løpende abonnement med et regelmessig abonnementsgebyr som belastes automatisk hver måned til abonnementet avsluttes.%sRealmen og over 150 innholdspakker fra markedsplassen er tilgjengelige umiddelbart. Opptil 10 spillere kan spille samtidig, og de får gratis tilgang til verdener i realmen din! Du blir fakturert %s per måned, og abonnementet kan avsluttes når som helst ved å gå til abonnementsinnstillingene for å stoppe fremtidige gebyrer.	#
store.realmsPlus.consumable.offerTrial=Du får tilgang til realmen din og over 150 innholdspakker fra markedsplassen umiddelbart. Opptil 10 spillere kan spille samtidig, og de får tilgang til verdenene på realmen din helt gratis! De første 30 dagene er gratis, og deretter kan du få nye 30 dager for %s.	#
store.realmsPlus.consumable.withoutTrial=Du får tilgang til realmen din og over 150 innholdspakker fra markedsplassen umiddelbart. Opptil 10 spillere kan spille samtidig, og de får tilgang til verdenene på realmen din helt gratis! Et abonnement på 30 dager koster %s.	#

store.realmsPlus.landing.header=Abonnementet inkluderer:	#
store.realmsPlus.landing.headerTrial=30 dagers gratis prøve, deretter %s per måned	#

store.realmsPlus.landing.info1.line1=Din egen personlige realmserver – en vedvarende verden som alltid er online for deg og dine venner!	#
store.realmsPlus.landing.info1.line2=Venner spiller gratis på realmen din	#
store.realmsPlus.landing.info1.line3=Veksle mellom konsoll, mobil og PC – hvilken som helst enhet med Minecraft-markedsplassen	#

store.realmsPlus.landing.info2.line1=Gratis tilgang til over 150 innholdspakker fra markedsplassen	#
store.realmsPlus.landing.info2.line2=Verdener på din realm inkluderer sikre sikkerhetskopier	#
store.realmsPlus.landing.info2.line3=Dine første 30 dager er gratis	#
store.realmsPlus.landing.info2.line4=Abonner nå for %s per måned	#

store.realmsPlus.faq.header=VANLIGE SPØRSMÅL	#
store.realmsPlus.faq.question1=Hva er Realms Plus?	#
store.realmsPlus.faq.answer1=Realms Plus er et abonnement på en personlig server som støtter opptil 10 spillere samtidige, sammen med ubegrenset tilgang til over 150 flotte Minecraft-verdener, teksturpakker, skallpakker og mash-up-pakker til en lav månedlig pris.	#
store.realmsPlus.faq.question2=Hva er en personlig server?	#
store.realmsPlus.faq.answer2=Med en personlig server kan du lage en delt verden som alltid er på nett og tilgjengelig fra alle enheter med Minecraft-markedsplassen. Spillere som du inviterer til din Realm kan spille i denne verdenen når som helst.	#
store.realmsPlus.faq.question3=Må vennene mine kjøpe Realms Plus for å spille på realmen min?	#
store.realmsPlus.faq.answer3=Vennene dine trenger ikke å kjøpe et Realms Plus-abonnement for å spille på realmen din. Du kan invitere alle venner (som har aktivert flerspillertillatelsene sine) til å spille gratis på realmen din.	#
store.realmsPlus.faq.question4=Hvilke enheter støtter Realms Plus for Minecraft?	#
store.realmsPlus.faq.answer4=Realms Plus er for øyeblikket tilgjengelig for Minecraft på mobil, Windows 10, Xbox One-konsollene samt Nintendo Switch og «PlayStation 4». Du kan spille Realms og bruke alt innhold fra Realms Plus på disse enhetene hvis du er logget på Microsoft-kontoen din.	#
store.realmsPlus.faq.question5=Hva koster et abonnement på Realms Plus?	#
store.realmsPlus.faq.answer5=%s per måned for en server for 10 spillere og tilgang til over 150 innholdspakker fra markedsplassen.	#
store.realmsPlus.faq.question6=Hvor ofte blir nye pakker lagt til i Realms Plus?	#
store.realmsPlus.faq.answer6=Nye pakker legges til månedlig i Realms Plus.	#
store.realmsPlus.faq.question7=Hvor lenge har jeg tilgang til pakker i Realms Plus?	#
store.realmsPlus.faq.answer7=Medlemmer av Realms Plus har ubegrenset tilgang til over 150 flotte verdener, teksturpakker, skallpakker og mash-up-pakker til Minecraft helt til enten abonnementet utløper eller en pakke fjernes fra katalogen.	#
store.realmsPlus.faq.question8=Hvor kan jeg bruke Realms Plus-pakker?	#
store.realmsPlus.faq.answer8=Verdener og pakker som er inkludert i abonnementet, kan enten spilles på nettet, på din personlige Realm eller på en lokal enhet. Du trenger bare spille på Internett én gang hver 30. dag for å bekrefte at abonnementet ditt er aktivt.	#
store.realmsPlus.faq.question9=Hva skjer med realmene og verdenene mine når abonnementet mitt utløper?	#
store.realmsPlus.faq.answer9=Hvis abonnementet ditt utløper, kan ikke du og vennene dine lenger spille sammen online på Realms, og du vil ikke lenger ha tilgang til Realms Plus-pakker. Du kan laste ned alle verdener som du har lagret på realmen (i en periode på 18 måneder fra abonnementet utløper). Hvis du har brukt verdener, teksturpakker eller mash-up-pakker fra Realms Plus, må du kjøpe disse pakkene i butikken eller, hvis disse pakkene fremdeles inngår i Realms Plus, abonnere på nytt for å spille med disse verdensmalene.	#


store.realmsPlus.content.skinDescription=Endre utseende med skall!	#
store.realmsPlus.content.worldDescription=Utforsk populære innholdspakker!	#
store.realmsPlus.content.textureDescription=Nytt utseende til verdenene dine!	#
store.realmsPlus.content.mashupDescription=Prøv litt av alt med mash-up-pakker!	#
store.realmsPlus.content.friendsGetAccess=Vennene dine får gratis tilgang til innholdet som brukes på realmen din	#

store.realmsPlus.content.popularPacks=Populære pakker i Realms Plus:	#
store.realmsPlus.content.viewAllPacks=SE ALLE PAKKER	#
store.realmsPlus.content.contentDescription=Få tilgang til utrolig Minecraft-innhold! Med Realms Plus får du umiddelbar tilgang til over 150 innholdselementer på markedsplassen, for eksempel mash-up-pakker, verdener, skallpakker og episke eventyr – og det kommer nye hver måned. Innholdet lagres på din egen personlige server, og du har tilgang til det på alle plattformer med både Realms og Minecraft-markedsplassen. Opptil ti spillere kan spille samtidig, og de får tilgang til verdenene på realmen din helt gratis!	#


store.realmsPlus.freeTrial=START GRATIS PRØVE	#

store.inventory.button=Inventar	#
store.inventory.title=Inventar	#
store.inventory.dropdown.owned=Eid	#
store.inventory.dropdown.current=Nåværende	#
store.inventory.dropdown.removed=Fjernet	#
store.inventory.button.subscriptions=Abonnementer	#

store.free=Gratis	#
store.redeem=Hent	#
store.view_achievement=Vis prestasjon	#
store.incompatible=Ikke kompatibel	#
store.incompatibleOnDevice=Inkompatibel med enheten	#
store.itemIsIncompatible=Denne gjenstanden er ikke kompatibel med enheten din.	#
store.itemMayNotBeCompatible=Denne gjenstanden er kanskje ikke kompatibel med enheten din.	#
store.owned=Eid	#
store.owned.legacy=Eid (P)	#
store.unlocked=Låst opp	#
store.mypacks=%s sine pakker	#

store.error=Markedsplassfeil	#

store.toast.downloadStarted=Nedlasting startet: %s	#
store.toast.downloadComplete=Nedlasting ferdig: %s	#
store.toast.downloadResumed=Nedlasting gjenopptatt: %s	#
store.toast.downloadFailed=Nedlasting mislyktes: %s	#
store.toast.downloadPaused=Nedlasting satt på pause: %s	#

store.popup.goBack=Gå tilbake	#
store.popup.xblRequired.title=Logg på gratis	#
store.popup.xblRequired.button1=Logg på	#
store.popup.xblRequired.button2=Avbryt	#
store.popup.xblRequired.message=Du må logge på før du låser opp gjenstander i butikken, slik at vi kan huske hva du allerede har låst opp.	#
store.popup.download.title.KB=Laste ned innhold? – %s kB	#
store.popup.download.title.MB=Laste ned innhold? – %s MB	#
store.popup.download.msg=Dette laster ned %s til enheten din.	#
store.popup.downloadCell.title.KB=Laste ned via mobilnettet? – %s kB	#
store.popup.downloadCell.title.MB=Laste ned via mobilnettet? – %s MB	#
store.popup.downloadCell.msg=Du er ikke tilkoblet Wi-Fi. Vil du laste ned %s til enheten via mobilnettet?	#
store.popup.download.button1=Last ned	#
store.popup.download.button2=Hopp over	#
store.popup.download.back=Gå tilbake	#
store.popup.wifiWarn.title=Advarsel	#
store.popup.wifiWarn.msg=Du er ikke tilkoblet via Wi-Fi. Laste ned likevel?	#
store.popup.download.noInternet.title=Noe gikk galt	#
store.popup.download.noInternet.msg=Beklager, men vi kunne ikke laste ned %s. Kan du kontrollere Internett-tilkoblingen din?	#
store.popup.download.noSpace.title.KB=Ikke nok plass – %s kB	#
store.popup.download.noSpace.title.MB=Ikke nok plass – %s MB	#
store.popup.download.noSpace.msg=Det er ikke nok ledig plass på enheten din til å laste ned %s.	#
store.popup.download.unOwned.title=Kjøpe pakke?	#
store.popup.download.unOwned.msg=Vil du kjøpe pakkene som brukes av denne verdenen?	#
store.popup.download.unOwnedTemplate.title=Vil du kjøpe verdensmalen?	#
store.popup.download.unOwnedTemplate.msg=Denne verdenen ble opprettet med en mal som du ikke har låst opp. Du må kjøpe malen for å låse opp verdenen. Vil du kjøpe malen som brukes av denne verdenen?	#
store.popup.downloadWorldTemplate.noInternet.title=Trenger Internett for mal	#
store.popup.downloadWorldTemplate.noInternet.msg=Vi kan ikke koble til markedsplassen for å laste ned malen som er brukt til å skape denne verdenen. Denne malen inneholder en tilleggspakke du trenger for å fortsette å spille i denne verdenen. Koble til internett og last ned malen for å fortsette.	#
store.popup.downloadWorldTemplate.noSpace.msg=Du har ikke nok lagringsplass til å laste ned malen som er brukt til å skape denne verdenen. Denne malen inneholder en tilleggspakke du trenger for å fortsette å spille i denne verdenen. Frigjør lagringsplass på enheten din for å fortsette.	#
store.popup.downloadWorldTemplate.title.KB=Last ned manglende mal? - %s KB	#
store.popup.downloadWorldTemplate.title.MB=Last ned manglende mal? - %s MB	#
store.popup.downloadWorldTemplate.msg=Malen som er brukt til å skape denne verdenen mangler. Malen inneholder en tilleggspakke du trenger for å fortsette å spille i denne verdenen.	#
store.popup.downloadWorldTemplate.msg.removePacks=Du kan gå til denne verdenens ressurs- og atferdspakkeinnstillinger og fjerne de pakkene for å fortsette, men verden kan kanskje ikke spilles i lenger.	#
store.popup.downloadWorldTemplate.download=Last ned mal	#
store.popup.downloadWorldTemplateCell.download=Last ned mal via mobilnettet	#
store.popup.update.title.KB=Oppdatere innhold? – %s kB	#
store.popup.update.title.MB=Oppdatere innhold? – %s MB	#
store.popup.update.msg=Dette oppdaterer %s på enheten din.	#
store.popup.updateCell.title.KB=Oppdatere via mobilnettet? – %s kB	#
store.popup.updateCell.title.MB=Oppdatere via mobilnettet? – %s MB	#
store.popup.updateCell.msg=Du er ikke tilkoblet Wi-Fi. Vil du oppdatere %s på enheten via mobilnettet?	#
store.popup.update.button1=Oppdater	#
store.popup.update.button2=Hopp over	#
store.popup.update.back=Gå tilbake	#
store.popup.purchaseInProgress.title=Kjøp pågår	#
store.popup.purchaseInProgress.msg=Dette skal være fort gjort.	#
store.popup.purchaseFailed.title=Noe gikk galt	#
store.popup.purchaseFailed.msg=Beklager, men vi kunne ikke fullføre kjøpet ditt. Kan du kontrollere Internett-tilkoblingen din?	#
store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.title=Du trenger flere mynter	#
store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.msg=Du har ikke nok mynter til å låse opp denne gjenstanden. Du kan kjøpe mynter i appbutikken.	#
store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.buyButton=Skaff deg mynter	#
store.popup.purchasePriceMismatch.msg=Beklager, men vi kunne ikke fullføre kjøpet ditt. Prøv på nytt senere.	#
store.popup.trialUpgradeFail.title=Kunne ikke låse opp spillet	#
store.popup.trialUpgradeFail.msg=Det ser ut til at du er logget på en annen Microsoft-konto enn den som først lastet ned prøveversjonen av Minecraft. Prøv på nytt etter at du har logget deg på med den kontoen.	#
store.popup.downloaded.unOwnedTemplate.title=Vil du kjøpe verdensmalen?	#
store.popup.downloaded.unOwnedTemplate.msg=Du eier ikke denne malen, og må kjøpe den for å låse den opp. Vil du kjøpe malen?	#
store.popup.rtx.title=Laste ned strålesporingspakker?	#
store.popup.rtx.msg=Denne verdenen har strålesporingkompatible ressurspakker som du må laste ned for å spille. Enheten er ikke kompatibel med strålesporing, så du vil bare se de grunnleggende teksturene etter nedlastingen. Vil du laste ned denne pakken?	#
store.purchase.success=Du kjøpte nettopp: %s	#
store.purchase.bundle=Lås opp %d av %d pakker?	#
store.purchase.bundle.confirm=Lås opp nå!	#
store.purchase.bundle.partiallyOwnedWarning=Bare så du er klar over det, så har du allerede følgende pakker: %s. Vil du låse opp resten av pakkene i denne pakken?	#
store.purchase.bundle.owned=Eid	#
store.purchase.bundle.unowned=Du får	#
store.createdBy=Av %s	#
store.seeMoreBy=Se mer av %s	#
store.seeMoreBy.multiCreatorBundle=Se mer av pakkeskaperne	#
store.fetchingItem=Kobler til markedsplassen ...	#
 
store.timer.daysAbbreviated=%s d		### This is to let player know how many days are left in a sale. It needs to be abbreviated with no more than 3 characters
store.timer.hoursAbbreviated=%s t		### This is to let player know how many days are left in a sale. It needs to be abbreviated with no more than 3 characters
store.timer.minutesAbbreviated=%s min		### This is to let player know how many days are left in a sale. It needs to be abbreviated with no more than 3 characters
store.timer.secondsAbbreviated=%s s		### This is to let player know how many days are left in a sale. It needs to be abbreviated with no more than 3 characters
store.timer.left=%s igjen	#

store.startMenu.sale=Salg!	#

store.progress.fetchingProducts=Henter produkter	#
store.progress.checkingDownload=Sjekker nedlastingen	#

store.content.download=Last ned	#
store.content.update=Oppdatering	#
store.content.updating=Oppdaterer …	#
store.content.requireXbl.signedIn=Last ned gratis med en Microsoft-konto.	#
store.content.requireXbl.notSignedIn=Logg deg på en Microsoft-konto for å låse opp.	#

store.mashup.count.personaPiece=1 figurdel	#
store.mashup.count.personaPieces=%s figurdeler	#
store.mashup.count.skin=1 skall	#
store.mashup.coutn.skins=%s skall	#
store.mashup.count.texturePack=1 teksturpakke	#
store.mashup.count.texturePacks=%s teksturpakker	#number of texture packs	#
store.mashup.count.world=1 verden 	#
store.mashup.count.worlds=%s verdener	#number of worlds	#

store.mashup.bundle=Pakke	#
store.mashup.bundle.multipleCreators=Flere skapere	#
store.mashup.continue=Fortsett	#
store.mashup.createWorld=Lag denne verdenen!	#
store.mashup.leaveWorldToCreate=Verdenen må avsluttes før du kan opprette	#
store.mashup.equipSkin=Bruk	#
store.mashup.equipThisSkin=Bruk %s-skallet!	#
store.mashup.readMore=Les mer	#
store.mashup.readLess=Vis mindre	#
store.mashup.mashupPack=Mash-Up-pakke	#
store.mashup.skinPack=Skallpakke	#
store.mashup.texturePack=Teksturpakke	#
store.mashup.ratings=Vurderinger	#
store.mashup.world=Verden	#
store.mashup.missingContent=Kan ikke fullføre handlingen. Mangler lokalt innhold.	#
store.mashup.title.bundles=%s pakker inkludert i pakken!	#
store.mashup.title.bundleUpsell=Få dette og enda mer i en pakke!	#
store.mashup.title.resourcePack=Ta en rundtur!	#
store.mashup.title.skinPack=%s: %s	#
store.mashup.title.worldView=Reis i en ny verden!	#
store.mashup.title.ratings=Vurderinger fra nettsamfunnet	#
store.mashup.title.recentlyViewed=Nylig sett på	#
store.mashup.title.relatedItems=Relaterte elementer	#
store.mashup.mashupContentsFull=%s skall, teksturpakke og verden	#
store.mashup.mashupContentsSkinAndTexturePack=%s skall og en teksturpakke	#
store.mashup.mashupContentsSkinAndWorld=%s skall og en verden	#
store.mashup.mashupContentsTexturePackAndWorld=Teksturpakke og en verden	#
store.mashup.mashupContentsSkinPack=%s skall	#
store.mashup.last_updated=Sist oppdatert: %s	#
store.mashup.up_to_date=Pakken er oppdatert	#
store.mashup.out_of_date_tooltip=Denne pakken har kanskje ikke skall for gjenstander/blokker lansert etter sin nyeste oppdatering	#
store.mashup.description=BESKRIVELSE	#

store.new.icon=Nytt	#

store.offerDescription.title=Pakkebeskrivelse	#

store.ratings.ratingsCount=%s vurderinger	#
store.ratings.ratingOutOfFive=%s av 5 stjerner	#
store.ratings.rateContent=Vurder denne pakken	#
store.ratings.rateContentGeneral=Vurder dette innholdet	#
store.ratings.yourRating=Din vurdering: 	#
store.ratings.stars= %s stjerner	#
store.ratings.rate=Vurder denne pakken!	#

store.ratings.signIn.title=Gi en vurdering av artikler på markedsplassen	#
store.ratings.signIn.description1=Fortell skaperen og nettsamfunnet om erfaringene dine med denne varen!	#
store.ratings.signIn.description2=Før du kan vurdere varer, må du logge deg på med en Microsoft-konto.	#

store.purchase.success.realMoney1=Du låste akkurat opp: %s for %s 	#
store.purchase.success.realMoney2=+%s:minecoin:	#
store.purchase.signIn=Utvid spillet ditt med masse fantastisk innhold.	#
store.purchase.signInPart2=Logg deg på med en Microsoft-konto for å begynne å handle på markedsplassen!	#
store.purchase.realmoney.disclaimer=*Kjøper %s mynter for %s og løser inn denne pakken i %s mynter, noe som gir %s til overs.	#
store.purchase.notAvailable=For øyeblikket ikke tilgjengelig	#

store.bundleUpsell.contents.single=+ 1 pakke til	#
store.bundleUpsell.contents.plural=+ %s pakker til	#

store.coins.currentCoins=Du har %s mynter	#
store.coins.purchase.confirmation=Skaffe deg flere mynter for å låse opp denne pakken?	#
store.coins.purchase.coinsLeftToBuy=Du trenger %s mynter til for å låse opp denne pakken.	#
store.coins.purchase=Kjøp mynter	#
store.coins.offer0=Stabel med mynter!	#
store.coins.offer1=Haug med mynter!	#
store.coins.offer2=Berg med mynter!	#
store.coins.header=Bruk mynter til å låse opp allslags kule ting!	#
store.coins.value=Best pris!	#
store.coins.purchase.toast.withCoinCount=Du kjøpte nettopp %s mynter!	#
store.coins.purchase.toast.unknownCoinCount=Du kjøpte nettopp mynter!	#
store.coins.purchased.failed.title=Noe gikk galt	#
store.coins.purchased.failed.body=Vi kunne ikke koble deg til appbutikken. Logg deg på appbutikken, eller sjekk Internett-tilkoblingen.	#
store.coins.tooManyCoins=Bruk noen av myntene dine, og deretter kan du kjøpe flere.	#
store.coins.incomplete.title=Ikke fullført myntkjøp	#
store.coins.incomplete.fulfill.a=Det ser ut til at vi ikke ble ferdige forrige gang. La oss gjøre ferdig kjøpet ditt nå.	#
store.coins.incomplete.fulfill.b=Det ser ut til at du har begynt et kjøp med en annen Microsoft-konto. Vil du gjøre ferdig kjøpet med denne kontoen i stedet?	#
store.coins.incomplete.fulfill.c=Noen har begynt et kjøp med betalingskontoen på denne enheten. Vil du fullføre kjøpet med denne kontoen?	#
store.coins.fixAppReceipt.title=Noe gikk galt	#
store.coins.fixAppReceipt.body=Det ser ut til å være et problem med appkvitteringen din. Logg deg på for å fortsette.	#
store.coins.fixAppReceipt.button=Logg på Store	#

store.featured.realms.title=Prøv Realms gratis	#
store.featured.realms.desc=Opplev den beste måten å spille Minecraft med vennene dine.	#

store.hyperlink.creator.notFound=Beklager, men vi fant ikke innholdsskaperen som er spesifisert i koblingen.	#
store.hyperlink.ingame=Beklager, men det er ikke tillatt med hyperkoblinger mens du er i en verden. Forlat verdenen, og prøv på nytt.	#

store.resource.try=Prøv det!	#
store.resource.create=Administrer ressurspakkene dine	#
store.resource.screenshots=Skjermbilder	#
store.resourcePack.activateTexturePack=Aktiver teksturpakken!	#
store.3pserverItem.fetchingCancel=Avbryt	#
store.3pserverItem.fetchingItem=%s har noe morsomt å dele med deg.	#
store.3pserverItem.fetchingItemTitle=Et øyeblikk	#
store.3pserverItem.unlock=Lås opp for %s	#
store.3pserverItem.alreadyPurchased=Eid	#
store.restore.description=Vi gjenoppretter kjøpene dine!	#
store.restore.failed=Beklager, men vi kunne ikke gjenopprette kjøpene dine. Kan du kontrollere Internett-tilkoblingen din?	#
store.connection.failed.title=Noe gikk galt	#
store.connection.failed.body=Vi kan ikke opprette en tilkobling til markedsplassen. Kan du kontrollere internett-tilkoblingen?	#
store.featured.createdBy=Opprettet av %s	#
store.downloading=Laster ned …	#
store.downloading.title=Laster ned: %s	#
store.updating=Oppdaterer …	#
store.updating.title=Oppdaterer: %s	#
store.importing.title=Importerer: %s	#
store.importing=Importerer …	#
store.showMore=Se alle %d	#
store.inventory.no.xbl=Mine pakker	#

store.promo.today=Kun i dag!	#
store.promo.upsell=Gå ikke glipp av dagens gratisgave	#
store.promo.comeBackTomorrow=Kom tilbake i morgen for en ny gratisgave!	#
store.promo.end=Godt nytt år!	#
store.promo.comingSoon=12 dager med Minecraft starter i morgen!	#

store.promo.holiday.first=På den første dagen med Minecraft	#
store.promo.holiday.second=På den andre dagen med Minecraft	#
store.promo.holiday.third=På den tredje dagen med Minecraft	#
store.promo.holiday.fourth=På den fjerde dagen med Minecraft	#
store.promo.holiday.fifth=På den femte dagen med Minecraft	#
store.promo.holiday.sixth=På den sjette dagen med Minecraft	#
store.promo.holiday.seventh=På den sjuende dagen med Minecraft	#
store.promo.holiday.eighth=På den åttende dagen med Minecraft	#
store.promo.holiday.ninth=På den niende dagen med Minecraft	#
store.promo.holiday.tenth=På den tiende dagen med Minecraft	#
store.promo.holiday.eleventh=På den ellevte dagen med Minecraft	#
store.promo.holiday.twelfth=På den tolvte dagen med Minecraft	#

store.promo.date.jan=%s. jan.	#
store.promo.date.feb=%s. feb.	#
store.promo.date.mar=%s. mar.	#
store.promo.date.apr=%s. apr.	#
store.promo.date.may=%s. mai	#
store.promo.date.jun=%s. jun.	#
store.promo.date.july=%s. jul.	#
store.promo.date.aug=%s. aug.	#
store.promo.date.sep=%s. sep.	#
store.promo.date.oct=%s. okt.	#
store.promo.date.nov=%s. nov	#
store.promo.date.dec=%s. des.	#

store.myAccount=Min konto	#
store.xbl.signin=Logg på	#
store.xbl.signinOrSignUp=Logg deg på, eller registrer deg gratis	#
store.xbl.disconnected=Koblet fra	#
store.xbl.conversionFailedTitle=Noe gikk galt	#
store.xbl.conversionFailedMessage=Prøv på nytt senere.	#

store.sales.allByCreator=På salg nå!	#
store.sales.bundlesOnSale=Pakker på salg nå!	#
store.sales.mashupsOnSale=Mash-up-pakker på salg nå!	#
store.sales.skinsOnSale=Skall på salg nå!	#
store.sales.texturesOnSale=Teksturpakker på salg nå!	#
store.sales.worldsOnSale=Verdener på salg nå!	#

store.showalloffers.list.title=%s-butikk 	#
store.showalloffers.list.back=Gå tilbake	#

store.suggestedOffers.defaultTitle=Morsomme måter å spille på	#

store.minecoin.notavailable=Mynter kan ikke kjøpes i denne versjonen av Minecraft.	#


store.search.allResults=%d treff	#
store.search.dynamicPlaceHolderText=Prøv å søke etter "%s"!	#
store.search.error.searchStringAndFilters=Au da! Ingen treff på "%s" og de valgte filtrene. Prøv å utvide søket.	#
store.search.error.searchStringAndNoFilters=Au da! Ingen treff på "%s". Prøv å søke etter noe annet.	#
store.search.error.emptySearchStringAndFilters=Au da! Ingen treff med de valgte filtrene. Prøv å utvide søket.	#
store.search.error.emptySearch=Uff da! Vi kan ikke søke etter ingenting.	#
store.search.greyListedResults= -- Viser bare innhold som fungerer på denne enheten.	#
store.search.noConnectionErrorText=Au da! Du er muligens frakoblet Internett. Sjekk tilkoblingen, og prøv på nytt!	#
store.search.placeHolderText=Skriv inn det du vil søke etter, her …	#
store.search.pluralResults= treff	#
store.search.pluralPossibleResults= mulige treff	#
store.search.singularResult= treff	#
store.search.singularPossibleResult= mulig treff	#
store.search.title=Søk	#
store.search.trendingRowTitle=Populært søk: %s	#
store.search.button=Søk	#

store.search.filters.bundles=Pakker	#
store.search.filters.clear=Fjern filtre	#
store.search.filters.reset=Tilbakestill filtre	#

store.search.filter.clear.creator=Fjern skaperfiltre	#
store.search.filter.creator=Skapere	#
store.search.filter.creator.selectedCount=%d skapere	#

store.search.filter.offer_type=Tilbudstyper	#
store.search.filter.offer_type.selectedCount=%d tilbudstyper	#
store.search.filter.offer_type.bundles=Pakker	#
store.search.filter.offer_type.realmsplus=Realms Plus	#

store.search.filter.clear.pack_type=Fjern pakketypefiltre	#
store.search.filter.mashupPacks=Mash-up-pakker	#
store.search.filter.andSelectedText=og %s	#
store.search.filter.pack_type=Pakketyper	#
store.search.filter.pack_type.selectedCount=%d pakketyper	#
store.search.filter.minecoin=Minecoins	#
store.search.filter.minecoin.selectedCount=%d Filtre for Minecoin	#
store.search.filter.clear.minecoin=Fjern filtre for Minecoin	#
store.search.filter.rating=Vurderinger	#
store.search.filter.rating.selectedCount=%d Vurderingsfiltre	#
store.search.filter.clear.rating=Fjern vurderingsfiltre	#
store.search.filter.skinPacks=Skall	#
store.search.filter.texturePacks=Teksturer	#
store.search.filter.title=Filtre	#
store.search.filter.worldTemplates=Verdener	#
store.search.filter.installed_state=Installasjonsstatus	#
store.search.filter.installed=Installert	#
store.search.filter.notInstalled=Ikke installert	#
store.search.filter.clear.installed=Tilbakestill installasjonsfiltre	#

store.search.sort_menu.sortConstWord=Sorter	#
store.search.sort_menu.Default=Relevans	#
store.search.sort_menu.NewestFirst=Nyeste først	#
store.search.sort_menu.OldestFirst=Eldste først	#
store.search.sort_menu.A_to_Z=A til Å	#
store.search.sort_menu.Z_to_A=Å til A	#
store.search.sort_menu.Installed=Installert	#
store.search.sort_menu.notInstalled=Ikke installert	#
store.search.sort_menu.HighestPrice=:minecoin: Høy til lav	#
store.search.sort_menu.LowestPrice=:minecoin: Lav til høy	#
store.search.sort_menu.HighestRating=Vurdering: Høy til lav	#
store.search.sort_menu.LowestRating=Vurdering: Lav til høy	#
store.search.sort_menu.resultText=av %s 	#

store.shareDescription=Wow! %s har lagd en kjempekul pakke. Denne må du sjekke ut.	#
store.copyToastMessage=Lenke kopiert til utklippstavlen!	#

store.uploadContentToRealmsSuccess=Innholdet ble lastet opp til den valgte realmen.	#
store.uploadContentToRealmsFail.title=Feil	#
store.uploadContentToRealmsProgressTitle=Bruker innhold på realm	#
store.uploadContentToRealmsProgressText=Det valgte innholdet brukes på realmen din.	#
store.uploadContentToRealmsFail.message=Kunne ikke laste opp innholdet til den valgte realmen!	#
store.uploadContentToRealmsFail.forbidden.message=Du eier ikke én eller flere av det brukte innholdet!	#
store.applyToRealm=Lag på realm	#
store.inRealmsPlus=I Realms Plus	#
store.uploadWorldTitle=Erstatte verdenen?	#
store.uploadPackTitle=Erstatte pakken?	#
store.uploadWorldMessage=Dette fjerne gjeldende verden fra den aktive Realm-plassen og lar deg erstatte den med en ny. Realm-medlemmene dine får tilgang til din nye verden. Velg Avbryt for laste ned en kopi av gjeldende verden for å hindre at data går tapt, eller velg Bekreft for å fortsette og erstatte verdenen.	#
store.uploadPackMessage=Dette fjerner alle aktive ressurs- og atferdspakker fra realmen din og erstatter dem med den valgte pakken. Vil du fortsette?	#

stream.confirm_start=Er du sikker på at du vil begynne å sende?	#
stream.unavailable.account_not_bound=Du må koble til Twitch-kontoen din på mojang.com før du kan sende fra Minecraft via Twitch. Vil du gjøre dette nå?	#
stream.unavailable.account_not_bound.okay=Koble til kontoer	#
stream.unavailable.account_not_migrated=Du må overføre Minecraft-kontoen din til en Mojang-konto før du kan sende fra Minecraft via Twitch. Vil du gjøre dette nå?	#
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Overfør konto	#
stream.unavailable.failed_auth=Twitch-godkjenningen mislyktes. Gå til mojang.com, og koble til Twitch-kontoen din på nytt.	#
stream.unavailable.failed_auth.okay=Koble til kontoer på nytt	#
stream.unavailable.failed_auth_error=Twitch-godkjenningen mislyktes. Prøv på nytt senere.	#
stream.unavailable.initialization_failure=Kan ikke starte Twitch SDK.	#
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Årsak: %s)	#
stream.unavailable.library_arch_mismatch=Den egendefinerte Java-versjonen som brukes til å starte Minecraft, har en annen arkitektur enn den som brukes til å kjøre startprogrammet. Pass på at disse er samme versjon – enten en 32-biters eller 64-biters versjon.	#
stream.unavailable.library_failure=Kan ikke laste inn bibliotekene som kreves av den integrerte Twitch-sendetjenesten.	#
stream.unavailable.no_fbo=Skjermkortet ditt må støtte minst OpenGL versjon 3.0 eller rammebufferobjekter via en utvidelse for å bruke integrert Twitch-sending.	#
stream.unavailable.no_fbo.arb=Støtte for rammebufferobjekter via ARB er: %s	#
stream.unavailable.no_fbo.blend=Støtte for separate overganger via EXT er: %s	#
stream.unavailable.no_fbo.ext=Støtte for rammebufferobjekter via EXT er: %s	#
stream.unavailable.no_fbo.version=Du bruker nå: %s	#
stream.unavailable.not_supported.mac=Integrert Twitch-sending på Mac krever dessverre en OS X-versjon som er nyere enn den du bruker. Du må ha versjon 10.7 (Mac OS X Lion) eller nyere for å bruke denne tjenesten. Vil du gå til apple.com for å få mer informasjon om oppgradering?	#
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Oppgrader	#
stream.unavailable.not_supported.other=Den integrerte Twitch-sendetjenesten krever dessverre Windows (Vista eller nyere) eller Mac OS X (10.7/Lion eller nyere)	#
stream.unavailable.not_supported.windows=Integrert Twitch-sending krever dessverre en Windows-versjon som er nyere enn den du bruker. Du må minst ha Windows Vista eller nyere.	#
stream.unavailable.report_to_mojang=Rapporter til Mojang	#
stream.unavailable.soundflower.chat=Du må ha Soundflower for å strømme på Mac. %s	#
stream.unavailable.soundflower.chat.link=Klikk her for å installere det.	#
stream.unavailable.title=Twitch-sending er ikke tilgjengelig	#
stream.unavailable.unknown=Du kan dessverre ikke sende til Twitch akkurat nå. Og vi vet ikke hvorfor :'(	#
stream.unavailable.unknown.chat=Kunne ikke starte strøm: %s	#
stream.user.mode.administrator=Twitch-administrator	#
stream.user.mode.banned=Utestengt	#
stream.user.mode.banned.other=Utestengt fra kanalen til %s	#
stream.user.mode.banned.self=Utestengt fra kanalen din	#
stream.user.mode.broadcaster=Sender	#
stream.user.mode.broadcaster.other=Sender	#
stream.user.mode.broadcaster.self=Sender (du!)	#
stream.user.mode.moderator=Moderator	#
stream.user.mode.moderator.other=Moderator på kanalen til %s	#
stream.user.mode.moderator.self=Moderator på kanalen din	#
stream.user.mode.staff=Twitch-ansatt	#
stream.user.subscription.subscriber=Abonnent	#
stream.user.subscription.subscriber.other=Abonnent på kanalen til %s	#
stream.user.subscription.subscriber.self=Abonnent på kanalen din	#
stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo	#
stream.userinfo.ban=Utesteng	#
stream.userinfo.chatTooltip=Klikk for å administrere brukeren	#
stream.userinfo.mod=Forfrem til moderator	#
stream.userinfo.timeout=Pause	#
stream.userinfo.unban=Opphev utestenging	#
stream.userinfo.unmod=Degrader fra moderator	#

profanity_filter.title=Bannefilter	#
profanity_filter.msg=Teksten du har skrevet, inneholder ord som andre kan finne støtende, og kan derfor ikke brukes. Prøv på nytt.	#

terms_and_conditions.goBack=Gå tilbake	#
terms_and_conditions.viewTermsAndConditions=Gå til https://minecraft.net/terms i en hvilken som helst nettleser for å se vilkårene og betingelsene.	#

tile.acaciaFence.name=Akasiegjerde	#
tile.acacia_fence_gate.name=Akasiegrind	#
tile.activator_rail.name=Aktivatorskinne	#
tile.allow.name=Tillat	#
tile.air.name=Luft	#
tile.unknown.name=Ukjent	#
tile.deny.name=Avslå	#
tile.border_block.name=Grense	#
tile.anvil.intact.name=Ambolt	#
tile.anvil.name=Ambolt	#
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Litt skadet ambolt	#
tile.anvil.veryDamaged.name=Veldig skadet ambolt	#
tile.barrier.name=Barriere	#
tile.beacon.name=Lyssignal	#
tile.beacon.primary=Hovedkraft	#
tile.beacon.secondary=Sekundærkraft	#
tile.beacon.primary.pocket=Primær	#
tile.beacon.secondary.pocket=Sekundær	#
tile.beehive.name=Bikube	#
tile.bee_nest.name=Biebol	#
tile.target.name=Blink	#
tile.bed.name=Seng	#
tile.bed.noSleep=Du kan bare sove om natten	#
tile.bed.notSafe=Du kan ikke hvile nå – det er monstre i nærheten	#
tile.bed.notValid=Sengen din manglet eller var blokkert	#
tile.bed.occupied=Denne sengen er opptatt	#
tile.bed.respawnSet=Gjenoppståelsespunkt er valgt	#
tile.bed.tooFar=Sengen er for langt unna	#
tile.bed.obstructed=Sengen er blokkert	#
tile.bedrock.name=Grunnfjell	#
tile.bell.name=Bjelle	#
tile.camera.name=Kamera	#
tile.conduit.name=Vannkraftblokk	#
tile.invisibleBedrock.name=Usynlig grunnfjell	#
tile.beetroot.name=Rødbete	#
tile.big_dripleaf.name=Stort dryppløv	#
tile.small_dripleaf_block.name=Lite dryppløv	#
tile.hanging_roots.name=Hengende røtter	#
tile.dirt_with_roots.name=Rotfylt jord	#
tile.spore_blossom.name=Sporeblomst	#
tile.azalea_leaves.name=Asalealøv	#
tile.azalea_leaves_flowered.name=Blomstret asalealøv	#
tile.azalea.name=Asalea	#
tile.flowering_azalea.name=Blomstrende asalea	#
tile.cave_vines.name=Grotteslyngplanter	#
tile.cave_vines_body_with_berries.name=Grotteslyngplanter	#
tile.cave_vines_head_with_berries.name=Grotteslyngplanter	#
item.glow_berries.name=Glødende bær	#
tile.moss_block.name=Moseblokk	#
tile.moss_carpet.name=Moseteppe	#
tile.birchFence.name=Bjørkegjerde	#
tile.birch_fence_gate.name=Bjørkegrind	#
tile.blast_furnace.name=Masovn	#
tile.bone_block.name=Beinblokk	#
tile.coal_block.name=Kullblokk	#
tile.diamond_block.name=Diamantblokk	#
tile.emerald_block.name=Smaragdblokk	#
tile.gold_block.name=Gullblokk	#
tile.iron_block.name=Jernblokk	#
tile.lapis_block.name=Lasursteinblokk	#
tile.redstone_block.name=Rødsteinsblokk	#
tile.bookshelf.name=Bokhylle	#
tile.brick_block.name=Murblokk	#
tile.brown_mushroom.name=Brun sopp	#
tile.brown_mushroom_block.mushroom.name=Sopp	#
tile.brown_mushroom_block.stem.name=Soppstilk	#
tile.brown_mushroom_block.cap.name=Brun soppblokk	#
tile.wooden_button.name=Eikeknapp	#
tile.acacia_button.name=Akasieknapp	#
tile.birch_button.name=Bjørkeknapp	#
tile.dark_oak_button.name=Knapp av mørk eik	#
tile.jungle_button.name=Jungeltreknapp	#
tile.respawn_anchor.respawnSet=Gjenoppståelsespunkt er valgt	#
tile.respawn_anchor.notValid=Regenereringsankeret var tom for ladninger, manglet eller blokkert	#
tile.spruce_button.name=Granknapp	#
tile.stone_button.name=Steinknapp	#
tile.cactus.name=Kaktus	#
tile.cake.name=Kake	#
tile.dried_kelp_block.name=Tørket tareblokk	#
tile.carrot.name=Gulrøtter	#
tile.carved_pumpkin.name=Utskåret gresskar	#
tile.cauldron.name=Gryte	#
tile.chalkboard.oneByOne.name=Liten tavle	#
tile.chalkboard.twoByOne.name=Middels tavle	#
tile.chalkboard.threeByTwo.name=Stor tavle	#
tile.chest.name=Kiste	#
tile.ender_chest.name=Enderkiste	#
tile.jigsaw.name=Puslespillblokk	#
tile.honey_block.name=Honningblokk	#
tile.honeycomb_block.name=Bikakeblokk	#
tile.lodestone.name=Magnetstein	#
tile.nether_sprouts.name=Underverdenspirer	#
tile.crimson_stem.name=Høyrød stilk	#
tile.warped_stem.name=Fordreid stilk	#
tile.stripped_crimson_stem.name=Ribbet høyrød stilk	#
tile.stripped_warped_stem.name=Ribbet forvridd stilk	#
tile.crimson_hyphae.name=Høyrøde hyfer	#
tile.warped_hyphae.name=Fordreide hyfer	#
tile.stripped_crimson_hyphae.name=Ribbede høyrøde hyfer	#
tile.stripped_warped_hyphae.name=Ribbede fordreide hyfer	#
tile.crimson_planks.name=Høyrøde planker	#
tile.warped_planks.name=Fordreide planker	#
tile.crimson_door.name=Høyrød dør	#
tile.warped_door.name=Fordreid dør	#
tile.crimson_trapdoor.name=Høyrød luke	#
tile.warped_trapdoor.name=Fordreid luke	#
tile.crimson_standing_sign.name=Høyrødt skilt	#
tile.warped_standing_sign.name=Fordreid skilt	#
tile.crimson_wall_sign.name=Høyrødt skilt	#
tile.warped_wall_sign.name=Fordreid skilt	#
tile.crimson_stairs.name=Høyrød trapp	#
tile.warped_stairs.name=Fordreid trapp	#
tile.crimson_fence.name=Høyrødt gjerde	#
tile.warped_fence.name=Fordreid gjerde	#
tile.crimson_fence_gate.name=Høyrød grind	#
tile.warped_fence_gate.name=Fordreid grind	#
tile.crimson_button.name=Høyrød knapp	#
tile.warped_button.name=Fordreid knapp	#
tile.crimson_pressure_plate.name=Høyrød trykkplate	#
tile.warped_pressure_plate.name=Fordreid trykkplate	#
tile.crimson_slab.name=Høyrød helle	#
tile.warped_slab.name=Fordreid helle	#
tile.crimson_double_slab.name=Høyrød helle	#
tile.warped_double_slab.name=Fordreid helle	#
tile.shroomlight.name=Sopplys	#
tile.crimson_nylium.name=Høyrød nylium	#
tile.warped_nylium.name=Fordreid nylium	#
tile.basalt.name=Basalt	#
tile.polished_basalt.name=Polert basalt	#
tile.blackstone.name=Svartstein	#
tile.polished_blackstone_bricks.name=Mursteiner av polert svartstein	#
tile.cracked_polished_blackstone_bricks.name=Sprukne mursteiner av polert svartstein	#
tile.polished_blackstone_brick_stairs.name=Mursteinstrapp av polert svartstein	#
tile.blackstone_stairs.name=Svartsteinstrapp	#
tile.blackstone_wall.name=Svartsteinsmur	#
tile.polished_blackstone_brick_wall.name=Murvegg av polert svartstein	#
tile.chiseled_polished_blackstone.name=Meislet polert svartstein	#
tile.gilded_blackstone.name=Forgylt svartstein	#
tile.blackstone_slab.name=Svartsteinshelle	#
tile.polished_blackstone_brick_slab.name=Mursteinshelle av polert svartstein	#
tile.chain.name=Brynje	#
tile.soul_soil.name=Sjelejord	#
tile.soul_fire.name=Sjeleild	#
tile.polished_blackstone.name=Polert svartstein	#
tile.polished_blackstone_stairs.name=Trapp av polert svartstein	#
tile.polished_blackstone_slab.name=Helle av polert svartstein	#
tile.polished_blackstone_pressure_plate.name=Trykkplate av polert svartstein	#
tile.polished_blackstone_button.name=Knapp av polert svartstein	#
tile.polished_blackstone_wall.name=Mur av polert svartstein	#
tile.soul_campfire.name=Sjelleirbål	#
tile.chiseled_nether_bricks.name=Meislede underverdenmursteiner	#
tile.cracked_nether_bricks.name=Sprukne underverdenmursteiner	#
tile.quartz_bricks.name=Kvartsmursteiner	#
tile.trapped_chest.name=Fellekiste	#
tile.shulkerBoxWhite.name=Hvit shulkerboks	#
tile.shulkerBoxOrange.name=Oransje shulkerboks	#
tile.shulkerBoxMagenta.name=Magentarød shulkerboks	#
tile.shulkerBoxLightBlue.name=Lyseblå shulkerboks	#
tile.shulkerBoxYellow.name=Gul shulkerboks	#
tile.shulkerBoxLime.name=Limegrønn shulkerboks	#
tile.shulkerBoxPink.name=Rosa shulkerboks	#
tile.shulkerBoxGray.name=Grå shulkerboks	#
tile.shulkerBoxSilver.name=Lysegrå shulkerboks	#
tile.shulkerBoxCyan.name=Cyanfarget shulkerboks	#
tile.shulkerBoxPurple.name=Lilla shulkerboks	#
tile.shulkerBoxBlue.name=Blå shulkerboks	#
tile.shulkerBoxBrown.name=Brun shulkerboks	#
tile.shulkerBoxGreen.name=Grønn shulkerboks	#
tile.shulkerBoxRed.name=Rød shulkerboks	#
tile.shulkerBoxBlack.name=Svart shulkerboks	#
tile.shulkerBox.name=Shulkerboks	#
tile.chorus_flower.name=Korblomst	#
tile.chorus_plant.name=Korplante	#
tile.stained_glass.white.name=Hvitfarget glass	#
tile.stained_glass.silver.name=Lysegråfarget glass	#
tile.stained_glass.gray.name=Gråfarget glass	#
tile.stained_glass.black.name=Svartfarget glass	#
tile.stained_glass.brown.name=Brunfarget glass	#
tile.stained_glass.red.name=Rødfarget glass	#
tile.stained_glass.orange.name=Oransjefarget glass	#
tile.stained_glass.yellow.name=Gulfarget glass	#
tile.stained_glass.lime.name=Limegrønnfarget glass	#
tile.stained_glass.green.name=Grønnfarget glass	#
tile.stained_glass.cyan.name=Cyanfarget glass	#
tile.stained_glass.light_blue.name=Lyseblåfarget glass	#
tile.stained_glass.blue.name=Blåfarget glass	#
tile.stained_glass.purple.name=Lillafarget glass	#
tile.stained_glass.magenta.name=Magentafarget glass	#
tile.stained_glass.pink.name=Rosafarget glass	#
tile.stained_glass_pane.white.name=Hvitfarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.silver.name=Lysegråfarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.gray.name=Gråfarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.black.name=Svartfarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.brown.name=Brunfarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.red.name=Rødfarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.orange.name=Oransjefarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.yellow.name=Gulfarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.lime.name=Limegrønnfarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.green.name=Grønnfarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.cyan.name=Cyanfarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.light_blue.name=Lyseblåfarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.blue.name=Blåfarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.purple.name=Lillafarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.magenta.name=Magentafarget glassrute	#
tile.stained_glass_pane.pink.name=Rosafarget glassrute	#
tile.clay.name=Leirblokk	#
tile.hardened_clay.name=Terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.black.name=Svart terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.blue.name=Blå terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.brown.name=Brun terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.cyan.name=Cyanfarget terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.gray.name=Grå terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.green.name=Grønn terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.lightBlue.name=Lyseblå terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.lime.name=Limegrønn terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.magenta.name=Magentarød terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.name=Terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.orange.name=Oransje terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.pink.name=Rosa terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.purple.name=Lilla terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.red.name=Rød terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.silver.name=Lysegrå terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.white.name=Hvit terrakotta	#
tile.stained_hardened_clay.yellow.name=Gul terrakotta	#
tile.structure_block.name=Byggverksblokk	#
tile.structure_void.name=Tomrom	#
tile.wool.black.name=Svart ull	#
tile.wool.blue.name=Blå ull	#
tile.wool.brown.name=Brun ull	#
tile.wool.cyan.name=Cyanfarget ull	#
tile.wool.gray.name=Grå ull	#
tile.wool.green.name=Grønn ull	#
tile.wool.lightBlue.name=Lyseblå ull	#
tile.wool.lime.name=Limegrønn ull	#
tile.wool.magenta.name=Magentarød ull	#
tile.wool.name=Ull	#
tile.wool.orange.name=Oransje ull	#
tile.wool.pink.name=Rosa ull	#
tile.wool.purple.name=Lilla ull	#
tile.wool.red.name=Rød ull	#
tile.wool.silver.name=Lysegrå ull	#
tile.wool.white.name=Hvit ull	#
tile.wool.yellow.name=Gul ull	#
tile.cobblestone_wall.mossy.name=Mosegrodd brosteinsmur	#
tile.cobblestone_wall.normal.name=Brosteinsmur 	#
tile.cobblestone_wall.granite.name=Granittmur	#
tile.cobblestone_wall.diorite.name=Diorittmur	#
tile.cobblestone_wall.andesite.name=Andesittmur	#
tile.cobblestone_wall.sandstone.name=Sandsteinsmur	#
tile.cobblestone_wall.brick.name=Teglsteinsmur	#
tile.cobblestone_wall.stone_brick.name=Steinmur	#
tile.cobblestone_wall.mossy_stone_brick.name=Mur av mosegrodd stein	#
tile.cobblestone_wall.nether_brick.name=Mur av underverdenmurstein	#
tile.cobblestone_wall.end_brick.name=Mur av sluttstein	#
tile.cobblestone_wall.prismarine.name=Prismarinemur	#
tile.cobblestone_wall.red_sandstone.name=Mur av rød sandstein	#
tile.cobblestone_wall.red_nether_brick.name=Mur av rød underverdenmurstein	#
tile.cocoa.name=Kakao	#
tile.command_block.name=Kommandoblokk	#
tile.composter.name=Komposteringsblokk	#
tile.light_block.name=Lys blokk	#
tile.repeating_command_block.name=Gjentar kommandoblokk	#
tile.chain_command_block.name=Kjede kommandoblokk	#
tile.wheat.name=Avlinger	#
tile.darkOakFence.name=Gjerde av mørk eik	#
tile.dark_oak_fence_gate.name=Grind av mørk eik	#
tile.daylight_detector.name=Dagslyssensor	#
tile.deadbush.name=Død busk	#
tile.detector_rail.name=Detektorskinne	#
tile.dirt.coarse.name=Grov jord	#
tile.dirt.default.name=Jord	#
tile.dirt.name=Jord	#
tile.podzol.name=Podsol	#
tile.purpur_block.default.name=Purpurblokk	#
tile.purpur_block.lines.name=Purpursøyle	#
tile.purpur_block.chiseled.name=Meislet purpur	#
tile.dispenser.name=Dispenser	#
tile.iron_door.name=Jerndør	#
tile.doorWood.name=Tredør	#
tile.double_plant.fern.name=Stor bregne	#
tile.double_plant.grass.name=Ekstra høyt gress	#
tile.double_plant.name=Plante	#
tile.double_plant.paeonia.name=Peon	#
tile.double_plant.rose.name=Rosebusk	#
tile.double_plant.sunflower.name=Solsikke	#
tile.double_plant.syringa.name=Syrin	#
tile.dragon_egg.name=Drageegg	#
tile.dropper.name=Dropper	#
tile.enchanting_table.name=Fortryllelsesbord	#
tile.enderChest.name=Enderkiste	#
tile.end_portal_frame.name=Sluttportal	#
tile.farmland.name=Dyrkbar jord	#
tile.fletching_table.name=Buemakerbord	#
tile.fence.name=Eikegjerde	#
tile.fence_gate.name=Eikegrind	#
tile.iron_bars.name=Jernstenger	#
tile.fire.name=Ild	#
tile.yellow_flower.dandelion.name=Løvetann	#
tile.yellow_flower.name=Blomst	#
tile.crimson_roots.crimsonRoots.name=Høyrøde røtter	#
tile.warped_roots.warpedRoots.name=Fordreide røtter	#
tile.red_flower.allium.name=Prydløk	#
tile.red_flower.blueOrchid.name=Blå orkide	#
tile.red_flower.cornflower.name=Kornblomst	#
tile.red_flower.houstonia.name=Blåmaure	#
tile.red_flower.name=Blomst	#
tile.red_flower.lilyOfTheValley.name=Liljekonvall	#
tile.red_flower.oxeyeDaisy.name=Prestekrage	#
tile.red_flower.poppy.name=Valmue	#
tile.red_flower.tulipOrange.name=Oransje tulipan	#
tile.red_flower.tulipPink.name=Rosa tulipan	#
tile.red_flower.tulipRed.name=Rød tulipan	#
tile.red_flower.tulipWhite.name=Hvit tulipan	#
tile.wither_rose.name=Wither-rose	#
tile.furnace.name=Smelteovn	#
tile.glass.name=Glass	#
tile.golden_rail.name=Kraftskinne	#
tile.grass.name=Gressblokk	#
tile.grass_path.name=Jordsti	#
tile.gravel.name=Grus	#
tile.hay_block.name=Høyballe	#
tile.netherrack.name=Underverdenstein	#
tile.soul_sand.name=Sjelesand	#
tile.hopper.name=Trakt	#
tile.ice.name=Is	#
tile.packed_ice.name=Sammenpresset is	#
tile.blue_ice.name=Blå is	#
tile.frosted_ice.name=Rimete is	#
tile.iron_trapdoor.name=Jernluke	#
tile.jukebox.name=Platespiller	#
tile.jungleFence.name=Jungeltregjerde	#
tile.jungle_fence_gate.name=Jungeltregrind	#
tile.ladder.name=Stige	#
tile.flowing_lava.name=Lava	#
tile.leaves.acacia.name=Akasieløv	#
tile.leaves2.acacia.name=Akasieløv	#
tile.leaves.big_oak.name=Løv fra mørk eik	#
tile.leaves2.big_oak.name=Løv fra mørk eik	#
tile.leaves.birch.name=Bjørkeløv	#
tile.leaves.jungle.name=Jungeltreløv	#
tile.leaves.name=Løv	#
tile.leaves.oak.name=Eikeløv	#
tile.leaves.spruce.name=Granløv	#
tile.lever.name=Spak	#
tile.glowstone.name=Glødestein	#
tile.glow_lichen.name=Glødende lav	#
tile.lightning_rod.name=Lynavleder	#
tile.lit_pumpkin.name=Gresskarlykt	#
tile.lockedchest.name=Låst kiste	#
tile.log.acacia.name=Akasiestokk	#
tile.log.big_oak.name=Mørk eik-stokk	#
tile.log.birch.name=Bjørkestokk	#
tile.log.jungle.name=Jungeltrestokk	#
tile.log.name=Stokk	#
tile.log.oak.name=Eikestokk	#
tile.log.spruce.name=Granstokk	#
tile.magma.name=Magmablokk	#
tile.melon_block.name=Melon	#
tile.mob_spawner.name=Monstergenerator	#
tile.monster_egg.brick.name=Infisert steinblokk	#
tile.monster_egg.chiseledbrick.name=Infisert meislet steinblokk	#
tile.monster_egg.cobble.name=Infisert brostein	#
tile.monster_egg.crackedbrick.name=Infisert sprukket steinblokk	#
tile.monster_egg.mossybrick.name=Infisert mosegrodd steinblokk	#
tile.monster_egg.name=Infisert stein	#
tile.monster_egg.stone.name=Infisert stein	#
tile.mushroom.name=Sopp	#
tile.noteblock.name=Noteblokk	#
tile.mycelium.name=Mycelium	#
tile.nether_brick.name=Underverdenmurblokk	#
tile.red_nether_brick.name=Rød underverdenmurstein	#
tile.nether_brick_fence.name=Gjerde av underverdenmurstein	#
tile.quartz_ore.name=Underkvartsmalm	#
tile.netherreactor.active=Aktiv!	#
tile.netherreactor.builtTooHigh=Underverdenreaktoren må bygges lenger nede.	#
tile.netherreactor.builtTooLow=Underverdenreaktoren må bygges lenger oppe.	#
tile.netherreactor.name=Underverdenreaktorkjerne	#
tile.netherreactor.playersTooFar=Alle spillerne må være nær reaktoren.	#
tile.netherreactor.wrongPattern=Feil mønster!	#
tile.nether_wart.name=Underverdenvorte	#
tile.nether_wart_block.name=Underverdenvorteblokk	#
tile.warped_wart_block.name=Fordreid vorteblokk	#
tile.unlit_redstone_torch.name=Rødsteinsfakkel	#
tile.redstone_torch.name=Rødsteinsfakkel	#
tile.soul_torch.name=Sjelfakkel	#
tile.obsidian.name=Obsidian	#
tile.coal_ore.name=Kullmalm	#
tile.diamond_ore.name=Diamantmalm	#
tile.emerald_ore.name=Smaragdmalm	#
tile.gold_ore.name=Gullmalm	#
tile.iron_ore.name=Jernmalm	#
tile.copper_ore.name=Kobbermalm	#
tile.lapis_ore.name=Lasursteinmalm	#
tile.redstone_ore.name=Rødsteinsmalm	#
tile.oreRuby.name=Rubinmalm	#
tile.observer.name=Observatør	#
tile.piston.name=Stempel	#
tile.sticky_piston.name=Klistrestempel	#
tile.portal.name=Portal	#
tile.potatoes.name=Poteter	#
tile.stone_pressure_plate.name=Trykkplate av stein	#
tile.wooden_pressure_plate.name=Eiketrykkplate	#
tile.acacia_pressure_plate.name=Akasietrykkplate	#
tile.birch_pressure_plate.name=Bjørketrykkplate	#
tile.dark_oak_pressure_plate.name=Trykkplate av mørk eik	#
tile.jungle_pressure_plate.name=Jungeltretrykkplate	#
tile.spruce_pressure_plate.name=Grantrykkplate	#
tile.prismarine.bricks.name=Prismarinemursteiner	#
tile.prismarine.dark.name=Mørk prismarine	#
tile.prismarine.rough.name=Prismarine	#
tile.pumpkin.name=Gresskar	#
tile.pumpkin_stem.name=Gresskarstilk	#
tile.quartz_block.chiseled.name=Meislet kvartsblokk	#
tile.quartz_block.default.name=Kvartsblokk	#
tile.quartz_block.lines.name=Kvartssøyleblokk	#
tile.quartz_block.smooth.name=Glatt kvartsblokk	#
tile.quartz_block.name=Kvartsblokk	#
tile.rail.name=Skinne	#
tile.red_mushroom.name=Rød sopp	#
tile.crimson_fungus.name=Høyrød sopp	#
tile.warped_fungus.name=Fordreid sopp	#
tile.red_mushroom_block.name=Rød soppblokk	#
tile.red_sandstone.chiseled.name=Meislet rød sandstein	#
tile.red_sandstone.default.name=Rød sandstein	#
tile.red_sandstone.name=Rød sandstein	#
tile.red_sandstone.smooth.name=Glatt rød sandstein	#
tile.red_sandstone.cut.name=Hugget rød sandstein	#
tile.redstone_wire.name=Rødsteinstøv	#
tile.redstone_lamp.name=Rødsteinslampe	#
tile.reeds.name=Sukkerrør	#
tile.sand.default.name=Sand	#
tile.sand.name=Sand	#
tile.sand.red.name=Rød sand	#
tile.sandstone.chiseled.name=Meislet sandstein	#
tile.sandstone.default.name=Sandstein	#
tile.sandstone.name=Sandstein	#
tile.sandstone.smooth.name=Glatt sandstein	#
tile.sandstone.cut.name=Hugget sandstein	#
tile.sapling.acacia.name=Ungt akasietre	#
tile.sapling.big_oak.name=Ung mørk eik	#
tile.sapling.birch.name=Ungbjørk	#
tile.sapling.jungle.name=Ungt jungeltre	#
tile.sapling.oak.name=Ungeik	#
tile.sapling.spruce.name=Unggran	#
tile.seaLantern.name=Sjølykt	#
tile.standing_sign.name=Skilt	#
tile.spruce_standing_sign.name=Skilt av grantre	#
tile.birch_standing_sign.name=Skilt av bjørketre	#
tile.jungle_standing_sign.name=Skilt av jungeltre	#
tile.acacia_standing_sign.name=Skilt av akasietre	#
tile.darkoak_standing_sign.name=Skilt av mørkt eiketre	#
tile.slime.name=Slimblokk	#
tile.snow.name=Snø	#
tile.sponge.dry.name=Svamp	#
tile.sponge.wet.name=Våt svamp	#
tile.spruceFence.name=Grangjerde	#
tile.spruce_fence_gate.name=Grangrind	#
tile.brick_stairs.name=Mursteinstrapp	#
tile.nether_brick_stairs.name=Trapp av underverdenmurstein	#
tile.quartz_stairs.name=Kvartstrapp	#
tile.smooth_quartz_stairs.name=Trapp av glatt kvarts	#
tile.red_sandstone_stairs.name=Trapp av rød sandstein	#
tile.sandstone_stairs.name=Sandsteinstrapp	#
tile.stone_stairs.name=Brosteinstrapp	#
tile.normal_stone_stairs.name=Steintrapp	#
tile.stone_brick_stairs.name=Steinblokktrapp	#
tile.oak_stairs.name=Eiketrapp	#
tile.acacia_stairs.name=Akasietrapp	#
tile.birch_stairs.name=Bjørketrapp	#
tile.dark_oak_stairs.name=Trapp av mørk eik	#
tile.jungle_stairs.name=Jungeltretrapp	#
tile.spruce_stairs.name=Grantrapp	#
tile.purpur_stairs.name=Purpurtrapp	#
tile.prismarine_stairs.name=Prismarinetrapp	#
tile.dark_prismarine_stairs.name=Mørk prismarinetrapp	#
tile.prismarine_bricks_stairs.name=Trapp av prismarinemurstein	#
tile.granite_stairs.name=Granittrapp	#
tile.diorite_stairs.name=Diorittrapp	#
tile.andesite_stairs.name=Andesittrapp	#
tile.polished_granite_stairs.name=Trapp av polert granitt	#
tile.polished_diorite_stairs.name=Trapp av polert dioritt	#
tile.polished_andesite_stairs.name=Trapp av polert andesitt	#
tile.mossy_stone_brick_stairs.name=Trapp av mosegrodd stein	#
tile.smooth_red_sandstone_stairs.name=Trapp av glatt rød sandstein	#
tile.smooth_sandstone_stairs.name=Trapp av glatt sandstein	#
tile.end_brick_stairs.name=Trapp av sluttstein	#
tile.mossy_cobblestone_stairs.name=Trapp av mosegrodd brostein	#
tile.red_nether_brick_stairs.name=Trapp av rød underverdenmurstein	#
tile.smooth_stone.name=Glatt stein	#
tile.standing_banner.black.name=Svart banner	#
tile.standing_banner.blue.name=Blått banner	#
tile.standing_banner.brown.name=Brunt banner	#
tile.standing_banner.cyan.name=Cyanfarget banner	#
tile.standing_banner.gray.name=Grått banner	#
tile.standing_banner.green.name=Grønt banner	#
tile.standing_banner.lightBlue.name=Lyseblått banner	#
tile.standing_banner.lime.name=Limegrønt banner	#
tile.standing_banner.magenta.name=Magentarødt banner	#
tile.standing_banner.name=Banner	#
tile.standing_banner.orange.name=Oransje banner	#
tile.standing_banner.pink.name=Rosa banner	#
tile.standing_banner.purple.name=Lilla banner	#
tile.standing_banner.red.name=Rødt banner	#
tile.standing_banner.silver.name=Lysegrått banner	#
tile.standing_banner.white.name=Banner	#
tile.standing_banner.yellow.name=Gult banner	#
tile.stone.andesite.name=Andesitt	#
tile.stone.andesiteSmooth.name=Polert andesitt	#
tile.stone.diorite.name=Dioritt	#
tile.stone.dioriteSmooth.name=Polert dioritt	#
tile.stone.granite.name=Granitt	#
tile.stone.graniteSmooth.name=Polert granitt	#
tile.stone.stone.name=Stein	#
tile.cobblestone.name=Brostein	#
tile.stonebrick.chiseled.name=Meislede steinblokker	#
tile.stonebrick.cracked.name=Sprukne steinblokker	#
tile.stonebrick.default.name=Steinblokker	#
tile.stonebrick.mossy.name=Mosegrodde steinblokker	#
tile.stonebrick.name=Steinblokker	#
tile.stonebrick.smooth.name=Glatte steinblokker	#
tile.stonecutter.name=Steinkutter	#
tile.stonecutter_block.name=Steinkutter	#
tile.mossy_cobblestone.name=Mosegrodd brostein	#
tile.double_stone_slab.brick.name=Murhelle	#
tile.double_stone_slab.cobble.name=Brosteinshelle	#
tile.double_stone_slab.name=Steinhelle	#
tile.double_stone_slab.nether_brick.name=Helle av underverdenmurstein	#
tile.double_stone_slab.quartz.name=Kvartshelle	#
tile.double_stone_slab.sand.name=Sandsteinshelle	#
tile.double_stone_slab.smoothStoneBrick.name=Steinblokkhelle	#
tile.double_stone_slab.stone.name=Steinhelle	#
tile.double_stone_slab.wood.name=Trehelle	#
tile.stone_slab.name=Steinhelle	#
tile.stone_slab.brick.name=Murhelle	#
tile.stone_slab.cobble.name=Brosteinshelle	#
tile.stone_slab.stone.name=Helle av glatt stein	#
tile.stone_slab.nether_brick.name=Helle av underverdenmurstein	#
tile.stone_slab.quartz.name=Kvartshelle	#
tile.stone_slab.sand.name=Sandsteinshelle	#
tile.stone_slab.smoothStoneBrick.name=Steinblokkhelle	#
tile.stone_slab.wood.name=Trehelle	#
tile.double_stone_slab2.red_sandstone.name=Helle av rød sandstein	#
tile.stone_slab2.red_sandstone.name=Helle av rød sandstein	#
tile.stone_slab2.purpur.name=Purpurhelle	#
tile.stone_slab2.prismarine.rough.name=Prismarinehelle	#
tile.stone_slab2.prismarine.dark.name=Mørk prismarinehelle	#
tile.stone_slab2.prismarine.bricks.name=Prismarinemurhelle	#
tile.stone_slab2.mossy_cobblestone.name=Helle av mosegrodd brostein	#
tile.stone_slab2.red_nether_brick.name=Helle av rød underverdenmurstein	#
tile.stone_slab2.sandstone.smooth.name=Helle av glatt sandstein	#
tile.stone_slab3.end_brick.name=Helle av sluttstein	#
tile.stone_slab3.red_sandstone.smooth.name=Helle av glatt rød sandstein	#
tile.stone_slab3.andesite.smooth.name=Helle av polert andesitt	#
tile.stone_slab3.andesite.name=Andesitthelle	#
tile.stone_slab3.diorite.name=Dioritthelle	#
tile.stone_slab3.diorite.smooth.name=Helle av polert dioritt	#
tile.stone_slab3.granite.name=Granitthelle	#
tile.stone_slab3.granite.smooth.name=Helle av polert granitt	#
tile.stone_slab4.mossy_stone_brick.name=Helle av mosegrodd stein	#
tile.stone_slab4.smooth_quartz.name=Helle av glatt kvarts	#
tile.stone_slab4.stone.name=Steinhelle	#
tile.stone_slab4.cut_sandstone.name=Helle av hugget sandstein	#
tile.stone_slab4.cut_red_sandstone.name=Helle av hugget rød sandstein	#
tile.coral_block.blue.name=Rørkorallblokk	#
tile.coral_block.pink.name=Hjernekorallblokk	#
tile.coral_block.purple.name=Boblekorallblokk	#
tile.coral_block.red.name=Ildkorallblokk	#
tile.coral_block.yellow.name=Hornkorallblokk	#
tile.coral_block.blue_dead.name=Død rørkorallblokk	#
tile.coral_block.pink_dead.name=Død hjernekorallblokk	#
tile.coral_block.purple_dead.name=Død boblekorallblokk	#
tile.coral_block.red_dead.name=Død ildkorallblokk	#
tile.coral_block.yellow_dead.name=Død hornkorallblokk	#
tile.tallgrass.fern.name=Bregne	#
tile.tallgrass.grass.name=Gress	#
tile.tallgrass.name=Gress	#
tile.tallgrass.shrub.name=Kratt	#
tile.seagrass.seagrass.name=Sjøgress	#
tile.sea_pickle.name=Sjøpølse	#
tile.turtle_egg.name=Havskilpaddeegg	#
tile.coral.blue.name=Rørkorall	#
tile.coral.pink.name=Hjernekorall	#
tile.coral.purple.name=Boblekorall	#
tile.coral.red.name=Ildkorall	#
tile.coral.yellow.name=Hornkorall	#
tile.coral.blue_dead.name=Død rørkorall	#
tile.coral.pink_dead.name=Død hjernekorall	#
tile.coral.purple_dead.name=Død boblekorall	#
tile.coral.red_dead.name=Død ildkorall	#
tile.coral.yellow_dead.name=Død hornkorall	#
tile.coral_fan.blue_fan.name=Rørkorallvifte	#
tile.coral_fan.pink_fan.name=Hjernekorallvifte	#
tile.coral_fan.purple_fan.name=Boblekorallvifte	#
tile.coral_fan.red_fan.name=Ildkorallvifte	#
tile.coral_fan.yellow_fan.name=Hornkorallvifte	#
tile.coral_fan_dead.blue_fan.name=Død rørkorallvifte	#
tile.coral_fan_dead.pink_fan.name=Død hjernekorallvifte	#
tile.coral_fan_dead.purple_fan.name=Død boblekorallvifte	#
tile.coral_fan_dead.red_fan.name=Død ildkorallvifte	#
tile.coral_fan_dead.yellow_fan.name=Død hornkorallvifte	#
tile.glass_pane.name=Glassrute	#
tile.tnt.name=TNT	#
tile.snow_layer.name=Toppsnø	#
tile.torch.name=Fakkel	#
tile.trapdoor.name=Eikeluke	#
tile.acacia_trapdoor.name=Akasieluke	#
tile.birch_trapdoor.name=Bjørkeluke	#
tile.dark_oak_trapdoor.name=Luke av mørk eik	#
tile.jungle_trapdoor.name=Jungeltreluke	#
tile.spruce_trapdoor.name=Granluke	#
tile.tripWire.name=Snubletråd	#
tile.tripwire_hook.name=Snubletrådkrok	#
tile.vine.name=Slyngplanter	#
tile.weeping_vines.name=Gråtende slyngplante	#
tile.twisting_vines.name=Flettede slyngplanter	#
tile.flowing_water.name=Vann	#
tile.water.name=Vann	#
tile.waterlily.name=Vannliljeblad	#
tile.web.name=Spindelvev	#
tile.heavy_weighted_pressure_plate.name=Vektet trykkplate (tung)	#
tile.light_weighted_pressure_plate.name=Vektet trykkplate (lett)	#
tile.end_stone.name=Sluttstein	#
tile.end_bricks.name=Sluttsteinblokker	#
tile.planks.acacia.name=Akasieplanker	#
tile.planks.big_oak.name=Planker av mørk eik	#
tile.planks.birch.name=Bjørkeplanker	#
tile.planks.jungle.name=Jungeltreplanker	#
tile.planks.name=Treplanker	#
tile.planks.oak.name=Eikeplanker	#
tile.planks.spruce.name=Granplanker	#
tile.wooden_slab.acacia.name=Akasiehelle	#
tile.wooden_slab.big_oak.name=Helle av mørk eik	#
tile.wooden_slab.birch.name=Bjørkehelle	#
tile.wooden_slab.jungle.name=Jungeltrehelle	#
tile.wooden_slab.name=Trehelle	#
tile.wooden_slab.oak.name=Eikehelle	#
tile.wooden_slab.spruce.name=Granhelle	#
tile.carpet.black.name=Svart teppe	#
tile.carpet.blue.name=Blått teppe	#
tile.carpet.brown.name=Brunt teppe	#
tile.carpet.cyan.name=Cyanfarget teppe	#
tile.carpet.gray.name=Grått teppe	#
tile.carpet.green.name=Grønt teppe	#
tile.carpet.lightBlue.name=Lyseblått teppe	#
tile.carpet.lime.name=Limegrønt teppe	#
tile.carpet.magenta.name=Magentarødt teppe	#
tile.carpet.name=Teppe	#
tile.carpet.orange.name=Oransje teppe	#
tile.carpet.pink.name=Rosa teppe	#
tile.carpet.purple.name=Lilla teppe	#
tile.carpet.red.name=Rødt teppe	#
tile.carpet.silver.name=Lysegrått teppe	#
tile.carpet.white.name=Hvitt teppe	#
tile.carpet.yellow.name=Gult teppe	#
tile.crafting_table.name=Arbeidsbenk	#

tile.glazedTerracotta.white.name=Hvit glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.orange.name=Oransje glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.magenta.name=Magentarød glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.light_blue.name=Lyseblå glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.yellow.name=Gul glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.lime.name=Limegrønn glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.pink.name=Rosa glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.gray.name=Grå glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.silver.name=Lysegrå glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.cyan.name=Cyanfarget glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.purple.name=Lilla glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.blue.name=Blå glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.brown.name=Brun glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.green.name=Grønn glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.red.name=Rød glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracotta.black.name=Svart glasert terrakotta	#
tile.concrete.black.name=Svart betong	#
tile.concrete.red.name=Rød betong	#
tile.concrete.green.name=Grønn betong	#
tile.concrete.brown.name=Brun betong	#
tile.concrete.blue.name=Blå betong	#
tile.concrete.purple.name=Lilla betong	#
tile.concrete.cyan.name=Cyanfarget betong	#
tile.concrete.silver.name=Lysegrå betong	#
tile.concrete.gray.name=Grå betong	#
tile.concrete.pink.name=Rosa betong	#
tile.concrete.lime.name=Limegrønn betong	#
tile.concrete.yellow.name=Gul betong	#
tile.concrete.lightBlue.name=Lyseblå betong	#
tile.concrete.magenta.name=Magentarød betong	#
tile.concrete.orange.name=Oransje betong	#
tile.concrete.white.name=Hvit betong	#
tile.glazedTerracottaWhite.name=Hvit glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaOrange.name=Oransje glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaMagenta.name=Magentarød glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaLightBlue.name=Lyseblå glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaYellow.name=Gul glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaLime.name=Limegrønn glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaPink.name=Rosa glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaGray.name=Grå glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaSilver.name=Lysegrå glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaCyan.name=Cyanfarget glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaPurple.name=Lilla glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaBlue.name=Blå glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaBrown.name=Brun glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaGreen.name=Grønn glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaRed.name=Rød glasert terrakotta	#
tile.glazedTerracottaBlack.name=Svart glasert terrakotta	#
tile.concretePowder.black.name=Svart sement	#
tile.concretePowder.red.name=Rød sement	#
tile.concretePowder.green.name=Grønn sement	#
tile.concretePowder.brown.name=Brun sement	#
tile.concretePowder.blue.name=Blå sement	#
tile.concretePowder.purple.name=Lilla sement	#
tile.concretePowder.cyan.name=Cyanfarget sement	#
tile.concretePowder.silver.name=Lysegrå sement	#
tile.concretePowder.gray.name=Grå sement	#
tile.concretePowder.pink.name=Rosa sement	#
tile.concretePowder.lime.name=Limegrønn sement	#
tile.concretePowder.yellow.name=Gul sement	#
tile.concretePowder.lightBlue.name=Lyseblå sement	#
tile.concretePowder.magenta.name=Magentarød sement	#
tile.concretePowder.orange.name=Oransje sement	#
tile.concretePowder.white.name=Hvit sement	#

tile.stripped_spruce_log.name=Høvlet granstokk	#
tile.stripped_dark_oak_log.name=Høvlet mørk eikestokk	#
tile.stripped_birch_log.name=Høvlet bjørkestokk	#
tile.stripped_jungle_log.name=Høvlet jungeltrestokk	#
tile.stripped_oak_log.name=Høvlet eikestokk	#
tile.stripped_acacia_log.name=Høvlet akasiestokk	#

tile.bamboo.name=Bambus	#
tile.scaffolding.name=Stillas	#
tile.grindstone.name=Slipestein	#
tile.cartography_table.name=Kartografibord	#
tile.lantern.name=Lykt	#
tile.soul_lantern.name=Sjellykt	#
tile.smoker.name=Røykovn	#
tile.smithing_table.name=Smiebord	#
tile.barrel.name=Tønne	#
tile.campfire.name=Leirbål	#
tile.loom.name=Vevstol	#
tile.lectern.name=Talerstol	#
tile.sweet_berry_bush.name=Søte bær-busk	#

tile.wood.oak.name=Eiketre	#
tile.wood.spruce.name=Grantre	#
tile.wood.birch.name=Bjørketre	#
tile.wood.jungle.name=Jungeltre	#
tile.wood.acacia.name=Akasietre	#
tile.wood.dark_oak.name=Tre fra mørk eik	#
tile.wood.stripped.oak.name=Høvlet eiketre	#
tile.wood.stripped.spruce.name=Høvlet grantre	#
tile.wood.stripped.birch.name=Høvlet bjørketre	#
tile.wood.stripped.jungle.name=Høvlet jungeltre	#
tile.wood.stripped.acacia.name=Høvlet akasietre	#
tile.wood.stripped.dark_oak.name=Høvlet tre fra mørk eik	#

tile.netherite_block.name=Blokk fra underverdenen	#
tile.ancient_debris.name=Eldgammelt rusk	#
tile.nether_gold_ore.name=Underverdensgullmalm	#

tile.respawn_anchor.name=Regenereringsanker	#
tile.crying_obsidian.name=Gråtende Obsidian	#

tile.powder_snow.name=Puddersnø	#
tile.deepslate.name=Dypskifer	#
tile.infested_deepslate.name=Infisert dypskifer	#
tile.cobbled_deepslate.name=Brosteinsbelagt dypskifer	#
tile.dripstone_block.name=Dryppsteinblokk	#
tile.pointed_dripstone.name=Spiss dryppstein	#
tile.cobbled_deepslate_slab.name=Brosteinsbelagt dypskiferhelle	#
tile.cobbled_deepslate_stairs.name=Brosteinsbelagt dypskifertrapp	#
tile.cobbled_deepslate_wall.name=Brosteinsbelagt dypskifermur	#
tile.polished_deepslate.name=Polert dypskifer	#
tile.polished_deepslate_slab.name=Polert dypskiferhelle	#
tile.polished_deepslate_stairs.name=Polert dypskifertrapp	#
tile.polished_deepslate_wall.name=Polert dypskifermur	#
tile.deepslate_tiles.name=Dypskiferflis	#
tile.deepslate_tile_slab.name=Helle av dypskiferflis	#
tile.deepslate_tile_stairs.name=Trapp av dypskiferflis	#
tile.deepslate_tile_wall.name=Mur av dypskiferflis	#
tile.deepslate_bricks.name=Dypskifermurstein	#
tile.deepslate_brick_slab.name=Mursteinshelle av dypskifer	#
tile.deepslate_brick_stairs.name=Mursteinstrapp av dypskifer	#
tile.deepslate_brick_wall.name=Teglsteinsmur av dypskifer	#
tile.chiseled_deepslate.name=Meislet dypskifer	#
tile.cobbled_deepslate_double_slab.name=Brosteinsbelagt dobbelhelle av dypskifer	#
tile.polished_deepslate_double_slab.name=Polert dobbelhelle av dypskifer	#
tile.deepslate_tile_double_slab.name=Dobbelhelle av dypskiferflis	#
tile.deepslate_brick_double_slab.name=Dobbelhelle av dypskifermurstein	#
tile.deepslate_lapis_ore.name=Dypskiferlapismalm	#
tile.deepslate_iron_ore.name=Dypskiferjernmalm	#
tile.deepslate_gold_ore.name=Dypskifergullmalm	#
tile.deepslate_redstone_ore.name=Dypskiferrødsteinsmalm	#
tile.deepslate_diamond_ore.name=Dypskiferdiamantmalm	#
tile.deepslate_coal_ore.name=Dypskiferkullmalm	#
tile.deepslate_emerald_ore.name=Dypskifersmaragdmalm	#
tile.deepslate_copper_ore.name=Dypskiferkobbermalm	#
tile.cracked_deepslate_tiles.name=Sprukket dypskiferflis	#
tile.cracked_deepslate_bricks.name=Sprukket dypskifermurstein	#
item.copper_ingot.name=Kobberbarre	#
item.raw_copper.name=Råkobber	#
item.raw_iron.name=Råjern	#
item.raw_gold.name=Rågull	#
tile.copper_block.name=Kobberblokk	#
tile.exposed_copper.name=Eksponert kobber	#
tile.weathered_copper.name=Forvitret kobber	#
tile.oxidized_copper.name=Oksidert kobber	#
tile.waxed_copper.name=Vokset kobberblokk	#
tile.waxed_exposed_copper.name=Vokset eksponert kobber	#
tile.waxed_weathered_copper.name=Vokset forvitret kobber	#
tile.waxed_oxidized_copper.name=Vokset oksidert kobber	#

tile.cut_copper.name=Tilskåret kobber	#
tile.exposed_cut_copper.name=Eksponert tilskåret kobber	#
tile.weathered_cut_copper.name=Forvitret tilskåret kobber	#
tile.oxidized_cut_copper.name=Oksidert tilskåret kobber	#
tile.waxed_cut_copper.name=Vokset tilskåret kobber	#
tile.waxed_exposed_cut_copper.name=Vokset og eksponert tilskåret kobber	#
tile.waxed_weathered_cut_copper.name=Vokset og forvitret tilskåret kobber	#
tile.waxed_oxidized_cut_copper.name=Vokset oksidert tilskåret kobber	#

tile.cut_copper_stairs.name=Tilskåret kobbertrapp	#
tile.exposed_cut_copper_stairs.name=Eksponert tilskåret kobbertrapp	#
tile.weathered_cut_copper_stairs.name=Forvitret tilskåret kobbertrapp	#
tile.oxidized_cut_copper_stairs.name=Oksidert tilskåret kobbertrapp	#
tile.waxed_cut_copper_stairs.name=Vokset tilskåret kobbertrapp	#
tile.waxed_exposed_cut_copper_stairs.name=Vokset eksponert tilskåret kobbertrapp	#
tile.waxed_weathered_cut_copper_stairs.name=Vokset forvitret tilskåret kobbertrapp	#
tile.waxed_oxidized_cut_copper_stairs.name=Vokset oksidert tilskåret kobbertrapp	#

tile.cut_copper_slab.name=Tilskåret kobberhelle	#
tile.exposed_cut_copper_slab.name=Eksponert tilskåret kobberhelle	#
tile.weathered_cut_copper_slab.name=Forvitret tilskåret kobberhelle	#
tile.oxidized_cut_copper_slab.name=Oksidert tilskåret kobberhelle	#
tile.waxed_cut_copper_slab.name=Vokset tilskåret kobberhelle	#
tile.waxed_exposed_cut_copper_slab.name=Vokset og eksponert tilskåret kobberhelle	#
tile.waxed_weathered_cut_copper_slab.name=Vokset og forvitret tilskåret kobberhelle	#
tile.waxed_oxidized_cut_copper_slab.name=Vokset oksidert tilskåret kobberhelle	#
tile.raw_copper_block.name=Blokk av råkobber	#
tile.raw_iron_block.name=Blokk av råjern	#
tile.raw_gold_block.name=Blokk av rågull	#
itemGroup.name.copper=Kobber	#
hudScreen.tooltip.waxOn=Voks på	#
hudScreen.tooltip.waxOff=Voks av	#
hudScreen.tooltip.scrape=Skrap	#



item.spyglass.name=Teleskop	#
item.amethyst_shard.name=Ametystskår	#
tile.amethyst_block.name=Ametystblokk	#
tile.budding_amethyst.name=Spirende ametyst	#
tile.amethyst_cluster.name=Ametystklynge	#
tile.large_amethyst_bud.name=Stor ametystknopp	#
tile.medium_amethyst_bud.name=Middels ametystknopp	#
tile.small_amethyst_bud.name=Liten ametystknopp	#
tile.tuff.name=Tuffstein	#
tile.calcite.name=Kalsitt	#
tile.tinted_glass.name=Farget glass	#
tile.smooth_basalt.name=Glatt basalt	#

tipped_arrow.effect.empty=Pil med innsmurt spiss	#
tipped_arrow.effect.mundane=Pil med innsmurt spiss	#
tipped_arrow.effect.thick=Pil med innsmurt spiss	#
tipped_arrow.effect.awkward=Pil med innsmurt spiss	#
tipped_arrow.effect.nightVision=Nattsynspil	#
tipped_arrow.effect.invisibility=Usynlighetspil	#
tipped_arrow.effect.jump=Hoppepil	#
tipped_arrow.effect.fireResistance=Ildmotstandspil	#
tipped_arrow.effect.moveSpeed=Hurtighetspil	#
tipped_arrow.effect.moveSlowdown=Treghetspil	#
tipped_arrow.effect.water=Sprutepil	#
tipped_arrow.effect.waterBreathing=Pil for pusting i vann	#
tipped_arrow.effect.heal=Helbredelsespil	#
tipped_arrow.effect.harm=Skadepil	#
tipped_arrow.effect.poison=Giftpil	#
tipped_arrow.effect.regeneration=Regenerasjonspil	#
tipped_arrow.effect.damageBoost=Styrkepil	#
tipped_arrow.effect.weakness=Svakhetspil	#
tipped_arrow.effect.levitation=Levitasjonspil	#
tipped_arrow.effect.luck=Lykkepil	#
tipped_arrow.effect.wither=Forfallspil	#
tipped_arrow.effect.turtleMaster=Skilpaddemesterens pil	#
tipped_arrow.effect.slowFalling=Langsomt-fall-pil	#

structure_block.title=Byggverksblokk	#
structure_block.structure_name=Byggverkets navn	#
structure_block.mode=Modus:	#
structure_block.mode.save=Lagre	#
structure_block.mode.load=Last inn	#
structure_block.mode.corner=Hjørne	#
structure_block.mode.data=Data	#
structure_block.mode.export=3D-eksport	#
structure_block.mode.invalid=Ugyldig modus	#
structure_block.size=Størrelse:	#
structure_block.data_label=Data:	#
structure_block.offset=Forskyvning:	#
structure_block.invisible_blocks=Usynlige blokker:	#
structure_block.include_entities=Ta med enheter:	#
structure_block.show_bounding_box=Vis grenseboks:	#
structure_block.mirror=Speilvend:	#
structure_block.animation_mode=Animasjonsmodus:	#
structure_block.animation_time=Animasjonstid:	#
structure_block.animation_time_tip=I sekunder	#
structure_block.place_by_none=Ingen	#
structure_block.place_by_layer=Plasser etter lag	#
structure_block.place_by_block=Plasser etter blokk	#
structure_block.rotation=Rotasjon	#
structure_block.integrity=Integritet:	#
structure_block.seed=Frø:	#
structure_block.off=Av	#
structure_block.show=Vis	#
structure_block.include=Ta med	#
structure_block.detect=Finn	#
structure_block.export=Eksporter	#
structure_block.corner=Hjørne	#
structure_block.corner.text.1.title=Hjørnemodus:	#
structure_block.corner.text.2.paragraph=Hjørnemodus brukes sammen med Finn-knappen i lagremodus til å definere området som skal lagres. Dette finner bare hjørneblokker med samme navn som byggverket som lagres.	#
structure_block.export.disabled_message=Eksportering er deaktivert i verdensmaler på Minecraft-markedsplassen.	#
structure_block.reset=Tilbakestill	#
structure_block.save=Lagre	#
structure_block.redstone_save_mode=Lagringsmodus for rødstein	#
structure_block.save_to_disk=Lagre til disk	#
structure_block.save_to_memory=Lagre i minnet	#
structure_block.save.successful=Byggverket er lagret!	#
structure_block.load=Last inn	#
structure_block.mirror.none=Ingen	#
structure_block.mirror.left_right=Venstre/høyre	#
structure_block.mirror.front_back=Forside/bakside	#
structure_block.rotation.none=Ingen rotasjon	#
structure_block.rotation.90=90	#
structure_block.rotation.180=180	#
structure_block.rotation.270=270	#
structure_block.progress.generating=Genererer modellen din …	#
structure_block.extensionDescription=Byggverksfil	#
structure_block.exportFileTitle=Eksporter byggverk	#
structure_block.exportFailedTitle=Eksporten mislyktes	#
structure_block.exportFailedDescription=Byggverket kunne ikke eksporteres.	#
structure_block.exportProgressTitle=Eksporterer byggverket ditt	#

3d_export.title=3D-eksport	#
3d_export.include_players=Ta med spillere:	#
3d_export.remove_blocks=Fjern blokker:	#
3d_export.off=Av	#
3d_export.show=Vis	#
3d_export.include=Ta med	#
3d_export.remove=Fjern	#
3d_export.export=Eksporter	#
3d_export.reset=Tilbakestill	#
3d_export.remixServiceDiscontinued=Merk: Opplastingstjenesten for Remix3D er ikke lenger tilgjengelig. Bruk Eksporter til å lagre lokalt i stedet.	#

title.oldgl1=Gammelt grafikkort oppdaget. Dette kan hindre deg i å	#
title.oldgl2=spille i fremtiden fordi du må ha OpenGL 2.0.	#

toolboxMode.text=kommer snart	#

## These are being used by TextObject tests. Changing them will break the test.
translation.test.args=%s %s	#
translation.test.complex=Prefiks, %s%2$s på nytt, %s og %1$s samt til slutt %s pluss %1$s atter en gang!	#
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s	#
translation.test.invalid=hei, %	#
translation.test.invalid2=hei, % s	#
translation.test.none=Hallo, verden!	#
translation.test.world=verden	#

## NOTE: Please do not localize the typeface names
typeface.mojangles=Mojangles	#
typeface.notoSans=Noto Sans	#

worldConversionErrorPrompt.title=Konverteringen av verdenen mislyktes	#
worldConversionErrorPrompt.message=Au da, noe gikk galt under konverteringen av verdenen. Prøv på nytt senere.	#
worldConversionErrorPrompt.message.upload=Noe gikk galt. Vi kunne ikke konvertere verdenen din. Du kan sende oss verdenen senere ved å gå til den gamle verdenen og trykke på :_gamepad_face_button_up:. Du kan også sende oss verdenen nå, slik at vi kan undersøke nærmere.	#
worldConversionErrorPrompt.sendWorld=Send verden nå	#
worldConversionErrorPrompt.backToWorld=Tilbake til verdener	#

worldConversionErrorReport.title=Rapporter denne verdenen	#
worldConversionErrorReport.button.reportAndSend=Rapporter og send verden	#
worldConversionErrorReport.dropdown.default=Hva gikk galt?	#
worldConversionErrorReport.dropdown.mobs=Vesener oppførte seg feil eller manglet	#
worldConversionErrorReport.dropdown.terrain=Terreng var ødelagt eller manglet	#
worldConversionErrorReport.dropdown.itemsMissing=Jeg mistet gjenstander, ting jeg har lagd, og/eller spillerstatistikk	#
worldConversionErrorReport.dropdown.itemInteraction=Kunne ikke samhandle med gjenstander	#
worldConversionErrorReport.dropdown.worldConversion=Konverteringen av verdenen mislyktes	#
worldConversionErrorReport.terms.agreement=Ved å velge Godta laster du opp verdenen din til Minecraft-teamet. Microsofts tjenesteavtale og personvernerklæring gjelder.	#
worldConversionErrorReport.terms.agreementForBeta=Ved å laste opp verdenen din gir du herved Microsoft lov til å teste, reprodusere, endre og distribuere verdenen samt vise den offentlig i forbindelse med overføringen til Minecraft.	#
worldConversionErrorReport.terms.viewTerms=Se vilkårene	#


worldConversionErrorReport.sending.title=Sender gammel verden	#
worldConversionErrorReport.sending.description=Sender gammel verden til Minecraft …	#

worldConversionErrorReport.sending.complete=Sendingen er ferdig	#
worldConversionErrorReport.sending.completeMessage.part1=Takk skal du ha! Vi jobber på spreng med å fikse ting og kan ikke ta kontakt med deg i forbindelse med denne bestemte verdenen. Her er kvitteringen på at vi har mottatt den:	#
worldConversionErrorReport.sending.completeMessage.part2=Kvittering: %s	#

worldError.corrupted=er ødelagt og kan ikke startes.	#
worldError.invalidArguments=ble laget med ugyldige argumenter.	#
worldError.IO=kan ikke åpnes.	#
worldError.notFound=ble ikke funnet.	#
worldError.notSupported=er i et format som ikke støttes.	#
worldError.unknown=har et ukjent problem.	#
worldError.writeCorrupted=er ødelagt og kan ikke lagres.	#
worldError.worldRecovered=Verden gjenopprettet	#
worldError.recoveredCorruptedWorld=Gjenopprettelsen av din korrupte verden er vellykket.	#
worldError.recoveredCorruptedWorldWarning=Noen av de nylige endringene dine kan ha gått tapt under gjenopprettelsen.	#
worldError.worldFailedRecovery=Gjenopprettelsen feilet	#
worldError.worldFailedRecoveryText=Vi oppdaget en korrupt verden og feilet i å gjenopprette den.	#

userData.recovered.title=Lagrede data gjenopprettet	#
userData.recovered.text=Gjenopprettet de skadede brukerinnstillingene.	#
userData.recovered.warning=Noen av de nylige endringene dine kan ha gått tapt under gjenopprettelsen.	#
userData.unrecoverable.title=Gjenoppretting av lagrede data mislyktes	#
userdata.unrecoverable.text=Vi oppdaget at brukerinnstillingene dine er skadet, men klarer ikke å gjenopprette dem.	#

trial.pauseScreen.remainingTime=Prøvetid igjen: %s	#
trial.pauseScreen.buyGame=Lås opp fullversjonen	#
trial.survival.welcome=Velkommen til prøveversjonen av Minecraft!	#
trial.survival.remainingTime=%d minutter igjen	#

trial.noInvitesOrJoining=Kjøp fullversjonen for å spille med venner	#

trial.upsell.trialLabel=Prøveversjon av Minecraft	#
trial.upsell.title=Start prøveversjonen!	#
trial.upsell.description=Du kan bare spille denne prøveversjonen i 90 minutter. Lag ting, bygg, utforsk og ha det moro! Verdenen din lagres hvis du bestemmer deg for å kjøpe fullversjonen.	#
trial.upsell.description.updated=Utforsk, lag ting, bygg og ha det moro! Du kan spille denne prøveversjonen i 90 minutter. Lås opp fullversjonen for å spille så lenge du vil!	#
trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line1=Utforsk, lag, bygg, og ha det moro! I denne prøveversjonen kan du spille i 90 minutter. Lås opp fullversjonen av spillet for å spille i et uendelig antall verdener så lenge du vil!*	#
trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line2=*(Denne verdenen overføres ikke til fullversjonen av spillet.)	#
trial.upsell.unlock=Lås opp fullversjonen	#
trial.upsell.startTrial=Start prøveversjonen	#
trial.upsell.continueTrial=Fortsett med prøveversjonen	#

ratingPopUp.title=Liker du Minecraft?	#
feedbackPopup.title=Har du noen tilbakemeldinger til oss?	#

## NOTE: The following five lines are all related and shown together. When localizing, you may add line breaks to fit the paragraph,
## as opposed to trying to literally translate each line.
trial.upsell.expiredDescription.line1=Tiden er ute. Kjøp fullversjonen for å låse opp hele spillet:	#
trial.upsell.expiredDescription.line2=– Utforsk ubegrensede verdener	#
trial.upsell.expiredDescription.line3=– Spill med vennene dine	#
trial.upsell.expiredDescription.line4=– Lag hundrevis av gjenstander	#
trial.upsell.expiredDescription.line5=– Oppdag gåtefulle byggverk og riker	#
trial.upsell.expiredNewDescription=Vil du fortsette å utforske, lage og bygge? Lås opp fullversjonen for å spille så lenge du vil! Denne verdenen blir lagret, slik at du kan fortsette der du slapp, men du kan ikke endre den før du låser opp hele spillet.	#
trial.upsell.expiredNewDescription.worldsDontTransferToFullGame.line1=Vil du fortsette å utforske, lage og bygge? Lås opp fullversjonen av spillet for å spille i et uendelig antall verdener så lenge du vil!*	#
trial.upsell.expiredTitle=Tiden er ute!	#
trial.upsell.expiredViewWorld=Se verden	#

## tabbedUpsell content
trial.tabbed_upsell.title=Lås opp hele spillet	#
trial.tabbed_upsell.button=Kjøp Minecraft!	#
trial.tabbed_upsell.buttonAlternate=Lås opp fullversjonen av Minecraft	#
trial.tabbed_upsell.minecraft.title=MINECRAFT 	#
trial.tabbed_upsell.minecraft.description=Utforsk dine egne unike verdener i det uendelige, og bygg allslags utrolige ting: Fra enkle hjem til fabelaktige slott! Spill i kreativ modus for å lage underverk med ubegrensede ressurser, eller grav etter ressurser i overlevelsesmodus, der du lager våpen og rustninger for å holde farlige vesener på avstand og overleve natten. I tillegg kan du spille med venner på nettet! Lås opp fullversjonen av spillet i dag!	#
trial.tabbed_upsell.xbl.title=Microsoft-konto	#
trial.tabbed_upsell.xbl.description=Med fullversjonen av Minecraft får du kreativ modus, prestasjoner og mye mer, pluss at du med en Microsoft-konto kan treffe andre i Minecraft-fellesskapet! Bli med i verdenene til vennene dine, få nye venner på servere, og synkroniser Markedsplass-kjøpene dine til alle enheter der du spiller Minecraft.	#
trial.tabbed_upsell.xbl.description.line2=*(I versjoner med Markedsplass.)	#
trial.tabbed_upsell.achievements.title=PRESTASJONER	#
trial.tabbed_upsell.achievements.description=I tillegg til at du får den komplette Minecraft-opplevelsen med kreativ modus, flerspiller og mye mer, kan du låse opp prestasjoner og en poengsum som forteller deg om fremdriften din i Minecraft og viser Microsoft-kontovennene dine hva du har oppnådd. Skaff deg fullversjonen av spillet for å komme i gang!	#
trial.tabbed_upsell.multiplayer.title=FLERSPILLER	#
trial.tabbed_upsell.multiplayer.description=Med fullversjonen av Minecraft kan du kose deg med kreativ modus og prestasjoner samt spille flerspiller med venner på forskjellige Minecraft-enheter! Spill med venner på konsoll, PC og mobil for å bygge, utforske og overleve sammen. Lås opp fullversjonen av Minecraft i dag!	#
trial.tabbed_upsell.server.title=SERVERE	#
trial.tabbed_upsell.server.description=Servere er blant de mest kreative måtene å spille Minecraft på! Spill supre minispill, møt Minecraft-fellesskapet, og få nye venner. Lås opp fullversjonen av Minecraft for å prøve servere i dag!	#
trial.tabbed_upsell.store.title=BUTIKK	#
trial.tabbed_upsell.store.description=Få tilgang til Minecraft-markedsplassen, butikken vår i spillet. Få en ny stil med nye skall, endre verdenen din eller utforsk utrolige nye kart fra samfunnets beste innholdsskapere! Skaff deg fullversjonen av spillet i dag!	#
trial.tabbed_upsell.creative.title=KREATIV MODUS	#
trial.tabbed_upsell.creative.description=Kjøp Minecraft for å spille i kreativ modus! Få tilgang til hele inventaret – fantasien din er det eneste som setter grenser for hva du kan bygge! Fly rundt i verdenen din, bygg drømmehjemmet ditt av hva som helst, eller bare spreng et fjell i luften med ubegrensede mengder TNT! 	#
trial.tabbed_upsell.addon.title=TILLEGG	#
trial.tabbed_upsell.addon.description=Vil du at ulvene skal oppføre seg som kaniner? Forvandle alle trærne til sukkerspinn? I fullversjonen av Minecraft kan du endre alt mulig ved hjelp av tillegg! Du får også tilgang til flerspiller, kreativ modus, prestasjoner og mye mer! Kjøp Minecraft nå for å få hele opplevelsen!	#
trial.tabbed_upsell.seeds.title=FRØ	#
trial.tabbed_upsell.seeds.description=Lås opp fullversjonen av Minecraft for å få tilgang til frø, som lar deg utforske nye biomer! Overlev i isødet, bestig høye åser, eller kryss ørkensanden. Start med unike maler, eller utforsk tilfeldig genererte nye verdener! Kjøp Minecraft i dag for å få tilgang til frø, kreativ modus, flerspiller og mye mer!	#

trial.tabbed_upsell.navleft=Naviger fane til venstre	#
trial.tabbed_upsell.navRight=Naviger fane til høyre	#

## Trial Collection content:
trial.starter.collection.title=Minecraft-samling for nybegynnere	#
trial.master.collection.title=Den store Minecraft-samlingen	#
trial.starter.collection.button=Kjøp samling for nybegynnere	#
trial.master.collection.button=Kjøp Den store samlingen	#
trial.starter.offer=Få Minecraft, 700 Minecoins, to skallpakker, én teksturpakke og én mash-up	#
trial.master.offer=Få Minecraft, 1000 Minecoins, fire skallpakker, to teksturpakker, tre kart og én mash-up	#
trial.collection.1.title=1000 Minecoins	#
trial.collection.1.description=Kjøp skall, teksturer og verdener på markedsplassen!	#
trial.collection.2.title=700 Minecoins	#
trial.collection.2.description=Kjøp skall, teksturer og verdener på markedsplassen!	#
trial.collection.3.title=Dyreliv: savannen	#
trial.collection.3.description=Dra på safari i en robust offroader med plass til fire!	#
trial.collection.4.title=Eventyrerens drøm	#
trial.collection.4.description=Utforsk Noxcrews magiske verden full av eldgamle slott!	#
trial.collection.5.title=PureBDcraft-pakke	#
trial.collection.5.description=Forvandle Minecraft-verdenen din til en tegneserie!	#
trial.collection.6.title=Kapernes hemmeligheter	#
trial.collection.6.description=Stormfull jakt på glemte skatter i en uendelig stor tropisk villmark!	#
trial.collection.7.title=Gresk mytologi-mash-up	#
trial.collection.7.description=Utforsk en eldgammel verden, teksturpakke og skall!	#
trial.collection.8.title=Vinterfestival med minispill	#
trial.collection.8.description=En fornøyelsespark av spill og utfordringer!	#
trial.collection.9.title=Skallpakken Pastell	#
trial.collection.9.description=Gjør deg klar for en eksplosjon av pastellfarget regnbuelykke!	#
trial.collection.10.title=Plastteksturpakke	#
trial.collection.10.description=Gjør verdenene dine enkle, fargerike og levende!	#
trial.collection.11.title=Skallpakke 1	#
trial.collection.11.description=Tilpass spillfiguren din med dette utvalget av skall!	#
trial.collection.12.title=Skallpakken Skurker	#
trial.collection.12.description=Kle deg ut som en Cake Maniac, Frankencrafter eller noe enda verre!	#
trial.includes=Inkluderer	#

## Trial Game content:
trial.survival.mode.title=OVERLEVELSE	#
trial.creative.mode.title=KREATIV	#
trial.survival.mode.1.intro_description=Den opprinnelige Minecraft-opplevelsen: samle ressurser til å lage verktøy og bygge strukturer, finn og dyrk mat for å tilfredsstille sulten, kjemp mot farlige vesener og utforsk en enorm verden.	#
trial.survival.mode.2.intro_description=Start ved å samle inn noe tre og jord til et provisorisk hjem, slik at du kan overleve den første natten! Derfra er alt opp til deg.	#
trial.creative.mode.1.intro_description=Bygg alt du kan tenke deg i Kreativ modus. Ikke pådra deg skade, fly gjennom himmelen og nyt umiddelbar tilgang til hver blokk i spillet! Denne modusen gjør at du kan fokusere på å lage, og gir deg alt du trenger for å bygge noe vakkert!	#
trial.creative.mode.2.intro_description=Du får også tilgang til Inspirasjonsøya, en opplæringsverden og en innføring i Kreativ modus, som lærer deg hvordan å bli en mesterbygger på kort tid! Du finner flere flotte verdener som denne på Minecraft-markedsplassen.	#
trial.tour.marketplace=UTFORSK MARKEDSPLASSEN	#
trial.world.title=Hvilken verden i prøveversjonen?	#

## Edu Tutorial strings
tutorial.edu.menuTitle=Lær å spille	#
tutorial.edu.title=Opplæringer	#

utility.zipFile=Pakk fil	#
utility.pdfFile=PDF-fil	#
verification.nolicense.title=Lisensfeil	#
verification.nolicense.description=Vi har problemer med å bekrefte at du eier Minecraft på denne enheten. Kontroller at du har lastet ned og installert Minecraft fra butikken. Eller koble til Internett og prøv på nytt.	#

## Autosave Info strings
autosave.title=Automatisk lagring	#
autosave.info.general=Når du ser dette ikonet, lagres spillet ditt. Ikke slå av enheten mens dette ikonet vises på skjermen.	#
autosave.info.nx=Når du ser dette ikonet, lagres spillet ditt. Ikke slå av Nintendo Switch mens dette ikonet vises på skjermen.	#
autosave.info.xbox=Når du ser dette ikonet, lagres spillet ditt. Ikke slå av Xbox-konsollen mens dette ikonet vises på skjermen.	#
autosave.info.desktop=Når du ser dette ikonet, lagres spillet ditt. Ikke slå av datamaskinen mens dette ikonet vises på skjermen.	#

## Xbox Live Strings
xbox.signin.error=Logg deg på med Microsoft-kontoen din for å spille med venner, samt forbedre poengsum og prestasjoner.	#
xbox.signin.error.pocket.line1=Takk for at du tester Realms! Funksjonene er ikke helt ferdige, og du kan støte på feil. Send oss tilbakemelding! Vi er lutter øre.	#
xbox.signin.error.pocket.line2=	#
xbox.signin.error.pocket.line3=Alle må logge seg på med en Microsoft-konto under denne testen, slik at de kan motta invitasjoner og bli lagt til i Realms.	#
xbox.connection.error=Frakoblet Microsoft-kontoen	#
xbox.signin=Logg på	#
xbox.signin.beta.blocked=Pålogging med en Microsoft-konto er ikke tilgjengelig på betaversjonen for øyeblikket.	#
xbox.signin.enterCode=Og oppgi denne koden:	#
xbox.signin.letsPlay=La oss spille!	#
xbox.signin.message=Logg deg på med den gratis Microsoft-kontoen din for å oppleve hele Minecraft-verdenen.	#
xbox.signin.url=https://aka.ms/remoteconnect	#
xbox.signin.useDifferentAccount=Logg deg på med en annen Microsoft-konto	#
xbox.signin.website=Gå til dette nettstedet på en annen enhet:	#
xbox.signin.welcome=Velkommen!	#
xbox.signin.newaccount.welcome=Velkommen!	#
xbox.signin.newaccount.info=Vennene dine og deres venner kan se om du er tilkoblet, spillklippene dine samt appene og spillene du brukte sist. Du kan endre dette på Xbox.com.	#
xbox.signinFirst=Logg på første	#
xbox.signinFree=Logg på gratis	#
xbox.signout=Logg av	#
xbox.signinquestion=Logge på?	#
xbox.notnow=Ikke nå	#
xbox.signingin=Logger deg på med Microsoft-kontoen din …	#
xbox.signingin.offline=Logger deg på	#
xbox.firstsignin.line1=Velkommen til Minecraft! Bruk en Microsoft-konto til å koble deg til Minecraft-fellesskapet, der folk kan spille sammen uansett om de har PC, konsoll, mobil eller nettbrett. Og det beste av alt?	#
xbox.firstsignin.line2=Det er GRATIS!	#
xbox.firstsignin.line3=Har du ikke konto? Opprett en nå for å oppnå prestasjoner, bli med i realmer og koble deg til servere!	#
xbox.firstsignin.line3.norealmsOrServers=Har du ikke konto? Opprett en nå for å låse opp prestasjoner og spille med venner på forskjellige plattformer!	#
xbox.failedsignin.body=Vi kan ikke logge deg på Microsoft-kontoen din. Tilgang til Realms, profiler og markedsplassartikler vil være begrenset. Prøv på nytt senere.	#
xbox.failedsignin.error=Feilkode:	#
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.title=Noe gikk galt	#
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.line1=Kunne ikke logge deg på sandkassen %s. Bytt sandkasse og start Minecraft på nytt, eller logg deg på med en annen konto. Sandkassen blir %s når du starter på nytt. 	#
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.button.dev=Bytt til utviklersandkasse	#
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.button.retail=Bytt til vanlig sandkasse	#
xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.button.clearXbl=Slett kontopåloggingsdata	#
xbox.achievementssignin.line1=Prestasjoner og poengsummen viser fremdriften din i Minecraft.	#
xbox.achievementssignin.line2=Logg deg på med en Microsoft-konto for å begynne å oppnå dem!	#
xbox.addfriendsignin.line1=Søk etter gamertagen til vennene dine for å se når de er tilkoblet.	#
xbox.addfriendsignin.line2=Logg deg på med en Microsoft-konto for å begynne å legge til venner!	#
xbox.invitesignin.line1=Inviter vennene dine via gamertagen deres for å se verdenene deres når de er tilkoblet.	#
xbox.invitesignin.line2=Logg deg på med en Microsoft-konto for å begynne å invitere venner!	#
xbox.thirdpartysignin.line1=Megakule minispill og nye spillere venter på deg! Men først vil %s gjerne vite hvem du er.	#
xbox.thirdpartysignin.line2=Du må logge deg på med en Microsoft-konto for å koble deg til!	#
xbox.signInLong=Logg deg på gratis!	#
xbox.signOutLong=Logg av Microsoft-kontoen din	#
xbox.externalServer.title=Spill på server	#
xbox.externalServer.line1=Serverne tilbyr noen av de mest kreative måtene å spille Minecraft på! Logg ganske enkelt på, så sørger vi for at du får tillatelse til å spille på nett med nye folk.	#

xbox.genericsignin.line1=Med Minecraft-kontoen din kan du spille flerspillerspill på nettet med venner på PC og mobilenhet. Og det beste av alt? 	#
xbox.genericsignin.line2=Det er GRATIS!	#
xbox.genericsignin.line3=Du kan bruke den overalt du spiller Minecraft.	#

xbox.disconectionscreen.notSignedIn=Logg deg på med Microsoft-kontoen din for å spille med venner.	#
xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=Denne Microsoft-kontoen har ikke tillatelse til å bli med i flerspillerspill.	#
xbox.disconectionscreen.accessDenied=Du må være venn med noen i dette spillet for å bli med.	#

xbox.friendfinder.enterGamertag=Oppgi gamertag	#
xbox.friendfinder.findFriends=Finn venner etter gamertag	#
xbox.friendfinder.searchingForGamertag=Søker	#
xbox.friendfinder.gamertagNotFound=Fant ikke gamertag	#

xbox.profile.addFriend=Legg til venn	#
xbox.profile.addFriend.success=Suksess! %s har blitt lagt til i vennelisten din.	#
xbox.profile.block=Blokker	#
xbox.profile.currentlyPlaying=Spiller nå %s	#
xbox.profile.favorite=Favoritt	#
xbox.profile.favoriteHelperText=Favorittvennene dine vises først i vennelisten din, og du ser når de er online eller starter en sending.	#
xbox.profile.friend=Venn	#
xbox.profile.friendHelperText=Følg %s. Når dere er venner med hverandre, kan du invitere vedkommende til spillet ditt.	#
xbox.profile.mute=Demp	#
xbox.profile.realName=Administrer personverninnstillingene for å dele det virkelige navnet ditt i Xbox-appen.	#
xbox.profile.removeFriend=Fjern som venn	#
xbox.profile.report=Rapporter	#

xbox.report.gamertag=Rapporter %s	#
xbox.report.optionalText=Skriv tekst her (valgfritt)	#
xbox.report.toast=Du har rapportert %s	#
xbox.report.toastError=Rapporten din kunne ikke sendes. Prøv på nytt om en liten stund.	#

xbox.report.cheating=Juksing	#
xbox.report.nameOrGamertag=Spillernavn eller gamertag	#
xbox.report.quittingEarly=Avsluttet for tidlig	#
xbox.report.unsportingBehavior=Usportslig oppførsel	#
xbox.report.voiceCommunication=Talekommunikasjon	#
xbox.report.whyReport=Hvorfor rapporterer du %s?	#

authserver.notavailable=Noe gikk galt. Vi kan ikke verifisere at serveren du prøver å koble deg til, er pålitelig. Vi anbefaler at du prøver på nytt senere.	#
authserver.authfailed=Dette er ikke bra. Denne serveren bestod ikke verifiseringstesten vår. Noen vi ikke stoler på, kan gi seg ut for å være en klarert server.	#

platform.model.unknown=UKJENT	#

## resource pack validation errors
packdiscoveryerror.manifest_pack_error=Kan ikke åpne pakken.	#
packdiscoveryerror.incomplete_pack=Ufullstendig pack.	#
packdiscoveryerror.unsupported_file_format=Ugyldig ZIP-arkiv.	#
packdiscoveryerror.missing_manifest=Finner ikke manifest i pakken.	#
packdiscoveryerror.manifest_parse_error=Kan ikke analysere pakkemanifestet med stakken: %s	#
packdiscoveryerror.required_manifest_property_missing=Elementet %s mangler i pakkemanifestet.	#
packdiscoveryerror.required_manifest_property_wrong_type=Det nødvendige elementet %s i pakkemanifestet er av feil type.	#
packdiscoveryerror.required_manifest_property_empty=Det nødvendige elementet %s i pakkemanifestet er tomt.	#
packdiscoveryerror.required_manifest_property_invalid_value=Elementet %s i pakkemanifestet har en ugyldig verdi.	#
packdiscoveryerror.malformed_uuid=Elementet %s er en ugyldig UUID i pakkemanifestet.	#
packdiscoveryerror.malformed_version=Elementet %s er ikke kompatibelt med SemVer (semver.org) i pakkemanifestet.	#
packdiscoveryerror.missing_modules=Elementet %s mangler i pakkemanifestet. Bruker ressurspakke i stedet.	#
packdiscoveryerror.missing_dependency=Den nødvendige komponenten med ID-en %s og versjonen %s mangler.	#
packdiscoveryerror.unsupported_format_version=Angitt formatversjon %s støttes ikke.	#
packdiscoveryerror.duplicate_uuid=Angitt %s-element for UUID finnes allerede i pakkemanifestet.	#
packdiscoveryerror.multiple_modules=Flere motstridende moduler er funnet i pakkemanifestet.	#
packdiscoveryerror.invalid_capability_value=Pakkefunksjonen «%s» støttes ikke.	#
packdiscoveryerror.unsupported_format_patch=Revisjonskomponenten i versjon %s blir ignorert og behandlet som 0.	#
packdiscoveryerror.ignored_property=Egenskapen "%s" brukes ikke for denne innholdstypen. Feltet ignoreres.	#
packdiscoveryerror.version_too_high=Egenskapen %s har en for høy versjon av %s. Den høyeste tillatte verdien er %s.	#
packdiscoveryerror.version_too_low=Egenskapen %s har en for lav versjon av %s. Den laveste tillatte verdien er %s.	#
packdiscoveryerror.format_version_1_engine_version_cap=Eiendommen '%s` må ha en lavere verdi enn `%s`. For å bruke en høyere versjon, anvend formatversjon 2.	#

## pack upgrading
packupgradewarning.invalidpacktype=Det angitte %s-elementet har en ugyldig verdi i pakkemanifestet. Bruker ressurspakke i stedet.	#
packupgradewarning.required_manifest_property_missing=Elementet %s mangler i pakkemanifestet. Bruker %s i stedet.	#
packupgradewarning.required_manifest_property_empty=Det nødvendige %s-elementet er tomt i pakkemanifestet. Bruker %s i stedet.	#
packupgradewarning.malformed_uuid=Det angitte %s-elementet er ikke en gyldig UUID i pakkemanifestet. Bruker %s i stedet.	#
packupgradewarning.malformed_version=Det angitte %s-elementet er ikke kompatibelt med SemVer (semver.org) i pakkemanifestet. Bruker %s i stedet.	#
packupgradewarning.manifest_upgraded=Dette pakkemanifeste er oppgradert til en ny versjon.	#
packupgradewarning.duplicate_uuid=Angitt %s-element for UUID finnes allerede i pakkemanifestet. Bruker %s i stedet.	#
packupgradewarning.multiple_modules=Flere motstridende moduler er funnet i pakkemanifestet. Bruker %s i stedet.	#

## pack strings
pack.authors.label=Forfatter: %s	#
pack.authors.none=Ukjent	#

## manifest pack validation
manifestvalidation.title=Pakkeinformasjon	#
manifestvalidation.error=Feil	#
manifestvalidation.info=Info	#
manifestvalidation.noerror=Fant ingen feil	#
manifestvalidation.warning=Advarsel	#
manifestvalidation.delete=Slett	#
manifestvalidation.delete.confirm_title=Slette pakken?	#
manifestvalidation.delete.confirm_body=Du er i ferd med å slette denne ressurs- eller atferdspakken for godt. Er du sikker?	#
manifestvalidation.delete.confirm_delete=Slett	#
manifestvalidation.delete.confirm_goBack=Gå tilbake	#
manifestvalidation.packid=Pakke-ID:	#
manifestvalidation.packversion=Pakkeversjon:	#
manifestvalidation.filelocation=Filplassering:	#
manifestvalidation.errorlist=Feilliste	#
manifestvalidation.file=Fil:	#
manifestvalidation.issue=Problem:	#
manifestvalidation.unkown.packtype=Ukjent pakketype	#
manifestvalidation.unkown.packtitle=Ukjent pakkenavn	#
manifestvalidation.unkown.packdescription=Ukjent pakkebeskrivelse	#
manifestvalidation.unkown.packid=Ukjent pakke-ID	#
manifestvalidation.unkown.packversion=Ukjent pakkeversjon	#
manifestvalidation.noname=Navnet mangler	#

## UI pack warnings and errors
uiPackError.invalidChildNames=%s: Underordnede kontroller må ha unike navn: %sSenere vil dette være en feil, og filen vil ikke lastes inn.	#
uiPackError.parseError=%s: Kan ikke analysere JSON-filen for brukergrensesnittet med stakken: %s	#
uiPackError.missingControl=%s: Finner ikke kontrollen: %s	#
uiPackError.missingControlTarget=%s (%s): Finner ikke kontrollen %s under operasjonen %s	#
uiPackError.missingArrayName=%s (%s): Mangler feltet array_name eller control_name. 	#
uiPackError.missingCondition=%s (%s): Mangler betingelse for operasjonen %s.	#
uiPackError.missingValue=%s (%s): Mangler verdien for operasjonen %s.	#
uiPackError.missingOperation=%s (%s): Mangler operasjon.	#
uiPackError.invalidOperationName=%s (%s): Ugyldig operasjon (%s).	#

jsonValidationError.typeError=%s: Egenskapstypen er ugyldig – forventet %s, fikk %s	#
jsonValidationError.requiredPropertyError=%s: Fant ikke den nødvendige egenskapen %s	#
jsonValidationError.invalidValueError=%s: Fant ikke noen gyldig egenskapsverdi – forventet %s	#

serverUI.errorTitle=Kunne ikke opprette skjemaet.	#
serverUI.errorDescription=Mottok ugyldig skjema-JSON. Feil: %s	#

## Content importing
content.import.failed=Kunne ikke importere %s	#
content.import.failed.subtitle=Se resultatloggen for å få mer informasjon	#
content.import.failed.subtitle_duplicate=Fant duplikatpakke	#
content.import.failed.subtitle_malformed_zip=Ugyldig ZIP-arkiv	#
content.import.failed.subtitle_premiumcontent=Innholdet i denne verdenen støttes ikke av Minecraft: Education Edition.	#
content.import.failed.title_premiumcontent=Innholdet støttes ikke	#
content.import.succeeded=%s er importert	#
content.import.succeeded_with_warnings=%s er importert med advarsler	#
content.import.succeeded_with_warnings.subtitle=Klikk her for å få mer informasjon	#
content.import.started=Importen har startet …	#

## World Templates
worldTemplate.festivemashup2016.name=Jule-Mash-Up 2016	#
worldTemplate.redstonemansion.name=Herskapshus av rødstein	#
worldTemplate.chinesemythology.name=Kinesisk mytologi-mash-up	#
worldTemplate.GreekMythology.name=Gresk mytologi-mash-up	#
worldTemplate.Skyrim.name=Skyrim-mash-up	#

eduTemplateWorld.theAgentTrials.name=Agentenes tumleplass	#
eduTemplateWorld.tutorialWorld.name=Opplæringsverden	#
eduTemplateWorld.mushroomIsland.name=Soppøya	#
eduTemplateWorld.mooshroomIsland.name=Soppøya	#
eduTemplateWorld.starterTown.name=Startby	#
eduTemplateWorld.tutorialVolumeII.name=Opplæring utgave II	#
eduTemplateWorld.blocksOfGrass.name=Gressblokk	#

## World Conversion Feedback
worldConversion.feedback.done.title=Verdenen er sendt	#
worldConversion.feedback.failed.title=Kunne ikke sende verdenen	#
worldConversion.feedback.done.msg=Takk for at du sender oss en kopi av verdenen din og hjelper oss å finne feil! Vi jobber på spreng med å fikse ting og kan ikke ta kontakt med deg i forbindelse med denne bestemte verdenen. Her er kvitteringen på at vi har mottatt den: %s	#
worldConversion.feedback.failed.msg=Au da! Vi kunne ikke motta verdenen din. Prøv å sjekke Internett-tilkoblingen eller å sende den på nytt senere.	#
worldConversion.feedback.prompt.title=Send verden	#
worldConversion.feedback.prompt.msg=Så ikke den gamle verdenen din ut som den skulle, eller fungerte den på feil måte? Send den til oss, og hjelp oss å finne feilene!	#

## World Conversion Complete Popup
worldConversionComplete.title=Konvertering fullført	#
worldConversionComplete.load_prompt=Vil du spille i verdenen din nå?	#

## the following strings are still in-use in 15.* and should not be removed until we are done servicing the 15.* releases
addServer.add=Ferdig	#
externalServerScreen.addServer=Legg til server	#
externalServerScreen.addServerTitle=Legg til server:	#
externalServerScreen.addServerDescription=Hvis du legger til en ekstern server, må du vite servernavnet og IP-adressen for serveren. Når du har lagt den til, kan serveren finnes i serverlisten for spill.	#
addServer.enterIp=Serveradresse	#
addServer.enterName=Servernavn	#
addServer.hideAddress=Skjul adresse	#
addServer.resourcePack=Serverens ressurspakker	#
addServer.resourcePack.disabled=Deaktivert	#
addServer.resourcePack.enabled=Aktivert	#
addServer.resourcePack.prompt=Melding	#
addServer.title=Rediger serverinformasjon	#
addServer.alreadyAdded=Denne serveren er allerede lagt til	#
externalServerScreen.header=Legg til ekstern server	#
externalServerScreen.label=Legg til server etter IP/adresse.	#
externalServerScreen.serverAddress=IP/adresse	#
externalServerScreen.serverAddressInput=Serverens IP eller adresse	#
externalServerScreen.serverName=Navn	#
externalServerScreen.serverNameInput=Servernavn	#
externalServerScreen.serverPort=Port	#
externalServerScreen.serverPortInput=Serverport	#
survey.feedbackButton=Send oss tilbakemeldingen din	#
survey.label=Velg alt som gjelder:	#
survey.line1=Tok for lang tid å laste inn	#
survey.line2=En feilmelding stoppet alt	#
survey.line3=For mange spørsmål	#
survey.line4=Jeg visste ikke at det var gratis	#
survey.line5=Jeg trodde jeg måtte ha en Xbox-konsoll	#
survey.line6=Ikke interessert	#
survey.title=Tilbakemelding: Hvorfor logget du ikke på?	#
## end of 15.* release branch strings

tips.edu.1=Hold inne Skift for å ta et nærbilde med kameraet.	#
tips.edu.2=I motsetning til skilt kan du redigere tavler, plakater og oppslagstavler om og om igjen.	#
tips.edu.3=Bruk Ctrl + B til å aktivere tekst til tale i spillchatten.	#
tips.edu.4=Du kan eksportere Minecraft-verdenen din for å dele den med andre.	#
tips.edu.5=Sett spillet på pause og del deltakerkoden din for å la andre koble seg til verdenen din.	#
tips.edu.6=Husk at du må aktivere juksing i verdenen for å bruke /-kommandoer.	#
tips.edu.7=Er du ferdig med verket ditt? La andre utforske verdenen din som besøkende for å beskytte arbeidet ditt.	#
tips.edu.8=Trykk på C på tastaturet eller på agentikonet øverst på skjermen for å bruke Kodebygger!	#
tips.edu.9=Bruk biblioteket til å finne nye spillverdener å bygge i.	#
tips.edu.10=Leter du etter et bestemt biom? Prøv biblioteket.	#
tips.edu.11=NPC står for Non-Player Character.	#
tips.edu.12=I overlevelsesmodus må spillerne finne sine egne ressurser.	#
tips.edu.13=I kreativ modus kan spillere fritt velge å bygge fra hvilke som helst av blokkene i Minecraft.	#
tips.edu.14=Kodebyggingsrobothjelperen din er kalt agent.	#
tips.edu.15=Rødstein kan brukes i Minecraft for å lage kretser og enkle maskiner.	#
tips.edu.16=Du kan kopiere og lime inn fra en tekstredigerer til en liten tavle, middels tavle eller tavle.	#
tips.edu.17=Du kan slå tastatur- og musehint på eller av i Innstillinger-menyen under Kontroller.	#
tips.edu.18=Du kan slå Autohopp på eller av i Innstillinger-menyen under Kontroller.	#
tips.edu.19=Mens du er i kreativ modus, trykker du raskt på hopp to ganger for å fly.	#
tips.edu.20=Velg en standard spillmodus når du lager verdenen for å angi hvilken type spillopplevelse du vil ha.	#
tips.edu.21=Bruk kommandoen «/setworldspawn» for å få nye spillere til å begynne å spille der du er.	#
tips.edu.22=Velg en standard spillertillatelse når du oppretter verdenen din for å spesifisere tillatelsene du vil at klassekameratene dine skal ha når de blir med.	#
tips.edu.23=Trykk på I på tastaturet, eller trykk på Engasjerende leser-ikonet for å lese eller oversette teksten i spillet.	#

tips.game.1=Bruk sjøgress for å tiltrekke deg og avle havskilpadder.	#
tips.game.2=Beskytt babyskilpadder mot fiendtlige vesener!	#
tips.game.3=Babyskilpaddene mister plater når de vokser – disse kan gjøres om til skilpaddeskall.	#
tips.game.4=Bruk en seng for å velge gjenoppståelsespunktet ditt i løpet av dagen.	#
tips.game.5=Brygg noen eliksirer for pusting i vann for å utforske under vann!	#
tips.game.6=Delfiner kan lede deg til skipsvrak og undervannsruiner. Mat dem med torsk og følg etter dem!	#
tips.game.7=Bruk sauesaks til å skjære ut gresskar.	#
tips.game.8=Bruk fantommembraner for å reparere elytravingene dine.	#
tips.game.9=Det finnes 3587 typer tropisk fisk!	#
tips.game.10=Sjøpølser kan smeltes om til limegrønt fargestoff.	#
tips.game.11=Bruk høyballer for å avle lamaer!	#
tips.game.12=Kompasser peker alltid mot en magnetstein eller startpunktet i verdenen – Lag ett for å finne veien!	#
tips.game.13=Handle med landsbyboere for å skaffe mat, verktøy og til og med skattekart!	#
tips.game.14=Visste du at du kan holde et kart i av-hånden?	#
tips.game.15=Reimer kan brukes på båter.	#
tips.game.16=Snik eller ta på rimvandrerstøvler for å gå trygt på magmablokker.	#
tips.game.17=Du kan samle spindelvev ved hjelp av sauesakser.	#
tips.game.18=Trenger du diamanter? Prøv utvinning på Y-koordinat 11!	#
tips.game.19=Før du utvinner diamanter, rødstein eller gull, må du sørge for å bruke en jern-, diamant- eller underverdenhakke, ellers vil ikke malmen slippe.	#
tips.game.20=Trenger du kull til fakler eller brensel? Prøv å smelte ved i en smelteovn for å lage trekull!	#
tips.game.21=Det er en større overflod av gull i badlandsbiomer!	#
tips.game.22=En elytra kan brukes for å sveve. Finn dem på Sluttby-skip!	#
tips.game.23=Test ut noen nye funksjoner ved å aktivere Eksperimenter!	#
tips.game.24=Treforkene slippes av de druknede, og kan holdes eller kastes.	#
tips.game.25=Du kan ale opp hogliner med høyrød sopp, men det er farlig!	#
tips.game.26=Du kan smelte 20 gjenstander i en smelteovn ved å bruke en tørket tareblokk som brensel.	#
tips.game.27=Monstre som blir drept av skjelettenes piler slipper muligens musikkplater.	#
tips.game.28=Folk som deg lager innhold på markedsplassen!	#
tips.game.29=Visste du at flere skapere i fellesskapet lever av innholdet på markedsplassen?	#
tips.game.30=Du kan finne skall for å tilpasse opplevelsen din i spillet, eller bruke ditt eget på utvalgte plattformer!	#
tips.game.31=Teksturpakker endrer måten blokker, gjenstander og selv menyene i spillet ser ut. Prøv dem!	#
tips.game.32=Sjekk ut markedsplassen for å finne nye verdener og eventyr.	#
tips.game.33=Søk om å bli en markedsplass-skaper!	#
tips.game.34=Mash-up-pakker kommer med en verden å utforske, skall, teksturer og til og med ny musikk.	#
tips.game.35=Visste du at det finnes over 500 markedsplasspakker skapt av fellesskapet, og at flere legges til hver uke?	#
tips.game.36=Bli med i diskusjonen på discord.gg/Minecraft	#
tips.game.37=Smaragdmalm er den sjeldneste malmen i Minecraft! Den kan bare finnes i høye åsbiomer!	#
tips.game.38=Å temme en skjeletthest krever ikke en sal.	#
tips.game.39=Ozelotene viser smygerne hvem som er sjef!	#
tips.game.40=Dioritt, du enten elsker eller hater det.	#
tips.game.41=Fantomer er farlige vesener som viser seg om natten. Pass på at du får regelmessig søvn!	#
tips.game.42=Zombier forvandler seg til druknede om de synker under vann.	#
tips.game.43=Minecraft Live arrangeres hvert år! Få med deg når den neste er!	#
tips.game.44=Bruk av fyrverkeri forsterker elytrahastigheten i lufta. Bare én ting … Sørg for at de ikke eksploderer, hvis ikke vil det gjøre skikkelig vondt!	#
tips.game.45=Gull er mest vanlig i underverden- og badlandsbiomer.	#
tips.game.46=Er det faktisk noen som leser disse?	#
tips.game.47=Uendelige underverk, uendelige muligheter.	#
tips.game.48=IKKE LA TRÆR FLYTE!	#
tips.game.49=Spurt i vannet for å svømme!	#
tips.game.50=Bølgefortryllelse gir deg fart gjennom luften i regnet.	#
tips.game.51=Minecraft Live er en verdensomspennende direktestrømmingsbegivenhet. Finn frem gjenstandene dine og bli med på festen!	#
tips.game.52=Vær snill med dyrene!	#
tips.game.53=Lyssignalet er en kraftig gjenstand som bare kan lages med en underverdenstjerne fra Wither!	#
tips.game.54=Ikke drep delfiner, ditt monster!	#
tips.game.55=Visste du at underverdenstjerner ikke kan ødelegges av eksplosjoner?	#
tips.game.56=Når du graver rett opp, plasserer du en fakkel ved føttene dine for å ødelegge sand eller grus som potensielt kan falle ned på deg.	#
tips.game.57=Du kan drive byttehandel med pigliner.	#
tips.game.58=Klipp en bikube eller et reir for å få en bikake, bruk en flaske for å få honning.	#
tips.game.59=Plasser et leirbål under en bikube eller et bol for å høste honning i ro og mak. Biene dine vil takke deg.	#
tips.game.60=Regenerering i underverdenen krever et ladet regenereringsanker.	#
tips.game.61=Du kan lade et regenereringsanker med glødestein.	#
tips.game.62=Spiller du på iOS, Android eller FireOS? Skaff deg den gratis pakken med originalmusikk fra Minecraft på Markedsplass for å få den komplette Minecraft-opplevelsen.	#

splitscreen.joinPrompt=Bli med som spiller %s	#
splitscreen.unavailable.toastHeader=Delt skjerm er ikke tilgjengelig	#
splitscreen.unavailable.toastMessage=En annen spiller kan ikke bli med akkurat nå.	#
splitscreen.unavailable.toastBodyInfo=Trykk for mer informasjon.	#
splitscreen.joyconError.toastHeader=Kan ikke koble til Joy-Con!	#
splitscreen.joyconError.toastMessage=Det er for mange kontrollere tilkoblet i modus for lokalt nettverk til å bli med i dette spillet.	#

usermanagement.changeUser=Bytt bruker	#

lateJoinScreen.waitingForUserReady=Gjør alt klart	#

hbui.AchievementDetails.anotherPlatform=Fullført på en annen plattform	#
hbui.AchievementDetails.completed=Fullført	#
hbui.AchievementDetails.gamerscore=Poengsum	#
hbui.AchievementDetails.locked=Låst	#
hbui.AchievementDetails.yes=Ja	#
hbui.AchievementDetailsRoute.errorMessage=Kan ikke laste inn prestasjon. Prøv på nytt, eller kontroller Internett-tilkoblingen.	#
hbui.AchievementDetailsRoute.narration.completed=fullført	#
hbui.AchievementDetailsRoute.narration.gamerscore=poengsum	#
hbui.AchievementDetailsRoute.narration.loadingMessage=Laster inn	#
hbui.AchievementDetailsRoute.narration.locked=låst	#
hbui.AchievementDetailsRoute.narration.percentage=%1$s av %2$s	#
hbui.AchievementDetailsRoute.narration.progress=fremdrift	#
hbui.AchievementDetailsRoute.narration.rewardLocked=belønning låst	#
hbui.AchievementDetailsRoute.narration.rewardUnlocked=belønning låst opp	#
hbui.AchievementDetailsRoute.narration.title=prestasjonsdetaljer	#
hbui.AchievementDetailsRoute.reward=Belønning	#
hbui.AchievementDetailsRoute.title=Prestasjonsdetaljer	#
hbui.AchievementDetailsRoute.titleNarration=Prestasjonsdetaljer	#
hbui.AchievementDetailsRoute.viewReward=Vis belønning	#
hbui.AchievementListItem.completed=Fullført	#
hbui.AchievementListItem.gamerscoreNarration=poengsum %1$s	#
hbui.AchievementListItem.groupNarration=Gruppe %1$s av %2$s	#
hbui.AchievementListItem.inProgress=Pågår	#
hbui.AchievementListItem.locked=Låst	#
hbui.AchievementListItem.narrationCompleted=%1$s av %2$s, låst opp, %3$s poengsum	#
hbui.AchievementListItem.narrationLocked=%1$s av %2$s, låst, %3$s poengsum 	#
hbui.AchievementListItem.percentageNarration=fremdrift av %1$s prosent	#
hbui.AchievementListItem.rewardLockedNarration=Belønning låst	#
hbui.AchievementListItem.rewardUnlockedNarration=Belønning låst opp	#
hbui.AchievementListItem.siblingNarration=Knapp %1$s av %2$s	#
hbui.AchievementListItem.view=Vis detaljer	#
hbui.AchievementReward.narration.rewardLocked=belønning låst	#
hbui.AchievementReward.narration.rewardUnlocked=belønning låst opp	#
hbui.AchievementReward.reward=Belønning	#
hbui.AchievementReward.viewReward=Vis belønning	#
hbui.Achievements.all=Alle	#
hbui.Achievements.completed=Fullført	#
hbui.Achievements.completedEmptyText=Fullfør prestasjoner for å beundre dem her.	#
hbui.Achievements.completedEmptyTitle=Ingenting å se her ... ennå!	#
hbui.Achievements.errorMessage=Prøv på nytt, eller kontroller Internett-tilkoblingen.	#
hbui.Achievements.errorMessageTitle=Au da! Kan ikke laste inn prestasjoner.	#
hbui.Achievements.inProgress=Pågår	#
hbui.Achievements.loading=Henter prestasjoner …	#
hbui.Achievements.locked=Låst	#
hbui.Achievements.lockedEmptyText=Du har fullførte alle prestasjonene.	#
hbui.Achievements.lockedEmptyTitle=Wow, du er utrolig!	#
hbui.Achievements.narration.loadingMessage=Laster inn	#
hbui.Achievements.narration.selected=valgt	#
hbui.Achievements.narration.tab=%1$s, fane %2$s av %3$s	#
hbui.Achievements.narration.title=Prestasjoner	#
hbui.Achievements.title=Prestasjoner	#
hbui.AchievementsSummary.gamerscore=Poengsum	#
hbui.AchievementsSummary.hoursPlayed=%1$s timer	#
hbui.AchievementsSummary.narratorCompletedAchievements=fullført %1$s av %2$s	#
hbui.AchievementsSummary.narratorCompletedRewards=Belønninger %1$s av %2$s	#
hbui.AchievementsSummary.narratorGamerscore=Poengsum %1$s av %2$s	#
hbui.AchievementsSummary.narratorIndex=%1$s av %2$s	#
hbui.AchievementsSummary.narratorInProgress=Pågår %1$s	#
hbui.AchievementsSummary.narratorPercentage=%1$s prosent fremdrift	#
hbui.AchievementsSummary.narratorSummary=Oversikt over prestasjoner	#
hbui.AchievementsSummary.narratorTextBlock=Tekstblokk	#
hbui.AchievementsSummary.narratorTimePlayed=Tid spilt %1$s timer	#
hbui.AchievementsSummary.percentage=%1$s av %2$s fullført	#
hbui.AchievementsSummary.progress=Pågår	#
hbui.AchievementsSummary.rewards=Belønninger	#
hbui.AchievementsSummary.time=Tid spilt	#
hbui.BackButton.back=Tilbake	#
hbui.BackButton.narration.backButton=Tilbake-knapp	#
hbui.BaseTextField.deselect=Velg bort	#
hbui.BaseTextField.select=Velg	#
hbui.Button.button=knapp	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.bonusChestDescription=Gyt nær en kiste med elementer for å komme i gang	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.bonusChestTitle=Bonuskiste	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.firesSpreadsDescription=Brann kan spre seg mellom objekter	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.firesSpreadsTitle=Spredning av ild	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.friendlyFireDescription=Spillere kan skade hverandre	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.friendlyFireTitle=Beskutt av sine egne	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.immediateRespawnDescription=Hopp over "Du døde!"-menyen og gjenoppstå umiddelbart	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.immediateRespawnTitle=Øyeblikkelig gjenoppstandelse	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.mobLootDescription=Vesener slipper gjenstander når de blir drept	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.mobLootTitle=Vesenbytte	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.naturalRegenerationDescription=Få eller mist helse basert på din sult	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.naturalRegenerationTitle=Naturlig regenerasjon	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.respawnRadiusDescription=Gjenoppstå innenfor denne blokkradiusen når du dør og tilpasset startpunkt ikke er angitt. Maksimal verdi er 128.	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.respawnRadiusLabel=Gjenoppståelsesradius	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.respawnRadiusPlaceholder=5	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.showCoordinatesDescription=Vis gjeldende posisjon	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.showCoordinatesTitle=Vis koordinater	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.simulationDistanceDescription=Spillet laster inn og bruker endringer innenfor en blokkradius på 96 ×96	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.simulationDistanceOption=%1$s deler	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.simulationDistanceTitel=Simuleringsavstand	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.startWithMapDescription=Gyte med et tomt kart for å utforske din verden	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.startWithMapTitle=Startkart	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.tileDropsDescription=Blokker faller når de er ødelagt	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.tileDropsTitle=Blokker slipper	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.title=Avanserte innstillinger	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.tntExplodesDescription=Rød boks eksploderer	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.tntExplodesTitle=TNT eksploderer	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.worldSeedDescription=Opprett en ny verden basert på et bestemt frø eller en bestemt mal. Kan ikke endres etter at du har opprettet verdenen din.	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.worldSeedLabel=Verdensfrø	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.worldSeedPlaceholder=nummer	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.worldTypeFlatDescription=<Beskrivelse av verdenstype>	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.worldTypeFlatLabel=Flat	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.worldTypeInfiniteDescription=<Beskrivelse av verdenstype>	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.worldTypeInfiniteLabel=Uendelig	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.worldTypeLimitedDescription=<Beskrivelse av verdenstype>	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.worldTypeLimitedLabel=Begrenset	#
hbui.CreateNewWorld.advanced.worldTypeTitle=Verdenstype	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.commandBlocksDescription=Aktivere bruk av kommandoblokker	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.commandBlocksTitle=Kommandoblokker	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.daylightCycleALwaysNoonDescription=Tiden i spillet er låst til midt på dagen	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.daylightCycleAlwaysNoonLabel=Alltid midt på dagen	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.daylightCycleLockDescription=Tiden i spillet er låst til gjeldende tid	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.daylightCycleLockLabel=Låsetid	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.daylightCycleNormalDescription=Tiden i spillet går normalt, fra dag til natt	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.daylightCycleNormalLabel=Normal	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.daylightCycleTitle=Dagslyssyklus	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.description=Tilpass spillet med jukseinnstillinger	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.educationDescription=Optimalisert for stasjonære enheter med mye RAM	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.educationTitle=Education Edition	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.entitiesDropLootDescription=Vesener og noen andre entiteter slipper gjenstander når de blir drept	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.entitiesDropLootTitle=Objekter slipper bytte	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.inventoryDescription=Behold alle gjenstandene i inventaret når du dør	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.inventoryTitle=Behold inventar	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.mobGriefingDescription=Noen vesener kan samhandle med din verden	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.mobGriefingTitle=Destruktive vesener	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.mobSpawningDescription=Vesener genereres naturlig	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.mobSpawningTitle=Vesengenerering	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.regenerationDescription=Få helse når sultlinjen din er full	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.regenerationTitle=Naturlig regenerasjon	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.settingsTitle=Jukseinnstillinger	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.title=Juksing	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.weatherDescription=Aktiver nedbør og tordenbyger	#
hbui.CreateNewWorld.cheats.weatherTitle=Værsyklus	#
hbui.CreateNewWorld.general.difficultyEasyDescription=Det genereres fiendtlige vesener, men de gir mindre skade. Sultlinjen reduseres og svekker helsen ned til 5 hjerter.	#
hbui.CreateNewWorld.general.difficultyEasyLabel=Lett	#
hbui.CreateNewWorld.general.difficultyEasyTitle=Lett	#
hbui.CreateNewWorld.general.difficultyHardDescription=Det genereres fiendtlige vesener, og de gjør mer skade. Sultlinjen reduseres og du mister all helsen din.	#
hbui.CreateNewWorld.general.difficultyHardLabel=Vanskelig	#
hbui.CreateNewWorld.general.difficultyHardTitle=Vanskelig	#
hbui.CreateNewWorld.general.difficultyNormalDescription=Det genereres fiendtlige vesener, og de gjør vanlig skade. Sultlinjen reduseres og helsen reduseres til et halvt hjerte.	#
hbui.CreateNewWorld.general.difficultyNormalLabel=Normal	#
hbui.CreateNewWorld.general.difficultyNormalTitle=Normal	#
hbui.CreateNewWorld.general.difficultyPeacefulDescription=Det genereres ingen fiendtlige vesener, bare nøytrale vesener. Sultlinjen reduseres ikke og helsen fylles opp over tid.	#
hbui.CreateNewWorld.general.difficultyPeacefulLabel=Fredelig	#
hbui.CreateNewWorld.general.difficultyPeacefulTitle=Fredelig	#
hbui.CreateNewWorld.general.difficultyTitle=Vanskelighetsgrad	#
hbui.CreateNewWorld.general.gameModeCreativeDescription=Fly, utforsk og skap uten grenser	#
hbui.CreateNewWorld.general.gameModeCreativeLabel=Kreativ	#
hbui.CreateNewWorld.general.gameModeSurvivalDescription=Bygg, lag, jakt, lag mat og kjemp for ditt liv	#
hbui.CreateNewWorld.general.gameModeSurvivalLabel=Overlevelse	#
hbui.CreateNewWorld.general.gameModeTitle=Spillmodus	#
hbui.CreateNewWorld.general.worldNamePlaceholder=Verdenens navn	#
hbui.CreateNewWorld.general.worldNameTitle=Verdenens navn	#
hbui.CreateNewWorld.general.worldTypeTitle=Verdenstype	#
hbui.CreateNewWorld.title=Lag ny verden	#
hbui.CreateNewWorldSideMenu.create=Opprett	#
hbui.CreateNewWorldSideMenu.createOnRealm=Lag i Realm	#
hbui.CreateNewWorldSideMenu.selectTab=Velg	#
hbui.ErrorModal.goBack=Gå tilbake	#
hbui.ErrorModal.goingBack=Går tilbake til forrige skjerm ...	#
hbui.ErrorModal.title=Det har oppstått en feil	#
hbui.MenuButton.menu=Meny	#
hbui.MenuButton.toggle=Vekslemeny	#
hbui.Modal.close=Lukk sperrende dialogboks	#
hbui.SectionList.groupNarration=%1$s, gruppe %2$s av %3$s	#
hbui.SideMenu.sideMenuItem.selected=valgt	#
hbui.Switch.elementType=bryter	#
hbui.Switch.off=av	#
hbui.Switch.on=på	#
hbui.Switch.toggle=Veksle	#
hbui.TabBar.notSelected=ikke valgt	#
hbui.TabBar.open=Åpne	#
hbui.TabBar.selected=valgt	#
hbui.TabBar.selectedTab=%1$s av %2$s	#
hbui.TabBar.tab=fane	#
hbui.TextField.currentValue=gjeldende verdi	#
hbui.TextField.disabled=deaktivert	#
hbui.TextField.empty=tom	#
hbui.TextField.field=Felt	#
hbui.Toggle.count=%1$s av %2$s	#
hbui.Toggle.elementType=valgveksler	#
hbui.Toggle.select=Velg	#
hbui.Toggle.selected=valgt	#

trade.doesNotWant=Den du handler med, vil ikke ha dette	#
trade.excalamation=!	#
trade.expProgress=Erfaring: %d/%d	#
trade.expMax=Erfaring: MAKS	#
trade.levelPrefix=Nivå %d	#
trade.levelPrefixAndName=Nivå %d - %s	#
trade.levelPrefixAndName.max=Maks nivå - %s	#
trade.level.1=Nybegynner	#
trade.level.2=Lærling	#
trade.level.3=Utlært	#
trade.level.4=Ekspert	#
trade.level.5=Mester	#
trade.mysteriousText=dabb	#
trade.notEnough=Ikke nok %s	#
trade.question=?	#
trade.trade=Handle	#

map.rename=Endre kartnavn	#
map.basicMap=Grunnleggende kart	#
map.locatorMap=Kart som viser spillere	#
map.extendAndClear=Zoom ut og tøm	#
map.clone=Kopier kart	#
map.name=Kartnavn	#
map.lock=Lås kart	#

contentlog.history.title=Innholdslogghistorikk	#
contentlog.history.copyToClipboard=Kopier til utklippstavlen	#
contentlog.logLocationSectionName=Innholdsloggens plassering:	#
contentlog.settingsSectionName=Innholdslogginnstillinger	#
contentlog.clear_files=Slett gamle logger	#
contentlog.delete.title=Slette gamle innholdslogger?	#
contentlog.delete.body1=Velg "Slett nå" for å slette alle tidligere loggfiler.	#
contentlog.delete.body2=Merknad: Loggfilen for den gjeldende aktive økten forblir i systemet.	#
contentlog.delete.delete=Slett nå	#
contentlog.delete.cancel=Avbryt	#
contentlog.delete.progress=Sletter innholdslogger	#

client.version.generic=Oppdatering %s	#
client.version.1.0=Enderoppdatering (%s)	#
client.version.1.1=Oppdagelsesoppdatering (%s)	#
client.version.1.2=Oppdateringen Better Together (%s)	#
client.version.1.4=Update Aquatic (%s)	#
client.version.1.5=Update Aquatic (%s)	#
client.version.1.11=Landsbyplyndring (%s)	#

dr.banner.sale=Salg!	#
dr.banner.limitedTimeOffer=Tidsbegrenset tilbud!	#
dressingRoom.skin_color_picker_title=Skallfarge	#
dr.right_side.category_title=%s	#
dr.rarity=Sjeldenhet	#
dr.rarity.common=Vanlig	#
dr.rarity.epic=Episk	#
dr.rarity.legendary=Legendarisk	#
dr.rarity.rare=Sjelden	#
dr.rarity.uncommon=Uvanlig	#
key.emote=Emotesvisning	#
dr.loading=Laster inn...	#
dr.classic_skins.addition_skin_count=+%s	#
dr.classic_skins.choose_custom_skin=Velg nytt skall	#
dr.classic_skins.custom_skin_title=Importer skall	#
dr.classic_skins.custom_skin_description=Importer en bildefil fra enheten for å bruke den som skall. Dette synkroniseres ikke mellom enheter eller spill. Spillere med tilpassede skall vil ikke være synlige for deg hvis alternativet Tillat bare klarerte skall er aktivert.	#
dr.classic_skins.custom_skin_section_title=Importer	#
dr.classic_skins.invalidCustomSkin=Dette er ikke noe Minecraft-skall, din spøkefugl.	#
dr.classic_skins.owned=Eies	#
dr.classic_skins.purchasable=Skaff flere	#
dr.classic_skins.realms_plus=Realms Plus	#
dr.classic_skins.right_side.author_name=by %s	#
dr.classic_skins.right_side.author_minecraft=fra Minecraft	#
dr.classic_skins.right_side.featured_title=Populære og anbefalte skallpakker	#
dr.classic_skins.right_side.limited_usage=Begrenset bruk	#
dr.classic_skins.right_side.limited_usage.tooltip=Dette skallet kan brukes her, men flyttes muligens ikke globalt.	#
dr.classic_skins.right_side.free_usage=Kan brukes overalt	#
dr.classic_skins.right_side.free_usage.tooltip=Dette skallet flyttes globalt når du er logget på.	#
dr.classic_skins.right_side.purchasing_disclaimer=*Kjøper %s mynter for %s og løser inn denne pakken i %s mynter, noe som gir %s til overs.	#
dr.classic_skins.right_side.skin_count.plural=%s skall	#
dr.classic_skins.right_side.skin_count.singular=%s skall	#
dr.classic_skins.right_side.texture_count.plural=%s teksturpakker	#
dr.classic_skins.right_side.texture_count.singular=%s teksturpakke	#
dr.classic_skins.right_side.world_count.plural=%s verdener	#
dr.classic_skins.right_side.world_count.singular=%s verden	#
dr.classic_skins.see_pack_in_store=Se pakken i butikken	#
dr.classic_skins.realms_plus_button=Realms Plus	#
dr.classic_skins.select_skin=Velg riktig modelltype for skallet ditt	#
dr.classic_skins.select_skin.title=Skalltype	#
dr.classic_skins.upsellWithoutStore=Du må kjøpe skallpakken for å bruke dette skallet, og vi kan ikke koble til markedsplassen.	#
dr.collect_achievement_item=Plukk opp	#
dr.equip_piece=Bruk	#
dr.emotes.play_again=Vis igjen	#
dr.header.animation=Emoter	#
dr.header.capes=Kapper	#
dr.zooming=Zooming	#
dr.header.classic_skins=Klassiske skall	#
dr.header.creator_piece_list=Alt fra %s	#
dr.header.customization=Figuroppretter	#

dr.accessibility.header.customization=Figurlager – fane 1 av 4	#
dr.accessibility.header.classic_skins=Klassiske skall – fane 2 av 4	#
dr.accessibility.header.animation=Emoter – fane 3 av 4	#
dr.accessibility.header.capes=Kapper – fane 4 av 4	#

dr.header.featured=Aktuelle elementer	#
dr.header.previewAppearance=Forhåndsvis utseende	#
dr.header.colorPicker=Fargevelger	#
dr.achievement.achievement_locked.not_signed_in=Dette elementet låses opp ved å fullføre en prestasjon.	#
dr.achievement.achievement_locked.signed_in=Dette elementet låses opp ved å klare prestasjonen %s.	#
dr.achievement.achievement_unlocked=Dette elementet ble låst opp ved å klare prestasjonen %s.	#
dr.achievement.challenge_locked=Dette elementet låses opp ved å klare en utfordring fra Minecraft Earth.	#
dr.achievement.challenge_unlocked=Dette elementet ble låst opp ved å klare en utfordring fra Minecraft Earth.	#
dr.arm_size_label_text=Armstørrelse	#
dr.body_size_label_text=Høyde	#
dr.mouth_color=Munn	#
dr.iris_color=Iris	#
dr.sclera_color=Senehinne	#
dr.eyebrows_color=Øyenbryn	#
dr.hair_color=Hår	#
dr.facial_hair_color=Ansiktshår	#
dr.skin_color=Basis	#
dr.primary_channel=Primær	#
dr.secondary_channel=Sekundær	#
dr.accent_channel=Aksenter	#
dr.left=Venstre side	#
dr.right=Høyre side	#
dr.left_arm=Venstre arm	#
dr.right_arm=Høyre arm	#
dr.left_leg=Venstre bein	#
dr.right_leg=Høyre bein	#
dr.none_button_text=Ingen	#
dr.go_to_profile_settings_text=Gå til profilinnstillinger	#
dr.default_piece_button_text=Standard	#
dr.categories.body=Kropp	#
dr.categories.style=Stil	#
dr.categories.base=Basis	#
dr.categories.eyes=Øyne	#
dr.categories.mouth=Munn	#
dr.categories.hair=Hår	#
dr.categories.facial_hair=Ansiktshår	#
dr.categories.arms=Armer	#
dr.categories.legs=Ben	#
dr.categories.size=Størrelse	#
dr.categories.top=Overdel	#
dr.categories.bottom=Underdel	#
dr.categories.outerwear=Yttertøy	#
dr.categories.headwear=Hodeplagg	#
dr.categories.gloves=Hansker	#
dr.categories.footwear=Fottøy	#
dr.categories.back_item=Gjenstand bak	#
dr.categories.face_item=Ansiktsgjenstand	#
dr.categories.capes=Kapper	#
dr.notification.to_skins=Bytte til Klassiske skall	#
dr.notification.to_persona=Bytte til Figuroppretter	#
dr.notification.persona_save=Figuren er lagret	#
dr.notification.persona_create=Figuren er opprettet	#
dr.notification.persona_delete=Figuren er slettet	#
dr.notification.item_selection_failed=Kunne ikke velge elementet	#
dr.notification.character_failed=Kunne ikke laste inn figuren %s	#
dr.notification.character_failed_start=Kan ikke laste inn figuren %s. Du kan laste den inn på nytt fra profilen din.	#
dr.notification.equipped_piece=Du har tatt i bruk %s.	#
dr.modal.persona_delete_confirm=Den nåværende figuren vil slettes	#
dr.default.alex.bottom=Alexs bukse	#
dr.default.alex.hair=Alexs hår	#
dr.default.alex.mouth=Alexs munn	#
dr.default.alex.shoes=Alexs sko	#
dr.default.alex.skin=Alex	#
dr.default.alex.top=Alexs skjorte	#
dr.default.eyes=Standard blikk	#
dr.default.steve.bottom=Steves bukse	#
dr.default.steve.hair=Steves hår	#
dr.default.steve.mouth=Steves munn	#
dr.default.steve.shoes=Steves sko	#
dr.default.steve.skin=Steve	#
dr.default.steve.top=Steves skjorte	#
dr.emotes.slot=Emote %d	#
dr.deep_link_fail.profile=Dyp kobling mislyktes: Kan ikke laste inn profil	#
dr.deep_link_fail.dressing_room=Dyp kobling mislyktes: Kan ikke åpne tilbudet	#

onlinePlay.notRated=Online spill er ikke vurdert	#
onlinePlay.message=Under online spill kan du bli utsatt for chatmeldinger eller andre typer brukergenerert innhold som ikke er vurdert, og som kanskje ikke er egnet for alle aldre.	#
onlinePlay.doNotShowAgain=Ikke vis denne skjermen igjen	#
onlinePlay.proceed=Fortsett	#
onlinePlay.Back=Tilbake	#
dr.color.button_name=Farge	#
dr.color.air_force_blue=Himmelblå	#
dr.color.alex_green=Alex-grønn	#
dr.color.alex_mouth=Alex-munn	#
dr.color.alex_orange=Alex-oransje	#
dr.color.alex_skin=Alex-hud	#
dr.color.amulet_green=Amulettgrønn	#
dr.color.auburn_red=Rødbrun	#
dr.color.bronco_vanilla=Hingstvanilje	#
dr.color.bronze_olive=Bronseoliven	#
dr.color.brown_pod_black=Svartbrun	#
dr.color.bunker_blueish_black=Sortblå	#
dr.color.cape_brown=Kappebrun	#
dr.color.celery_green=Selerigrønn	#
dr.color.chalky_blonde=Kritthvit	#
dr.color.cocoa_brown=Veldig mørk brun	#
dr.color.cool_brown_pod=Kjølig mørkebrun	#
dr.color.cool_chocolate=Kjølig kastanjebrun	#
dr.color.cool_melon=Kjølig melon	#
dr.color.cool_tuft_bush=Kjølig beige	#
dr.color.cool_tuscany=Kjølig toscana	#
dr.color.copper_red=Kobberrød	#
dr.color.dark_brown=Mørkebrun	#
dr.color.dark_brown_pod=Mørk kapselbrun	#
dr.color.dark_comet_grey=Mørk kometgrå	#
dr.color.dark_red=Mørk rød	#
dr.color.dark_salmon=Mørk rosa	#
dr.color.dark_warm_madras=Mørk varm madrass	#
dr.color.dark_warm_mikado=Mørk varm hasselbrun	#
dr.color.dutch_blonde=Hollandsk blond	#
dr.color.green_house=Grønt hus	#
dr.color.light_brown=Lysebrun	#
dr.color.light_comet_grey=Lys kometgrå	#
dr.color.light_gold=Lyst gull	#
dr.color.light_jordy_blue=Lys jordyblå	#
dr.color.magnolia_white=Magnoliahvit	#
dr.color.medium_blonde=Mellomblond	#
dr.color.medium_brown=Mellombrun	#
dr.color.minecraft_black=Minecraft-svart	#
dr.color.minecraft_blue=Minecraft-blå	#
dr.color.minecraft_cyan=Minecraft-cyan	#
dr.color.minecraft_green=Minecraft-grønn	#
dr.color.minecraft_grey=Minecraft-grå	#
dr.color.minecraft_light_blue=Minecraft-lyseblå	#
dr.color.minecraft_light_grey=Minecraft-lysegrå	#
dr.color.minecraft_lime_green=Minecraft-limegrønn	#
dr.color.minecraft_magenta=Minecraft-magentarød	#
dr.color.minecraft_orange=Minecraft-oransje	#
dr.color.minecraft_pink=Minecraft-rosa	#
dr.color.minecraft_purple=Minecraft-lilla	#
dr.color.minecraft_red=Minecraft-rød	#
dr.color.minecraft_white=Minecraft-hvit	#
dr.color.minecraft_yellow=Minecraft-gul	#
dr.color.muddy_waters=Polert granitt	#
dr.color.nepal_grey_blue=Nepal-gråblå	#
dr.color.nugget_blonde=Gyldenblond	#
dr.color.pale_brown=Blek brun	#
dr.color.peach_orange=Ferskenoransje	#
dr.color.purpleish_black=Lillaaktig svart	#
dr.color.salmon=Laksefarget	#
dr.color.seal_brown=Mørk skumringsbrun	#
dr.color.spanish_white=Spanskhvit	#
dr.color.spring_rain_green=Regngrønn	#
dr.color.steve_blue=Steve-blå	#
dr.color.steve_brown=Steve-brun	#
dr.color.steve_mouth=Steve-munn	#
dr.color.steve_skin=Steve-hud	#
dr.color.strawberry_blonde=Jordbærblond	#
dr.color.tangaroa_dark_blue=Tangaroa-mørkeblå	#
dr.color.vanilla=Vanilje	#
dr.color.warm_bisque=Varm bisque	#

emotes.change_emotes=Endre emote	#
emotes.execute=Kjør	#
emotes.header_text=Følelser	#

## Dynamic Package Manager
## Google Play APK Expansion file downloader notification
dynamicPackage.download.android.state_unknown=Starter …	#
dynamicPackage.download.android.state_idle=Venter på nedlasting …	#
dynamicPackage.download.android.state_fetchingUrl=Leter etter ressurser …	#
dynamicPackage.download.android.state_connecting=Kobler til	#
dynamicPackage.download.android.state_downloading=Oppdaterer	#
dynamicPackage.download.android.state_completed=Oppdateringen er fullført!	#
dynamicPackage.download.android.state_paused_networkUnavailable=Satt på pause – ingen nettverk tilgjengelig	#
dynamicPackage.download.android.state_paused_networkSetupFailure=Satt på pause – ingen nettverk tilgjengelig	#
dynamicPackage.download.android.state_paused_byRequest=Satt på pause	#
dynamicPackage.download.android.state_paused_wifiUnavailable=Satt på pause – ingen Wi-Fi tilgjengelig	#
dynamicPackage.download.android.state_paused_wifiDisabled=Satt på pause – ingen Wi-Fi tilgjengelig	#
dynamicPackage.download.android.state_paused_roaming=Satt på pause – kontroller innstillingene for roaming	#
dynamicPackage.download.android.state_paused_sdcardUnavailable=Satt på pause – lagring utilgjengelig	#
dynamicPackage.download.android.state_failed_unlicensed=Mislyktes – ulisensiert app	#
dynamicPackage.download.android.state_failed_fetchingUrl=Mislyktes – ressurser ble ikke funnet	#
dynamicPackage.download.android.state_failed_sdcardFull=Mislyktes – lagring full	#
dynamicPackage.download.android.state_failed_cancelled=Avbrutt	#
dynamicPackage.download.android.state_failed=Oppdatering mislyktes	#
dynamicPackage.download.android.kilobytesPerSecond=%1$s KB/s-						### %1$s is the download speed in kbps
dynamicPackage.download.android.timeRemainingNotification=%1$s gjenværende					### %1$s is the time remaining
dynamicPackage.download.android.notificationChannelName=Oppdateringsstatus	#
dynamicPackage.download.android.NotificationChannelDescription=Vis oppdateringsstatus og fremdrift	#

## GameTest content
gameTest.description=Samhandler med spilltest.	#
gameTest.error.unknownCommandMode=Ukjent kommandomodus angitt	#
gameTest.error.missingStructure=Finner ingen byggverksblokk innenfor %s radius	#
gameTest.error.cannotFindLookedAtBlock=Finner ikke blokken du ser på	#
gameTest.error.cannotFindStuctureBlockContainingBlock=Finner ikke en byggverksblokk som inneholder den målrettede pos %s, %s, %s	#
gameTest.error.structureTooBig=Strukturen må være mindre enn %s blokker stor i hver akse	#
gameTest.error.repeatCountTooSmall=Repetisjonsantallet må være større enn 0	#
gameTest.error.failConditionMet=Betingelser for feil oppfylt	#
gameTest.error.timeout=Lyktes eller mislyktes ikke innen %s intervaller	#
gameTest.error.noFinishedSequences=Ingen sekvenser fullført	#
gameTest.error.flakyTestError=Lyktes ikke nok ganger: %s av %s forsøk. Nødvendige vellykkede forsøk: %s. Maks antall forsøk: %s.	#
gameTest.error.testMissing=Finner ikke testen med navnet %s.	#
gameTest.error.structureNotSpawned=Kan ikke generere byggverk for test	#
gameTest.error.flakyFailed=Den usikre teste %s mislyktes, forsøk: %s / %s	#
gameTest.error.flakyFailedShowSuccesses=, fullførte forsøk: %s (%s obligatorisk)           	### This appears right after gameTest.error.flakyFailed if multiple successes are required
gameTest.error.failed=%s mislyktes!	#
gameTest.error.succeededInInvalidTick=Fullført i ugyldig tick: forventet %s, men gjeldende tick er %s	#
gameTest.error.noTestsFound=Finner ingen tester for taggen %s	#
gameTest.optionalPrefix=(valgfritt)	#
gameTest.assert.couldNotSetBlock=Kan ikke setBlock '%s'	#
gameTest.assert.missingButton=Forventet en knapp	#
gameTest.assert.missingLever=Forventet en spak	#
gameTest.assert.couldNotSpawnEntity=Kan ikke generere enhet av typen '%s'	#
gameTest.assert.onlyWorksWithMobs=spawnWithoutBehaviors() fungerer bare med vesener	#
gameTest.assert.mobWontMove=Kunne ikke få vesenet til å bevege seg '%s'	#
gameTest.assert.expectEntityOfType=Forventet enhet av typen '%s'	#
gameTest.assert.unexpectedDataResult=Uventet resultat for enhetsdata	#
gameTest.assert.didNotExpectEntityOfType=Forventet ikke enhet av typen '%s'	#
gameTest.assert.expectBlock=Forventet blokk '%s'	#
gameTest.assert.unexpectedBlock=Forventet ikke blokk '%s'	#
gameTest.assert.unexpectedBlockState=Blokken har ikke forventet blokktilstand	#
gameTest.assert.unexpectedBlockStatePrecise=Uventet blokktilstand. Forventet: %s. Faktisk: %s	#
gameTest.assert.expectItemOfType=Forventet elementenhet av typen %s	#
gameTest.assert.unexpectedItemOfType=Forventet ikke elementenhet av typen %s	#
gameTest.assert.wrongEntityItemCount=Uventet antall elementenheter av typen %s. Forventet: %s. Faktisk: %s.	#
gameTest.assert.noContainerFound=Finner ingen beholder	#
gameTest.assert.expectEmptyContainer=Forventet tom beholder	#
gameTest.assert.expectItemInContainer=Beholderen inneholder ikke element av typen %s	#
gameTest.assert.missingComponent=Enhet mangler komponent '%s'	#
gameTest.assert.hasComponent=Enheten har komponent '%s'	#
gameTest.assert.missingArmor=Enhet mangler rustning %s i spor %s med data %s	#
gameTest.assert.hasArmor=Enheten har rustning %s i spor %s med data %s	#
gameTest.assert.unexpectedRedstonePowerLevel=Uventet rødstein-kraftnivå. Forventet: %s. Faktisk: %s.	#
gameTest.assert.expectWaterLogged=Forventet blokk gjennomtrukket av vann	#
gameTest.assert.unexpectedWaterLogged=Forventet ikke blokk gjennomtrukket av vann	#
gameTest.assert.missingExplosionComponent=Kan ikke tenne lunten til enheten fordi den ikke har en eksplosjonskomponent	#
gameTest.assert.invalidEntityInstance=Ugyldig enhetsforekomst	#
gameTest.assert.expectEntityInstance=Forventet enhetsforekomst	#
gameTest.success.runningTests=Kjører %s tester …	#
gameTest.success.relativePosition=Posisjon i forhold til %s: %s						### first %s is the name of the test and the second %s is the local location in the test structure
gameTest.success.passed=%s godkjent!	#
gameTest.success.flakyPassedEnough=%s godkjent %s ganger av %s forsøk.           	### this is used when a test has passed a sufficient number of times
gameTest.success.flakyPassed=Den usikre testen %s fullført, forsøk: %s fullførte forsøk: %s.	### this one is used when a test has passed, but not yet reached the required number of times to succeed
gameTest.success.testsStarted=Kjøre %s tester med taggen %s ...	#
gameTest.report.testLocation=Ved: %s, %s, %s (relativt: %s, %s, %s)	#
gameTest.report.tickCount=Tick: %s                                              	### This appears right below the gameTest.report.testLocation line
gameTest.report.testCount=Spilltest fullført! Kjørte %s tester	#
gameTest.report.someTestsFailed=%s obligatoriske tester mislyktes :(	#
gameTest.report.allRequiredTestsPassed=Alle obligatoriske tester godkjent :)	#
gameTest.report.optionalFailures=%s valgfrie tester mislyktes	#
gameTest.report.bookTitle=Spilltestrapport	### A book with this title is placed next to each test with the test results inside
